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帝國時代OL手遊ioses版1.17.0 最新版有什麽新功能圖標

帝國時代OL手(shǒu)遊(yóu)ioses版1.17.0 最新版

大小:1,634.0

語言:簡體中文係統:androids

類(lèi)別:遊戲娛樂時間:2025-07-13

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不同於《文(wén)明》係列(liè)根植於玩家的戰略思維變化,從而推導出(chū)國家之間發展所產生的變化,也不(bú)同於《騎馬與砍殺》這一類型的遊戲在架空曆史與還原曆史的雙平(píng)台上為玩家呈現(xiàn)出曆史中的某一個微觀事件,《帝國時代》誕生之初就依靠著RTS遊戲事無巨細的遊戲方式和其特有的(de)“講故事”的方法,向所有的玩家甚至是曆史愛好者們表達著(zhe)遊戲對於人類曆史演進過程的理解(jiě)和(hé)解(jiě)構。暗區突圍體驗服(fú)下載-暗(àn)區突圍體驗服官方v1.0.158.158 最新版

2017年(nián)科隆遊戲展,微軟正式宣布《帝國時代4》正在開發(fā)中,這個曾經令無數人扼腕歎息的IP在工作室解散之後重新回歸到了玩(wán)家的(de)麵前。麵對當今遊戲市場RTS遊戲日落夕陽的(de)狀態,《帝國時代4》以及重製的《帝國時代》三部曲令無數(shù)老玩家欣喜(xǐ)若狂。

是的,帝國們的榮光,仿佛又(yòu)回來了。

Ensemble解(jiě)散後(hòu)誰來(lái)接班

1995年,EnsembleStudioses工作室誕(dàn)生(shēng),創始人包括TonyGoodman和BruceShelley等,後者是席德梅爾《文明》係列(liè)的開發者之一。在被(bèi)微軟收購後,因為一款遊戲的誕生,EnsembleStudioses曾一(yī)度與(yǔ)暴雪和Westwood並(bìng)稱為(wéi)RTS遊戲三駕馬車,這款遊戲就是工作室旗下最著名的《帝國時(shí)代》係列。

後來《帝國時代》的故事大家(jiā)就都知道了,一個成功的遊戲係列,不僅為Ensemble本身帶來了名譽和金錢的雙豐收,也桎梏著整個工作室未來的發(fā)展,無論是(shì)出(chū)於微軟在(zài)市場層麵的考慮還是工作(zuò)室本身(shēn)再也沒有推出下(xià)一個市場大熱,Ensemble在2008年底2009年(nián)初逐步放緩直至停止了旗下所(suǒ)有的(de)業務。在2009年3月《光環戰爭》上市工(gōng)作準備完畢後,榮耀加身十餘載的Ensemble正式解散,隨之而來的便是微軟停止了整(zhěng)個《帝國時代》係列的開發(fā)工作,直到2017年。

正所謂(wèi)“外行看熱鬧,內行看門道”,當(dāng)微軟公布了《帝國時代(dài)4》的回歸後,也同時宣布了本作將由RelicEntertainment操刀製作。相信國內很多玩(wán)家對於Relic並不陌生,他們製作了鼎鼎有名的RTS遊戲《英雄連(lián)》和《戰錘40K:戰爭黎明》,也因為Relic在旗下製作的遊戲片頭總會將自己的Logo刻在水雷上,他(tā)們也(yě)被國(guó)內玩家親(qīn)切的(de)成為水雷工作室。

在《英雄連》係列作品上,Relic大膽(dǎn)的將RTS遊戲收(shōu)集資源的設定弱化,資源從簡單的采(cǎi)集獲取變為了從可爭奪占領的資源點自(zì)動(dòng)獲得,將(jiāng)玩家從傳統RTS遊戲繁複的資源收集工作中解放出來,加上兵種單(dān)位從單兵種變成了以小隊為核(hé)心的連隊製,玩家的戰鬥節奏變得(dé)更快,讓戰場中每一個操作都有可能變成改變戰局的可能。而到了《戰爭(zhēng)黎明》係列中,由於RTS遊戲在電子競技(jì)等平台上受到MOBA遊戲的衝擊,Relic也嚐試將MOBA遊戲的元素加入到《戰爭黎(lí)明3》中,雖然效果不盡如人意,但仍舊能看出Relic在RTS遊戲發展的道路上相比其他工作室有(yǒu)著更(gèng)加積極主動的(de)態度。

對於《帝國時代(dài)4》的開發計劃,Relic並沒有做過多的闡述(shù),隻是表示新遊戲將會采用係列傳統的做法開發,這對於所有《帝(dì)國時代》的擁躉以(yǐ)及懷念Ensemble的老玩家們來說,是遊(yóu)戲問世前最大的慰藉。

無法忽(hū)視!《帝國時代(dài)》那頑強的生命力

似乎所有人都認為RTS遊戲已經不複往日的榮耀,但實際上,RTS遊戲仍舊以自己(jǐ)的腳步在摸(mō)索(suǒ)著玩(wán)家們,尤其是新玩家的興(xìng)趣點和實際需(xū)求。時(shí)至今日,在歐美的一些(xiē)遊戲商店上,你還能在醒目的位置上看到《帝國時代》係列遊戲的存在,在國內一些大學校園中,仍舊有玩家在《帝國時代》中(zhōng)捉對廝殺(shā)。甚至在微軟當年將《帝國時代2:HD》投放在(zài)Steam平台之前,整個係列都是另一個知名遊戲分發平台GOG上(shàng)希望廠商(shāng)複刻遊戲中呼聲最高的遊戲,而在《帝國(guó)時代2:HD》上線後,從2013年至今遊戲以複刻的形式已經賣出了令人(rén)咋舌(shé)的460萬份,這(zhè)足以看出《帝國時(shí)代》係列在玩家心目中的地位。

讓www.17c.com再來看看為何《帝國時代》如此(cǐ)迷人吧。同《文明》一樣,《帝國(guó)時代》以(yǐ)國家為(wéi)單位為所有玩家延展出人類曆史(shǐ)發展(zhǎn)的進程,又因為所有(yǒu)內容都基於曆史中(zhōng)曾經存在(zài)的(de)某個國家,《帝國時代》得以讓更多的曆史愛好者也進入到了遊戲的世(shì)界中來找(zhǎo)尋自己所(suǒ)鍾愛的(de)那段曆史。《帝國時(shí)代》中事無巨細的(de)采集-建造-生產流程一度曾讓不少(shǎo)玩家沉迷其中,甚至都忘記了遊戲中戰(zhàn)鬥的重要性,以至於後來大(dà)多數玩家都以快速建造出奇跡建築為獲勝標準,這樣的設計思路也影響了後世很多RTS遊戲(xì)的開發,比如《要塞》係列就是這種RTS遊戲內打造模擬經營生態的集大成者。

在《帝國時代》問世之前和之後,出現過眾多曆史題(tí)材或以曆史題材為發散的RTS遊戲,他們大多以架空的曆史為賣點(diǎn)吸引(yǐn)玩家遊戲,即使是部分(fèn)想要同《帝國時代》一樣追尋真實曆史的RTS遊(yóu)戲,也因為格局的問題,很難成為與《帝國時代》比肩的作品,更何談超越。以國家(jiā)為基準線的《帝國時代》,通過每個國家在每個曆史時期不同(tóng)的(de)文化背(bèi)景所積(jī)累誕生的技術(shù)、生產力工具甚至是部隊單位(wèi),為(wéi)每個玩家帶來了繽紛多彩(cǎi)的人類社會和盡可能真實的曆史還(hái)原,這也是整個《帝國時代》最具魅力的所在,不論你是喜歡拜占庭帝國還是古代(dài)中國曆史,都能在《帝國時代》中找到屬(shǔ)於這些國家在人類曆史中的榮光。

當然,作為一款RTS遊戲(xì),戰鬥部分始終(zhōng)也是《帝國時(shí)代》過人(rén)一等(děng)的亮點,從前期的偵(zhēn)察(chá)到中後期的兵種建造過程中將求的不同(tóng)隊伍(wǔ)的搭配(pèi)組合,再到防(fáng)禦與進攻的矛盾之爭,可(kě)以說無論是《帝國時代》中提供的(de)那些真實曆史戰役的還原還是玩家間的混戰,《帝國時代》在平衡性和可玩性上可(kě)謂當時同類(lèi)型遊戲中的翹楚。

讓(ràng)www.17c.com在回(huí)歸(guī)到本文(wén)的核心,《帝國時代4》在當下的出現意味著什麽?在RTS遊戲日漸式微的當(dāng)下,《帝國時代4》以及三部曲的複刻至少從玩家層麵多了一種選擇,尤其是MOBA與FPS遊戲大行其道多年後(hòu),審美疲勞加上大多數新玩家開始轉(zhuǎn)化為中度玩(wán)家,他們需要(yào)更加優質的遊戲產品來強化遊戲本身對他們的影響,雖然距離《帝國時代(dài)3》發布已經過去將近12年時間,《帝國時代4》仍(réng)舊受到新玩家們的關注並鼓舞著老玩家繼續陪伴這個係列,就足以見到RTS遊戲(xì)的魅力仍舊具有相當的(de)吸引力。

《帝國(guó)時代》重製的(de)影響(xiǎng)力並不簡單是由(yóu)畫麵(miàn)改變帶來的

是否能(néng)夠重振RTS遊戲(xì),我想(xiǎng)這個對於《帝國時代4》本身來說,任務未免(miǎn)有些過於沉(chén)重,在(zài)微軟連續公布《星際爭霸:超清重製版》甚至是有傳言將重製《魔獸爭霸》等遊戲的背景之下,www.17c.com能夠看出至少從廠(chǎng)商的角度來看,RTS遊(yóu)戲市場(chǎng)仍舊是一個極具生命力的市場。誠然,傳統的RTS遊戲因為繁瑣的運營和戰鬥技巧(qiǎo)已經有些跟不上目前主流遊戲(xì)市場(chǎng)的發(fā)展和大批新玩家的需(xū)求,但一(yī)個具有(yǒu)濃鬱“曆史底蘊”的遊戲分支在擁(yōng)有了長(zhǎng)期開發精品遊戲的背景之下,想要順(shùn)應市(shì)場的發展做出一些變革和調整,相比也並不(bú)是一件難事。

微軟和Relic在對於《帝國時代4》的未來沒有(yǒu)公(gōng)布更(gèng)多新的內容,這(zhè)也給了所有玩家一個可(kě)以期待的機會,至少在微軟新近推出的《光環戰爭》以及在Steam上(shàng)架的《突襲4》中,www.17c.com能看出傳統RTS遊戲廠商對於當下遊戲市場的理解以及所做出的嚐試與調整,相信等到了《帝國時代4》中www.17c.com將會看到(dào)更多(duō)新的(de)思路與變化。

遊戲特點

史詩(shī)級的戰鬥場景 

2016年度全球(qiú)策略類大作,最華麗最史詩級的戰鬥畫麵!最複雜最(zuì)具挑戰的策略玩法!策略愛好者的聚集地!沒有最強的(de)兵種,隻有最強的(de)玩家,那個人就是你嗎? 

強大的史詩眾神,暢玩帝(dì)國時代 

多達20多位古希臘的眾神供(gòng)您召喚,強大的守護神天賦會給您的士兵帶來前所未有的領導力和凝聚力,獨特的水晶和星盤玩法,會讓您的守護神實力更上一層!大地之母(mǔ)-蓋婭、泰坦(tǎn)神-普羅(luó)米修斯、宙斯(sī)之子-赫拉克勒斯、蛇發女妖-美杜莎等您(nín)來召喚!

超豐富的軍事體驗 

占領(lǐng)、集結、支(zhī)援、偵查、攻擊、運輸等等(děng)數十種的軍事行為讓您可以自由的發揮,合縱連橫(héng),建立聯盟(méng),尋找全球最靠譜的帝王助您一戰吧!

最恢弘的戰爭 

獨創的全球實(shí)時戰(zhàn)鬥係統,讓您隨時發兵到大洋彼岸,即使(shǐ)麵對敵人千軍萬馬,也能(néng)從容應對! 

係(xì)統贈送(sòng)禮物超(chāo)值給力,免費(fèi)玩家的福音(yīn) 

作為免費玩家,真的會被《帝國時(shí)代OL》的誠意所感動,每天都贈送免費道具和金(jīn)幣,外加每天還有(yǒu)免(miǎn)費(fèi)搖獎機會(huì)。 

高質量畫麵+大手筆音效 

畫(huà)麵精致,城池建築細致入微,城內音樂清新舒暢,城外音樂戰爭感強,皇家衛兵(bīng)種類豐富。士兵盾牌上(shàng)的標記都清晰可見。 

最豐富(fù)的策略 

是以戰養戰安居樂業,還是如狼似(sì)虎見(jiàn)誰滅誰?都可以(yǐ)讓您立(lì)足《帝(dì)國時(shí)代OL》

傳承帝國時代的精髓發揮自己的策略頭腦去戰鬥吧

帝國時代OL手(shǒu)遊ioses版(bǎn)是一款非常好(hǎo)玩(wán)的策略遊戲,玩家可以把(bǎ)自己的需要的內容(róng)全部放(fàng)出來,然後(hòu)成為(wéi)一個大神,各(gè)種好玩有趣的模式等你來挑戰,需要(yào)的下載吧。

1.17.0中的新功能

1.新增(zēng)旅行商人(rén)功能,可以使用(yòng)資源免費換取超值(zhí)道具!

2.開放世界Boss活動,擊(jī)殺強力Boss獲取天神勳章!

3.新增分享功能,向全世界的小夥伴秀出你的英雄(xióng)、裝(zhuāng)備以及戰報!

4.加入聊天和郵件翻譯的引導,長按或者點擊聊天泡泡右下角可以翻譯成您熟悉的語言。

5.優化若幹遊戲細節。

遊戲介紹

《帝國時代OL》是以古羅馬帝國戰爭(zhēng)為背景、融合希臘神話元(yuán)素(sù)的一款全(quán)新的全球實(shí)時多人戰爭遊戲。重現十年經典!合縱連橫,攻城占地(dì),讓您實現稱霸一方的壯舉。在這(zhè)裏《帝國時代OL》給您帶來最暢爽的戰鬥體驗,多(duō)樣化的士兵,最複(fù)雜的軍事(shì)行為,可以充分發揮您的軍事(shì)才能。在這裏您將用您的智慧、膽(dǎn)識以及高超的戰爭技(jì)巧(qiǎo)打敗全球與您同時期(qī)的所有玩家,成為(wéi)真正的最強領主(zhǔ)。你不想拘(jū)泥於小打(dǎ)小鬧,不想玩千篇一律的山寨遊戲,渴(kě)望擁有最強大的帝(dì)國,渴望取得萬(wàn)眾矚目的成就,那麽就來《帝國時代OL》實現(xiàn)你的強者野心吧!

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