ae2018下載安(ān)裝包-Adobe After Effects CC 2018官方正式版15.00簡體中文(wén)完整版(bǎn)

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  • 更新時間2025-02-19
  • 版本V7.1
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  • 係統androids
  • 語(yǔ)言中文
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AdobeAfterEffectsCC2018官方正式版是今年最新的一套版本(běn),小編分(fèn)享的是官網下載到的完(wán)整版本,如果大家不知道在哪下載正版可以在本(běn)頁麵下載,沒有破解也沒有注冊機,需要購買激活碼次(cì)啊能(néng)使(shǐ)用哦。預測足球

ae2018工作流程

無論您使用AdobeAfterEffects為簡單(dān)字幕製(zhì)作動畫、創建複雜運動圖形(xíng),還是合成真實的視覺效果,您通常都(dōu)需遵(zūn)循相同的基(jī)本工作流程,但您可以重複或跳過一(yī)些步驟。例如,您可以重複修改圖層屬性、製作動畫和預覽的周期,直(zhí)到一切都符合(hé)要求為止。如果您打算(suàn)完全在AfterEffects中創建圖形元素,可(kě)以跳過導入(rù)素材的步驟。

1.導入和組織素材

在創建項目後,在“項目”麵板中(zhōng)將您的素材導入該項目。AfterEffects可自動(dòng)解釋許多常用媒(méi)體格式,但您也可以指定(dìng)希望AfterEffects解釋幀頻率和像素長(zhǎng)寬比等屬(shǔ)性的方式。您可以查(chá)看“素材”麵板(bǎn)中的(de)每個項目,並設置其開始和結束時間以符合您的合成。

2.在合成(chéng)中創建、排列和組合圖(tú)層

可創建一個或多個合成。任何素材項目都可以是合成中一個或多個圖層的源。您可以在(zài)“合成”麵(miàn)板中在空間上排列圖層,或使用“時間軸”麵板在時間上排列圖層。您可以在兩個維度中堆疊圖層,或在(zài)三個維度中排(pái)列圖層。您可以使用蒙版、混合模式和(hé)摳像工(gōng)具(jù)組合(hé)(合並)多個圖層的圖像。您甚至可以使用形狀圖層、文本圖層和(hé)繪畫工具來創建自己的視覺元(yuán)素。

3.修改圖層屬性和為其製作動畫

您可以修改圖(tú)層的任何屬(shǔ)性(xìng),例如大小、位置和不(bú)透明度。您可以(yǐ)使用關鍵幀和表達(dá)式使圖層屬性的(de)任意組合隨著時間的推移而發生(shēng)變化。可使用運動跟蹤穩定運動(dòng)或為(wéi)一個圖層製作動畫,以使其遵循另一個圖層中的運動。

4.添加效果(guǒ)並修改效果(guǒ)屬性(xìng)

您可(kě)以添加效果的任何組合,以改(gǎi)變圖層的外(wài)觀或聲音(yīn),甚(shèn)至從頭開始生成視覺元素。您可以應用數百種效果、動畫預設和圖層樣式中的任一種。您甚至(zhì)可以(yǐ)創建並保存自己的動畫預設。您也可以為效果屬性製作動畫,這(zhè)些屬性隻是效(xiào)果屬性組內的圖層屬(shǔ)性。

5.預覽

在計算機顯示(shì)器或外部視頻監視器上預覽合成是最快最方便的方法,即便對於(yú)複(fù)雜的項目。您(nín)可以通(tōng)過指定預覽的分辨率和幀頻率以及限製您預覽的合(hé)成的區域和持續時間,來更改預(yù)覽的速度和品質。您可以使用色彩管理功能預覽您的影(yǐng)片在其他輸出設備上將呈現的外觀。

6.渲染(rǎn)和導出

將一個或多個合成(chéng)添加到渲染隊列中即可以您選(xuǎn)擇的(de)品質設置(zhì)渲(xuàn)染它們,以及以所指定的格式創建影片。您可以使用“文件”>“導出”或“合成”>“添加(jiā)到渲染隊列(liè)”。

ae2018中英文切換方法

1、打開C盤路徑C:ProgramFilesAdobeAdobeAfterEffectsCC2018SupportFiles下的painter.ini配置文件;

2、在第11行添加兩行代碼即可:

英文:

ForceLanguage=1

Language=en_US

中文:

ForceLanguage=1

Language=cn_ZH

AfterEffectsCC2018安裝破解教程

1、斷開網絡,以管(guǎn)理員身份運行set-up.exe;

2、等待軟件安裝;

3、安(ān)裝完成,提示需要登錄,點擊以後登錄;

4、提示軟件(jiàn)是適用版本,點擊關閉(bì)頁麵;

5、將破解補(bǔ)丁複製到軟件安裝目錄(lù),以管理員身份運行;

6、選中ae2017版本,點擊install(補丁中最高的版本就是2017,親測可用(yòng)破解2018)

7、在彈出的窗口中選中amtlib.dll文件,點擊打開(kāi);

8、破解完成(chéng)!

AdobeAfterEffectsCC2018全新功(gōng)能

數據驅動動畫

輕鬆創建由數據源驅動的運動圖(tú)形。將JSON數據文件作為素材導入,並用它們(men)來驅動信息圖表,構建相同設(shè)計的多個版本,或者可視化運動捕捉和傳感器數據。生成基於時間的數據的第三方合作(zuò)夥伴,可以寫入特殊的模式(shì),並在時間軸(zhóu)上看到他們的數據。

沉浸式VR編輯(jí)(VRCompEditor)書生原創文章,請不要複製現在(zài),360/VR的(de)工(gōng)具已深入整合到AfterEffects中。Undistort和編輯縫(féng)合視頻,應用無縫效(xiào)果,並添加標題和運動圖形到(dào)360視頻。

表達式(shì)訪問遮罩和(hé)形狀點(CreateNullsFromPaths,從路徑創建空對象控製,這個(gè)功能很實用)鏈接遮罩和形狀路徑指向其(qí)他項目元素,而不用逐幀動畫。將圖層連接到點,指向圖層,指向點,形狀到形狀,蒙版到形狀,指向數據。使用表達式創建,調整或動畫路徑。一個方便的麵板生成連接的Nulls,用於(yú)簡單的設(shè)置。

性能增強

在GPU上預覽和渲染圖層變換和運動模糊。使(shǐ)用MercuryGPUAPI的第三方效(xiào)果,現在也將在GPU上呈現。

使用(yòng)CINEMA4DLiteR19,增強三維管道流(liú)程,書生原(yuán)創文章,請(qǐng)不要複製AfterEffectsCC 2018將(jiāng)包括CINEMA4DLiteR19。C4DR19包括增強的OpenGL,CINEMA4DTake係統,ParallaxShader,VertexColor和BodyPaintOpenGL,支持視窗改進功能,以及導入(rù)FBX2017和Alembic1.6文件的功能。

鍵盤快捷(jié)鍵映射

使用可視化界(jiè)麵,快速輕鬆地(dì)查找和(hé)自(zì)定義鍵盤快捷鍵。

啟動更快(kuài)

通過項目設置速度,一個新的,直觀的啟動畫麵跳轉到編輯,還可以輕鬆訪問CC學(xué)習教程。從素材上創建作品的新選項(xiàng)可以讓您從空白屏幕到(dào)時間軸更快。

團隊項目:自動保存(書生原創文章,請不要複製)訪問團(tuán)隊項目自動保存可確保您(nín)的團隊項目中(zhōng)的(de)個人編輯保存(cún),即使您未與協作者(zhě)共享更改。從自動保存輕鬆恢複(fù)為較舊的自動保存或創建新的TeamProject。

新字體菜單和類型改進

更新後的字體(tǐ)菜單包括(kuò)實時字體預覽,ligature支持,擁有過濾和搜(sōu)索選項的收(shōu)藏夾,以及快(kuài)速訪問最近(jìn)使用的字體。現在,支持MENA和Indic文字(zì)每字符動(dòng)畫,以(yǐ)及(jí)改進(jìn)的雙向(xiàng)文本工(gōng)具。

AdobeStock運動圖形模板

在AdobeStock上出售您的(de)MotionGraphics模板,或(huò)與PremierePro用戶分享,現在可以使用大多數模(mó)板(bǎn),而(ér)不必安裝AfterEffects。

AdobeAfterEffects是(shì)一套影視(shì)特效合成軟件,由Adobe公司(sī)提供(gòng)更新,用於(yú)2D和(hé)3D合成、視覺效果製作動畫,基於非線性編輯的軟件。AdobeAfterEffects主要是用來創(chuàng)建(jiàn)動態圖形和視覺特效。允許使用者以2D或3D中的(de)各種內建工具和第三(sān)方插件創(chuàng)建動畫(huà)。AfterEffects是基於非線(xiàn)性編輯的(de)軟件(jiàn),透過圖層控製音頻與影片的合成(chéng),這意味著每個單獨的媒體對象(影片剪輯,音(yīn)訊剪輯,靜態圖像等)占據時間軌道。AfterEffects采用的層係統(tǒng)廣泛的應用關(guān)鍵幀。雖然其他合成軟件,特別是那些采用樹狀或(huò)節點的(de)工(gōng)作模式(如Nuke),更適合管理(lǐ)大量的素材(cái),但是AfterEffects能夠透過有選擇性地隱藏圖層或分組來管理有點雜亂的(de)軌道。

主界麵由幾個麵板組成。三個最常用的麵板是項目麵板、合成麵板和時間軸麵板。項目麵板可以(yǐ)導入影片和(hé)音頻素材到項目麵板中(zhōng)。時間(jiān)軸麵板可以調整層順序及時間。

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