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最終堅守手機版下載-最終堅(jiān)守手遊1.2.2 最新版

最終(zhōng)堅守手機版下載-最終堅守手遊1.2.2 最新版

類(lèi)型(xíng): 沙盒建造遊(yóu)戲(xì) 版本: V1.4

大(dà)小: 600.5 時間: 2025-12-28

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重做阿卡丽足球宝贝 第戎足球俱乐部最終堅守攻略(luè)你好(hǎo)指揮官,感謝(xiè)您體驗融合肉鴿卡牌元(yuán)素的塔防(fáng)手(shǒu)遊《最終堅守》,這(zhè)篇萌新上手指南(nán)用於幫助各位初入王城(chéng)的萌新指揮官理解遊戲內(nèi)的玩法設計,從而快速上手遊(yóu)戲,加入抵禦獸人的隊伍!(Tips:《最終堅守》頂尖高手可以直接劃走~)《最終堅守》的主界麵右側就是遊戲的主菜單,分布有以下功能:●開始遊戲:...
應用介紹

最終堅守攻略

你好指揮官,感謝您體(tǐ)驗融合肉(ròu)鴿卡牌元素的塔(tǎ)防手遊《最終堅守》,這篇(piān)萌新上手指南(nán)用於幫助各位(wèi)初入(rù)王城的萌新指(zhǐ)揮(huī)官理解遊戲內的玩法設計,從而快速上手遊戲,加入抵禦獸人的隊伍!

(Tips:《最終堅守》頂尖高手可以直接劃走~)

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《最終堅守》的主界麵右側就(jiù)是遊戲(xì)的主菜(cài)單,分布有以下功能:

●開始遊戲:無需多言,遊戲啟動!

●角色:養成界麵,可以消耗遊戲幣解鎖(suǒ)並升級陷阱(jǐng)/秘寶。

●商城:付費界(jiè)麵,買買買的好去處,能夠(gòu)補給遊戲幣(bì)和解鎖專屬秘寶。

●成就:成就界麵,遊戲大佬的“勳章牆”。

在這裏,www.17c.com果斷的點下“開始遊戲(xì)”。

TapTap

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來到了模式抉擇界麵(miàn),《最終堅(jiān)守》提供了三種模式可以選擇:

●普通(tōng)模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩(wán)法。

●每(měi)日挑戰:每日刷新特殊規則的Rogue卡牌塔防玩法。

●無盡模式:基於“普通模式(shì)”規(guī)則的無限推關玩法。

其中“每日挑戰”和“無盡模式”玩法需要指(zhǐ)揮官通(tōng)關(guān)普通模式才能(néng)解鎖,讓www.17c.com進入“普(pǔ)通模式”:

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進入了選(xuǎn)人階段,有三名勇士可供選(xuǎn)擇:

●賽特(tè):擅長使用機關的勇士

●妮可:擅長使用魔法的勇士

●蘇戎:擅長使用守衛的勇士

每個勇士在關卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初(chū)始金幣數值都會有所不同,指揮官可以根據自身喜好(hǎo)選擇適合自己的勇士進入挑戰,再次點擊(jī)“開始(shǐ)遊(yóu)戲”:

TapTap

進入了關卡界麵,關(guān)卡(kǎ)內一共有三個章節,通過選擇事件推動章節進程,每個章節最後會麵臨挑戰,戰勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造(zào)陷阱所需(xū)的初始木材資源,並獲得強(qiáng)力的全局被動效果),通關三個章節(jiē)的全部Boss視為勝(shèng)利,未能守住血量則視為(wéi)“失敗”,但失敗也可以獲得局外(wài)養成的遊戲(xì)幣和經驗等資(zī)源。

---UI介紹---

關卡界麵的左上方(fāng)分布有四個信息:

●血量:對應本次挑戰中核心的血量,在戰鬥過程中若核心被敵人入(rù)侵,則會根據敵人的傷害扣減一定(dìng)的血量(liàng),若血量歸零則(zé)本次(cì)挑戰失敗,而血量(liàng)的回複和上限拓(tuò)展可以通過(guò)觸發“篝火”事件來完成。

●金幣:每次戰鬥都會獲得一定金幣(bì),而金幣可(kě)以(yǐ)在“商店”事件(jiàn)中進行消耗並兌換陷阱或秘寶(bǎo)。

●關卡進度:顯示當前關卡的進(jìn)度。

●圖例:介(jiè)紹各個事件的觸(chù)發效果(guǒ)。

關卡界麵的右上方分布有四個(gè)信息:

●角色信息:展示本次挑(tiāo)戰中勇士自身的養(yǎng)成信息。

●陷(xiàn)阱信息:展示本次挑戰中構築養成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用(yòng)來抵禦獸人的武(wǔ)器。

●秘寶:展示(shì)本次挑戰中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動(dòng)效果。

●菜單:遊戲功能菜(cài)單,可以切換(huàn)遊戲進程。

---地(dì)圖介紹---

TapTap

可以(yǐ)看到地圖采用多分支路線設計,指揮官可(kě)以根據自身的策略需求選擇行進的路線觸發事件,事件類型包括(遊戲中亦可點擊“圖例”按鈕查看):

●戰鬥:展開激烈的戰鬥,包含遭遇戰、精英戰、BOSS戰。

●事件:觸發隨機事件。

●藏寶處:可以抉擇獲取一個強大的秘寶。

●鐵匠鋪:可以抉擇強化一(yī)個陷(xiàn)阱。

●機(jī)關(guān)房:可以抉擇獲(huò)取一個陷(xiàn)阱。

●遺忘泉水:可以移除至(zhì)多兩張陷阱(jǐng)。

●篝火:可以回複血量或提升血量上限。

●修煉所:可以(yǐ)強化或學習勇士技能。

●商店(diàn):可以花(huā)費金幣購買陷阱或秘寶,以及強化/移除陷阱的功能。

當觸發了“戰鬥”事件:

TapTap

進入了戰鬥難度抉(jué)擇界麵,戰鬥難度分為三檔:

●普通挑戰:沒有額外難度疊加(jiā)也沒有(yǒu)額外獎勵,直接點擊“戰鬥”按鈕即可(kě)開啟戰(zhàn)鬥(dòu)。

●勇士挑戰(zhàn):疊加一(yī)個難度設定,戰鬥勝利後(hòu)獲得一個額外養成獎勵。

●英雄挑戰(zhàn):疊加兩個難度設定,戰鬥勝利後獲得兩個額(é)外養(yǎng)成獎勵。

指揮(huī)官可以根據養成水平選擇適合的難度進行挑戰。進入了“戰鬥界麵(miàn)”:

TapTap

在戰鬥界麵,玩家需要守住若幹波次的敵人且保(bǎo)住核心血量≠0則判定(dìng)勝利。

---UI介紹---

在界麵上方從左至右依次是:

●血量:對應本次戰鬥中核心的血量,在戰鬥過程中若核心被敵人入侵,則會根據敵人的傷害扣減一(yī)定的血量(liàng),若血(xuè)量歸零則本次戰鬥失敗。●木材:建造陷阱所需消耗的資源,擊殺敵人可以獲得。

●波數:本次戰鬥的當前波數和(hé)總波數(shù),可以看到目前戰鬥進度。

●抽牌區:尚未抽到手的陷阱牌。

●棄牌區:已經使用掉的陷阱牌(pái)。

●秘寶:當前已獲取(qǔ)的秘寶。

Tips:還有一個“卷(juàn)軸(zhóu)”狀的(de)按鈕,用於顯示本次戰鬥的挑戰項目。

在界麵的中部可以看到:

●傳送(sòng)門:散發著藍(lán)光的傳送門,是敵人的出(chū)生點,每波(bō)開始(shǐ)時會湧出若幹敵人進攻核心。

●核心:上方有一個菱形狀的塔樓,代表玩家需要守護的目標,也是(shì)敵人進攻的目標。

●藍線:從(cóng)傳(chuán)送門到核心會有一道藍色線(xiàn)條代表敵人的進攻路線,指揮官可以通過擺(bǎi)放“路障陷阱”來改變敵人的進攻路線。

●觸發機關:地圖(tú)內會有一些可(kě)手動交互的機關,例如滾石等,需(xū)要玩家視時(shí)機手動觸發機(jī)關效果(guǒ)。

●固有(yǒu)機關:地圖內已經(jīng)生(shēng)成的陷阱,該類陷阱可以進行強化但出售無法獲得資源。

●陷阱:玩家放置完畢的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等級,可以刪除陷阱回收部分木材。

●陷(xiàn)坑:無法擺放(fàng)陷(xiàn)阱的區域,敵人無法(fǎ)行走的區域,但可以(yǐ)通過具有“推力”效果的陷阱將敵(dí)人(rén)推入陷坑,一擊斃命。

●牆體:牆體側麵可以擺放機關類型的陷阱,牆體(tǐ)頂部可以擺(bǎi)放守衛等類型的陷(xiàn)阱。

●地麵:敵人(rén)行走的區域(yù),可(kě)以擺放地板類(lèi)型的陷阱。

在界(jiè)麵下(xià)方從左至右(yòu)依次是:

●技能:玩家所選(xuǎn)擇(zé)勇士的技能,有技(jì)能冷卻時間,完成技能冷卻後即可點擊觸發。

●重抽按鈕:重抽(chōu)按鈕有次數時,可以點擊刷新手牌。

●手(shǒu)牌:默認上限5張陷阱牌,采取打一(yī)抽一的原(yuán)則,打出陷阱牌需要消耗卡牌左(zuǒ)上(shàng)角(jiǎo)對應的木材,需(xū)要將陷阱擺放在其規則要求的地形上。

在界麵右側從上至(zhì)下依次是(shì):

●設置按鈕:可以切換遊戲進程(chéng)。

●波次流程(chéng):展示(shì)每一波進攻敵(dí)人(rén)的信息。

●下(xià)一波按鈕:點擊後獲(huò)得一定木材獎勵,並提前召喚下(xià)一(yī)波敵人。

●暫停按鈕:點擊後(hòu)戰鬥暫停。

●快進按鈕:點擊(jī)為戰鬥切換(huàn)倍速

以上就是參與一場戰鬥,萌新所需要知道(dào)的操作知識,接下來咱們談(tán)談敵人:

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在圖鑒界(jiè)麵可以查看敵人的(de)信息,包(bāo)括以下:

●攻擊力:代表敵人與守衛類陷阱對戰時的攻擊(並非對核心造成(chéng)的攻擊)

●移速:敵人進攻的移動速度。

●重量:敵人的(de)重量,與機製中的“推力”相對應,需要匹(pǐ)配的推力才能推得(dé)動相同重量的獸人一格。

●血量:敵人(rén)可以承受的陷阱傷害總額。

●護甲:降低物(wù)理/魔法傷(shāng)害。

與敵人戰鬥的便是指揮官放置的陷阱:

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在陷阱(jǐng)詳(xiáng)情界(jiè)麵,www.17c.com可以看到以下信(xìn)息:

●攻(gōng)擊力:在“劍”的圖標後麵的數值即(jí)代表陷阱的攻擊力。

●攻擊頻(pín)率(lǜ):在(zài)“閃電”的圖標後麵的數值即代表陷阱(jǐng)的攻擊頻率。

●等級:等級越高,陷阱等(děng)級(jí)上限越高(需要在對局內點擊陷阱(jǐng)消耗木(mù)材強化),可能的強化(huà)項包括:攻擊力(lì)提升、攻擊(jī)頻率提升、消耗木材降低等(děng)等,受限於強化(huà)等級(jí)。

●次數:代(dài)表進(jìn)入卡組中的同名卡數量。

●木材:建造陷阱所需要的木材資源數量(liàng)。

●效(xiào)果說明:陳(chén)述陷阱造成(chéng)的效果

●強化等級:陷阱最高兩星(xīng)級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進行(háng)強化升星。

●攻擊範(fàn)圍:顯示(shì)陷阱的攻擊範圍。

●高級加成:通過角色(sè)養成解鎖,解鎖後獲得該陷阱時默認為“高級版本”。

除了卡牌之外,“秘寶(bǎo)”也可以為指揮官提供戰鬥力的加成:

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點擊(jī)秘寶即可查看秘寶(bǎo)創造的效(xiào)果,秘寶的收集沒有數量限製,每個秘寶都有自己的獨特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰鬥力。

然後則是遊戲內的機製:

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遊戲內一共有19種機製,分別是:

●推力(lì):使敵人強製移動(dòng)的力(lì)量,100推力(lì)可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉(diào)入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵(dí)人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結的(de)敵(dí)人也更易被推動。

●路(lù)障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進攻路線可走(zǒu)時則會進攻路障,擺放路障(zhàng)時會直接擊殺對應位置的敵人(精(jīng)英級以上敵人除外)

●霜凍:對(duì)敵人造成減速效果(guǒ),疊加三次(cì)就會進入凍結狀(zhuàng)態,對同時具有(yǒu)焦(jiāo)油狀態的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效(xiào)果翻倍,會使燃燒效果結束並追加75傷害。

●凍結:使敵人(rén)定身,下一次(cì)受擊會破冰並且額外承受100%的本次傷害,被凍結的(de)敵人更(gèng)易被推動(dòng)。

●燃燒(shāo):對敵人造成持續(xù)傷(shāng)害,對於具有焦油狀態的敵人,燃燒傷害額外(wài)增加100%,會被霜凍效(xiào)果移除並追加75傷害。

●酸液:降低敵人的護甲,並增加雷電的傷害。

●陷坑:地麵敵人會試圖(tú)繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接(jiē)消滅敵人。

●傷害類型:遊戲(xì)中的傷害分為物理傷(shāng)害和魔法(fǎ)傷害(hài)。

●護甲:分為物理(lǐ)護甲和魔法護甲兩種,可以根據(jù)敵人類(lèi)型進行區別(例如戰士(shì)是物理護甲,魔法師是魔法護甲),可以分別抵禦物理傷害和魔法傷害。

●攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊(jī)的間隔(gé)時間。

●過熱:過熱(rè)點數滿後(hòu)會短暫失效,並隨時間降低過熱點數直至歸零,陷阱重新生效,

●麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。

●魅(mèi)惑(huò):會暫時轉向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。

●害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。

●沉(chén)默:令單位暫時無法釋放技能。

●強化:強化可以使陷阱升(shēng)到(dào)更高(gāo)等級。

●甲乙分支:陷阱強化到四級後可以多分支抉擇進化路線。

●重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當重抽進度達到100%增加一點重(chóng)抽次(cì)數,每波提供20%重抽進度,整備(bèi)提供75%重抽進度。

●快進:令下一波敵人提前出現。

最後談談養成部分:

TapTap

角色養成主要是通過消耗(hào)鑽石來完成以下養成內容:

●解鎖陷阱

●解鎖陷阱最大等級

●解鎖秘(mì)寶

解鎖後即可在戰鬥養成中(zhōng)體驗。

以上就是(shì)《最終堅守》入(rù)坑指南(nán),如果有什麽疑問,歡迎在評論(lùn)區(qū)留言,www.17c.com會積極解答的!

最終堅守手遊

遊戲介紹

身臨感受肉鴿塔防無垠想象力,並肩守衛王城!2020年i順德手機版-i順德7.2.1蘋(píng)果版(bǎn)

《最終(zhōng)堅守》是一款融合卡牌構築與肉鴿元素的塔防類手遊。出身河姆鎮巧匠的你(nǐ),也是一名披戴戰甲的無畏勇士!麵對來勢洶洶的魔王軍團,你將帶領王城子民,審視邊境險勢,探索蜿(wān)蜒多變的地形空間,製定戰術巧思,布下重重機關(guān)陷阱,構建堅固(gù)防線,守護王城家園的(de)終局安寧。

最終(zhōng)堅守牌型搭配

寒冰流相關的陷阱包(bāo)括(kuò):

【霜凍地板】

攻占基地對於獸人來說雖然很急,但是(shì)先(xiān)別急!眾所周知跑得太快(kuài)是很耗體力的,為(wéi)了讓獸人盡可能的省點體力,策劃準備了霜凍地板,獸人(rén)隻要踩上去就會明顯的減緩移動速度,真是太貼心了!

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【寒冰陷阱】

“噴出冰冷的(de)空氣攻擊敵人”,這不就是空(kōng)調嗎?進攻指揮官的基地一路還有(yǒu)空調吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當獸(shòu)人(啊不是(shì)),有著標準的傷害能力和減(jiǎn)速的Debuff,不過隻有一格(gé)的攻擊(jī)距離,不要放錯位置哦!

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【水元素標誌】

召喚一個水元素不停的(de)往獸人臉上潑水,還(hái)能以厚(hòu)實的臂膀擋住獸人(rén)的進攻強製(zhì)讓其休息,雖然(rán)這聽起來可能不太禮貌,但是有紮實的霜凍效果,獸人(rén)快把自己累死的時候,停(tíng)下來休息順便衝衝涼也許挺(tǐng)好。(可(kě)是獸人(rén)被水潑(pō)死了是幾個意思?)

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【冰錐陷阱】

看看(kàn)這個陷阱說明,先乘(chéng)以200%的魔法傷害增幅加成,再享受(shòu)300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對,600倍(bèi)的傷害加成(chéng)!(小學數學老師哭暈在廁(cè)所),毫無疑問的輸出C位陷阱,彌補了寒冰流缺失(shī)核心輸出手段的劣勢。

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【極寒地板】

如果前麵的陷阱還(hái)不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價格有些小貴,帶有稍低的(de)傷害效果和強力的硬控手段(duàn),不過攻擊頻率會有些低啦,不是所(suǒ)有獸人都能變成冰棍,有些(xiē)可惜,和“寒冰寶庫”是一對好CP,給我狠狠(hěn)綁死!

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【寒冰寶庫】

把被極寒地板凍成冰棍的獸(shòu)人回收起來,又能變成源源不斷的“初始(shǐ)資源”,掙他一個小目標(biāo),在後續的戰(zhàn)鬥中(zhōng)實現財富自由!

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寒冰流(liú)的(de)效果就是讓獸人慢慢的(de)進攻,功能比較全麵但是輸(shū)出基本不高,麵對大批量的小怪具備得天獨厚的優勢,但是麵對血量很高的獸人可能還是會(huì)有些頭疼呢。

最終堅守是比較少見的將兩種玩法結(jié)合在一(yī)起,給玩家一種熟悉但體驗起來卻非常特別的遊戲,利用各種陷阱或士兵等(děng)卡(kǎ)牌布(bù)置在魔王軍團所(suǒ)進攻的路(lù)線上,通過陷阱消滅魔王軍團的士兵來保衛水晶。與一般肉鴿遊(yóu)戲元(yuán)素不同(tóng)的是遊戲將隨機(jī)元素體驗在陷阱卡牌上,通過隨機出現(xiàn)的陷阱來體驗遊戲的難度。至於其他方麵的內(nèi)容與市麵上的塔防遊戲有著(zhe)較高的相似(sì)度,依舊(jiù)是先布置(zhì)陷阱,在讓怪物進(jìn)攻。緊張(zhāng)刺(cì)激的氛圍感,戰鬥開始通過號角聲發起戰爭的信號,在通過緊張刺激的背景音(yīn)樂營造出危急四伏(fú)的氛(fēn)圍感,以及各種陷阱不一(yī)樣的攻擊音效給(gěi)玩家帶來的反饋還是比較不錯的。

最終堅守(shǒu)好玩(wán)嗎

非常好玩的遊戲!

陷阱秘寶肉鴿(gē)探(tàn)險

沉浸式布下防守前線,超50種(zhǒng)陷阱機關納入囊中,挖掘多達130種稀有秘寶,呼喚守衛助陣,大展魔幻法術,抵禦如(rú)潮水(shuǐ)般湧入的(de)魔族大軍。自(zì)由搭配心儀卡組,搜集秘寶為裝備增益,豐富你的肉鴿冒險之旅!

卡組養成(chéng)智取強敵

更強勁的裝備為你取(qǔ)得遊刃自如的勝利,合理分配資源升級陷阱機關。強化卡牌效果、培養法術技能,從容運用最得(dé)心應手的戰略技巧應對沙場挑戰,隨心構築專屬(shǔ)於你的卡組風(fēng)格!

個性角色多元技能

在這場王城守衛戰中,你並(bìng)非孤身一人!解鎖其他心懷勇氣的角色,你擅於修煉(liàn)施展魔法(fǎ),還是偏愛召喚守衛(wèi)以防為先?體驗不(bú)同角色的獨特(tè)卡組,拓展全新的策略玩法。深諳各具(jù)特(tè)色的技能屬性,巧(qiǎo)妙(miào)塑造無止境的防守可能(néng)性吧!

隨機事件熱血闖關

跟隨守護征途的(de)足跡,最為堅(jiān)韌的勇士(shì)也需深思熟慮(lǜ)的籌劃(huá)。在路遇的隨機事件中獲得不同的援助,你能夠在鐵匠鋪駐足(zú),強化得力裝備(bèi),精湛進擊效果;也能(néng)夠倚傍篝火休息回血(xuè),在藏寶處發掘驚喜秘(mì)寶(bǎo)……根據戰況選擇所需援助,探索隨機事件獲取稀有卡牌!正(zhèng)義的勇士啊,做出你的抉擇吧(ba)!

挑戰成(chéng)就(jiù)征程不止

獨特成就係統賦予成長空(kōng)間,每日挑(tiāo)戰、無(wú)盡(jìn)模式…階梯式難度擴充富含挑戰性(xìng)的關卡與策(cè)略性拉滿的戰略抉擇,沉著做出戰術調整、暢享速戰速決的絕對優勢!

更新日誌

1、優化了進入遊戲時的加載進度

2、優化了觀看廣告體驗(yàn)

3、優化(huà)了點擊陷阱(jǐng)後信息的顯示內容

4、優化了部分設(shè)備存在屏幕遮擋(dǎng)的問(wèn)題

5、修(xiū)複了失敗後取消複(fù)活不會進入結算界麵(miàn)的問題

6、修複了升級後退出遊戲導致進度倒退(tuì)的問題

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支持 ( 147 ) 蓋樓(回複(fù))

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支持(chí) ( 38 ) 蓋樓(lóu)(回複)

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支持 ( 188 ) 蓋(gài)樓(回複)

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支持 ( 122 ) 蓋樓(回複)

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支持 ( 14 ) 蓋樓(回複)

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支持 ( 158 ) 蓋樓(回複)

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支持 ( 106 ) 蓋樓(lóu)(回複)

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