




地圖名(míng)稱(chēng):英雄Ⅲ部曲v2.20c
地圖類型(xíng):防守
魔獸版本:1.24e
地圖作者:wid狄
支持人數:1-5
優化了通關需要的時間,平衡整個遊戲(xì)節奏。
進攻波次平衡(héng)至19波。
優化持續傷害觸發某些技能或者物品導(dǎo)致卡頓的Bug。
現在指令-st不僅會顯示電腦英雄等級,也會顯示電腦英雄(xióng)進攻的路線(方便防守)。
新增一個天賦(fù):(3種,主要針(zhēn)對新手玩(wán)家,用信使來選擇。)
蠱(gǔ)術:
提升(shēng)30點/秒的生命回(huí)複速率。同時減少來自野怪的傷(shāng)害99%,你對(duì)野怪的傷害提升50%(提升傷害以神聖傷害的形式作用於目標),經驗值獲取率提升30%。
祝福:
初始生命值提(tí)升700點,初始魔法值提升(shēng)500點,所受傷害下降15%。
恩賜:
英(yīng)雄初始屬性提升100%(等級大(dà)於1時(shí),不能(néng)選擇該天賦(fù)),25級時(shí)隨機一項屬性+25。
單位:
雷霆一擊技(jì)能(單位調整)
該(gāi)技能發動時,一共重擊2次地麵,第一次造成無視魔免的減速效(xiào)果,持續0.8秒(miǎo)。第二次(cì)(受到控製或者沉默效果會被打斷)造成99999點的魔法傷(shāng)害,250範圍,第一次和第二次重擊地麵(miàn)會有2秒的間隔時(shí)間,方便玩家閃躲。
調整(zhěng)為以下單位擁有此技能:(3個)
末(mò)日冰晶、骷髏王試煉傀儡單位(過橋之前的那個傀儡)、團隊任務(wù)的紫色石頭人【岩石傀儡】
進攻次序調整。
刪除掉第9波無盡屍蟲。
刪除掉第14波(bō)。
刪除掉Boss幽靈大魔法師。
第(dì)4波進攻的頭目單位由地穴刺客(kè)換成暗黑樹人。
現在若是提前(qián)摧毀(huǐ)風暴祭壇那麽原本進攻會出現的單位會因此不再出現。
深淵領主(zhǔ)回血速度提升為50點/秒,基礎護甲+5,攻擊間隔下調,死亡隕石傷害現(xiàn)在無視魔免。
提升了(le)Boss阿爾塞斯的技能傷害(hài)。
Boss受折磨靈魂的惡魔赦令技能的傷害改為物理傷害。
娜迦族大魚人那波的(de)兩個魚人暴徒換成2個魚人夜行者。
暗夜魔王基礎血量提升至(zhì)8000,略微強化進攻時攜帶裝備。
暗夜魔王的死(sǐ)亡魔蝠(fú)現在不是死亡才釋放,而是每累計受到500點傷害時,釋放一次,玩家擁有2.35秒的反應時間,若沒有跑出600範圍,則受(shòu)到1200點的神聖傷(shāng)害(享受黑夜之力帶來的加成效果)。
黑夜之力Buff的額外傷害現(xiàn)在會顯示出來。
攻擊自帶25%的幾(jǐ)率打出虛空,暈(yūn)眩0.8秒,造成325點的魔法傷害。
恐懼魔(mó)王生命回複速率提升至75點/秒,基礎血量變為5000,提升(shēng)30%的魔法抗性,基礎護甲(jiǎ)提升為30。
技能:靈魂力量(技能有提示)若玩(wán)家在2.95秒內沒有跑出600範(fàn)圍則受到3200點的神聖傷害,而(ér)且在技能(néng)釋放期間恐懼(jù)魔王會處於無敵狀態。
恐懼魔王其他技能被刪除,但是轉化僵(jiāng)屍的(de)時間間隔沒變。
死亡後變成地獄炎。
地獄(yù)炎(yán)現在會使(shǐ)用物品了,
增加一個嘲弄技能
嘲弄:
以體內蘊含的熾熱火焰灼燒(shāo)對手,產生大範圍的爆炸,一共3次,第(dì)一次(cì)和第二次間(jiān)隔1秒,第二次和第三次間(jiān)隔2秒,第一次造成300點神聖傷(shāng)害,250範圍,第二次600神聖(shèng)傷害,450範圍,第三次900神聖傷(shāng)害,675範圍。
海軍(jun1)上將合並到(dào)第12波,海軍(jun1)上將基礎血(xuè)量下調(diào)至(zhì)8w,生命回複速率提升為(wéi)8點/秒。
第16波進攻Boss改為小黑和龍騎士。
娜迦皇家衛兵(bīng):
魚人碎擊:
該技能發動時,一共重擊2次地麵,第一次造成無視魔免(miǎn)的暈眩(xuàn),持續0.5秒。第二次(受到控製或者沉默效果會被打斷)造成1600點的神聖傷害和3秒的暈眩,300範圍,第一次和(hé)第二次(cì)重擊地(dì)麵會(huì)有2秒的間隔時間,方便玩(wán)家閃躲(該技能的傷(shāng)害(hài)不會作用於守望者)。
增加一個魚人衝擊技能:(娜迦皇家衛兵不(bú)會對守望者施放該技能)
向目標發起衝刺,造成其最大生命值35%的神聖傷害,目標會被(bèi)擊退,同時暈眩2秒。
增加一(yī)個Boss精靈(líng)龍:
守護(hù)精靈:
召喚5個(gè)守衛精靈環繞自己,持(chí)續12秒。守衛精靈會以自爆的(de)方式來對逼得過近的敵人造成300+0.5*自身所有屬性的傷害(300範圍物理傷害),並燃燒他(tā)們相當(dāng)於1.5*所有屬性的魔法(fǎ)。
冷卻時間:9
仙塵之痕:
對周圍的敵人施放禁魔粉塵,造成300點傷害,魔粉會使得目標靈魂燃燒,無法使用技(jì)能(néng),期間額外承受50%神聖傷害,持續9秒。
冷卻時間:12
死亡一指:
單體魔法傷(shāng)害1025。
冷卻時間:15
夢(mèng)境纏繞:(大招(zhāo))
以強大(dà)的幻術籠罩戰場(chǎng),使得周圍600範圍的單位被夢境纏繞(rào),持續6秒,任何試(shì)圖掙脫夢境的單位都會因為受到神(shén)聖傷害而死亡。
冷卻時間:20
任務:
點(diǎn)金術:
屍爆的(de)憎惡減(jiǎn)少(shǎo)到隻有1個。
物品:
隱藏商店-召喚(huàn)之書的提示現在在基地商店就有了(le)。
分身所消耗的魔法下降。
米迦(jiā)勒.懲戒之弩的閃避效果提升至35%。
薩爾.毀滅之錘:(獎勵物品完美擊殺斧王且薩爾存活時(shí)由薩爾掉落)
靜電風暴的冷卻時(shí)間(jiān)縮短為4秒,魔耗下降為50點。
英雄:
朝田詩乃:
獵鷹:(重做(zuò))
朝田詩乃召喚獵鷹從高空襲擊目標,擊中目標時(shí)對其300範圍內(nèi)的(de)單位都造成(chéng)傷害並減少他們15點護甲,持續9秒,期間擁有目標視野(目標300範圍內每多一個單位會使得傷害就提升0.5*的敏捷,傷害增加沒有上限)。
魔耗:100
施法距離:800
冷卻時間:9
初始傷害(hài):5.0*敏捷(物理傷害)
死亡狙擊:
取消掉的分裂效果,現在會向目標一共射出5隻死亡箭矢,擊中目標時,對其造成短暫(zàn)的減速效(xiào)果(目標300範圍內每多一個單位會使得傷害就提升0.5*的敏捷,傷害增(zēng)加沒有上限)。
施法距離:2000
冷(lěng)卻時間:10
初始傷害:[3.0*敏捷]/隻(物理傷害)
小喬:
狂風之舞
現在颶(jù)風不再是隨機出現,而是出現在(zài)小喬麵(miàn)向的方向,每次(cì)出現(xiàn)3道(0.35秒/次(cì)),一共5次。技能傷害不變。
牛頭人酋長:(隱藏(cáng)英雄)
現在契(qì)約之魂會(huì)在每次模仿完(wán)牛頭人(rén)酋長的技能之後自動返回(huí)其體內,返回途中每經過一個(gè)單位就造(zào)成0.45*力量+30點的傷害,同時提供6點的攻擊力加成,持續(xù)15秒,可以(yǐ)無限疊加。
暴怒:(代替回歸技能)
牛頭人酋長激(jī)活(huó)自己以及所(suǒ)有(yǒu)的(de)先祖之魂的(de)力量(牛頭人酋(qiú)長獲得額外攻(gōng)擊速度的加成),使得其所造(zào)成的傷(shāng)害提升一定的(de)百分比,提升傷害以物理傷害形式作用於敵(dí)人,而來自先祖(zǔ)之魂的傷害則是以魔法傷害的形式作用於敵人,若(ruò)這個單位受到自然次序的光環影響,那麽這個額外傷(shāng)害效果將加倍。
該技能不會觸發先祖之魂(hún)的(de)回歸效果
魔耗:50
持(chí)續時間:9
冷卻時間:15
額(é)外傷害:15%*技能等(děng)級
攻度提升:25%*技能等級(jí)
Bug修複:
修複掉(diào)一(yī)個觸發(fā)連環閃電卡頓(dùn)的Bug。
修複掉裂蹄牛那波攻擊其中一個英雄等級和裝備不正確的Bug。
修複掉黑雪姬技能快捷鍵說明錯誤的Bug。
修複(fù)掉(diào)一個(gè)獎(jiǎng)勵關卡觸(chù)發不正確的Bug。
修複(fù)掉(diào)一個冰晶鳳凰覺(jiào)醒大招涅(niè)槃複活錯誤的Bug。
修複掉一個(gè)複仇之魂可能(néng)導致的魔獸崩潰的Bug。
修複掉一些文字說明錯誤。
修(xiū)複掉朝田(tián)詩乃被動幽靈狙擊手(shǒu)觸發幾率不正(zhèng)確的Bug。
修複掉一個暴走(zǒu)力場,小兵加速隻為(wéi)古樹(shù)單位(wèi)提供加成的Bug。
修複掉年輕的劍聖在合成專屬時不刪除材料裝備的Bug。
修複掉(diào)牛頭人(rén)酋長在合(hé)成專屬時不刪除材料裝備的Bug。
修複掉(diào)電腦弊劍者(zhě)AI不釋放技能的Bug。
英雄Ⅲ部曲的(de)最新(xīn)版本地圖!
英雄Ⅲ部曲2.20c是一張非常好玩的魔(mó)獸防守地(dì)圖,新的2.20c版本更新了很多內容,整體地圖有很多變動,這款地圖一直都有非常多的玩家在關注,非常的刺激!足球大小球
百乐彩如何销户 买球ap vr体育直播 新博语音平台 澳门澳博彩
熱門(mén)評(píng)論
最新評論