大小:159.6M 語言: 中文
類型:小說閱讀(dú) 係統:macOS
備案號:備(bèi)案號:浙2P-202214973-89C




3、神(shén)兵擁有神(shén)兵(bīng)技能,神力值足夠時立(lì)即釋放(消耗神力值)。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武(wǔ)器、神靈技進行調整(zhěng),詳見(jiàn)版本平衡性調整通知(zhī)。
二、傳奇1、新增傳奇武將虎癡·許褚(chǔ)、洛神·甄姬,並開啟限時UP和傳奇之路任務。
一(yī)、傳(chuán)奇1、新增傳奇武將獨眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,並開啟限時(shí)UP和傳奇戰令。2、限時上架動態皮膚禮包:一目攝(shè)魂禮包、身臨其境禮(lǐ)包。
2、兵勢可(kě)重置,重置後返還所有消耗的兵勢符節,每月限次數重(chóng)置。
2、新增正始之變主(zhǔ)題限定武將、限定裝備:①限定橙將:曹芳、郭太後、司(sī)馬懿;②限定紫將(jiāng):曹爽、何(hé)晏、桓範、高柔、蔣濟、司馬師(shī)、司馬昭(zhāo)、王(wáng)觀;③限定裝備:曹芳專屬、郭太後(hòu)專屬(shǔ)、司馬懿專屬。
二(èr)、周(zhōu)末活動關閉
三、SP招募1、新(xīn)增SP武將:SP黃(huáng)承彥、SP孫(sūn)堅、SP王異、SP潘鳳(fèng)、SP郭槐。2、新增SP招募禮包,SP招募(mù)活動期間限時上架(jià)。
三、神(shén)靈/武(wǔ)將
4、國家總(zǒng)人口、內閣席位、庫銀受「合並(bìng)後保留國家」原有上限限製。
三、天梯奪魁1、天梯奪魁開放時間調整為(wéi):第3~5周開放,第5周(zhōu)進行決戰巔峰(fēng)。2、T8天梯開放時(shí)間:2025年5月5日10時~2025年5月20日24時(shí)。3、單局評分到達S級,可獲得賽季幣獎勵;達到SS級可獲得征戰寶箱和賽季幣獎勵。
一、主題季薑維北伐
1、新增神靈以及相關組合技:①四方之災(zāi):大風、封豨、九嬰、鑿齒;②福祿雙全:福星、祿星;③繁花:百花仙子、百草仙(xiān)子。
硬核(hé)戰(zhàn)略遊戲愛好者:熱愛思考(kǎo)、布局,享受通過智謀戰勝對手的玩家。
三國曆史與(yǔ)軍事迷:對三國地理、謀略、軍事有濃(nóng)厚興趣的玩家。
厭倦了重度氪金SLG的玩家:尋求一款更注重(chóng)策略而非錢包厚度的SLG遊戲。
時間碎片化但渴望深(shēn)度體驗的(de)玩家:單局時間可控,但遊戲過程(chéng)中(zhōng)的(de)策略深(shēn)度絲毫不減。
2、SP招募(mù)活動增設(shè)1天展示期,可(kě)使用SP獎券(quàn)招募(mù)和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、神(shén)兵1、限時開放限定神兵召喚:打神鞭(橙)。2、新增限定神(shén)兵配套活(huó)動『神兵天降』
2、新增薑維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物(wù)
四、神靈與武將1、新增神(shén)靈以及相關(guān)組合技;2、武將平衡(héng)性調整:對(duì)部分武將、神靈技、神(shén)兵進行調整,詳(xiáng)見版本平(píng)衡性調整通知。
2、優化主界麵看板人(rén)物位置。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬雲(yún)祿、合肥·孫權的專屬武器(qì)覺醒。
更新內容(róng):
二、國(guó)家聯賽1、城池(chí)相關局內積分規則調整。2、建(jiàn)築效果調整。3、詳見國家聯賽調(diào)整通知。
六、計策1、提高計策相關限時補給(gěi)禮包出現的頻次2、自動使用計策入口,調整至計策按鈕內。
《朕的江山》是(shì)一款(kuǎn)在手遊SLG領域獨樹一幟的精品。它用“小局製”巧妙地解決了傳統SLG“太肝太(tài)氪”的痛點,將遊戲的核心樂趣純粹地聚焦於實時(shí)戰略博弈和(hé)人性外交上。它更像是一(yī)個(gè)持續數天的線上實時戰略棋局,每一(yī)局都(dōu)是全新的開始,充滿了無(wú)限(xiàn)可能。
如果你渴望在手機上體驗一場真實、緊張、充滿權謀味(wèi)道的三國爭霸,而非簡單的數值碰撞,那麽《朕的江山》絕對是(shì)你的不二之選。在此,你(nǐ)方(fāng)能真正體會到“運(yùn)籌帷幄之中,決勝千裏之外”的快感。
更新類型:非(fēi)強(qiáng)製更(gèng)新(xīn)
1、新增懸賞令(lìng):北伐。
二、征服主題(tí)季1、新增下邳之戰征服主題、限定武將、限定(dìng)裝備、限定寶物。2、本期軍演玩法(fǎ):決戰下邳。3、增(zēng)加群雄爭霸令獎勵。
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿(chuān)戴(dài)至對應武(wǔ)將。
2、限時(shí)上架動態皮膚禮包:虎癡(chī)之怒禮(lǐ)包、洛水女神禮包。
3、武將平衡性調整:對部(bù)分武將、專屬(shǔ)武器、組合技、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。

1、新增「合邦歸心」活動,周期性開(kāi)放,本次將於國家聯(lián)賽結束後開放,可進行國家合並。
2、隻有國家的國王或者皇帝可以發起國家合並。
六、活動調整(zhěng)1、本屆國家聯賽結束後將暫(zàn)停開(kāi)放(fàng),待國家聯(lián)賽(sài)玩法調整後重新開放。2、跨服爭(zhēng)霸活動,為減輕(qīng)肝度壓力,將壓縮賽程調整至第10周左右開放,並調整資格玩法。
更新內容:一、冠軍皮膚上架1、初出茅廬(lú)第十六屆國家(jiā)聯賽(sài)冠軍(中華)SP小喬皮膚。2、烽(fēng)煙再(zài)起第十四屆國家(jiā)聯賽冠軍(聖騎)赤壁·周(zhōu)瑜皮膚。
五、傳奇戰場1、每(měi)場攻城(chéng)戰(zhàn)最長持續時(shí)間由(yóu)20分鍾調整為15分鍾。2、攻城戰行軍,調整為自動加速,可使用路徑錨點,可中斷行軍。
四、神兵係統
4、武魂重置(zhì)活(huó)動中,重鑄涉及調整的滿覺醒專屬武器時,返還100%所消耗的覺(jiào)醒材料(赤鬆石)。※具體改動請以遊戲內效果為準,本文僅供參考。
三、神靈/武將(jiāng)
一、主題季(jì)正始之變(biàn)
2、君主攜(xié)帶神兵後,可(kě)為君主或場上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。
2、優化一鍵(jiàn)裝(zhuāng)備邏輯,使裝備更符(fú)合武將。三、商店1、寶物商店,新增批量刷新(xīn)與篩選購買功能。
二、裝備
四、戰局1、優化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不(bú)易點擊到城池的問題。
3、對部分界麵進行了調整及(jí)優化,並修複已知bug。※具體改動請以遊戲內效(xiào)果為準,本文僅供參(cān)考。
4、偷營劫寨每周通關次(cì)數上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調整為12次。
二、傳奇
1、關閉周末活動玩(wán)法,征戰積分調整(zhěng)每周打開征戰積(jī)分商店時根據官職自動發放。
1、君主拓展係統,尚書(shū)及以上官職開放。
5、「解散國家」的成員(yuán),合並後將視為新加入國家。
五、預約進圖1、普通戰局增加預約進圖機製,縣長及以上官職開放。2、玩家可以提前預約(yuē)征戰(預約時間為開戰時間),當距離預(yù)約(yuē)開戰時間還有1小(xiǎo)時30分(王者區及(jí)部分時區為3小時30分)時,玩家將自動進入對局。
3、兩個國(guó)家進行合(hé)並時:其中一個國家作為「合並後保留國家」;另一個作為「解散國家」,國家將被解散、國家建築(zhù)和(hé)疆域將被(bèi)清空,視為國家覆滅。
1.獨特的(de)“小局(jú)製”賽季模式
短周期重置:與(yǔ)傳統SLG長達數月的賽(sài)季不同(tóng),《朕(zhèn)的江山》一局(jú)遊戲通常持續幾天到一兩周。結束後服務器重置,所有玩家重回同一起跑線,開(kāi)啟新一輪的(de)征戰。
公平競(jìng)技:這種模(mó)式極大削弱了“氪金大佬”的永久優勢,更考驗玩家每(měi)局遊戲的策略、外交和執行力(lì),給了平民玩家和newcomers更多機會。
目標明確:每(měi)局遊戲的終極目標非常清晰——攻占地圖中心的“洛陽”城。
2.真實的實時沙盤國戰
無縫大地圖:遊戲地(dì)圖由數百個城池、關隘、山脈、河流構成,地形會對行軍和(hé)戰鬥產生真實影(yǐng)響(如關卡易守難(nán)攻,山脈阻隔行軍)。
實時行(háng)動:所有玩家在同一張(zhāng)地圖、同一時間內行動。你(nǐ)的每一步擴張、每一次出兵,都與(yǔ)周圍的玩家實時互動,局勢瞬息萬變。
自由行軍:部隊出征後,玩家(jiā)可以自由控(kòng)製其行進(jìn)路(lù)線,進行遷回(huí)、包抄、圍(wéi)點打援等精細操作,策略(luè)深(shēn)度極強。
3.核心戰略循環:地、糧、兵、計
地:占領城池是發展的根本。城池提供(gòng)資源、兵(bīng)力(lì),並作為(wéi)前進的跳板。
糧:“糧草”是行軍(jun1)打仗的核心資源。部隊(duì)離開城池後每秒消耗(hào)糧草,糧草耗盡(jìn)部隊將潰散。如何規劃行軍路線,保證(zhèng)糧草供給,是(shì)獲勝的關鍵。
兵:招募和訓練士兵,組(zǔ)成(chéng)自己的軍隊。不同的兵種(步兵、騎兵、弓兵)存在相互克製關係(xì)。
計:使用“計策”是高級策(cè)略玩法,如“空城計”、“火燒連營”、“草木皆兵”等,能在關(guān)鍵時刻扭轉戰(zhàn)局。
4.至關重要的合縱連橫
單人亦可成(chéng)軍:你可以選擇獨自發(fā)展,但通常會麵臨巨大壓力(lì)。
聯盟外交:與其它玩家組建或加(jiā)入(rù)“聯盟”是(shì)生存和擴(kuò)張的基石。聯盟內可(kě)以互相協防、集結進攻、資源互助。與其(qí)它聯盟的外交(聯合、宣戰、背刺)更是遊戲的精髓,完(wán)美還原了三國時期的權謀博弈。
5.簡約而不簡單的養成係統
武將係統:遊戲內有(yǒu)眾(zhòng)多三(sān)國名將,但養成線相對簡約,主要通過升級、裝備和搭配技能來提升實力,而非無底洞(dòng)般的氪(kè)金抽卡。
官府科技:在城內升級建築、研究科技,提升資源產量和部隊實力。但由於賽季會重(chóng)置,養成壓力較小。
5、兵裝可分解產生碎晶砂,消耗碎晶砂可強化兵裝。
1、新增懸賞令:正始。
朕的江(jiāng)山相(xiàng)信(xìn)不少玩家(jiā)都有了解過這(zhè)款(kuǎn)手遊。小編給(gěi)大家帶來了朕的江山官方正版手遊,這(zhè)是一款以三國題材為背(bèi)景的手遊。在(zài)遊戲中(zhōng)你需要發揮自己的才(cái)智,排練自己的軍隊。擴張自己的勢力和領(lǐng)土,從而實現統一天(tiān)下(xià)的霸業。
3、新增兵裝係統,刺(cì)史及以上官職,點亮『兵(bīng)裝解(jiě)鎖』兵勢節點後開(kāi)放。
極致(zhì)的策略(luè)性(xìng):糧草機製、地形影(yǐng)響、實時操作、兵(bīng)種克製、計策(cè)運用,所有(yǒu)設計都服務於“策略”核心,智商碾(niǎn)壓的成就感無與倫比。
快節奏與高反饋:幾天內就能體驗到大起大(dà)落(luò)、爾虞我詐的完整爭霸過程,遊戲反饋(kuì)強烈(liè),非常刺(cì)激。
真正的公平競技:小局製賽季(jì)最大(dà)程度保(bǎo)證了遊戲的公平性,氪金主要影響的是單局內的起步速度和(hé)部分便利性,無(wú)法決定最終(zhōng)勝負。
高度自由的玩法:你可以是衝鋒(fēng)陷陣的猛將,也可以是運籌帷幄的指揮,或是能言善辯的外(wài)交官,玩法(fǎ)完全由你決定。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內初始資源量(銅錢、糧草、預(yù)備役)。
四、馬匹1、未知名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰馬,調整為4匹+0橙色戰馬。2、主題名駒設計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調整(zhěng)為4匹+0赤焰馬。3、部分官職名(míng)駒等級調整:縣令由(yóu)1級調(diào)整為2級,郡守由4級調整為(wéi)5級(jí)。4、愛幻(huàn)想的馬(mǎ)放生獲得材料:由銀兩+武魂,調整(zhěng)為銀兩+飼料。5、使用設計圖重鑄(zhù)名駒時,保留名駒等級。
七(qī)、優(yōu)化體驗1、調整戰(zhàn)令中可(kě)以重複完成的任(rèn)務的表現形式,便於理解(jiě)任(rèn)務(wù)內容。2、對部分界麵進行了調(diào)整及優化,並修複已知bug。
4、神(shén)兵技能由君主釋放,不屬於武將範疇,不會觸發友軍、敵軍、武將(jiāng)相關的技能和效果。
3、傳奇招募活動時間內,所有傳(chuán)奇武將卡池均可選擇UP武將。
三(sān)、SP招募1、新增SP武將:SP張鬆、SP徐盛、SP夏侯淵、SP張琪瑛、SP王渾。2、限時開放無盡(jìn)試煉。下調無盡(jìn)試煉中的神兵與君主強度,避免出現(xiàn)神兵過強(qiáng)導致的(de)神兵長時間連續輸出的情況。
2、開放黃月(yuè)英(yīng)、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
1、新增神靈以(yǐ)及相關組合技
更新時間:2023-04-0617:58:49
2、征戰積分商店(diàn)限購刷新時(shí)間調整為每周(zhōu)一5點。3、回(huí)收背包(bāo)中的征戰(zhàn)積分完成券。※具體改動(dòng)請以遊戲內效果為準,本文僅供(gòng)參考
2、限時上架動態皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權在握禮包。
1、新增傳(chuán)奇武將幼麟·薑(jiāng)維、塚虎·司馬懿,並開(kāi)啟限時UP和傳奇之路任務。
四、天(tiān)資突破1、本次開放神醫·華佗、幼(yòu)麟·薑維(wéi)、鬼才·郭嘉、獨眼·夏侯惇天資突破。2、武將激活5層天資突破後,多餘的將(jiāng)印可以兌(duì)換為斷劍。
《朕的江山》手遊詳(xiáng)細介紹:一場指尖(jiān)上的真(zhēn)實三國戰略(luè)博弈
2、優化各商店內,售罄道具的顯示邏輯與(yǔ)順序邏輯,售罄後(hòu)自動後移。
一、國家合(hé)並
4、神兵通過神兵召喚獲得。五、賽季1、奇門(mén)遣將,武將、兵(bīng)種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡(héng)性調整通知。※具體改動請以遊戲內效果為準,本文僅供參(cān)考。
五、優化體驗
一、兵種1、新增兵勢(shì)係統,消耗『兵勢符節』可分別強化步兵、騎兵、弓兵和特殊兵種,提升該大類兵種的(de)屬(shǔ)性。神秘國曆險(xiǎn)記手(shǒu)遊-神秘國曆險記單機版2.7 安卓版
4、消耗『秘銀水晶』進行兵裝鍛造,有機會獲得橙色(sè)兵裝(zhuāng)、紫色兵裝、碎晶砂、橙色兵裝碎片。
《朕的江山》是(shì)一款以(yǐ)三國時期為背景的小型實(shí)時沙盤戰略(luè)手遊(yóu)。其核(hé)心魅力(lì)在於摒棄了傳統卡牌手遊的(de)數值碾壓和漫長養成,主打策略至上、短平快節奏、高度自由的實時國戰體(tǐ)驗。遊(yóu)戲采用(yòng)“小局製”賽季模式,讓玩家能(néng)在短時(shí)間內體驗從“白手起家(jiā)”到(dào)“一(yī)統天下”的完整征服過程。
玩家將扮演一方(fāng)主公,在(zài)一個縮小的沙盤地圖上,與其他真實玩家扮演的勢力(lì)同場競技,通過合縱連橫、遠交近攻、軍(jun1)事擴張等策(cè)略,最終目(mù)標是攻占洛陽,成就霸業。
一、SP招募活動1、新增SP武將(jiāng):SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
1、優化賽季界麵樣式(shì)。
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