大小:1,089.9M 語言: 簡體中文
類型:健康醫療 係統:macOS





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除了傳統的經典天梯模式之外,還增加了非對稱競技對抗——鬥地主(zhǔ)玩法、MOBA資源搶奪——龍裔紛(fēn)爭(zhēng)等(děng)創新模式(shì),玩家在這裏可以體驗到全新的卡牌玩法。遊(yóu)戲(xì)的UI設計繼承了《英魂之刃》的簡約精致,同時采用3D俯視視角,打鬥場景設計得清新簡潔,減少玩家在遊戲過程視(shì)覺和操作受到幹擾,也讓玩家可以看清戰鬥場麵,即時布控。遊戲的人物(wù)也還原了《英(yīng)魂之刃》的人物原型,將(jiāng)每個英雄的神態動作(zuò)刻畫得極為細致(zhì)。
國家選擇(zé):不充錢玩無所謂,充錢玩(wán)可以(yǐ)先詳細了解各國大V情(qíng)況,盡量選擇大V不多的國家,保(bǎo)持國家(jiā)高爵位排名,每天資源差不少。
陣容(róng)選擇(zé):可以(yǐ)用小號(hào)先抽10連,首抽有3個120的(de)號留下,最好(hǎo)能抽(chōu)到維京(jīng)或者獅子作為前排,女武或(huò)烈焰作(zuò)為後排,聖賢+教皇必出場(chǎng),控製選箴言(yán)使徒、祖靈(líng)祭司、凜冬之寒三選一。
1、你想玩下去,最起碼衝(chōng)個V2,就是一個S月卡,兩張月卡的開局,可(kě)以買基金,頂一個648的作用了,土豪任意(yì)續費。
2、開區快前期要有競爭力,體力買滿,寶石裝備轉化次數滿,我玩的時(shí)候第一寶(bǎo)石沒轉滿就(jiù)吃虧了。還有一(yī)個小(xiǎo)細節,就是工會繳費,一定要自己掏50鑽開(kāi)每天多40體力,差距(jù)就是這樣拉開的(de),血的(de)教訓(xùn)。
3、談下現在英雄,陣型真的沒有絕(jué)對,看你喜歡。除非(fēi)你玩四個AOE一個肉,要不女武神一定要培養,單體無敵。第(dì)一肉維京(jīng)必須,第一奶教皇必須的,然後可以(yǐ)選副T或者輔助,感覺(jiào)副T競技這種掛機的更穩,輔助靈活丟技(jì)能時間創造通關奇跡,推薦(jiàn)聖賢或者使徒。
另(lìng)外四AOE陣容烈焰必(bì)備,其他看(kàn)你抽到什麽。
英魂(hún)之刃需要人臉識(shí)別。不(bú)識別無法(fǎ)進入。
1.有佐羅、後羿、暗月獵(liè)手、獵魔、狼王、劍星、企鵝、地獄火、呂布、西門飛雪等。安卓密碼相冊鎖(suǒ)軟件-密(mì)碼相冊鎖app1.0 安(ān)卓手機版
2.有玄穹(qióng)天帝、金烏、凱撒大帝、獵(liè)魔人、雅典娜、小(xiǎo)喬、黑桃皇後、二郎神楊戩(jiǎn)、終結者9號、忘川巫女等。
作為(wéi)一個(gè)擁有(yǒu)廣大粉(fěn)絲的微型MOBA遊戲,從端遊到手遊(yóu)都吸引了不少(shǎo)的玩家,現在遊戲正式推出(chū)SLG玩法的戰略版本,讓玩家獨(dú)特的懷舊方式在英魂世界中進行競技,之(zhī)前(qián)英(yīng)魂之(zhī)刃也推出了同名動漫,還有卡牌遊戲(xì),打(dǎ)造了強大的(de)生態,但是相比魔獸,英雄聯盟等等(děng)經典遊戲(xì),英魂之刃沒有一個完整(zhěng)的世界觀係統,遊戲也隻是集合了曆史上經典(diǎn)角色,包含現實和神話傳說中的異獸,現在英魂之刃戰略版(bǎn)整合出品了英雄們的主線故事(shì),玩家在遊戲同時更有代入感和使(shǐ)命感。
英魂之刃戰略(luè)版(bǎn)國際版(bǎn)是(shì)英魂之刃為背(bèi)景的次時代SLG類型遊戲,遊戲繼承英魂IP,打造全新的教派陣營和曆史觀,玩家們一手打造基地建設和英雄培養,回合製戰略玩法(fǎ)帶來創新體驗。
NO.1金烏
作為英魂之刃戰略版最(zuì)強的ADC之一,金烏擁有令人(rén)發指的POKE能力和極(jí)高的機動性。
Q的雙重傷害(hài),隻要把握好極限距離就能完美釋放,W近乎小泰坦的存在,還增加雙抗(kàng),E的被動使得金(jīn)烏開大追人時近乎無(wú)敵,而大招高的令人發指的機動性更是讓金烏笑傲群(qún)雄。
而肉金烏的存在也讓金烏在團戰中的生存能(néng)力提高了不止一個檔次,更加讓金烏成了不會停歇的噴吐火焰的戰鬥(dòu)機。
而團戰中的金烏堪稱需要無敵走位,而戰(zhàn)鬥機狀態的加(jiā)速BUFF更是讓金(jīn)烏躲避技能變得易如反掌。
NO.2波塞冬
Q的無法鎖定不由得讓(ràng)人大呼一聲(shēng)蛋(dàn)疼啊,W的減速加(jiā)不錯的POKE能力,還有數一數二的推(tuī)線能力,E的法(fǎ)傷增加,還有團控神大招都讓海神處於不敗之地。
團中的海神,會玩(wán)一些的(de)是不會亂拋W的,他們會找尋時機,W到(dào)敵方身後,然後一個大——千(qiān)層浪。
NO.3嫦娥
嫦娥,英魂(hún)之刃(rèn)戰(zhàn)略版中單霸主之一,Q的吸藍加控製(zhì),W的減速加高傷害,E可以增加嫦娥的普攻(gōng)傷害,大招爆高的(de)傷害和超遠(yuǎn)的距離,都讓嫦娥傲然於AP之中。
一個好的嫦娥的Q,能留ADC能救隊友能絲血秀死。
還有嫦娥極其惡心(xīn)的遊走能力和清線能力都讓很多AP頭痛不已。
NO.4呂布
Q的三(sān)段位移加控製,讓呂大(dà)爺的機動性發揮到(dào)極致,加上(shàng)不俗的(de)傷害,更(gèng)加顯得牛逼哄哄(hǒng)。
W技(jì)能的OP帶線能力和不俗傷害,增強的呂布的在線(xiàn)和(hé)發育的(de)能力。
E的最大(dà)生命值百分比(bǐ)傷害讓(ràng)多少(shǎo)肉痛哭流涕,也讓所有脆皮恐怖(bù)不已。
R技能的高(gāo)傷害(hài)和短CD,也一(yī)定程度上加大了呂大爺的強勢(shì)。
在團中,呂大爺作為一個衝臉英雄,並且肉肉的,自然要站在前排,找機會切入對麵,對對麵ADC一頓胖揍!盡量使Q的三段多暈一些人。
NO.5獵(liè)魔人
作(zuò)為一個ADC,獵魔有(yǒu)著控,位移,護(hù)甲穿透,幾乎是個完美的ADC。
獵魔作為ADC,被稱為坦克殺(shā)手毫不誇張。E的無(wú)視護甲,使得許多仗著有護甲的肉痛哭流涕。
W的(de)隱身也讓獵魔的機動性發揮到了極致。而Q才是(shì)決定(dìng)一個(gè)好獵魔的關鍵,一個好的(de)獵魔,有著與切後排的肉一樣的作用(yòng),她能衝進人群把對方ADC直接一弩射出去(qù),然後安然逃脫。
在團戰中獵魔應該躲在後排作為一個收割的角色而存在,不需要衝臉,隻需要收割對麵的脆皮,趕走對麵的肉(ròu)控,這就是(shì)獵魔的使命。
玩的好的獵魔,總是能殺人(rén)於無形之間(jiān)。
1、這款英魂之刃戰略版屬於SLG類型的遊戲,也就是策略遊(yóu)戲。策略遊戲主打的是魔幻題材,玩(wán)家將在這款遊戲中養成各類英雄、組建軍團,通過多樣的戰略規劃和戰術執行來和其他玩家(jiā)對抗,最終聯合盟友統(tǒng)一大陸。
2、相比於其他市麵上的策略遊戲,還(hái)多了一份屬於自己的英魂色彩。比(bǐ)如在英雄陣容(róng)上(shàng),英魂之刃戰略(luè)版(bǎn)全麵還原(yuán)了英魂之刃的所(suǒ)有英雄,提供每一個英雄不同的技(jì)能。
3、作(zuò)為一款策略遊(yóu)戲(xì),"計謀、戰術、外交"等核心PVP策略(luè),都能夠對在英魂(hún)之刃戰略版這款遊戲中得(dé)以應用。另外,為了拓(tuò)展玩家的遊戲體驗,遊戲中還加入許多特殊建築,這些建築可以在領地上自由建造,其中包括內政(zhèng)類工程(chéng)和戰術類工程等收益匪淺的建築。

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