大小:1,518.8M 語言: 簡體中文
類型(xíng):策略戰棋(qí)遊(yóu)戲 係統:macOS





沒玩過,但是一直強調(diào)不賣資源和體(tǐ)力,希望(wàng)公測也(yě)能這樣吧現在的遊戲為了圈錢而出現,但是現在的(de)人玩一個遊戲如果遊戲內容,玩法吸引不了人根本不可能充錢,很多(duō)圈錢的現在過不過兩天,希望你們做遊戲也能這樣想(xiǎng),賺錢(qián)可以試試開通(tōng)商(shāng)城賣武將皮膚,不知道這遊戲武將是怎麽體現的,或者賣啥特效的,反正就(jiù)別自己弄死自己就行了,現在長久的遊戲就是(shì)細(xì)水長流的遊戲,比如公主鏈接這種福利多特別是日服,台服,你們可以(yǐ)參考一下,期待一下!

1、豐富(fù)兵種,策略組合,各顯神威
2、萬人(rén)國戰,征戰四(sì)方,一統天下(xià)
3、策略布陣,運籌帷(wéi)幄,出奇製勝
4、自由技能,萬千魂器,任意搭配(pèi)
5、千古帝王,群雄集結,全戰天下!
道德三皇(huáng)五帝,功名夏後商周,七雄五霸鬧春秋,頃刻興亡過(guò)手。青史幾行名姓,北邙無數荒丘,前人播種後人(rén)收,說甚龍(lóng)爭虎(hǔ)鬥。”
說到曆史模擬遊戲,無論是再打一回合就睡(shuì)的(de)《文明》,還是扶清滅洋的《維多利(lì)亞2》,總免不了讓人聯想到(dào)Excel般的操作界麵和昏天黑地的遊戲時長。
作為一個古老的遊戲類型,曆史模擬(nǐ)遊戲始終有著穩定的擁躉(dǔn)。其中又以光榮的《三國誌》最具(jù)代表,可以說是風靡亞洲。
但是在長鼻君的(de)心目中,最好玩的“三國誌(zhì)”卻屬於另一個遊戲,那就是紅白(bái)機上的《三國誌(zhì)2霸王的大陸》。
中原的霸者
說到日本的(de)曆史模擬(nǐ)遊戲,自然(rán)繞不過光榮公司。自從1981年光榮推(tuī)出了日本第一款曆史模擬遊戲《川中島合戰》,這個遊戲(xì)類型就(jiù)在日本的PC市場上默默地生根發(fā)芽。銷量(liàng)雖不(bú)大,但成績一直很穩定。
直到1985年,光榮發售(shòu)了他們最重(chóng)要的遊戲之(zhī)一初代《三國誌》。當時光榮(róng)也沒有料到,這個看上去非(fēi)常簡陋的遊戲(xì),日後竟能(néng)成(chéng)為眾多手遊開發商爭相使用(yòng)的熱門題材。
接連發售的《信長的野(yě)望(wàng)》和(hé)《三國誌》在日本的PC玩家間引發(fā)一陣曆史模擬遊戲的熱潮。三年後光(guāng)榮決定將初代《三國誌》移植到最熱門的FC平台,希望在紅白機上複製此前的成功。
然而打著如意算盤(pán)的不止光榮(róng)一家,其他的遊戲公司早就盯上了曆史模擬遊戲(xì)這塊香餑餑。
1988年可謂是FC的曆史模擬遊戲爆發年,許多題材、類型相(xiàng)似(sì)的遊戲都擠在同一年發售。像什麽《不如歸》、《武田信玄》等等,或多或少都借鑒了(le)光榮的《信長的野望》和《三國誌》。
就連大廠南夢宮也在短短三個月內接連推(tuī)出了自己(jǐ)戰國和三國題材遊戲——《獨眼龍政宗》和《三國誌中(zhōng)原的霸者》。
《中原的(de)霸者》在國內也(yě)有著不(bú)小的影響力,有(yǒu)無良的盜版商將其改名《三國誌3》,誆(kuāng)騙了不少善良的玩家。
相(xiàng)比硬核的光榮版《三國誌》,南夢宮的《三國誌》一改晦澀難懂的規則和工作軟件式的界麵,讓玩(wán)家上手更加容易,遊戲過程也(yě)更富有樂趣。
遊戲上來就用一種奇特的方式開局,玩家必須先(xiān)經曆一番(fān)性格測(cè)試。
你是個好好先生嗎(ma)?你是個八麵玲瓏的人嗎?你有沒有作弊過?你有存錢的習慣(guàn)嗎……
這些(xiē)類似證(zhèng)券開戶的(de)測試題,最(zuì)終決定(dìng)了玩家操縱哪個勢力和君主。如果每個答案都選“是”,那你的君主就是愛哭的劉(liú)皇叔了。
相比光榮《三(sān)國誌》裏近六十個城市和數(shù)百名(míng)武將,《中原的霸者》的規模無疑要縮水不少。偌大的中國隻有三十座城池和六位君主可選。
因為遊戲(xì)隻有從公元200年開始的單一(yī)劇本,因此在前一年掛掉的呂布遺憾地沒有出現在遊戲中。遊戲裏最強武將的頭銜(體99武(wǔ)99),隻能落到了張飛的頭(tóu)上。
遊戲的目的很簡單,占領所有城市統一全國。另外還有個五十年的時間限製,限期未能(néng)統一(yī)的話就(jiù)隻能GAMEOVER了。
好玩的三國折扣策略對戰遊戲,遊戲是(shì)三國策略遊戲,可(kě)以在遊中體(tǐ)驗熱血三國樂趣,超經典的回(huí)合點擊遊戲,支持多人爽快策(cè)略對戰,玩策略三(sān)國遊戲體驗熱血戰鬥(dòu)哦!
遊戲開局後所有玩(wán)家首先會獲得兩名係統(tǒng)贈送的五星(xīng)英(yīng)靈:太史慈(火)和黃忠(火),這兩位英靈(líng)在遊戲前期,強勢英靈(líng)還很稀缺的階段,是開荒過程中不可或缺的(de)主(zhǔ)力(lì)英雄。那麽究竟該怎麽利用好這兩個英靈呢?鶴政通app下載-鶴政通官方版1.7.1 最新版
讓www.17c.com先看一下兩位英靈的麵(miàn)板信息:
從技能和屬性值可以看出,兩名英靈都是物理輸出型。倆(liǎng)英靈(líng)的統率和謀略屬性都相差不大,坦度基本沒什麽差距。但是黃(huáng)忠的技能需(xū)要吟唱一回合,為了減吟唱(chàng)被打斷的幾率,建議將黃忠放在本陣。太史慈的(de)專屬技能是連(lián)攜型,普(pǔ)通攻擊的次數越多(duō),觸發技能的次數也會(huì)越多,所以建議升級後給太史慈佩戴(dài)可以(yǐ)連擊的技(jì)能,最大化太史慈的傷害。
黃忠cost3,太(tài)史慈(cí)cost2.5,加起來已經有5.5。初始階段部隊的cost上限是6.5,隻留下了cost1的空間。前期的四星將(jiāng)孫魯班,身材非常好,cost為1,所(suǒ)以前期抽到一定要留用哦。部(bù)隊多帶一個將,就是多出一個將的(de)兵力,對於開荒和做兵力任務,幫助都很大。
由於太史慈和黃忠,都是火係弓兵,所以將他們安排在(zài)一隊,還可(kě)以獲得元素及兵(bīng)種的加成。
前期部隊中建議分別搭配一個帶有控製和恢複技(jì)能的(de)魂器,比如美杜莎之盾,。這樣可以減少前(qián)期(qī)開荒(huāng)的戰損(sǔn),節省的資源可以用來升級關鍵建築。
當然,如果主公歐氣爆棚,能抽(chōu)到優秀的低cost武將,將會對主公的開荒帶來非(fēi)常大的幫助哦!
1.開荒武將選擇
主城一隊。因為該陣容7C,意(yì)味著我主城不需要(yào)升到11級去開英靈(líng)殿2級,意味(wèi)著主(zhǔ)城一(yī)隊(duì)能夠非常早成型。
虞(yú)姬可以用(yòng)別的2C武將代替,比如蔡文姬(jī)。
2.魂器選擇:
前鋒2C工具人:月下美人圖,核心魂器,不可替代,六星貂蟬(chán)煉化
太史慈:弓兵兵符或猛士兵符
薑維:狂歌雙戟或(huò)謀士兵(bīng)符
3.技能和魂器等(děng)級
魂器等級升(shēng)到3就可以,但是升階一定要用SSR把(bǎ)月下美人(rén)圖(tú)升階喂滿!另兩個能升階滿就升階。
武將主技能主點薑維和太史(shǐ)慈,越高越好!
此處有一個問題,就是是否用金磚分解R以(yǐ)下品質的卡來(lái)更快獲取英靈之魂,我個(gè)人覺得沒必(bì)要,因(yīn)為即使(shǐ)是(shì)雙倍,英靈(líng)之魂200金磚分解一次也就多50個英靈之魂(hún),血(xuè)虧沒必要
4.將星
全部升到二階就行,剩下的可以不點,獎勵的將星肯定夠用
5.補刀(dāo)二隊
三個5級(jí)帶1級魂器就行,最好是物理弓兵或者騎兵(bīng)!
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