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三(sān)國誌12網絡對戰版下載-三國誌12對戰版1.0.5 手遊聯機版有什麽新功能圖標

三國誌12網絡(luò)對戰(zhàn)版下載-三國誌12對戰版1.0.5 手遊聯機版

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類別:聊天通訊(xùn)時間:2025-11-23

电子竞技大神lol 企鹅电竞如何设置延迟三國誌12網絡對戰技巧攻略DECK組建:足球大小球在S12單機模(mó)式的環(huán)境下,槍弓組合的實用性無(wú)疑是最佳的,但是在(zài)對戰版裏,大家考慮的是對人戰鬥,無論是奪取采配(pèi)點還是偷取本(běn)陣又或者是設伏(fú)殺將,騎兵優秀的機(jī)動力(lì)都是各種戰術的有力保障,排除極端的(de)5弓流戰術,一般正常的DECK中,一個優秀(xiù)的騎兵是(shì)必備的。在...

三國誌12網絡對戰技巧攻略

DECK組建:足球大(dà)小球

在S12單機模式的環境下,槍弓組合的(de)實用性無疑(yí)是最佳(jiā)的,但是在對戰版裏(lǐ),大家考慮的是對人戰鬥,無論是奪取采(cǎi)配點還是偷取本陣又或者是(shì)設伏殺將,騎兵優秀的機動力都是各種戰術的有(yǒu)力保障,排除極端的5弓(gōng)流戰術,一般正常的DECK中,一(yī)個優秀的騎兵是必備的。

在新手卡組裏,大(dà)家能拿到五張UC卡片 分別是UC趙雲UC典韋UC劉辟UC太史慈和UC簡雍(yōng),由於有27COST上限(xiàn)的存在,組卡必然圍繞著其中三位名將進行,UC趙雲,UC典(diǎn)韋,UC太史慈,初(chū)級卡組(zǔ)中一般三選其(qí)二。

先說UC趙雲,趙雲自帶神速(sù)和一騎,戰法是攻(gōng)擊(jī)強化,消耗為2,是(shì)很實用而不(bú)逆天的技能,神速使(shǐ)得趙雲的機動力更(gèng)上一層樓(lóu),在一個正常向的初級DECK的裏麵(miàn),趙雲的出場幾乎是可以(yǐ)確立的。

UC典韋(wéi),自(zì)帶一騎,戰法是防禦強化(huà),消耗為2,同樣是非常出色的存在,在初期四張中高COST的UC卡(kǎ)中,典韋和劉辟一般隻能出場一位,劉辟的戰(zhàn)法是全攻擊強化,消耗為4,團隊型增益,但是如果你用於實戰(zhàn),會發現劉辟麵對典韋的時候很多時候都會被引入單挑然後坑掉,所以不帶太史慈的話,建議您(nín)帶(dài)上典韋。

UC太史慈,目前最炙手可熱的核心CARD。範圍型增益,弓攻擊強化,消耗4。三/四/五弓(gōng)流的(de)戰鬥核心。遠射和一騎的特性能很好地(dì)進攻和保護自(zì)己,比別人射得遠,別(bié)人的騎兵想來偷,還得掂量一下引入單挑的後果。戰術(shù)的問題www.17c.com在後麵討(tǎo)論。

既然說到了多弓流,這(zhè)裏必須提到UC簡雍,2COST的(de)破壞力降低特技,高帶兵量的槍兵使得很多多弓卡組都是用簡雍作為肉(ròu)盾(dùn),衝前可(kě)以(yǐ)頂住騎兵,退後可以防(fáng)守偷城,是攻防兩佳的(de)實惠型CARD,弱點是太過脆弱,需要浪費時間來控製以減少兵力損失。

核心CARD介紹完畢下麵是組卡的重點,就是戰術思路,目前的組卡類型因為玩(wán)家(jiā)不同有(yǒu)很多種的組卡方法,騎-弓-槍的組合常常出現(xiàn)3-2-1,2-2-2,1-3-2,1-4-1,0-5-1等(děng)等。需要(yào)注(zhù)意的是對戰版中槍的機動力低(dī)下,而且初-中級多弓戰術很常見,3張以上(shàng)的槍卡組是很不理(lǐ)想的,這裏需要注意,另外使用三張以上KEYCARD導致DECK枚數不足(zú)六枚(méi)的卡組(zǔ)也有明(míng)顯弊端,所以亦不推薦。

戰術思路:

講解完了組建(jiàn)DECK,您已經有了屬於自己(jǐ)的DECK,那(nà)麽如何進行遊戲(xì),又如何去獲取勝利呢?這裏就上麵所說的五種常見類型進行解說。

3-2-1

3騎兵的卡組勝在機動力好,對於戰(zhàn)局(jú)的把握能力和臨(lín)場應變能力遠強(qiáng)於(yú)其他組(zǔ)法。由於UC趙雲幾乎必備,其他兩(liǎng)路(lù)騎(qí)兵可以和趙雲分開拿點,這樣可以給(gěi)對方麵對自己兩個騎兵的資源(yuán)點造(zào)成嚴重威脅(xié)。而且由於三路(lù)騎兵虎(hǔ)視眈眈,對方的推進會變得畏手畏腳。不足(zú)之處是,無論選擇UC太史慈還是UC典韋,過(guò)多使用騎兵騷擾,主力戰場(chǎng)的輸出始終是不夠的,太史慈(cí)的弓箭能力同(tóng)樣得(dé)不到發(fā)揮,因為騎兵破壞力低(dī)下,所以麵對龜(guī)縮流沒有(yǒu)太好的辦(bàn)法(fǎ),誘敵野(yě)戰是3-2-1組合最好(hǎo)的情況。

2-2-2

這是一個攻守均衡的DECK,同時使用UC簡雍和(hé)UC典(diǎn)韋,一(yī)前一後能有效防止偷城和阻截繞後(hòu)騎兵,雙騎的騷擾能力同樣非常優秀,麵對非龜縮流的隊伍能取得很不錯的效果。弱點是過於平衡導(dǎo)致應變有餘而硬實力不足,正麵一波麵對強勢(shì)推進,UC簡雍會成為累贅,對(duì)多弓戰術克製亦不徹底。

1-3-2,1-4-1,0-5-1。這三種DECK這裏歸納到一起總結為多弓流DECK,依靠太史慈強勢的弓手增益來極限放大局部戰鬥力的組法,其(qí)中以1-4-1最為常見(jiàn),標準的UC趙雲UC太(tài)史慈UC簡雍帶三弓手的組合。由UC趙雲偷(tōu)點騷擾,其餘部(bù)隊中間霸線硬推或者是(shì)龜家防守(shǒu),因為低COST弓(gōng)兵普遍帶兵量龐大,所以總兵力上總是略有優勢,所以龜家等敵人硬衝,配(pèi)合家的地形的本陣反擊進(jìn)行走位操作(zuò)持續消耗敵方戰鬥力以達成勝利。這種組(zǔ)卡方法(fǎ)是目前使用率最高的。

上麵的(de)幾種組法,前兩種適合對時機把握(wò)敏銳,微操細膩(nì),大局觀良好(hǎo)的玩家使用,而多弓流隻對這(zhè)個遊戲(xì)的基本(běn)功有要求。帶UC趙雲的多弓流同樣對趙雲的騷擾能(néng)力(lì)要求很高。

兵法建議:

除開特殊DECK,一般應用最多的是鼓舞之(zhī)策和伏兵之策(cè)。這裏必須排除一(yī)個誤區(qū),很多人覺(jiào)得伏兵之策的動搖效(xiào)果很強大,但實際上如果是為了正麵交戰這並不值得你放棄鼓舞(wǔ)。鼓(gǔ)舞的持續(xù)時間很長(zhǎng),而動搖效果跟(gēn)你的發動者智力和承受者智(zhì)力有關,兩個UC趙雲對掐,拍鼓舞的那(nà)個一定會把拍伏兵那個幹掉,因為同智力(lì)的動搖根本持(chí)續不了多長時間(jiān),唯一(yī)能(néng)針對的隻有典韋了,所以如果不是看到對方的組合某(mǒu)些地方(fāng)不合理,而選(xuǎn)擇伏兵偷城的話,正麵作戰不要選擇伏兵之策。

實戰操(cāo)作:

對於實戰變數很(hěn)多,紙麵上肯定不能一一道來,能夠寫出來(lái)的隻有一些小技巧。(持續(xù)更(gèng)新)

1、索敵是一(yī)個好技能(néng),對於龜縮流(liú)來說,他們的資源(yuán)點采集很慢,需要UC趙(zhào)雲騷擾拿點,有索敵的存在,很容易(yì)四麵設伏直接圍殲。

2、使用伏兵之策(cè)之前先將隊伍(wǔ)的攻擊目標分配到不同的武將上,以達到最佳效(xiào)果

3、特別注意不(bú)要讓武將陣亡,帶來的全部隊長時間動搖,如果正麵戰(zhàn)場在(zài)野外,幾乎就是崩盤的先兆。

4、跟大多數RTS一樣,本作也可以卡位,一(yī)個遠離本陣的武將如果不知道殘血返回(huí),那麽我可以用任(rèn)何一種兵種卡住他讓他永遠也(yě)回(huí)不去。

三國誌12對戰版遊戲亮點

享受國戰的經典遊戲延續;

這裏(lǐ)有建設內政戰關外交;

利用秘策技法特技和戰法;

高質量豐富玩法的三國戰略。

三國(guó)誌12對戰版

正版三國誌12移植到手機端的版本,三(sān)國(guó)誌12對戰版是個網絡版本,這裏有各種三(sān)國技巧戰略,豐富的玩(wán)法和操作,完(wán)美(měi)還原了三國遊戲的特性和經典操作,更考驗玩家的策略。

三國誌12對戰版遊(yóu)戲特色

1、更(gèng)有戰爭(zhēng)的(de)感覺,戰略性更強,玩家們能夠更加精細的去指(zhǐ)揮自己的士兵和武將;

2、每個兵種的(de)強(qiáng)化內容也更複雜,兵種搭(dā)配更加講究,還可以(yǐ)排列出比前作更多的陣(zhèn)型,讓(ràng)玩家們能夠展現策略;

3、特征更明顯(xiǎn),戰鬥中的效果更(gèng)加突出,而且玩(wán)法也會越來越多,更加具有戰術性。

三國誌12對戰版武將獲得攻略

一:後勤基地

1:找一個農業城市(shì),所有的土地都種(zhǒng)菜,把會耕(gēng)作的武將都(dōu)調過來。升到(dào)五級農園,可保一國豐衣足食。

2:找一個商業城市,所有(yǒu)的土(tǔ)地都市場,把會商業的武將都調過來。升到五級市(shì)場,可保一國財源不斷。 

3:選定一共大(dà)都市,留下一群聰明的人(rén),偶爾種種菜,剩下的人換著去研發秘策(cè)與強化兵種。

4:前線城市,全部兵舍。保證持續作戰。

二:武將技>武將特性>武將四維

1:如果你的武將有[全破壞力提升]與[破壞力降低(dī)]請你珍惜他,他們是(shì)攻城守城的。

2:呂布(人中的呂布),周瑜(神火計(jì)),李儒(埋伏之毒),三人得一人者如(rú)虎添翼,得三人者(zhě)得天下(xià)。

3:如果一個武將(jiāng)有攻城和兵器,請你送他一匹(pǐ)神速的馬。或者是給他學習神速。

4:武將屬性(xìng)20和60沒什麽區別,90和100就是天壤之別。單挑(tiāo)毫無還手(shǒu)之(zhī)力。

三:槍兵>弓兵>騎兵(bīng)

1:基本都是攻(gōng)防戰,槍兵的破壞力(lì)是最高的,而且通過研究還可以提升破壞力。

2:騎兵武將特性基本都(dōu)是神速,弓兵武將特性基本是遠射,槍兵武將特性基本是攻城或是兵器,所以槍兵武將帶攻城(chéng)武器是最好(hǎo)用的(de)。拆門才快是硬道理。

3:槍兵可攻可守,攻城厲害,守城(chéng)也不差,這代騎兵守城基本就是個廢物。

4:名將基本都是騎兵。槍兵克製(zhì)騎兵。不解釋。張飛是個好同誌!

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