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類型:旅遊服務(wù) 係統:macOS





給玩家(jiā)提供了豐富(fù)的賽車,警匪賽(sài)車單機遊(yóu)戲(xì)可以(yǐ)多(duō)方麵的調試賽車的屬性,,每一次與其他玩家比拚的時(shí)候你都要掌握技巧,用(yòng)速度和技巧贏得最終的勝利(lì)。

1、豐富多樣的顏色自由的(de)搭配,打造出自己喜(xǐ)歡的警察,駕駛起來也更過癮。
2、真實模擬出了警車的每一個零件構造,帶給你超強的代入感,駕駛起來也很(hěn)流暢。
3、豐富的任務係統,非常考驗玩家的駕駛技巧,隻有熟練的應對(duì)各種危機才能完成。
1、豐富(fù)多樣的顏色自由的搭配,打造出自己(jǐ)喜歡的警察,駕駛起來也更過癮。足球大小球
2、真實模擬出了警車的每一(yī)個零件構造,帶(dài)給你超強的(de)代入感(gǎn),駕駛起來也很流暢。
3、豐(fēng)富的任務係統,非常考驗玩(wán)家的駕駛技巧,隻有熟練的應對各種危機才(cái)能完成。
在遊(yóu)戲中(zhōng),玩家扮演敵方,你開著賽車被警察追逐!
在遊戲的開(kāi)始,會有教(jiāo)程(chéng)教你如(rú)何開車及加速!
風馳電掣(chè)般的狂奔(bēn),把警車全都甩在後麵。充滿動力的油門,把警車的障礙(ài)全(quán)部撞爛!
還(hái)有金幣、汽油等道具等你來提升自身性能!
就在各大廠商、市場調研公司都在思考未(wèi)來究(jiū)竟女性向還是二次元更吃(chī)香時,網易卻在近(jìn)日(rì)走(zǒu)了一條不同的道路——賽車競速。
3月12日,網易公開了旗下全新競速遊戲《RacingMaster》(暫譯:競速大師),並發布(bù)了遊戲的首段預告片,根據目前(qián)網(wǎng)易官方公開的資料,《RacingMaster》是網易與《塵(chén)埃》係列開發商Codemasters進行合作,采用虛幻4引擎進行開發的一款實(shí)時的多平台賽車遊戲。
官方宣稱,遊戲已經(jīng)獲得了超過100款世界知名品牌超(chāo)跑IP,包括法(fǎ)拉利、阿斯頓·馬丁(dīng)、瑪莎拉蒂等玩家耳熟能詳的超級豪華跑車。而(ér)在(zài)宣傳視頻中,www.17c.com也確實看到了諸多豪華超跑的亮相。
由於(yú)是(shì)采用寫真風格,官方稱玩(wán)家不僅可以在遊戲中體驗到仿真級的賽車操作、競賽體驗,還將能清晰地(dì)感受到這(zhè)些超跑的內飾、外(wài)形等細節。除此之外,遊戲還允許玩家按照自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)對車輛進行全方位的自(zì)定義,包括輪胎、顏色等(děng)等。
另外據官方此前透(tòu)露,本作目前處在測(cè)試(shì)階段,正在招募測試玩家(jiā)。預計(jì)將於3月在(zài)美國和(hé)加拿大在(zài)ioses和androids上(shàng)進(jìn)行Beta測試。盡管目前(qián)並沒有任(rèn)何消息表明《RacingMaster》將會登錄(lù)哪幾個(gè)平台,但從官方的(de)表態(tài)來看,手遊平(píng)台肯定是少不了。
網(wǎng)易、騰訊狹路(lù)相逢(féng),競速賽道掀起巨頭“熱戰(zhàn)”
實(shí)際上,《RacingMaster》並非是網易(yì)第一(yī)次涉足競賽(sài)遊戲領域,網易想要“造車”的念頭,早在去年6月份便有了苗頭。
6月24日,網易首款競速新品《王牌競速》(ACEMaster)首測開啟。與《QQ飛車(chē)》、《泡泡卡丁車》等國內傳統競速遊戲不同,從官方宣傳圖來看,無(wú)論是更加(jiā)擬真的車輛外形、新(xīn)增的Z軸維度(車輛可躍起、突進),還是炫酷的車輛技能、以國內外真實城市車道為原型製作的地圖,都透(tòu)露著(zhe)這是一款與“單純(chún)的漂移氮氣”完全不同的“半寫實”競速手遊。
而如(rú)今近距(jù)離《王牌競速》公布過去不到(dào)一(yī)年,網易便再度加(jiā)碼,推出了更加寫實的、宣稱達(dá)到仿(fǎng)真級(jí)別的《RacingMaster》,其深耕競速賽道的決心顯而(ér)易見。
RacingMaster
但有意思的是,作為老冤家的騰訊在(zài)去年年末的時候也立項了一款采用UE4引擎研發,3A級別(bié)的大世界寫實賽車手(shǒu)遊,與已(yǐ)成名的《QQ飛車手遊》卡通風格形成(chéng)明顯的差異化,畫風更類似《極品飛車》、《極限競速》等IP。為(wéi)此,天美J1工作室還向(xiàng)外發出了誠摯的邀請,瘋狂招聘UE人才。
國內(nèi)兩大廠商都在立項賽車遊戲,且都(dōu)是花費重金進行大製作(zuò),似乎誓要革新賽車競速遊(yóu)戲市(shì)場,但在國內競速遊戲賽道尚未(wèi)明朗(lǎng)的(de)今天,這兩巨頭相繼“造(zào)車”不免讓人有些疑惑,它們究竟圖什(shí)麽?
尤其是騰訊,其《QQ飛車手遊》如今已(yǐ)經穩坐競賽類手遊暢銷榜TOP1的(de)寶(bǎo)座,居然也要入局,如(rú)果不是兩家公(gōng)司錢多得沒地(dì)方花,那剩餘唯一合理的解釋,便是(shì)老對(duì)手之間又一次戰(zhàn)略重合了。
非常規立項(xiàng),目(mù)標是決勝未來
從市場環境大背景(jǐng)上來看,目前競賽類手遊暢銷榜頭部排名(míng)十分固化(huà),簡單總結就是:《QQ飛車》獨霸天下,其餘產品卡通風格偏多,寫實風格偏少,且寫實風格的(de)賽車遊戲都被國外廠商占領。
看到這態勢,可能有人就認為卡通賽(sài)車才是國內市場的主(zhǔ)流,寫實風格(gé)賽車不行,甚至有人還就此定奪,認為(wéi)《QQ飛車手遊》為首的卡(kǎ)通賽車手遊,搶了國內範圍內(nèi)賽車遊戲的“最後一股風頭”。
但(dàn)其實不然。
在(zài)國內遊戲市場(chǎng)由(yóu)藍轉紅的過程中,寫實賽車方向有著巨大(dà)的突圍機會,尤其是對於國內的大廠而言。而在國外,賽車遊戲大廠也是一隻手數的過來,同樣具備突圍的可能。
回頭來看如(rú)今的國內市場,之所以《QQ飛車手遊》和《跑跑卡丁車》如今能穩坐品類前二,實(shí)際上與用戶的情(qíng)懷有著十分密切的關係。
以《QQ飛車》、《跑跑卡丁車》為首的卡通風格賽車遊戲的興起,兩(liǎng)者分別在2008和2006年上線。就當時玩家的(de)消費水平而(ér)言,普遍的(de)玩家都是無車一族,沒有(yǒu)親自體驗過真實的駕駛感且對汽車(chē)保持著(zhe)向往和(hé)想象,這給了卡通(tōng)風格賽車遊戲一(yī)個充分的藝(yì)術(shù)表達空間和市場機遇。
而卡通風格天生就帶有“天馬行空”的特質,比(bǐ)如給賽(sài)車增加一對翅膀,或(huò)將賽(sài)車的模型變迷你,甚至修改數值讓賽車的駕駛操作更加誇張(zhāng),更(gèng)具刺激感,這些都不(bú)會讓玩家產生違和感,但放在寫(xiě)實賽車遊戲中就會(huì)十分突兀。
但隨著最早一(yī)批玩家消費收入水平增長、遊戲品味越來越成熟,以及大多(duō)數沒接觸過這類卡通賽車遊戲的“Z世代”的崛起,國內賽車(chē)遊戲市場麵臨著一個用戶(hù)消費升級的瓶頸。尤其是(shì)Z世代,它們並沒有老玩家的“情(qíng)懷加成(chéng)”,受到相關(guān)影視作品(pǐn)的影響對賽車遊戲的整(zhěng)體感(gǎn)受更趨(qū)向於《極品飛車》這類寫實IP。
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