大小:890.4M 語言: 中(zhōng)文(wén)
類型:沙盒建造遊戲 係統(tǒng):macOS





基於對象的動畫
使用基於對(duì)象的動(dòng)畫(huà)對(duì)個別動畫屬性實現全麵控製,它將補間直接應用於對象而(ér)不是關鍵幀。使用貝賽爾手柄輕鬆更改運動路徑。
3D轉換
借助令人興奮的全新3D平移和旋轉工具,通過(guò)3D空(kōng)間為2D對象創作動(dòng)畫,您可以沿x、y、z軸創作動畫(huà)。將本(běn)地或全局轉換應用於任何對象。但非真正意義上的3D,層的位置關係其顯示問(wèn)題。(處於(yú)頂層的圖(tú)形不會因為3D旋轉而到達底部)
反向運動與骨骼工具
使用一係列(liè)鏈接對象創建(jiàn)類似於鏈的動畫效果,或(huò)使用全新的骨骼工具扭曲單個形狀。
使用(yòng)Deco工具和噴塗刷(shuā)實現程(chéng)序建模
將(jiāng)任何元件轉變為即時設計工具。以各種方式應用元件:使用Deco工具快速創建(jiàn)類似於萬花筒的效果並(bìng)應用填充,或使用(yòng)噴塗刷在定義區域隨(suí)機噴塗(tú)元件。
動畫編輯器
使(shǐ)用全新的動畫編輯器體驗對關鍵幀參數的細致控製,這些參(cān)數包括旋轉、大小(xiǎo)、縮放、位置和濾鏡等。使用圖形顯示以全(quán)麵(miàn)控製輕鬆實現調整。
元數據(XMP)支持
使用全(quán)新的XMP麵板向SWF文件添加元數據。快速(sù)指定標(biāo)記以增強協作和移動體(tǐ)驗。
動(dòng)畫預設
借助可應用於任何對象的預建動畫啟(qǐ)動項目。從(cóng)大量預設(shè)中進行選擇,或創建並保(bǎo)存自己的動畫。與他人(rén)共享預設以節省動畫創作時間。
針對AdobeAIR?進行創作
借助發布到AdobeAIR運(yùn)行時的(de)全新集成功能,實現(xiàn)交互式桌麵體驗。麵向跨更多設備-Web、移動(dòng)和桌麵的更多用戶。
264支持
借助AdobeMediaEncoder編碼為AdobeFlashPlayer運(yùn)行時可以識別的任何格(gé)式,其它Adobe視頻產品也提供這個工具,現在新增了H.264支持。
全新AdobeCreativeSuite®界麵
借助直觀的麵板停靠和(hé)彈出式行(háng)為(wéi)提(tí)高工作效率,它們簡化了您在所有AdobeCreativeSuite版(bǎn)本中(zhōng)與工具的交互。
1、CS6沒有找到腳本選(xuǎn)項。
2、CS6可(kě)以導出使(shǐ)用的(de)字體。CS4不可以
3、cs6也沒找(zhǎo)到數據合並。
4、CS6角選項可以分別控製4角,CS4隻能統一變化
5、CS6可以把常用字體(tǐ)放到最上麵。而CS4不能。當(dāng)字體特別多時(shí),找字體(tǐ)那(nà)個(gè)痛苦。
然後CS4有個Kuler麵板,可(kě)以提供一些調色方案,這個東西真心好呀~
AdobeFlashCS4是Flash的第10個版本,於2008年底推出,距今也有一定年頭了...現在Flash主(zhǔ)要發展方向是網(wǎng)頁遊戲,新版、老(lǎo)版(bǎn)區(qū)別都不大(dà),做動畫、做頁(yè)遊都足(zú)以。FlashCS4中文完整版,免費分享給大家!足球大小(xiǎo)球
安裝步驟:
1、運行setup.exe,選擇安裝試用版(bǎn);

2、點擊接受許可協議;

3、選擇要安裝的產品,點擊安裝;

4、等待軟件安裝;

5、安裝(zhuāng)完成!

破解(jiě)教程:
1、將破解補丁複製到軟件安裝目錄;

2、運行破解補丁(dīng),選擇flash軟件產品;(隨便選(xuǎn)都行,目的都是替換amtlib.dll文件)

3、點擊install,彈(dàn)出對話框,選擇amtlib.dll文件,點擊打開;

4、破解完成!


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