




1、玩家通過點(diǎn)擊攻(gōng)擊(jī)、閃避、技能按(àn)鍵(jiàn)發起攻擊從而消滅這個房間裏的所有敵人。
2、隻要玩家探索到了進入下一層的特定房(fáng)間,即使其他(tā)未(wèi)知房間還未探(tàn)索,擊(jī)敗特定房間裏的所有敵人即可到下一層。
3、在擊敗房間裏的所有敵人後,會(huì)獲得普通寶箱。一定掉落金幣,概率掉落道具(jù)、飲料材料等物(wù)品;擊(jī)殺Boss,除上述物品之外,還有概率掉落藍晶石和(hé)紅(hóng)晶(jīng)石。
4、在房間中獲得的武(wǔ)器、道具都可以點擊背包或者左上(shàng)角(jiǎo)的頭像查看,但金(jīn)幣、道具、武(wǔ)器均為一次(cì)性,在該次通關或者失敗(bài)後結算後便會(huì)消失,僅限於當次地牢裏使用,無法帶出(chū)地牢。
5、大家可獲得的非一次性遊(yóu)戲道具(如靈魂結晶、藍晶石紅晶、武器(qì)強化券、重生卡等物品)都(dōu)可點擊頁麵右(yòu)上角的購物車查看6、飲料材料則可以點擊吧台的瑪麗--來一杯(bēi)查看,點擊菜單右下角的小木箱(xiāng),可查看自己收集到的製酒材料,材料(liào)可出售獲得靈魂結晶。
一、權虎鷹
武器(qì):雙拳(quán)
遊戲內使(shǐ)用拳法攻擊敵人的妹子,作為遊戲內額初始(shǐ)角色各項屬性都比較中(zhōng)規中矩,動(dòng)作方麵(miàn)也比較靈活。普通攻擊就是充滿功夫風格四連段,傷害以及手感都相當不(bú)錯。
主動技能虎撲子比較類似與DNF中(zhōng)武神的寸拳,對前方小範圍的敵人造成(chéng)傷害與擊退效果,但是比較(jiào)容易被(bèi)打斷。
二技(jì)能幻影陣釋放後可召喚自己(jǐ)的分身,攻(gōng)擊時分身會做出相同的(de)動作(zuò),並且傷害與本體保(bǎo)持一致。
二(èr)、銀藏
武器:劍
銀藏的生(shēng)命值與護盾都比較低,但是輸出與機動性彌補了這個缺點,普通閃避技能撤退的途中會(huì)向前揮砍一刀。
一技能秘劍.流星釋放後向前衝刺一段距離,造成傷害與短時(shí)間的僵直效果,當然可以閃(shǎn)避取消自身的僵直(zhí)動作。
二技能裏燕返,釋放後會舉劍格擋(dǎng)來自正麵的傷害,抵消傷害後可以反(fǎn)擊造成大量傷害。
三、鋼彈
武器:盾牌(pái)/單(dān)手錘
遊戲內(nèi)坦度比較強的的角色,但是自身的(de)機(jī)動性不是很好的,沒有閃避技能但是可以舉(jǔ)起盾牌抵抗(kàng)來自正麵的傷害。普通攻擊有兩(liǎng)種方式,一種是快速按攻擊鍵的錘擊三(sān)聯段(duàn),另一種是長按(àn)蓄力使用重錘造成遠距離傷害。
技(jì)能可(kě)以在自身的周圍召(zhào)喚(huàn)一個光圈,治療附(fù)近的友方單位並對敵人造成持續(xù)傷害,是遊戲的奶爸聯機中基本都會攜帶一個。
四、艾凱莎
武器(qì):弓箭(jiàn)
遊戲內唯一的遠程攻擊角色,麵板與靈活性都中規中矩。
普通攻擊有兩種釋放方式,第一種是快速連按射出弓箭攻(gōng)擊(jī)敵人,另一種是蓄力攻擊,傷害(hài)與射程都有著明顯(xiǎn)的(de)提高。
一技能是劍雨,對範圍內(nèi)的敵方造成持續傷害(hài),但是前搖時間與精準度不是太高。
二技能可(kě)以丟出舞蹈妖精,吸引附近敵人的仇恨值。
五、奧莉
武器:機械助手
奧莉是可以召喚自己的機械(xiè)助手輔助打出不錯的傷害,但是本體(tǐ)的(de)生命值以及護盾都(dōu)比較低。
開局會攜帶一個機器助手輔助自己,但是傷(shāng)害不高。
奧莉以及助手在攻擊敵人後會掉落零件,消耗零(líng)件可以召喚不同機械助手。
3個召(zhào)喚炮台,5個召喚直升機(jī)跟班,8個(gè)零件召喚機甲。炮台是沒有數量限製的,這就導致目前來說打怪最為安逸的(de)角(jiǎo)色就是奧莉了,自身不需要什麽複雜的操作,靠著炮台就能輕鬆橫著走。
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1、客廳下方可進入成(chéng)就房間,完成對應成就可獲得對應獎(jiǎng)勵。
2、擊敗領主BOSS可解鎖對應雕(diāo)像。
3、橙色為已(yǐ)達成的成(chéng)就(jiù),當前版本中,達成成就,可(kě)獲得靈魂結晶獎勵,需要手動點(diǎn)擊(jī)獲取。
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