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類型:理財工具 係統:macOS





戰火帝國手遊是一款有很多的場(chǎng)景的策(cè)略冒險遊戲,在這款遊戲中的玩法(fǎ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的,玩家將(jiāng)可以通過各種的招募兵士(shì)來完成冒險和(hé)遊戲,所有的(de)一切遊戲過程都(dōu)不需(xū)要玩家自己(jǐ)來進行對決,依靠的就是玩家的一個策略的玩法,所有(yǒu)的趣味中更多的精彩將(jiāng)可(kě)以給玩家的策略挑戰帶來最極致(zhì)的遊戲冒險。養成更多的一個遊戲角色來冒險,很多的精彩中有很(hěn)多的玩(wán)法將是十分(fèn)的(de)精彩和有趣的。
我得說(shuō),在拿到這個遊(yóu)戲(xì)之前,我一窮(qióng)二白,沒做什麽(me)功課,而是直接進遊戲就玩了。所以當發(fā)現戰(zhàn)鬥場麵以XCOM的(de)形式呈現時,我是感到(dào)十分意外的。光從題(tí)材和海報來看,我一直以為他是GTA和(hé)黑手黨那種類型的遊戲,而XCOM本身好像也不適合一個嚴肅的現實(shí)犯(fàn)罪題材,畢竟那樣的話,扮演(yǎn)的樂(lè)趣和爽快感都會減少——當然,這都是我在剛進入遊戲時產生的觀點,不乏主觀偏見。而在徹底進入這個世界之(zhī)後,我對它的題材有了一些不一樣的(de)想法。
首先遊戲的玩法很直觀,就像上(shàng)麵說的,假如你(nǐ)有XCOM類遊戲的經驗——哪怕是戰爭機器戰略版或者去年的奇美拉小隊,你都可以無障礙上手。實際上,本作基本上繼承了XCOM玩法的骨架,掩體行動、監視射擊、角色各有技能、裝備,戰鬥的核心參數也是命(mìng)中率(lǜ)——尤其是這一點,它這味太衝了,我拿芝加哥打(dǎ)字機臉對臉一通噴,居然噴出一串“失誤”來,這簡直是地道的血統證明。
在大多數時候,開戰瞬間經過(guò)的前(qián)戲之(zhī)後,你都要立即控(kòng)製自己的(de)兄弟往掩體裏(lǐ)躲。然後再尋求下一(yī)部的動作。每個角色有兩個行動點,一般情況(kuàng)下,如果是手槍這類輕武器,你可以原地擊發兩次,機關(guān)槍就要直接消耗兩個點。所以在這一點上動作係統是很清楚的,移動和攻擊相互中和,需要找到一個合理的行動順序。
關於戰鬥的過程,我覺得它時常給我一種感(gǎn)覺——動畫的粗糙就不(bú)提了,這是一種無(wú)法掩蓋的缺(quē)陷——數值和地形似乎存在一些小問(wèn)題。比(bǐ)如掩體的作用無法直觀的表現出來,或者是BUG——我不清楚,有(yǒu)一次,一(yī)個敵方小兵甚至在極其(qí)遠的距離上(幾乎是兩回合才能到達)連開(kāi)兩槍,全(quán)部命中我蹲(dūn)在掩體後的角色;而至於木桶和吧(ba)台(tái)這樣的設(shè)施(shī)到底算(suàn)不算掩(yǎn)體,雖然看上去是的,但子彈也告訴了我答案。
我得說,主角是真他喵的強。這裏需要提及一下,這個遊戲中是(shì)分主角和配角的,而兩者戰鬥(dòu)能力是有差別的。比如我選的主角——莫賽(sài)永,一個唐(táng)人街幫派頭目,一上來就會一個扔毒手雷的招,五回合CD,一次三顆,每次戰(zhàn)鬥開場(chǎng)就可以用。你上(shàng)來就給(gěi)對(duì)方扔三顆,直(zhí)接就來了個“包圓”。主角(jiǎo)的血也多(相應的(de),對方幫派首領也多),很能抗,再加上裝備,儼然一個BOSS的模樣(yàng)。
至於配角——就像www.17c.com玩過的遊戲(xì)那樣,他們是需(xū)要招募的。我(wǒ)一開始對這一(yī)點有一個(gè)慣性的認知,就是參戰人數會受限。但當(dāng)我一口氣招了八個人並且都可以參戰的時候,我才發(fā)現了這個遊(yóu)戲的精髓——大混戰。這是一個正經幫派對決的遊戲,正經的群毆,用這種方式來證明它和其他那些類XCOM在氛圍上的不同(tóng)。當然了,即便人多,你也不能隨便揮霍,畢竟這裏麵也有永(yǒng)久死亡(wáng)的設定。
招募係統帶來的氛(fēn)圍我很(hěn)喜歡,畢竟是一個“罪惡帝國”,所有可(kě)選角(jiǎo)色都是幫派(pài)夥計,都是見不得人的家夥。所以與其說這個係統是招募,不如說(shuō)就是一個通緝(jī)榜。你可以隨便在上麵選人,隻要(yào)能付(fù)得(dé)起錢。

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2、策略戰術比(bǐ)拚,需要根據戰場形勢,去調整戰隊陣容,輕鬆消滅(miè)敵(dí)人。
3、帝國戰(zhàn)場,策略對(duì)戰,多樣的冒險體驗,帶給玩家們更多的驚喜;
4、不(bú)同的士兵,具有不同戰鬥威力,巧妙的組合起來,可以激發潛力(lì);
好玩的戰火帝國策略布陣遊戲,遊戲是策略兵種布陣遊戲,以戰鬥(dòu)策略為題(tí)材,遊戲中兵種是很(hěn)多的,整個戰鬥發生在一個大型的沙盒之中,不斷的擴張(zhāng)兵力,征服(fú)更多沙城!
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1.平定亂世,在帝(dì)國戰場熱血戰鬥的策略遊戲,玩家需(xū)要(yào)不斷的(de)去招募更(gèng)多的士兵。
2.擴大自己的領地(dì),戰役越到後麵,那麽就會變得越困難,敵人就會變得更加(jiā)的強大。
3.培養自己的將軍,打造一支非常強大的軍隊(duì),有計劃去進攻不同的地區,不斷取得更多勝利。
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