大小:1,270.9M 語言: 中文
類型:遊戲輔助工具 係統:macOS





傳(chuán)統的內存整理軟件工作原理大(dà)概是:先申請一塊“巨大內(nèi)存”。因為物理(lǐ)內(nèi)存幾(jǐ)乎全被內存整(zhěng)理軟件占用,因此Windows被迫把其他軟件的內存數據(jù)轉移到硬盤上(shàng)的(de)“虛擬內存交換文(wén)件”(PageFile)中,完成這一過(guò)程(chéng)之後內存整理軟件就(jiù)會釋放掉剛(gāng)剛申請的(de)內存,至此整理過程完成,可用物理(lǐ)內存顯著增加。有人給這個過程起(qǐ)了個好聽的名(míng)字:“內存碎片整理技術”。
表麵上看起來上(shàng)一切(qiē)都非常(cháng)棒,但實際卻並非(fēi)如此,因為幾乎所有程序的“內存數據”甚至“程序自身”都被轉(zhuǎn)移到了硬盤的“虛(xū)擬內存(cún)交換文件”,當程序(xù)用到這些數據(jù)的時(shí)候就必須從硬盤讀取。
硬盤數據讀取速度很少有超(chāo)過(guò)100M/S的,內存的讀取速度要比硬盤快60,普遍能達到2G/S(1G=1024M)。由此看來傳統的內存整理不但沒有加快(kuài)速度,反(fǎn)而會降低係統的速度。單純的增加可用物(wù)理內存又(yòu)有什麽意義呢?
我(wǒ)相信使用過內存整理軟件的朋(péng)友有此體會,不信的話你可以做很簡單的實驗:
1,運行一個大型軟件(jiàn)或遊戲,比如CS。
2,切換到桌麵,使用傳統內存整(zhěng)理軟件進(jìn)行整理(比如Windows優(yōu)化大師附帶的)。
3,整理(lǐ)完(wán)畢後,恢複遊戲,然後(hòu)再玩玩試試(shì)看,遊戲(xì)會非常的不流暢!
我所見的大多數內存整理程序(xù)的做法是分配一塊很大的內(nèi)存,意圖將其他進程的數據換入磁盤,然(rán)後(hòu)釋放這塊內存來得到大塊(kuài)物理內存(cún)。然而由於Windows的工作集裁剪策略,這(zhè)個做法實際上無法起作用,如果係統的(de)內存壓力相當重,那麽不管這個程序試圖分配多少內存,結果隻是導致自己的內存被換出,而不是其他進程的。
退一步說,即使(shǐ)這個動作能(néng)夠起到將其他進程的內存換出(chū)的作用,但這實際上隻是一個損(sǔn)害係統性能(néng)的(de)動作,而不是一種優化,因為很快其他進程就會產生大量頁麵錯誤,結果就是硬盤猛轉(zhuǎn)。

MemReduct是一(yī)款綠色小巧的(de)內存監視清理工具,可以(yǐ)幫助你(nǐ)更加方便的整理物理內存、分頁文件、係統工作集等,據稱可以使係(xì)統內存使用量(liàng)下降25%左右,功能十分強力,效果很棒(bàng),操作非常簡單。
打開(kāi)MemReduct後,會自動縮小在托(tuō)盤區,右鍵點擊,選擇設置,把語言(yán)換成中文,接(jiē)下來顯示出主界麵,點擊內存清理即可。足球大小球

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