大小:741.7M 語言: 中(zhōng)文
類型:動作冒險遊戲 係統:macOS





■可以大家(jiā)一起遊(yóu)玩的多人遊戲!足(zú)球大小球
可以與最多8位《馬(mǎ)力歐卡丁車(chē)巡回賽》中(zhōng)登錄的好友或附近的人一起遊玩。
另外,還可以(yǐ)與全(quán)世界玩家一決高下,進行(háng)火熱的比賽。
選擇個人戰還是隊伍戰,決定車輛的速度或道具欄的個數(shù)等等,在多種多樣的規則下遊玩多人遊戲吧。
■駕駛馬力歐卡丁(dīng)車環遊世界
嶄新的馬力歐卡丁車遊戲!馬力歐(ōu)等人在以世(shì)界城市為主題的賽道上飛馳!
通過2周舉辦一次的巡回賽周遊世界吧。
在巡回賽中,還可以遊玩係(xì)列中的經典賽道。
另外,至今為止在馬力歐卡丁車係列中出現的角色,以及以旅(lǚ)行地形象出現的角色統統都會登場!
■利用道具反敗為勝!利用狂熱實現驚天大逆轉!
使用道具和技巧戰(zhàn)勝勁敵,爭奪第1名吧。遊戲中有各(gè)種各樣的(de)道具,每時每刻都有逆轉比賽的機會。
而且,湊齊3個相同的道具就會進入狂熱狀態!一(yī)定時間內會無敵,可以無限使用道(dào)具。
■獎勵挑戰
可以享(xiǎng)受到與比賽不同風格的新要素。完成“VS巨大酷霸王”、“完(wán)成跳(tiào)躍動(dòng)作”等豐富多彩的挑戰吧。
■收集(jí)角色和別針(zhēn)徽章
在比賽中收集(jí)“崇高之星”,獲得新角色、車輛和滑翔翼!
另外,比賽中完成各種“挑戰”後(hòu),可以獲得各式各樣的(de)別針徽章。
■在排行榜上和全世界的玩家以(yǐ)及好友一爭(zhēng)高下!
在競爭比賽高分的排行榜中,將以全世界的玩家為對手,比比看排行榜指定賽道上的總分誰更高。爭取更(gèng)好的名次,晉升到更高級別的聯賽吧。
1、單手操控
一開始聽到《MarioKartTour》在手機上推出,本來還有點(diǎn)擔心操作上會(huì)不會有點困難,但結果卻出人意料的易上手,因為車輛是自動前(qián)進,基本上玩家隻需向左或右掃來轉彎或飄移,而點擊是放(fàng)道具,更為(wéi)進階便是向前或向後掃來向前或向後發射道具(如龜殼及蕉皮等)。

2、飄移加速
遊戲開始時,玩家可以選擇「簡(jiǎn)單」或「飄移」操作模式,但對於玩開《MarioKart》的(de)進階玩(wán)家,應該對飄(piāo)移加速(俗(sú)稱擦火)不會感到陌生,所以理所當然是選擇「飄移」!操作上亦很簡(jiǎn)單(dān),隻要向左或右掃來入彎時按實不放,便可以進行飄移及擦火;擦火可分為黃火、藍火(huǒ)及紫(zǐ)火3段,隻要在著火時(shí)放手便(biàn)可以發動迷你加速。

3、起步(bù)加速
正如前作,MarioKartTour亦有起步加速,隻要在起步倒數2時按實螢幕,並於Go時放手,便可以(yǐ)發動起步加速,贏(yíng)在起跑線必學。

4、砌車(chē)致勝
杯賽以四關為一個(gè)賽事,分為50cc、100cc、150cc及200cc四(sì)個難度,亦有期間限定的活動關卡,不時更新夠新鮮感;此外,本集是以抽卡形式獲(huò)得角色、車(chē)輛及滑翔翼,而組合選擇(zé)是一個致勝(shèng)關鍵,譬如不同角色於不同(tóng)杯賽有不同加成,會直接影響從「?」寶箱裏獲(huò)得的道(dào)具(jù)數量。

5、狂熱狀態
為什麽拿到(dào)三(sān)個道具這麽重要呢?因為隻要獲得三個相同(tóng)道(dào)具,便可以進(jìn)入Fever模式,有點類似幸運星的無敵加速(sù)狀態,因此選擇有利的角色絕對是勝負的(de)關鍵!


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“整體還過得去吧,基本就是(shì)7代做成手遊了。相比正統來說(shuō)操作很不(bú)精確,轉向漂移二選一很難受,選了漂移模式有時(shí)候看到香蕉皮都沒辦法避開,陀螺儀輔助轉向(xiàng)還不靈活,有漂移這種相對專業的模式,卻沒法精確掌控,很是遺憾(hàn)。還(hái)有就是道路太(tài)小了(le),7代(dài)的地圖,人物比(bǐ)例放大了,很多地方漂(piāo)移沒法過彎(wān),隻能靠係統輔助保護。”
“好多人說操作(zuò)好僵慢不流暢,還說拐彎慢你們隻需要改成(chéng)橫屏,然後操作方式有(yǒu)三個,選中(zhōng)間的那(nà)個,為什麽這樣改,因為不是轉彎慢,而是你們滑動屏幕(mù)的幅(fú)度不夠,有人認(rèn)為滑到(dào)那種程度就行了,實際上不是的(de)。這(zhè)裏我教大家一下,比如右邊有個道(dào),你要漂移過去,你必須用你的大拇指(zhǐ)按住手機屏(píng)幕的左邊向右滑,一般的幅度要滑到手(shǒu)機屏幕的中間,也就是滑一半,相反往左漂移就是(shì)大拇指按住右邊向左滑。可能有人問,如(rú)果我滑過頭或者沒有滑到一(yī)定(dìng)的程度但(dàn)是我已經在漂移了改怎(zěn)麽辦,這時比如你往右漂移,發現飄的(de)幅度太大馬上(shàng)就要撞上了,這時(shí)大拇指別鬆開往左滑,然後你又發現左滑好(hǎo)像又脫離了漂移軌道,就繼續往右滑(huá),以此類推,保持漂移左右平衡來完成完美漂移,其(qí)實一開始我也在怪這個(gè)遊戲操作不好,但是現在我玩多了輕輕鬆鬆第一名輕(qīng)輕鬆鬆上五千分,其實有時候你可以在遊戲裏打出很好笑的操(cāo)作。很有意思的,別總怪遊戲了”
“總體遊戲體驗(yàn)不錯。1.希望關卡的三倍道具角色能普通、稀有、究極稀有(yǒu)中各取一個,這樣讓微氪玩家也有機會,現在有部分關卡隻有究極稀有角色才有三倍,沒拿到的(de)玩家想拚分數一點希望都沒有。2.遊戲任務過少,玩家想爭名次的就一個關刷刷刷,運氣好狂熱了分數就高,容易乏味。不爭的玩家做完一天一個任務就下線了(le)。希望老任能平衡一下玩家需求,增加遊戲任務和(hé)任務(wù)收益,讓重度玩家和輕度玩家都有玩的意義。3.盡快開放多(duō)人模式吧,馬車(chē)精髓一定是與人鬥其(qí)樂無窮。”
進行了能在今後(hòu)的巡回賽中使用Mii的準備。
進行了在今後的巡回賽中將角色/車輛/滑(huá)翔翼的上限(xiàn)Lv.調整為8的準備。
在多人遊戲中,比賽開(kāi)始時將顯示玩家名(míng)。
更改了app的圖標。
修複了異常問題。
馬力(lì)歐卡丁車實況:家庭賽車場,MarioKartTour,任天堂(táng)推出的遊戲,目前還沒有國服(fú)版本(běn),大家(jiā)可以先下載國際服的玩一玩,可以和好友一起(qǐ)聯機玩,注:Mii車手將可(kě)以在3月8日開始的比(bǐ)賽中(zhōng)使用,時間是晚上10點。
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