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類型(xíng):教育學習 係統:macOS





超(chāo)熱血爽快的(de)魔(mó)幻(huàn)rpg為題材(cái)遊戲,超爽快的3d格鬥類(lèi)遊(yóu)戲,遊(yóu)戲副(fù)本是超(chāo)級(jí)多的,並且每一個(gè)職業都是大家熟悉的,以魔幻策略對戰為玩法(fǎ)方式,體驗經典rpg對決樂趣哦。
1、坐騎
除了酷炫的外型、奔跑如飛的作(zuò)用(yòng)外,戰力加成也是杠杠滴。可以通過馴養提坐騎的等階,等階越(yuè)高(gāo),屬性加成越給力(lì),外型也更加酷炫。
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2、寶(bǎo)石
這是戰(zhàn)力(lì)提升(shēng)最快(kuài)最直接的方式,遊戲內一共有兩種寶石:毀滅石(主(zhǔ)要是提升攻擊力+暴擊傷害(hài)屬性)以(yǐ)及生命翡翠(主要是提升生命+防禦屬性)。可以通過寶石合成提升寶石等級(3合(hé)1)或者直(zhí)接花費鑽石提升。寶石等級提(tí)升到一定的等級,會增加額外的屬性,土豪不容錯過的戰力提升方式。
3、洗練
隻有主武器、副手、頭盔和衣服可以進行洗練。其中,洗練分成普通洗練和高級屬性,普通洗練(liàn)可以增(zēng)加5條屬性,高級洗練可以增加4個屬(shǔ)性。也就是說通過洗練,一件裝備(bèi)可(kě)以多(duō)增加9條屬性,戰力加成(chéng)那叫一個恐怖。想要提升戰力,洗練是(shì)必不可少,而且替換裝備時,洗練屬性還能無損繼(jì)承,完全不用擔心替換裝備又要重新(xīn)洗練(liàn)。
4、戰盟科技
在戰盟科技中,一共有3個技能可以提(tí)升屬性,分別是:強壯(提升基礎生命(mìng)值比例)、破軍(提升基礎攻擊比(bǐ)例)、堅固(提升基礎防禦比(bǐ)例)。玩(wán)家可以通過完成戰盟任務(wù)、每天戰盟(méng)工資以及(jí)上交獸糧獲(huò)得戰(zhàn)盟貢獻來提升戰盟技能等(děng)級。
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1、玩法夠新穎,離線掛(guà)機soeasy
遊戲首創魔戒(jiè)係統,玩家能通過完成不同的條件,獲取合(hé)計共(gòng)25枚來自人類、矮人和精靈的(de)魔戒。每獲得一枚魔(mó)戒,玩家都能獲得全新的技能,大幅提升戰力;而特有的離線掛機係統可以讓等級≥60的角色在下線3分鍾後自動前往推薦點掛機,讓玩家輕鬆掛機沒煩惱,等級裝備跑不掉!不過美中不(bú)足的一點是離線(xiàn)掛機(jī)時被殺可就沒了哦!
2、畫(huà)麵絢麗音效嗨,連擊感強夠爽快
遊戲中場景宏大,人物模型和建築模型的製作比(bǐ)例協調,外形精美,讓人看著舒服;不同的場景有著不同的背(bèi)景音樂,配合節奏感十足的(de)技能音效,玩(wán)起來(lái)就一個字:嗨!至於技能(néng)銜接方麵也做得(dé)相當出色(sè),動(dòng)作連貫(guàn)不(bú)生硬,打擊感很強,不論是打Boss刷裝備還是打小(xiǎo)怪升級,根本停不下來!
1.佩(pèi)戴任意占星符裝備即可進行占星祈福,每天有(yǒu)一定(dìng)的占星次數上限。抽中任(rèn)意星座即可永久獲得該星座的(de)屬性加成。係統每天會隨機12星座其中一個作為幸運星座(zuò)。
2.占星時抽中幸運星(xīng)座可獲得額外的幸運屬性加成。
3.當(dāng)玩家擁有幸運星座的占星符即可觸發(fā)星座配對,激活配對效果:抽中幸運(yùn)星座概率大幅提升,當天占星次數上限+1。
4.消耗鑽石可直接進(jìn)行高級占星(xīng),立即命(mìng)中幸運星座。
每(měi)周一、三(sān)、五、日12點到22點開啟運寶活動,玩家可前往孤山[一線]運寶,活動期間每個角色有2次運寶機會。
珍寶的初始評分和對應品質隨機刷出,評分越(yuè)高品質越高獎勵越豐厚。
可消耗鑽石提升珍寶(bǎo)的評分,達(dá)到指定評分,珍寶自(zì)動提升(shēng)到(dào)對應品質。
其他區服玩家可搶奪珍寶,運(yùn)寶超時失敗或(huò)被搶後(hòu)可獲得部分獎勵。
運寶(bǎo)前也可以購買保險,購買保險後被搶也可以獲得全部獎勵,成功完成(chéng)運寶後退回(huí)所有保險費用(yòng)。
運寶當天(tiān)20:00-20:15,世界服內(nèi)隨(suí)機一(yī)半(bàn)區服進入高收益時段,運寶獎勵提升50%;20:15-20:30餘下(xià)其他區服進入高收益(yì)時段,注意合理安排運寶時間(jiān)哦。
搶奪寶物
玩家可攻擊其他玩家的運寶車(chē)隊搶奪寶物,多人奪寶則最終對珍寶車隊傷害最高玩家(jiā)可搶奪掉落(luò)的珍寶。
運寶活動當天每個角色有2次搶(qiǎng)奪寶物機會。
運寶活動期間入侵其他服(fú)擊殺守衛者可增加掠奪值,擊(jī)殺進入本服的入侵者可(kě)獲(huò)得守護值。
擊殺(shā)玩家獲得的守護值/掠奪值會隨著等級差衰減,短時間內多次擊殺同(tóng)一玩家將不會獲得(dé)守護值/掠奪值。
2016年,發行第一款自研手遊《永恒紀元》,意味著三七互娛(yú)重心開始往手遊市場(chǎng)偏(piān)移。2017年在手遊(yóu)方麵的收入首次占比過半,到2018年超過7成,而在2019年實現9成收入占比,手遊已成(chéng)為為驅動三七互娛營收增長的核心動能。
日前(qián),三七互娛對外公示2020年半年度財報,報表(biǎo)顯示上半年總營收達到(dào)79.89億元,超過了2018年全年的營收,其中手機遊戲業務(wù)取得營業(yè)收入74.12億元,同比增長36.59%,占比總營收近93%。其次,今年1-6月歸屬上市公司股東淨利潤達到17億元,同比增長近65%。
該收入成績,進一步凸顯手遊戰略對三七互娛的發展價值,且(qiě)增長點不止限於國內。
值得注意的是,三七互娛的海外收入連續3年穩定在10億元量級,同樣很大的可能在今年完成數字上的突破。
這一切,都將讓筆者把目光投向三七互娛研運(yùn)一體的戰略邏輯,並思考為何三七(qī)互娛往(wǎng)往能後發製人。
三七互娛(yú)的首款自研手遊取得成效之際(jì),正是市場開始(shǐ)強(qiáng)調(diào)精品自研戰略,重視研運一體之時。
時間追溯到公司成立之初的2011年,當時頁遊進入成熟期,這個(gè)階段的產品是拚實力、想法、品質,不強調打(dǎ)磨,僅僅靠堆量,走(zǒu)聯運洗產品的(de)思路大概率被淘汰,隻(zhī)有(yǒu)“精品”才能站穩腳(jiǎo)跟。深諳內容為王的三七互娛,在(zài)這個產品分水嶺選擇了“精品”。
當三七互娛花重金代理發行精品遊戲時,三方聯運平台的合(hé)作關係得到強化,同時也讓其獲得建立優質玩家的機會,在這個用戶分層裏建立了“自有平台”,為聯運和(hé)自研精(jīng)品賦(fù)能。
有了精品代理發行、遊戲運營的經驗基礎,三七互娛能在低成本獲取用戶情況(kuàng)下,把成本(běn)全力投入自研。2014年,《大(dà)天(tiān)使之(zhī)劍》和《傳奇霸業》兩款(kuǎn)自研遊戲正(zhèng)式公(gōng)測,打破了行業中的(de)各(gè)種記錄(lù)。
包(bāo)括接下來新的自研爆款誕生前(qián),無論是用戶獲取,還是聯運及發行各類(lèi)精品,三七互娛的目(mù)的始終是進一步提升(shēng)可成功研發出滿足玩家需求的(de)產品的把握。在這套以研發、代理(lǐ)以及運(yùn)營三位一(yī)體的模式下,研發成為其構建的整個運(yùn)營體係下要服務的核心。
一個可以(yǐ)稱得上建立在(zài)嚴苛的數據運營生態下(xià)的工業化生產模式逐漸清晰。
在兩款明星產品的幫助下,2015年三七互(hù)娛的遊戲總營收同比增長1423.6%,成功登陸A股,在充足的資金條件下,公司“研運一體”的體(tǐ)係開始逐年擴大和完善。
研(yán)發
直觀的投入是(shì)研發金額增加,自從2015年(nián)由過去的兩千多萬大漲至2.7億元,往後每年的研發費用都遞增。今年的半年財報(bào)顯示的研發(fā)投入高達6.45億元,更是同比增(zēng)長(zhǎng)了102.48%,近年來三七累計研發投入已達(dá)30億元。
總結近年財報(bào)來(lái)看,增加的研發投入主(zhǔ)要輸入(rù)的第一部分是在產品品質提升上,加碼(mǎ)遊戲技術升級,包括引擎、畫麵渲染表現等。
早在開發頁遊之(zhī)時,三七互娛就自主研發(fā)了基(jī)於ARPG的遊戲引擎,包括運用於手遊上也持續鑽研該細分品類,不斷提升引擎能力和角色(sè)渲染能力(lì)。這和(hé)所有(yǒu)注重在底層技術迭代的項目一個道(dào)理,能極大的減(jiǎn)少(shǎo)下一款(kuǎn)同類(lèi)產品的開發成本和周期進程,同時也(yě)進一步鞏固自己在(zài)該領域的專業優勢。
運營
除了可以預見的技術賦能積累,搭(dā)建AI投放係統以及數據中台也是三七互娛(yú)以工(gōng)業(yè)化(huà)方式解放(fàng)遊戲生產力。
手遊今天的流量分散程度遠超頁遊時代,品質上又是往端遊靠攏,如果不是騰訊、字(zì)節這(zhè)些自帶移動流量入口的發行(háng)公司(sī),遊戲公司獲取不同用戶量的主要(yào)手段依然是流量經營。
買量技術門檻不高,各家都入局買量(liàng)導致特定用戶的獲取水(shuǐ)漲(zhǎng)船高(gāo),近年也催生了買量+品牌遊(yóu)戲的思維,2018年(nián),三七互娛已(yǐ)經采取“立體營銷+精準推(tuī)送(sòng)”的多元方式,降低用戶獲取成本。
一方麵,低成本獲(huò)取用戶可以提高遊戲本身的競爭力,其次也能幫助遊戲建立特定用戶群(qún)畫像,但是畢竟需要(yào)的人力成本以及投放成本都是巨大的。2019年三七互娛的年報顯示,公司自主研發了一套AI投放係統以及三(sān)款平台(tái)級(jí)大數據產(chǎn)品,通過挖掘(jué)用戶從看廣告(gào)到進入遊戲內的行為特質構建數據圖譜,結合AI係統將同類型用戶引導至同款遊戲,甚至(zhì)匹(pǐ)配到同一個服務器中,以此提升用戶的活躍度以及付費欲望,同時這些沉澱的用(yòng)戶數(shù)據也能為三七互娛研發新品以及老產品迭代調優提供數值參考,提高產品開發和流程優化能力。
推出的智能化工具,可以很(hěn)好的節(jiē)省人力成本,提升效能,而且最主要(yào)的是助力遊戲獲取高流水以及長周(zhōu)期(qī)發展。通過技術手段進一步(bù)提升三七互娛的數據能力,也可看(kàn)作是其為繼續鞏固ARPG精(jīng)品優勢,探索發展其他品類遊戲所走出的新的一步。
人才
這些積累,讓三七互娛更好的過渡到手遊市場的競爭。從第一款自(zì)研手遊《永恒紀元》在2016年取得成(chéng)功起,截至今日三七互娛已經有10款(kuǎn)手遊產品實現單月破億流(liú)水,其中就包括(kuò)《精靈盛典:黎(lí)明》。
《精靈盛典:黎明》高質量的視聽表現讓產品快速(sù)突(tū)圍,有數據顯示其(qí)在安(ān)卓平台的次留達到7成。而由90後(hòu)製作(zuò)人擔當的另一款產品則是美術和社交方麵(miàn)都有所創新。
強調創新,恰恰(qià)是三七互(hù)娛在自研投入上輸入的第二部分。費用的支出對象為人才。
在ARPG品類手遊上,三七互娛已經(jīng)證明了自己(jǐ),並且隨著(zhe)不斷(duàn)的研發沉澱構建了穩(wěn)定的(de)流水池子。但手遊市場無論在用戶量級以及精品競爭的維度都(dōu)不同(tóng)於過往,從(cóng)全球(qiú)遊戲暢銷榜單來看,對(duì)三七互娛而言ARPG盤子外都(dōu)有(yǒu)著廣(guǎng)闊的增量空間(jiān)。
而優質遊戲產(chǎn)品的穩定輸出也需要研發、運營等尖(jiān)端人才團隊的支撐。過去(qù)通過(guò)資本並(bìng)購的方式能吸收到相應的(de)人才(cái),但隨著手遊行業裏被綁定(dìng)的(de)團隊(duì)越來越多,好的研發團隊難尋,三七互娛以開放的(de)策略及長跑的心態去製定人才(cái)戰略,無論是內部孵化還是外部招新(xīn),目的都是希望培養更多具有多元(yuán)品類研發和運營能(néng)力的人才,構建新的競爭能力(lì)。
近年,三七互娛在手遊研發上更願意把機會給公司年輕人、校招生,年輕(qīng)人更有想法,更敢於突破,除了能給已(yǐ)有的ARPG品(pǐn)類注入生機,也可以在更多元的品類上有所為。這個大膽的行為背後(hòu)也是其對於移動端業(yè)務看重。
手遊代表未來,但玩法需要(yào)創新。
三七(qī)互(hù)娛內部人(rén)士(shì)告訴遊戲陀螺,運營人員通過(guò)數(shù)據化的效果反饋來指導研發的產品調優工作,因此研發技術人員可以有效(xiào)的積累研發經驗,而且新人一般都有資深人(rén)員做經驗傳授,在內部形成了良好的青訓機製。
這也是為何三(sān)七互娛敢(gǎn)於在未來把研發人員數增到3500人,研發投入翻(fān)倍。在三七互娛眼裏(lǐ),這個創新都是建立在有效基礎之上,是有路徑的。
包括接下來的重心——探索出新的品類爆款。
本(běn)年度的半年財報指(zhǐ)出,三七(qī)互娛已在國內外上線(xiàn)了多款非ARPG手遊,包括在模擬經營(yíng)類、卡牌、SLG等多個品類都進行了新嚐試,覆蓋了魔幻、仙俠、都(dōu)市、青春校園、女性向等不同題材。
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