大小:1,726.6M 語言(yán): 韓語
類型:辦公(gōng)效率 係統:macOS





目前可以(yǐ)從【閃焰的駐足】、【神(shén)鑄賦形】、【奔行世間】和【杯裝之詩】這四個UP池中抽卡,選好卡池之後(hòu)點擊右邊的【十連】按鈕,就會顯示出抽卡的結果了。
在曆史統計中,能夠查看(kàn)自己的抽卡次數,也可以查看抽到三星、四星和五星的數量(liàng),右邊展示的是抽到的角色清單。一般來說,隻要是100抽未出一個五星,就是很非了。
原神祈願模擬器遊戲是一款可以讓你(nǐ)體驗到原(yuán)神之中(zhōng)各種抽(chōu)獎或者是祈願(yuàn)過程的模擬類遊戲,在玩的時候你可以直接進行無限的抽取,也可以去無限的去祈願,
這樣就(jiù)可以為自己得到很(hěn)多物品,能夠為自己的角色增(zēng)強更多的屬性,還可以(yǐ)讓你提前的看到後(hòu)麵的一些祈願的(de)效果加成。
1、而且在這裏人物的角色都是由(yóu)你來塑造的,不管是性格戰鬥方式等等;
2、你還可以(yǐ)找到跟你想法相同的夥伴(bàn),和他一起(qǐ)結伴而行,組成隊伍;
3、當然在(zài)這個魔幻世界(jiè)中,地圖場景非常的(de)龐大,有很多不知道(dào)的事情會發(fā)生(shēng)在你的眼前。
1、指定給(gěi)大家的(de)任務是非常精彩的,帶來的(de)效果也是十分完美的(de)。
2、抽獎的過程也是十分的精彩,讓每一個玩家都能(néng)夠獲得滿意的享受。
3、不管(guǎn)是什麽時候,隻(zhī)要你多多的體驗,這些獎勵對你的幫助是很大的。
原神祈願模擬(nǐ)器網頁版是一款非常好玩的祈願模擬遊戲,隻要你能夠(gòu)完成(chéng)指定的(de)任務,那麽你將會獲得(dé)抽(chōu)獎的機(jī)會,而這些機(jī)會所帶來的獎勵其實是非常精彩(cǎi)的。讓每一個玩家都能夠獲得十分滿意的遊戲效果,喜歡的快來下載吧
有一個說法(fǎ),原神又叫原·什麽都缺·神。足(zú)球大小球
雖說(shuō)有點調侃的意味,但在原神中,玩家確實缺少不少的資源。
角色要升級,經驗書需要刷。角色要突破了,材料(liào)要去刷。
武器要升級,狗糧需要刷。武器(qì)要(yào)突破了,材料(liào)要去(qù)刷。
技能要升級,材料要(yào)去刷(shuā)。
聖遺物要升(shēng)級,聖遺物要去刷。
刷經驗書有哪些來源(yuán)?做任(rèn)務,任務(wù)獎勵有不少經驗書。打啟示地(dì)脈,一次花(huā)費20點體力,地脈根據世界等級提供獎勵。最後還有一個(gè)就是開(kāi)寶箱。
武器升級(jí)有哪些來源?挖礦,礦石可以精煉成(chéng)魔礦用(yòng)於武器升級經驗。任(rèn)務也是一個魔(mó)礦來源。剩下(xià)的就隻有開箱子獲得魔礦了。
角色與武器的突破,技能的(de)升級都需要打材(cái)料副(fù)本獲得突破材料。一次(cì)20體力。獎(jiǎng)勵由副本等級決定。副本等級有冒險等級要求。除此之外還有大世界材料需要收集。
聖遺(yí)物要想升級就隻(zhī)能用聖遺物。聖遺物可以(yǐ)通過打聖(shèng)遺物副本獲得,一次(cì)20體力。任務給聖遺(yí)物很少。開箱子倒是有不(bú)少聖遺物(wù)。
大白話來說,除了任務,原神獲取資源(yuán)的方式就是花費體力或(huò)者開寶(bǎo)箱。
玩家體力上限為120,每8分鍾恢複一(yī)點。一天24小時共恢複180點體力。隻要(yào)打幾次副本(běn)或者地脈,體力就(jiù)用光了。
除了體力用得快,你(nǐ)在其中(zhōng)的(de)收益(yì)也十分有(yǒu)限。尤其在世界等級低的時(shí)候,你打啟示(shì)之花獲(huò)得的角色經驗出奇得(dé)少。
網上的圖,侵刪
我隨便開幾個箱子就差不多趕上這收益(yì)了。開箱子運氣好還能(néng)出個大英雄的經驗。一本就是2萬經驗,冒險家是5千,流(liú)浪(làng)者(zhě)是1千。
武器(qì)強化需要(yào)晶礦。晶礦由礦石鍛造而成。挖礦是原神大世界的重要武器經驗來源。通常我會標記礦(kuàng)點每三天來挖礦。鐵礦一天一刷新。白鐵礦和夜泊石、石珀兩天一刷新。水晶三天一刷新。通過這種(zhǒng)方式,如果你冒險等級升(shēng)級(jí)慢的話,你的武器經驗應該不至於會過於緊缺。武器等級高之後對經驗的需求很巨大,更別提如果你要鍛造武器(qì)你就需要消耗掉(diào)50白鐵和50水晶。我認為還是攢攢晶礦比較好。開箱子會提供武器和(hé)晶(jīng)礦,也是大量經驗的一個來源。
技能、角色(sè)突破、武器突破三者的情況是差不多的。你必須(xū)消耗體力打技能材料副本、武器突破材料副本。角色突破(pò)稍例外,打的是大世界精英怪。一次消耗體力40。突(tū)破材料的獲取沒有捷徑可走。還有部分突破材料是(shì)通(tōng)過收集大世(shì)界特(tè)產來獲得的,也沒有什(shí)麽捷徑好走。
聖遺(yí)物升(shēng)級隻(zhī)需要聖遺物。任務(wù)所給的聖遺物(wù)是遠不足填補所需的。隻(zhī)能通過消(xiāo)耗體力在聖遺物副本中獲得。多數人並沒有走上這(zhè)條道路,因為開箱子能給很多聖遺物。
所以說開箱是原神相(xiàng)當核心的玩法。如果你時間多,你甚至可以在冒險等級30級之前(qián)不碰任何刷經驗和金(jīn)幣(bì)的地脈。聖遺物副本也(yě)不需要去看,專心刷必打的突(tū)破材料本就可以了。
對於(yú)認為開箱是翻垃圾箱的說法。我是沒想到還有這說的。我是覺得這玩法夠核心了,開箱是一個積少(shǎo)成多的事。庫裏晶礦堆五六百,低星武器還沒消耗完。聖遺物多到背包(bāo)達到上限(xiàn)必須先用掉一些才能撿起新的。這(zhè)些都是一個每天六小時月卡玩(wán)家的經曆。更別提開箱可以獲得冒險經驗了,我開了快1000箱子了(le),就算以每個箱子20冒險經驗來算我也有2萬冒險經驗,夠我在36級開始連升3級了。
不(bú)是每個人(rén)都有這麽多時間遊戲。對(duì)於一個(gè)每天都一兩個小時的玩家而言,開箱子依然是必要(yào)的環(huán)節,但相對(duì)而言可以減少開箱的(de)數(shù)量——體力更充足了。
原神(shén)有(yǒu)體力購買機製,第一次購買需要(yào)50原石,第二(èr)、三次(cì)購買(mǎi)需要(yào)100原石,第(dì)四次購買需要150原石,第五(wǔ)第六次購(gòu)買需要200原石。
原神在這一點上與傳統手遊類(lèi)似,隻是吃相顯得好些。原神一天隻能購買六次體力。每次購買60。冒(mào)險等級獎勵也會送你120體力,不過我建(jiàn)議把(bǎ)這攢著用於在冒險等級45級後刷五星聖遺物。雖然沒有排行榜(bǎng)機製與(yǔ)pvp使得(dé)體力的購買顯得無(wú)關緊(jǐn)要,但在刷想要的聖遺物套裝時有限的體力還是在感情(qíng)上讓你很著急(真的不好刷,筆(bǐ)者(zhě)第一次太非刷了七十次副本才湊齊(qí)一套。第二套又隻(zhī)刷了(le)十(shí)次不到)。另外每(měi)消耗1點體力可以獲得5點冒險經驗更多體力意味著冒險等級(jí)提升更快,如果(guǒ)你在任務足夠的25級之前,這個提速的價值會較為有限。目前,在(zài)30級之(zhī)後這個提速會比較明顯(xiǎn)。因為目前開放的主線(xiàn)任務做完了,需要等1.1更新。以29級這最後一個主線任務為例,這一套任務做完後我從剛進29級變成(chéng)了將要(yào)30級。體力以買滿算(suàn),算上一天180的恢複速(sù)度也就有540體力共計2700經驗。每日(rì)任務(wù)有1400經(jīng)驗,相比無氪速(sù)度快了近(jìn)一倍(bèi)不到。如果願意花精力多開寶箱的話,可能隻能快一半。
看起來隻要(yào)有時間,開寶箱簡直可以讓自己天下無敵。實(shí)則不(bú)然,寶箱的刷新時間偏長。據說最普(pǔ)通的寶箱也(yě)需要1.5天才刷新。刷新時間(jiān)最長的(de)需要5天。而且一次(cì)性寶箱(比如解密寶箱(xiāng)和仙靈之庭)開完就沒有了。大世界限時挑戰據說(shuō)也是幾天刷新一次。所以總得來講(jiǎng),在你完全把地圖犁一遍之前你可以(yǐ)大量開寶箱獲取大量資源。一遍之後你的開箱進程就會大幅放緩了。以我(wǒ)的經驗(yàn),等人(rén)物(wù)與武器(qì)等級達到60級之後,你的開箱紅利就消耗得差不多了,差不多也是冒險等級30級的事情。如果主力培養的角色少(shǎo)資(zī)源會充足些。培養的人(rén)多,資源也就(jiù)消耗得快了。這裏我要特別講一下,玩原神萬萬不能(néng)同(tóng)時養太多角色。一般養兩位輸出足(zú)矣。輔助定位的角色你養起來也意義不大,保證幹活不暴斃就行,無論四星五(wǔ)星。
昨日診(zhěn)斷一(yī)名原神打怪刮痧患者。如果你看過我的上一篇文章你就會知道四星角色與五星角色麵板(bǎn)差異是很小的。這位患者的症狀是:世界(jiè)3,主C刻晴打不出傷害。一個(gè)大史萊(lái)姆要打近30秒。在多人副本內單次普攻傷害低於100。世界3下角色等級上限為60,這位刻晴的等級是55,武器等級50未突破。聖遺物三星四星混搭不成套,有的強化4級有的未強化。
角色自(zì)身攻擊力與武器提供攻擊力是基礎,可以享受攻(gōng)擊力的加成計算(suàn)。所以說,武器與角色等級應該優先拉到60級。聖遺物主屬性與(yǔ)武器(qì)的副屬性(xìng)是重要的數據加(jiā)成。這部分(fèn)加成會基於前麵提到的基礎攻擊力。一件(jiàn)強化到(dào)滿級的+16四星聖遺物主(zhǔ)屬性可以(yǐ)提供34%攻擊力。聖遺物(wù)共有五個位置(zhì),花、羽、時(沙漏)、杯、冠。花主屬性額(é)定生(shēng)命(mìng)值。羽主屬性額定攻擊力。其他三件種類各有不同(tóng)但都有攻擊力、生命、防禦力百分比加成。所以說聖遺物強化等級高了可以讓你的攻擊力不止翻倍,是翻倍了還要多。主C聖遺物應該側重選擇加(jiā)輸出能力(lì)並強化到+8等級(jí)起步。由於聖遺物之間(jiān)互相強化隻損失本身20%經驗(yàn),所以不(bú)錯的三星聖(shèng)遺物也具備強(qiáng)化的價值,老是舍(shě)不得強化會讓你(nǐ)很痛苦的,不管你是不是五星角色。如果你(nǐ)真的(de)很省,我個人推薦強(qiáng)化到+8收手——具體隨個人打怪情況而定。
一個科學的聖遺物屬(shǔ)性搭配可以讓菲謝爾(ěr)滿蓄力打出2868,打的是丘丘人薩滿頭部。(請無視那隻(zhī)正(zhèng)在攻擊的水史萊姆和全(quán)最(zuì)低的畫(huà)質)菲謝(xiè)爾是四星雷弓攻擊之前是滿血(xuè),這是剩餘血量
在這(zhè)裏吐個槽,丘丘人薩滿似乎沒(méi)有弱點(diǎn)。我又射了一發腳,傷(shāng)害(hài)是3200,然後還不可複(fù)現了......射兩發都是(shì)2800,可能是(shì)薩(sà)滿太矮。
到這裏我覺得可以對原神的策劃(huá)操作做一個初步的推斷了。策劃希望www.17c.com可以投身於大世界探索中(zhōng)(核心的寶箱激勵機製);希望玩家不要過快推進遊戲(世界等級機製限製獎勵力度、突破材料副本需要體力、體力限製購買);希望無氪玩家(jiā)的核心流程不被壓(yā)製(無(wú)PVP與排行榜、四星(xīng)與五星角色戰鬥力無本質區別);想讓自己賺錢(五星角色(sè)卡池、五星武器也隻能抽卡、向高速推進玩家(jiā)收(shōu)取購買體力費用);認為玩家應該體驗(yàn)遊戲(聖遺物無法氪金(jīn)購買,隻能升級冒險等級、大世界(jiè)材料需要手動收集,能充值購買的量少之又少)。

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