伴學少兒啟蒙課堂(táng)app下載-伴學少兒啟蒙課堂最新版2.2.0安卓版

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  • 更新(xīn)時間2025-09-26
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彩488app 爱购彩App下载足球大小球 軟件介(jiè)紹伴學少(shǎo)兒課堂是一(yī)款針對3-12歲兒童啟蒙產品(pǐn)。課程嚴選款款精(jīng)品,幫助(zhù)家長解決兒童啟蒙問題。 內容特色(sè)1、興趣愛好:樂器、舞蹈、手指舞、繪畫(huà)、手工課各式各樣的課程可(kě)以激發孩子興趣,家長(zhǎng)了解孩(hái)子天賦。2、科學輔導:少(shǎo)兒科學啟蒙課(kè)程,激發孩子對於科學知識產生興趣,讓孩(hái)子了解(jiě)生活中的科學(xué)...

伴學少(shǎo)兒啟蒙課堂最新版足球大小球

軟件介紹

伴學少兒課堂是一款針對3-12歲兒童啟蒙(méng)產品。課程嚴選款款(kuǎn)精品,幫助(zhù)家長解決兒童啟蒙問(wèn)題。

內容特色

1、興趣愛好:樂器、舞蹈、手指舞、繪(huì)畫、手工課各式各樣的課程可以(yǐ)激發孩子興趣,家長了解孩子天賦。

2、科學輔導:少兒科學啟(qǐ)蒙課程,激發孩子對於科學知識產(chǎn)生興趣,讓孩子了(le)解生活中的科學知識,提升兒童綜合素養。

3、自然科普:了解海(hǎi)洋、山川、動物、植物等自(zì)然科學內容,促進孩子對於www.17c.com大自然的喜愛(ài)。

4、人(rén)文曆史(shǐ):古(gǔ)詩、宋(sòng)詞、曆史、名著提升孩子對於人文素質(zhì)的知識博古(gǔ)通(tōng)今。

5、思維訓練:拓(tuò)展思維激發大腦,通過(guò)思維訓練課程促進孩子智力發育發現孩子潛能。

少兒課堂(táng)遊戲都有哪些

遊戲一:空中飛圈

遊戲方法:兩人一組,共用一隻膠圈。拿(ná)圈者單手向前拋圈,對方接圈。然後互換(huàn),互拋互接空中飛圈。在規定的時間內,接圈次(cì)數多(duō)的組獲勝。

遊戲規則:1、在線後拋接圈。

2、圈(quān)不(bú)能觸地。

遊戲二:炮戰

遊戲方法:在場地(dì)上畫兩條相距2—3米的平行線(xiàn),把學生分成人數相等的兩組,麵對麵(miàn)成(chéng)橫(héng)隊分別排在兩條平行線後,每人一隻沙包(bāo)。

遊戲開始後(hòu),用雙腳夾住沙包(bāo),跳起後,把沙包“射”向對方陣地,沙(shā)包“射(shè)”過線(xiàn)得一分,“射”中對麵的同學得五分。遊戲進行數(shù)次後,計算個(gè)人得分或小組總得分,以得分作者為勝。

遊戲規則:1、平行(háng)線的距離以絕大多數同學能夾著(zhe)沙包(bāo)“射”過為宜。

2、沙包隻能用夾住“射擊”,不可放在腳麵(miàn)上“射擊”。

遊戲三:傳遞實心球(qiú)

遊戲方法:把學生(shēng)分成人數相等的若幹(gàn)組,每組間隔2—3米排成一路縱隊,前後距離約一臂左右,兩(liǎng)腳前後或左(zuǒ)右開立,每(měi)組排頭前放四個實心球。

教師發令後,每組排頭開始將一隻實心(xīn)球從頭上向後傳,直至排尾,第(dì)二隻實心球從胯下傳(chuán),第三隻實心球轉(zhuǎn)身從左麵(miàn)或右麵傳,第四隻實心球側身傳。先完成(chéng)的隊獲(huò)勝。

遊戲規則(zé):1、傳(chuán)球時必須手(shǒu)遞手傳球,不得拋接或滾接。

2、傳球時如球落地,必須由失手(shǒu)者拾(shí)起來繼續進行遊戲。

遊戲四:拉繩角力

遊戲方法:準備若幹(gàn)種(zhǒng)角力(lì)繩(單根、圓形、十字(zì)形等),學生兩人、三人或四人以上組成學練小組。遊戲開始後,根據(jù)自己的興趣和能(néng)力選擇角力繩進(jìn)行遊戲,以先移動或被拉過線(xiàn)等來判定勝負(fù)。

遊戲規則:

1、發令後才能用力。

2、比賽時不能故意鬆手。

遊戲五:撒網捕(bǔ)魚

遊戲方法:在場地上畫直徑10—12米圓圈為“池塘”,選2—4人為“漁翁”,其餘同學如“池塘”內為“魚”。發令後,大家齊呼:“捕魚啦!”然後“漁翁” “網”(圈)進入“池塘”,用“網”捕“魚”(拋圈套扮作“魚”的同學),在(zài)規定時間內,以(yǐ)捕”魚“多者獲勝(shèng)。

遊戲規則:1、”捕“魚”時,必須將圈拋出(圈在手中捕(bǔ)到的“魚(yú)”不算)

2、“魚”不能用手轉圈,更不能“遊”出“池塘”。

3、捕到的“魚”要舉手示意後再(zài)出“池塘”。

遊戲六:接換人抽打、趕羊如圈

遊戲方法:接換(huàn)人抽打:一人抽打幾次(cì)後,另一人接替,抽打同樣的次數。爭取陀螺不“死”在自(zì)己手裏(陀螺停住不動為死)。

趕羊入圈:在場地中(zhōng)間畫一個“羊圈”,把陀螺當“羊”,2—4人分別站在一定距離的起點線上,同時向“羊圈”各打陀螺一(yī)次,看誰先把陀螺抽(chōu)進“羊(yáng)圈(quān)”。

遊戲規則:1、準(zhǔn)確地抽打陀螺,不用蠻力或破(pò)壞(huài)性動(dòng)作。

2、抽打按順序,不(bú)能搶(qiǎng)先或有意影響(xiǎng)遊(yóu)戲。

伴學少兒啟蒙課堂是一款針對少兒啟蒙的(de)軟件,在這款軟件中,有各種各樣的內(nèi)容,能夠充分激發孩子各方麵的潛力(lì)。

伴(bàn)學少兒啟蒙課堂最新版亮點

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