大(dà)小:1,409.6M 語言: 簡體中文
類型:音樂播放 係統:macOS
備案號(hào):備案(àn)號:蘇9B-200226543-77C




人物技能有很多,這裏說四個係統定位後期的流派“養龍卷”“修仙”“機械(xiè)”“珠寶”,然後,其實現在有通關的幾乎都(dōu)是“修仙(xiān)”,這方麵想辦(bàn)法增強(qiáng)一下或者新增(zēng)改換別的流派當後期。
插一段規則:每回合人物的觸(chù)發順序是按一號(hào)位到二十號來完成一個環節,先進(jìn)行“產出”環節,然後“消費”環節,自身產(chǎn)環節,殺戮環節(異能、機器(qì)人、終結者、喪屍、屍王)...嘖,先還是先殺戮來著
“機械”難(nán)通(tōng)關的問題(tí)主要有三個,一、你(nǐ)想玩機(jī)械,那你(nǐ)除了(le)機械以外(後期不要螺絲,不要螺絲,開除出機械籍),不能有生(shēng)產(chǎn)物品(pǐn)的人(rén)物(機械一共五個零件,一(yī)個成品,科學家消耗成(chéng)品得到能量,一(yī)共7種,而遊(yóu)戲裏物品倉庫隻能放7種(zhǒng)),二、“機(jī)械”成品你一看,哇,科學家消耗能得四(sì)十塊,但問題來(lái)了,作為一個後期流派,一個科學家(jiā)隻能消耗一個成品,一套“機械”(不(bú)要螺絲的情況下)6個人,你最多組三組(還是理想中給你人物的情況下),一回合機械師(shī)消耗五(wǔ)個零件(一個3),科(kē)學家消耗一(yī)個成品,彈藥師(shī)的被動是湊夠五個零件,每回合額外給20,三組才掙多少,後期過關需要5k、1w的。三、難湊,一套至少6個人,你能湊(còu)出(chū)一套都算這局運氣不錯了。(理論(lùn)上你可以不要科學家,湊羈絆,然後其餘位(wèi)子(zǐ)多拿彈藥師,上限比三套“機械”高,但(dàn)隻是理論,都不一定能湊兩(liǎng)套,還多拿彈藥師(shī),折壽局是吧)
“珠寶”難通關的(de)問題,珠寶的套裝效果是“同一排消費費用遞增”,少女們消耗珠寶能得到4,如果一排放滿(mǎn)五個少女(nǚ)(同一個人也行,不挑(tiāo)),第一(yī)個少女消費得到4,二少(shǎo)女得到8,三得16,四得32,五得64(可(kě)以拿“卡bug”人(rén)物,多一個位子算第一排的,也是唯一推薦拿“卡bug”的流派)。珠寶(bǎo)的問題其實(shí)就難湊這一個,一個(gè)難拿(ná)到--“珠寶商”出現(xiàn)概率很低很低(dī),但好消息(doge)是你隻需要拿一個(因為他超富,黃金有多少收(shōu)多少),一個難拿多--“黃金礦工(gōng)”一個老頭就生產一個黃金,你就(jiù)是隻養一排(pái)5個少女,你也得有5個老頭(tóu)來生產黃金,但少女好(hǎo)拿(不挑(tiāo)非同名,也(yě)就(jiù)是(shì)你6個少女(nǚ)卡池隨便給(gěi)你一個都能拿,但老頭(tóu)就隻有老(lǎo)頭)。
“修(xiū)仙”,這個已通關流派(pài)不聊(liáo)了,論壇有很多。
“養(yǎng)龍卷(juàn)”,係統是(shì)蚊(wén)子養龍(lóng)卷(被動你每消除一個人物(wù),龍卷在產“”環節會額外多(duō)1個),試了幾次,呃(e)...一(yī)言難盡,然後我腦子(zǐ)一抽(?),為什麽不問問萬能的雞哥呢?然後就開始修改陣容。雞(jī)哥技能有35%把(bǎ)變成玄雞(有“幸運星”必拿,“同名進場給”和(hé)“消除給”次之),雖然比不(bú)上(shàng)蚊子(zǐ)百分百,但是安全,而且開局就給,不用(yòng)占用卡池機會就能發展壯大(卡池沒需要的(de),拿雞哥也可(kě)以(yǐ))。然後(hòu)這套“殺養”陣容目前是2龍卷,2富二代或者公務員(主要是消費金蛋,一個30欸),一機器人或者終(zhōng)結者(防屍係,因(yīn)為多出來(lái)的(de)玄雞(jī),你一定要係統提示(shì)你的時候,你手動去功勞(láo)簿(bù)消(xiāo)除一個(gè)雞哥(gē),這樣才能養到龍卷,然後屍的優先度是最高的,你消(xiāo)除後必定是屍(shī)先進場,如果沒(méi)能殺屍的,雖然陣(zhèn)容成型不怕單獨一個屍王,但(dàn)屍王隨機把(bǎ)殺了,你還得玄雞三回合變成,而且運氣不好屍王老是(shì)殺不(bú)殺玄雞,有一排得浪費了,一個屍四(sì)個玄雞,雖然(rán)屍殺的也能養龍卷,但少了四個孵蛋),機器人這個不著急,因為本身就要拿異(yì)能(néng)者賭龍卷(juàn),所以看運氣。
然後這(zhè)個陣容的問(wèn)題在於,龍卷,龍卷來得不能太晚(wǎn),而且要2龍卷都(dōu)不(bú)能太晚來。這陣容說出來給大家一個思路打打看有沒有機會通(tōng)關,有哪裏可以(yǐ)改進。修改完陣容後,在無廣告(gào)的情況下(我玩這(zhè)些一般不想(xiǎng)靠廣告,所(suǒ)以基本(běn)沒看)我自己打了幾次,暫時還過不了最後一關
這是一(yī)款操作簡單,內容有趣的多梗Roguelike遊戲,玩家在末日到來時解鎖了躺平係統(tǒng),別人在夾(jiá)縫中生存,而(ér)你隻需要躺著就能收(shōu)獲物資!
遊戲中,你隻(zhī)需要選擇合適的(de)夥伴,搭配不同的羈絆(bàn)效果,就可以在一次又一次的末日危(wēi)機(jī)中,化險為夷!
喜歡Roguelike的小夥伴們,一定要試一下!
小黑子開始你的遊戲,玩法(fǎ)上(shàng)就是收集人物賺錢,喪屍和屍王會殺生存者(優先殺同一排的,優先殺同一排(pái)的),殺(shā)光或者雞腿花光、雞腿達不到下一關的需(xū)求,這(zhè)三種情況遊戲就結束了。最多就是每把(bǎ)遊戲唯一一次(cì)看廣告複活(huó),其他的看廣告(gào)送自行車(刷新卡池)和送人物、送100雞腿。
順序:先最後一排,從左到右,依次往上,從左到右。也就是功勞簿順序足球大小球(qiú)
依照上麵順序先生產,其次消費,然後觸發每日雞腿產出,最後觸發技能。
1.觸(chù)發順序為:生產-觸發技能-消(xiāo)費(所有人物都生產完(wán)才會(huì)觸發(fā)技能,接著是消費)順序是從左到右,從下到上依次(cì)觸發
2.僵屍,僵屍王(wáng)殺人是先清除(chú)本排
3.把能殺僵屍的人物放在僵屍同排左邊,會優先殺(shā)僵屍,僵屍清除技能不會啟動

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