大小:1,974.5M 語言: 中文
類型:金(jīn)融理財 係統:macOS





步步高遊戲(xì)模擬器提供各種步步高時期安裝的像素風經典小遊戲,裏麵的一些(xiē)劇情(qíng)向武俠冒險作品都非常耐玩。現(xiàn)在為步步高遊戲模擬器手機(jī)版本(běn),全部為官方(fāng)中文,采用虛擬按鈕進行操作,使用該軟件,玩(wán)家能在手機上模擬步步高遊戲,情懷拉滿(mǎn),超多的遊戲選擇給你最棒的使用體驗(yàn)!
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這是一款非常複古的(de)遊戲機模擬器,相信很多玩家(jiā)小時候都有玩過,模擬各種單(dān)機街機遊戲,非常複古的界麵(miàn),看起來十分有趣,適合打發時間!
1、可以自行下載更多遊戲,目前支持了90%的步步高(gāo)電子詞(cí)典遊戲(xì),性能穩定,可以存檔。神秘國曆險記手遊-神(shén)秘國曆險記(jì)單機版(bǎn)2.7 安(ān)卓版
2、可以玩各種童年回憶小遊戲,經(jīng)典的黑白像素畫風(fēng),帶你重(chóng)新找回童年的樂趣。
3、自(zì)帶了諸多經典rpg遊戲:伏魔記,俠(xiá)客行,金庸群俠傳,赤壁之戰,天之驕子等。
對於今天中(zhōng)國熱愛遊戲的80、90後而(ér)言,一定有兩個印象深刻的詞,步步高與文曲星(xīng)。
在2000年(nián)初的中國,數碼科技的氛圍還不像今天這般濃厚,以豐富功能為賣點的電子詞典成了中國市場上為數不多的明星產品(pǐn)。步步高與文曲(qǔ)星則是當時國內電子詞典市場的一線品牌。
而對於電子詞典內置遊戲這種事,本隻是兩家企業(yè)在其產品上的一點嚐試(shì)。但對於當時的學生(shēng)而言,正需(xū)要一台能在課堂上正當使用而(ér)又(yòu)能娛樂的數碼產(chǎn)品,電子詞典正好填補了這(zhè)個空缺。
伏魔記與英雄壇說(shuō)們的出現,正是那個時代電子軀殼裏藏著的不安分因素(sù)。
1.伏魔記
《伏魔記》是(shì)一個(gè)步步高內部孵(fū)化的(de)產物,在《伏魔記》之前,步步(bù)高實際(jì)上已經(jīng)做了很多在電子(zǐ)詞典上運行遊戲的(de)嚐試,比如《貪吃蛇》、《五子棋》、《公路快車》等等,但這(zhè)些不痛不癢的作品其實都是為了(le)之(zhī)後《伏魔記》的誕(dàn)生而做的摸索和嚐試。
《伏魔記》於02年11份由當時步步高內部的李焱等人開始(shǐ)策劃。對於當時參(cān)與(yǔ)研發的程序員通宵蟲、小鬼(guǐ)等(děng)人而言,缺乏經驗是這個團隊致命的問(wèn)題,所以《伏魔記》的初始版(bǎn)本就(jiù)是從《軒轅劍外傳:楓之舞(wǔ)》的一個(gè)DEMO模仿開始的,04年3月份,製作團隊在網上發布了《伏魔記》的第一個DEMO版本,這個版本獲得了一(yī)直的好評,極大的鼓(gǔ)舞了(le)這個團隊的士(shì)氣,確(què)保了(le)正式版《伏魔記》的研發工作能夠(gòu)順利進(jìn)行。
04年6月《伏魔(mó)記》上線後,反(fǎn)響一片大好,並在(zài)步步高的論壇中首次湧現(xiàn)出了大批(pī)遊戲玩(wán)家。《伏魔記》的攻略、心得討論成了論(lùn)壇裏的主論調,步步高也反映迅速的公開了《伏魔記》的(de)開發引擎,以純藍、SSK等人為首的高端遊戲玩家開始了大量的新遊戲開(kāi)發(fā)工作。
而步步高(gāo)4988,5980等機型(xíng)在此期間也迅速走紅,從今天的角度(dù)來看,160*96點陣屏幕、2M儲存空間等硬性配置確實非常寒酸,但就是這批連黑白顯示都吃力的電子詞典(diǎn)帶動(dòng)了《伏魔記》的第(dì)一次風靡狂潮(cháo)。
《伏魔(mó)記》雖然看上去和如今的RPG遊戲相比(bǐ)非常(cháng)簡單,但其豐富的可玩性可不是當時(shí)的貪吃蛇,俄羅斯方塊所能比擬的。
遊戲以男主(zhǔ)柳清風俠肝義(yì)膽,除暴安良的故事為主線(xiàn)。當中包含了豐富的裝備係統,支線任務,並且有多角色可操(cāo)作。遊戲中還有大量(liàng)的隱藏道具,任務,讓遊戲的可玩性大大的提升,雖然畫麵簡(jiǎn)陋,但這並不妨礙玩家從中獲得樂趣。
之後步步高一鼓作氣推出了5988、7980等型號,豐富了其產品線,05年更是推出了首款128MB儲存空間,4階灰(huī)度顯示屏(píng)的9188,這款機型首次內置了魔塔和仿版超級瑪麗(lì)等遊戲(xì),一舉拉高了電子詞典的畫麵表現能力。
但就如硬幣的正反麵(miàn),在步步(bù)高風(fēng)生水起的時候,另(lìng)一頭也開出了一片花。
2.英雄壇說
《英雄壇說》的故事比起《伏魔記》要更有意思,因為它是電子詞典時代為數不(bú)多的有係列的遊戲(xì)。
《英雄壇說》的誕生源於01年金遠見(jiàn)發(fā)行(háng)的CC800,這款機型(xíng)史無前例的在電子詞典(diǎn)上支持了其自己的編程語言GVBASIC,GVBASIC是在GWBASIC等語言上衍生出來的版本,金遠(yuǎn)見開創性的允許用戶可以在其官網上下載應用和遊戲來提高自己電(diàn)子詞典的可玩性。這種操作的思路和(hé)如今的AppStore的發展是極其的相似。
這種在當時相當前衛(wèi)的思路引發了第一批的狂熱開發者,《GMUD之英雄壇說》就是其中最為成功的產物。
CC800/PC1000/PC1000a三個版本的(de)文曲星電子詞典都支持了《GMUD之英雄壇說》第一代,這一代畫麵相對簡陋,但是豐富的(de)隱藏要素和有趣(qù)的聯機(jī)對戰模式掩蓋了(le)其缺陷,迅速的積累了第一(yī)批粉絲。
之後文曲星推出了(le)NC1020,這台160*80點陣屏幕的電子詞典(diǎn)內(nèi)置了《GMUD黃金英雄壇》,加入了更加豐富的派係,強化了(le)遊戲(xì)後期(qī)的家園建設等概念,《GMUD黃金英雄壇》勾起了眾多當時在校學(xué)生的RPG夢,為(wéi)文曲星凝聚了一大批星迷(mí)。
《英雄壇說》的頂峰在03-04年,以PC2000/NC2000係列和(hé)之後的NC3000係列為(wéi)代表的電子詞典內置了《白金英雄壇》,《白金英雄壇》在畫麵有了巨大的進步,人物由芝麻點進化成了有輪廓有頭像的(de)模型,所有素材都進行了較好的圖形化。《白金英雄壇》一經推出(chū),其在當時的風靡程度完全不亞於如今(jīn)在學(xué)校如日中(zhōng)天的《英雄聯盟》。
《英雄壇(tán)說》的魅力主要來自於它的MUD要(yào)素和開(kāi)放性,通過文字來描述細膩(nì)的武俠世界,加上隨(suí)心的人物劇情發展路線,《英雄壇說》的可玩性可以說是達到了當時電(diàn)子詞典遊戲的巔峰。

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