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諸神競技場遊戲官方下載-諸神競技場桌遊5.0.3.1 最(zuì)新版有什麽新功能圖標

諸神競技場遊戲官方下(xià)載-諸神競技場桌遊5.0.3.1 最(zuì)新版

大小:1,608.4

語言:簡體中文係統:androids

類別:漫畫動漫時間:2025-10-14

五五开斗地主十七张牌 JJ斗地主2021足球(qiú)大小球 《諸神競技場》顧名思義(yì)遊戲的玩法也就是一些不同(tóng)的神明(míng),去進行競技,利用了卡牌和策略的形式,推進了整體肉鴿的體驗,玩法確實很(hěn)值得一提,再加上製(zhì)作基本上也很(hěn)難(nán)能(néng)達到嚴格(gé)的要求和水準,機製我覺得還是需要去繼續優化的(de),畢竟目前的話機製(zhì)很多(duō)都有點(diǎn)太過(guò)於(yú)不成熟,以及相對來說會出現沒(méi)有(yǒu)深(shēn)度。 諸神競技...

諸神競技場桌遊足(zú)球大小球

《諸神競技場》顧名思義遊戲的玩法也就是一(yī)些不同的神明,去進行競技,利用了卡牌和策略的形式,推進了整體肉(ròu)鴿的體驗,玩法確實很(hěn)值得一(yī)提,再加上製作基本上也很難能達到嚴格的要求(qiú)和水準,機製(zhì)我覺得還是需要去繼續優化的,畢竟目前的話機製很多都有點太過於不成熟,以及相對來說(shuō)會出現沒(méi)有深度。

諸神競技場強度排行(háng)

哈迪斯無愧為我心中的top0,實在太強,開局拿對手四張牌,先手簡直是毀滅壓製打擊,可能唯一比較怕兩位是耶夢加得跟(gēn)海姆達爾,反傷封禁跟反擊棄牌。構築卡選擇減(jiǎn)屬性(xìng),搭配潘多拉魔盒有效壓製對手屬性,開局拿到潘多拉跟魔金指(zhǐ)環,打出多次(cì)連擊的情況下,可以一波帶走(zǒu)。英雄也有互相(xiàng)克製,策略還是很強(qiáng)的。再者是博薩冬的護盾壓製打法,也是牛的一批,本身比較(jiào)怕法傷類,無懼屬性減益,靠自身護盾疊傷,在神器未來之前,可以搭(dā)配(pèi)回血寶石,隻要對麵沒裝破甲,等待他(tā)的將是致(zhì)命一擊。雙人最推薦火男,傷害拉(lā)滿,誰玩誰知道。遊(yóu)戲很多英(yīng)雄都有隊友技能(néng),其實像身(shēn)份戰這些,隨機英雄感覺玩的不是很爽。

諸神競技場桌遊(yóu)

諸神競技場(chǎng)桌遊

諸神競技場桌遊

諸神競技場遊戲介(jiè)紹

2-8人創(chuàng)新玩法策(cè)略卡牌,公平無數值

2-8人創新玩法策略卡牌,公平無數值

神靈通過人類的信仰之力獲(huò)得能量,通過舉辦諸神競技場(chǎng)加強對人類的信仰統治...

部分人類偶爾發現了神(shén)秘(mì)的外神克蘇魯之(zhī)力,通過(guò)對這(zhè)股力量的使用,複活了遠古(gǔ)的人類英雄,如“呂布”、“亞瑟王”等(děng),掀開了對神靈的反抗

隨(suí)著外神之力被是無忌憚的使用(yòng),外神克蘇魯降臨,掀起了一場滅世之(zhī)戰...

於是人類與神靈進行聯合(hé),對抗共同的敵人——外神(shén),一場轟轟烈烈的外神驅逐之戰揭開帷幕...

公共牌(pái)與構築牌結合的碰撞,玩(wán)家選擇一名角色以及為該角色配置的(de)8張構築牌進行戰鬥,通過獨特的人物技能合(hé)理打出各(gè)種類型手牌,遊戲含多種模式(shì),遊戲含(hán)多種模式,玩家通過運(yùn)用策略、管理手牌、構建自己(jǐ)的卡組來擊敗(bài)對手獲得勝(shèng)利!

諸神競技場【遊戲玩法】

一、多玩(wán)法體(tǐ)係

1、常規的PVP玩法:

1v1對抗玩法、2v2對抗玩法、5-7人暗(àn)置勢力玩法、身份場玩法等你來戰

對抗玩法顧名思義是玩家與玩家(jiā)的對抗,遊戲的目標是擊敗對手,www.17c.com一共提供2種常規的(de)對抗玩法,玩家通過運用策略、管理(lǐ)手牌、構建自(zì)己的(de)卡組來擊敗對手(shǒu)。而5-7人的暗置勢(shì)力中,玩家一方麵需(xū)要根據其他玩家的出牌(pái)邏輯尋找隊友,消滅對手,也需要應對毒(dú)圈機製(克魯蘇BOSS)的AOE或者特殊傷害,是一個鬥智鬥勇、充滿(mǎn)策略性的(de)玩(wán)法模式

2、roguelike機製的PVE玩法(fǎ)

4個大勢力展現豐富的世界觀,64個關卡章節地圖,每個關卡地(dì)圖包括20餘場事件,總計(jì)1200餘場事件,超1萬種戰鬥及事件組(zǔ)合,給(gěi)大(dà)家帶來豐富的PVE體(tǐ)驗(yàn)

二、內置UGC共創玩法

簡單無門(mén)檻(kǎn)的(de)用戶創作邏輯,2分鍾即可創(chuàng)作一個新角色!玩家可以在遊戲內投票決定接下來推出哪些角色,並且在遊戲內的“創神殿(diàn)”係統中設計自己喜愛的角色。通過(guò)官方提供的遊戲內編輯器,實現(xiàn)快(kuài)速設計,設計後的角色(sè),遊戲內所有(yǒu)玩家都可以進行體驗試(shì)玩。

諸神競技場陣容搭配

一、卡組構築

卡組共5套,均使用速度(dù)神靈,也是此次測試本人天梯及(jí)線上賽卡組。

<阿波羅>

諸神(shén)競技場桌遊

<海拉>

諸神競技(jì)場桌遊

<荷(hé)魯斯>

諸神競技場桌遊

<孫悟空>

諸神競技場(chǎng)桌(zhuō)遊

 <巴斯泰托>

諸神競(jìng)技場桌遊

1.5個神靈除<孫悟空>外,武器和寶物都一樣,作(zuò)用(yòng)都是降低對方屬性,限製(zhì)對方覺醒技能及(jí)技能卡的使用。大聖武器用金箍(gū)棒是因為(wéi)其作(zuò)為(wéi)專武,效果太強。

2.5個神(shén)靈(líng)除<巴斯泰托>外,防具都選擇了“神火罩”。“神火罩”應(yīng)該是目前遊戲中實用性和泛用性最高的防具,除特殊情況外(比如<伏羲>用“符文石肩甲”更(gèng)好),防具一般都(dōu)會選擇它。<巴斯泰托>防具之所以選用“影步長袍”,是因為“影步長(zhǎng)袍”加2點速度屬性,和<巴斯泰托>技能有配合(hé)。

諸(zhū)神競技場桌遊

3.當前(qián)版本技能卡中(zhōng),“靈魂汲(jí)取”、“詭計多端”、“三重神力”基本(běn)必帶。<阿波羅>、<海拉>、<荷魯斯>帶“潛影蛇手”是因為其效果足夠強力,屬性要求也沒(méi)那麽高。<孫悟空>帶“火眼金(jīn)睛”有兩個原因:一是<孫悟空>技能就可以竊(qiè)取,不太需要“潛(qián)影蛇手”;二(èr)是“火眼金睛”作為<孫悟空(kōng)>專屬(shǔ)法術,保底就有4點法傷,效果夠強且沒有屬性要求。而<巴斯泰托>帶“神(shén)力削弱”是因為其技能(néng)特殊效果,前文亦有提及,不再贅述。

4.“智者之石”是我所有卡組都帶的一張卡,初看起(qǐ)來它平平無奇,但實際作用很大。選擇好使用時機,其至少相當於一張“三(sān)重神力”,而(ér)且不(bú)用擔心被對手“禁(jìn)止”。使用時注(zhù)意兩點(diǎn)就好:第一,使用對手的構築卡亦會觸發效果,增加屬性,比如使用從對手那裏竊取來的(de)裝備;第二,已裝備“智者之石”的情況下,再使用其他寶物牌,如“哈迪斯紋章”,頂掉“智者之石(shí)”的同時,也會給自己增加1點(diǎn)全屬性。

二、卡組(zǔ)攻略

1.單人天梯及本次線上賽均采用BO3賽製,且會有禁用神靈(líng)環節(天梯到大師(shī)段位後禁用),所(suǒ)以一般其實隻會用4個英雄。個人建議不出<巴(bā)斯泰托>,其整體(tǐ)強度不如其他4位(wèi)英雄(xióng)。因為其技能消耗大,一旦被(bèi)對手(shǒu)限製己方速度屬性,觸發不了覺(jiào)醒(xǐng)技能額外摸牌,也觸發不了技能特殊效果的話,很容易就陷入被動,越拖越(yuè)弱,很難翻(fān)盤;

2.目前匹配成功後,不會提(tí)示遊戲開始(shǐ)是先手還是(shì)後手。簡而言之就是(shì)不太清楚第(dì)一局遊(yóu)戲是(shì)誰先開始行動(dòng),所以(yǐ)首發英雄一般不選擇<海拉>,畢竟其隻(zhī)有20血,如果是後(hòu)手,技能效果又不會發動,容易暴斃。所以建議首發選(xuǎn)擇<阿波羅>或者<孫(sūn)悟空>,血量25,無論先後手都可以(yǐ)接(jiē)受。<荷魯斯>30血,一般(bān)選擇後手出場,如果<荷魯斯(sī)>被ban,後手再選<阿波羅>或者<孫悟空>。如果要選擇使用<巴斯泰托>,注意一定要保證其先動,也就是說<巴斯泰托>不宜作為後手(shǒu)位。因為<巴(bā)斯泰托>先手的話,可以先給自己加屬性,觸發技能先手壓製,反之如果後手很容易(yì)被(bèi)壓製,比如起手吃一個(gè)“哈迪斯紋(wén)章”,或者對手加一些屬性(比如(rú)“三重神力”),第(dì)一個回合技能(néng)特殊效果就觸發不了的(de)話,就很難再有後續。

3.速度神靈的整體發力期從第三回合開始,覺醒技能生效之後。所以一(yī)般情況下前兩個回合不要(yào)求(qiú)強攻打傷害,保證6手(shǒu)牌穩定進入中(zhōng)後期博弈是(shì)更好的選擇。同時可以在禁(jìn)用神靈環節ban掉對手高爆發英雄,比如<哈迪斯>、<伏羲>等。

4.玩<阿波羅>技能一般選擇使用“光輝製裁”,但是如果需要更高收益,比(bǐ)如需要(yào)下掉對麵某張裝備,需要回血,需要加一點某些屬性,那就選擇“預言”去找,因為使用(yòng)“光輝製裁”拿到的一(yī)般都會是“防守”、“進攻”這類相對(duì)基礎的(de)公共牌或者“決鬥”、“雷電”、“禁止”之流,高收益的對麵自己肯(kěn)定就用了。同時需要注意的是(shì),選使用(yòng)技能的時候慢一點,目前<阿波羅>這(zhè)兩技能UI位置(zhì)不(bú)統一,點快容易選錯。

諸神競技場桌遊

5.玩<荷魯斯>多用“神聖庇護”技能,除(chú)了對陣<伏羲>,其他時候能(néng)用就用,1張公共牌的價值比2點護(hù)甲高得多,使用“天神之怒”則需要多加考慮。

6.最後提一點,玩這個遊戲切忌哪(nǎ)裏亮了點(diǎn)哪裏。比如起手就抽到“格拉墨寶劍”,雙方狀(zhuàng)態都很(hěn)好,就算上武器也很難打出(chū)效果,還容易被對手“竊取”或“摧(cuī)毀”,同(tóng)時(shí)還失去了和“智者之石”配合(hé)的可能。再比為了(le)連擊打“雷電(diàn)”。

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