大小:680.7M 語言: 中文
類(lèi)型:辦(bàn)公效率 係統:macOS





遊戲的玩法(fǎ)和上手(shǒu)難度,都很適合所有玩家(jiā)。不說很(hěn)新穎吧(ba),但是很多遊戲(xì)細節的(de)處理(lǐ)都很棒。
給玩家種田快(kuài)樂的同時也為玩家在手機操作上麵帶來了,很(hěn)多流暢舒(shū)服的操作。
除草、砍樹、挖(wā)石頭還是種植各種農作物和收獲各種(zhǒng)果(guǒ)實,遊戲中的模擬(nǐ)按(àn)鍵設計的都(dōu)很(hěn)方便和人性化,這就大大提高了玩家的操作效率,我覺得不錯。
玩家(jiā)在這裏可以進行(háng)模擬經營,你需要不斷(duàn)種(zhǒng)菜,買地,並派(pài)送訂單來(lái)賺(zuàn)取金幣,這樣才可以開(kāi)啟新的玩法和建造新的(de)房屋以及農場(chǎng)
遊戲(xì)雖然地圖有限(xiàn),但玩家可以發揮經營者自由,下海可以遊泳(也隻能(néng)遊泳(yǒng)),可以(yǐ)跳躍上高台之類的,地圖算是半(bàn)個(gè)開放世界了
這款(kuǎn)遊(yóu)戲(xì)不是單機,是(shì)需要氪金費體力的遊戲。就相當於你不能在閑暇時,不(bú)停的玩,需要等體(tǐ)力的回複(fù),這就讓種田遊戲的快樂少了很多。
靠著蒸汽技術的發展,人類文明發明出了能飛越大海的飛空艇。但據說在人類還未涉足的地域,存在著由進化的小動物組(zǔ)成的文明。兩個文明間由(yóu)於地理位置的原因,還未曾(céng)進行過深入的交流。
直到有一天(tiān),趁著假期乘坐飛空艇度假的玩(wán)家在途中遭遇(yù)了巨大的風暴。飛空艇墜落到了一座海島上,玩家由此接觸到了受災的動物文(wén)明。在幫助動物(wù)們重建村莊後,動物朋友們也幫助玩家修複了飛空艇,兩個文明之間的故(gù)事由此展開。
在海島上,玩家可以開墾土地、收獲資源、建造建築、布(bù)置自己的小屋,在海邊釣上一整天(tiān)的魚,在牧場養上一屋子的(de)雞,在礦洞中探(tàn)索,與礦洞深處的敵人進(jìn)行戰鬥的同時也(yě)能挖掘出礦洞中埋藏的無盡寶藏(cáng)!
而(ér)在小鎮上(shàng),玩家可以和小鎮的(de)人(rén)們自由交流,向他們贈送他(tā)們喜歡的禮物,並推動小鎮的繁榮發展,發現小鎮悠久曆史背(bèi)後,不為人知的故事,並協助小鎮(zhèn)上的公會抵禦(yù)隱藏在黑暗深處的邪惡力量。
在這(zhè)場悠長的假期裏,體驗不(bú)一樣冒險的同時也請盡情(qíng)享受一段愉快時(shí)光吧!
幾個要點
1、體力與(yǔ)飽食度機製的優勢(shì):體力可以保存到未來使用2、推薦的遊戲(xì)時間(jiān)放置:不要延續肝(gān),最好平時佛係一些,然(rán)後(hòu)隔幾天肝1天3、肝一天可以消耗的體力:可能(néng)到達2000以上4、基本體力計謀A:保(bǎo)持飽食度一(yī)直不為零5、基本(běn)體力計謀B:不想肝的時刻吃西瓜(或番茄汁)
悠(yōu)長假期的“體力與飽食度”機製,與其他手遊的“體力(lì)機製(zhì)”,其中差(chà)異最大的地方就是,在悠(yōu)長假期中,【體力是可以儲存到未來使用的】。通(tōng)俗手遊的體力異常好明白,依賴時間自然恢複,恢複到上限不再恢複。這導致www.17c.com在不思量種種(zhǒng)氪金、升級等因(yīn)素時,可以很明確的計算出我一天最多(duō)可(kě)以消耗若(ruò)幹體力;同時,www.17c.com也很(hěn)確信,隻要www.17c.com保證(zhèng)體力不恢複到上限,那麽我一天一定可以消耗完這些體(tǐ)力。正常來(lái)說,這些(xiē)手遊中的體(tǐ)力不可能留到幾天後使用。而在悠長假期,它的“體力與飽食度”機製,最大(dà)的創新及優勢就是【www.17c.com天天獲取的體力都有很大一部(bù)分可(kě)以(yǐ)儲存(cún)下來,留到未(wèi)來使用】。我將在下麵的剖析中拿出3個要害數據,讓人人清晰的領會到這個機製(zhì)的優勢所在:【天天至少可以使用的體(tǐ)力】【天天最多可以(yǐ)使用的體力】【在沒(méi)時間做一樣平常時,周末某(mǒu)一天可以使用的體力】而這三個數據,我會設置一些普遍的條件:不氪(kè)體力、前一天沒有剩下體力、當天將體力用完首先(xiān)照樣對“體力(lì)與飽食(shí)度”機製做個簡(jiǎn)樸注釋:①當飽食度不為0時,每10分鍾降低1點飽食度;②降低的飽食度會等額轉化(huà)為體力;③吃食物的時刻會同時增進體(tǐ)力與飽食度;④差別的(de)食物具有(yǒu)差別的“體(tǐ)力:飽食度”轉化(huà)率,這個轉化率是指食用時增進的體力和飽食度之間的比值。從(cóng)上述規則來看,www.17c.com可知幾個開端結論:①天天正常降低(dī)的飽食度至多(duō)為(wéi)144點(每小時6點(diǎn)×24小時);②由於一天內正常降低的飽食度總額(é)可以明確,且吃食物一定提高飽食(shí)度,以是食物的轉化率越(yuè)高,則現實(shí)可(kě)以獲取的體力越多;③由於一天內正常降低的飽食度總額優先(xiān),且吃食物一定提高飽食度,以是兩個食(shí)物(wù)若是轉化(huà)率(lǜ)相同,那麽他們的效果可以以為是相同的。(好比西瓜3體力6飽食,和硬麵包7體力14飽(bǎo)食,可以以(yǐ)為在兩者都(dōu)豐裕且不思量其他情形時,效果一致)而現在遊戲中的食物有哪幾種轉化率呢?劃(huá)分有:10、1、0.7-0.5、0.1。①轉化率為10的食物在天天12點、18點、21點時各送一個(gè),通過一樣平常義務(可能需要肝)可以獲得2-3個(記(jì)不清了),通過異常難的食物摒擋一(yī)天至多(duō)可以獲得3個(但現在看來並不值得)②轉化率為1的食物是巧克力,巧克力(lì)無法通過食物摒擋獲得,而是來源於種種有數出處,固然,它(tā)也(yě)是一(yī)種氪金食物。③大多數正常摒擋可得的食物,轉化率在0.7-0.5之間,也就是(shì)通例食物。而水果(包羅可蒔植的(de)水果、以及地上限量撿取的椰子),轉化率都是0.5。④現在白米飯的轉化率是0.1,而且隻(zhī)能購置,顯著是作為配(pèi)料使用(yòng)的,超低的轉化率也不可能直接拿來吃。那麽,www.17c.com可以算出,若是隻食(shí)用轉化率最低也最好獲得(dé)的正常食物,即隻食用轉化(huà)率0.5的食物,那麽一天可以獲得的體力總額是(shì)144+144×0.5=216點(diǎn)。以是第一(yī)個要害(hài)數據出來了:【天天至少(shǎo)可以使用216點體力】。lol雲頂之弈S3版本經典鬥槍怎麽玩?新版(bǎn)本(běn)經典鬥槍陣容怎麽搭配?當前版本(běn)“經典鬥槍”是比較強勢的上分套路,下麵帶來lol雲頂(dǐng)之弈S3賽季經典鬥槍陣容玩法攻略,希望對棋友們有所(suǒ)幫助。而若是www.17c.com隻(zhī)食用轉化率最高的10轉化率食物,就可以獲(huò)得第二個(gè)要害數據(jù):【天天最多可以使用1584點(diǎn)體力】。
快要1600體力哦!是不是很誇(kuā)張的數據?然而,思量現實情(qíng)形,一天想用到1584體力,那得需要29個轉化率為10的食物,聽起來有點難。以是這裏專門思量(liàng)一(yī)下佛係玩家(jiā)的情形。哪怕www.17c.com天天不肝一樣平(píng)常,隻是正常上線領(lǐng)食物,上線玩自己想玩的器械(xiè),然後吃0.5轉化率的食物獲得當天的(de)體力。那麽天天至少可以存下(xià)來3個10轉化率的高(gāo)級食(shí)物,從周一存到周日就是21個。若是www.17c.com將這21個食物都使用在周日,那(nà)麽(me)他們(men)將會消耗掉105飽食度,總共帶來(lái)105+105×10=1155的(de)體力,而(ér)周日當天還剩下39飽食(shí)度,按正常的0.5轉化(huà)率還可以獲得58點體力,總共就是1213點體力可用(yòng)。是的,第三個要害數據:【在沒時間(jiān)做一樣平常時,周末某一天可以使用的體力是1213】也(yě)就(jiù)是說,哪怕www.17c.com玩得很佛係,也能保證每周可以享受一次(cì),一天消耗1200+體力的(de)爆(bào)肝(gān)時間(jiān)。勞逸結合那不是很合適嗎?
這樣看來,在現實遊戲過程(chéng)中(zhōng),www.17c.com可以行使自(zì)己的資源配置能力,自由調(diào)配所能消耗的體力數目,在216-1584之間顛簸?實在,遠不(bú)止雲雲。哪怕不氪金,遊戲中另有一類叫做“消食藥水”的道具(jù),可以通過種種一樣平常獲得。它的效果是可以立刻降低一定數額的飽食度。這意味著一天可以(yǐ)降(jiàng)低的(de)飽食度不(bú)僅僅限於144點,從而使www.17c.com可以在統一(yī)天內吃更多的食物、轉化出更多的體力。同時,遊戲裏通過小屋(wū)睡覺,也能恢複極少量的(de)體力(真的很少,可以忽略)但綜合算起來,一天2000體力不是夢喲。由於我是相當不看(kàn)好,另一(yī)個講述體力的帖子裏誰人“睡(shuì)前堆159體力(lì)49飽食度→然後吃巧克力釀成209體力(lì)99飽食度→八小(xiǎo)時後(hòu)起來釀成257體力51飽食度”的說法的。究竟從習慣(guàn)而言,睡前把體力用完然後睡覺等回複,那不(bú)是很正常的事情嗎?睡前堆了159體力不用而去睡覺,這是個很令人看不懂的操作。而且睡醒了飽食度依然超出上限(xiàn)無法吃器械,這也是不會帶來太多意義的。以是我也給人人推薦幾個使用體力的計謀吧。基本(běn)計謀1:【保證休息時間內飽食度不歸零】由(yóu)於(yú)哪怕剛剛好50飽食度,也需(xū)要8小時20分鍾才會(huì)歸零,以是隻要你(nǐ)兩次上線時間的距離不跨越8小時,那就不會虛耗飽食度。而若是你有預見性的知道,下次上線的時間會超出8小時,那可能就需要卡(kǎ)著49飽食度去吃那些高飽食度的(de)食物了。好比硬麵(miàn)包14飽食度+已有49=63點飽食度,足以支(zhī)持(chí)10個(gè)半(bàn)小時,這已經能應付大多數情形(xíng)了,大多(duō)數是沒有必要吃巧克力的。而巧克力留著什麽時刻吃呢?留到你以為自己兩次上線的距離時間跨越10個半小時(shí)的時刻再(zài)用。最高存99點飽食度(dù),需要16個半小時才會消耗完,這總該能(néng)解決問題了吧?以是,聽說國際(jì)服有個大胃王禮包,提高飽食度上限到100。這個,我隻想說,若是你不是錢多沒處花,或者大半天無法上線(xiàn)屬於常態,那就沒必要把錢花在這個效果上。基本(běn)計謀2:【不想(xiǎng)肝的(de)時刻不要(yào)使用10轉化率的高級食物】人(rén)人(rén)記著,悠長的食物沒有保質期,你沒必要在領到的時刻直接使用的。想要使(shǐ)用,你首先要確定你現在真的想肝。比起天天肝一點點(diǎn)卻(què)又(yòu)肝不爽,我更推薦人人平時佛(fó)係一(yī)些,屯了幾天甜甜圈之後再一次性肝到爽。至於你是隔天肝、三天一肝、五(wǔ)天一肝、照樣七天一肝,這個隨你喜歡。還提一點小我私家建議:【不肝的時刻(kè)隻(zhī)管吃(chī)西瓜】嗯,就是那種90金幣一個種子,1體力可以收割4個的西(xī)瓜。從體力成本來看,這是用1體力換取36體力(4個×3體力6飽食),轉化率很高(gāo)。從(cóng)金幣成本來看(kàn),90金幣一個種(zhǒng)子,最終天生36體力,成本很低。從價值損失來看,每個西瓜(guā)基礎售價26(訂(dìng)單+1,每級熟練度+1),相當於不低於30金幣(bì)的價值,損(sǔn)失也低(固然比起硬麵包來說事很高的,究(jiū)竟36×30=1080的金幣價值呢)。從稀缺性來(lái)看,西瓜可以重複蒔植,且收獲快、速率快,基本(běn)不存在稀缺問題。(比(bǐ)起椰子要好)在沒有(yǒu)西瓜之前,椰子和硬麵包隨便吧。椰子對照稀缺,雖然0成本但究竟能賣40,實在從價值來說是(shì)虧(kuī)的。不(bú)外撿取無需體力這點倒是省事。硬麵包由(yóu)於全程可以秒,基(jī)本沒有時間(jiān)成本。雖然成本20金幣、售價32金幣很低,但2體力換(huàn)21體力(7體力14飽食)的轉化率比西瓜的三(sān)分之一還低些。有了西瓜之後,若是要糾結金幣價值(zhí),選硬(yìng)麵包固(gù)然也照樣可行的。但為了把(bǎ)體力拿(ná)來做更多的事情,我照(zhào)樣更推薦當個吃瓜群眾。
先(xiān)五星好評支持下(xià),提點建議哈。首(shǒu)先可以增加(jiā)商(shāng)店(diàn)售賣島嶼裝飾品或者各種類(lèi)型樹(shù)苗雕像等裝飾品。其次建議豐富(fù)下寵物玩法,增加寵物種類數量,開放神秘島探(tàn)索,抓捕各種珍惜寵(chǒng)物升級進化,(類似口袋妖怪玩(wán)法),寵(chǒng)物可以pk。給收集黨的(de)玩法和喜好培養寵物和pk黨的玩法(fǎ)。
悠長(zhǎng)假期手遊怎麽恢複體力
(1)每次升級會獲(huò)得贈送(sòng)體力。
(2)吃可以有回複體力效果的食物,比如水果、作物、美味廚房製作的食物等,除此之(zhī)外,係統每天12點、18點、21點(diǎn)都會發送體力值+50,飽食(shí)度+5的食物,可以善加利用。
(3)每(měi)天房間的(de)床(chuáng)可以回複一次體力,每天淩晨5點(diǎn)重(chóng)置(zhì),回複值根據房間溫馨值等級有所不同。
(4)當有飽食度的時候,每10分鍾(zhōng)會轉化成1點體力;若無飽食度則不(bú)會自動回複體力。
Q:飽食度滿了有什麽辦法可以消除?
A:每10分鍾(zhōng)會自(zì)動(dòng)消耗一點,並且轉化成1點體力;食用消食藥水可以大幅度減少飽食度,同時等比回複體力。
悠長假期手遊怎麽釣魚
下海看到小(xiǎo)的氣(qì)泡可以免費(fèi)摸,每天15次,摸完等第二天重置,大的氣泡需要(yào)潛水,潛水需要做主線任務解鎖,萌新暫時(shí)不用(yòng)管
摸氣泡得到的東西基本全部可以賣,無太大用途,可以(yǐ)出售給機器人換金幣使用,釣魚(yú)也是一樣的,除了魚肉外,全部可以賣(mài),用來換取金幣
悠長(zhǎng)假期是一款唯美二次元風格的模(mó)擬經營手遊,在這個世界上還存在著人類(lèi)未成涉及(jí)的區域(yù),那些區域和人(rén)類社會一樣跟隨(suí)著(zhe)世界的發展而發展,他們也衍生出了(le)自己的文明,但也發生著人類(lèi)不知道的危(wēi)機,當人類偶然間出現在這個未知的文明世界,能否運用自己的人類知識來幫助這個文明度過危機,重新成長起來,趕快來試試吧!
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