Battleheart2遊(yóu)戲下載-戰鬥之心2Battleheart2最新版1.0.4 手機ioses版

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  • 更新時間2025-12-11
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双色球开奖结果今天的 双色球定胆杀号乐彩网Battleheart2人物技能攻略首先是裝備,武器和護甲分別是(shì)加(jiā)power和armor,就是加傷害和加防禦(yù)飾品的(de)種類很多,很多(duō)都是(shì)雙屬性,而且(qiě)飾品的右上角會有圖標顯示屬性(xìng)的類型。我暫時就列出一(yī)些我(wǒ)見過的haste:攻速,圖標是棕色揮舞的劍crit:暴擊,圖標是一個圓(yuán)靶critpower:高級傷害,...

Battleheart2人物(wù)技能攻略

首(shǒu)先是裝備(bèi),武器和護甲分別是加power和armor,就是加傷害和(hé)加防禦

飾品(pǐn)的種類很多(duō),很多都是(shì)雙屬性,而且飾品的右上角會有圖標顯示屬性的(de)類型。我暫時就列出一些我見過的

haste:攻(gōng)速,圖標是棕色揮舞的劍

crit:暴擊(jī),圖標是(shì)一個圓靶

critpower:高級傷害,圖標類似(sì)於一個(gè)爆炸

lifedrain:吸血,圖標是一個(gè)血滴(dī)

skillhaste:技能冷卻,圖標類似於藍色繞彎的火(huǒ)球(原諒我(wǒ)不知道怎麽描述)

skillpower:技能傷害,圖標類似於藍色(sè)的火球(直線)

rewind:技(jì)能(néng)重置概率,圖標(biāo)是一個紫(zǐ)色的刷新圖標

deflection:抵擋傷害的(de)概率,圖(tú)標是灰色(sè)的盾(dùn)牌

wealth:金幣獲取加成,圖標是金色的金幣

knowledge:經驗獲取加成,圖標是紫色翻開的書本

接著介紹一下(xià)各個角色的技能以及天賦,角色是全解鎖的,可以隨時更(gèng)換(huàn),解鎖(suǒ)技能和解鎖被動需要技(jì)能書(紅色書本材料),學滿三個技能後就會解鎖被(bèi)動,每個角色對應20個被動

首先是男主,Cedric,騎士

技能:

技能1.ShieldRush盾擊:對目前指(zhǐ)定的敵人造成攻擊力200%的傷害,並擊倒該目標(biāo)3秒

技能2.ShieldWall盾(dùn)牆:10秒內受到的傷害減少30%

技能3.WarCry戰吼:吸引所有敵人的仇恨

被動:

被動1.盾擊的傷害增加(jiā)50%

被動2.盾擊(jī)的擊倒時間延長(zhǎng)到5秒

被動3.盾擊的冷卻減少5秒

被動4.戰(zhàn)吼的冷卻減少10秒

被動(dòng)5.戰吼對(duì)所有敵人造成騎士攻擊力200%的傷害

被(bèi)動6.使用戰吼以後,所有敵(dí)人受到的(de)傷害(hài)增加20%

被動7.盾牆的冷卻減(jiǎn)少5秒

被動8.盾牆持續期間,攻擊騎士的近戰敵人(rén)會(huì)受到騎士攻(gōng)擊力75%的傷害

被動9.盾牆(qiáng)減少(shǎo)的傷害(hài)增加20%(總共減少50%的傷害)

被動10.護甲增加(jiā)10%

被動(dòng)11.攻擊力(lì)增加10%

被動12.騎士獲得等同於20%護甲的攻擊力

被(bèi)動13.使用戰吼會立即重置盾牆的冷卻時(shí)間

被動14.增加傷害格擋率10%

被動15.騎士的普攻(gōng)會給敵人附加易(yì)傷效果,使(shǐ)該敵人收到的所有傷害增加(jiā)2.5%,最多可疊(dié)加5層(céng)

被動16.騎士的普攻會給敵人附加虛弱效果,減少該敵人2.5%的攻擊力,最多可疊加5層

被動17.最大生命值(zhí)增加20%

被動18.技能冷卻速度增加10%

被動19.受到的治療效果增加10%

被動20.盾擊會給指定目標身邊的敵人造成同等傷害

暗黑騎士Rynn

技能:

技能1.GhostHand幽(yōu)魂(hún)掌:把當前目標(biāo)拉到身邊,並(bìng)眩暈1秒

技能2.ShadowNova暗新星:對身邊所有(yǒu)敵人造成250%傷害,每命中一(yī)個敵人,恢複攻擊(jī)力200%的生命值

技能(néng)3.Debilitate虛(xū)弱:虛弱目標8秒,減少他50%的傷害輸出

被動(dòng):

被動1.幽魂掌的冷卻減少5秒

被動2.幽魂掌造成的眩暈時間(jiān)延長至2.5秒

被動3.幽魂掌同時作用於目標敵人身(shēn)邊的所有敵人(rén)

被動4.暗新星的治療效果增(zēng)加30%

被動5.暗新星的傷害增加40%

被動6.暗(àn)新星每命中一個敵人,減少(shǎo)暗新星5秒冷卻

被動7.虛弱的冷卻減少5秒

被動8.可以從遠處施放虛弱,並且減緩敵人50%移速,持續(xù)3秒

被動9.虛弱同時減少50%目標敵(dí)人(rén)從盟友(yǒu)處獲得的治療效果

被動10.使用幽魂(hún)掌以後,暗黑騎士的下一次暗新星必定暴擊

被動(dòng)11.攻擊力增加10%

被動12.護甲增加10%

被動13.最大生命值增加20%

被動14.獲得10%的吸血

被動15.獲得(dé)10%的傷害格擋率

被動16.暗新星的傷害半徑增加30%

被動17.黑騎士(shì)的自動攻擊(jī)會給目標上一個15秒的dot造成共計(jì)375%傷(shāng)害

被動18.使用虛弱時有(yǒu)10%的(de)幾(jǐ)率對目標造成2500%的(de)傷害

被動19.戰(zhàn)鬥期間,隊(duì)友獲(huò)得暗黑騎士的一半吸血(xuè)效果

被動20.自(zì)動回血(xuè)增加15點(diǎn)(這個(gè)不知道是不(bú)是這個意(yì)思)

武士Natsuko

技能:

技能1.Counter反擊:5秒內格擋受到的所有攻擊,並且受到近身攻擊時會立即反擊(jī)

技能2.BladeRush居合斬:瞬間突刺到目標身後,對路徑上的所有(yǒu)敵人(rén)造成攻擊力250%的傷害(hài)

技能3.MortalStrike致命打擊:對目標造成300%的傷害,並在接下來8秒持(chí)續(xù)造成400%的流血傷害

被動:

被動1.當武士抵消(xiāo)一次傷害時,恢複攻擊力50%的生命值(zhí)

被動2.反(fǎn)擊的持續時間(jiān)延長至8秒

被動3.反擊的傷害增加30%

被動4.居合斬的冷卻減少5秒

被動5.居(jū)合斬的傷害(hài)增加40%

被動6.居合斬會擊倒命中的敵人

被(bèi)動7.致命(mìng)打擊的(de)冷卻減少5秒

被動8.致命打擊的流血傷(shāng)害延長至16秒

被動9.受到致命打擊的敵人(rén)在流血傷害持續期間(jiān)受到的治療效果減少50%,同時造成(chéng)的(de)傷害減(jiǎn)少15%

被動10.致(zhì)命打擊的流血傷(shāng)害同時減少敵人70%的移速

被動11.居(jū)合斬現在有兩次(cì)充能(néng)(技能可以儲存兩次)

被動12.反擊狀態持續期間的每次攻擊減少所有技能1秒(miǎo)冷卻

被動13.致命打擊的直接傷害變為範圍傷害

被(bèi)動14.居合斬每命中一個敵人,恢複攻擊力100%的生命值(zhí)

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.受到的治療效果增加10%

被動18.最大生命值增加20%

被動(dòng)19.傷(shāng)害格擋率增加10%

被(bèi)動20.攻速增加10%

盜(dào)賊Roman

技能:

技能1.SneakAttack偷襲:立即(jí)造成400%的傷害

技能2.PoisonedKnife淬毒匕首:將一把淬毒(dú)匕首扔向敵人,造成持續10秒(miǎo)的500%傷害

技能3.ExposeWeakness曝光弱點:目標在(zài)10秒內受到(dào)的所有傷害增(zēng)加50%

被動:

被動1.偷襲的(de)冷卻減少5秒

被動2.偷襲的傷害增(zēng)加25%

被動3.使用偷襲後,盜賊將瞬移至目標背後並且造成傷(shāng)害

被動4.淬毒匕首(shǒu)的冷卻減少5秒

被動5.攻擊處於淬毒(dú)匕首傷害期間的敵人時擁有額外25%暴擊率

被動6.淬(cuì)毒匕首會(huì)眩暈(yūn)目標4秒

被動7.曝光弱點的冷卻減少10秒

被動8.曝光弱點的效果增強至75%(敵人受到75%額外傷害)

被動9.使用曝光弱點後,盜賊的下一次偷(tōu)襲必定暴擊

被動10.攻擊力增加(jiā)10%

被動11.攻速增加10%

被(bèi)動12.暴擊率增加10%

被動13.暴擊傷害增加50%

被動14.技能冷卻速度增加10%

被動15.普攻暴擊(jī)後所有技能的冷(lěng)卻1.5秒

被動(dòng)16.淬毒匕首現在有兩次充能(可以儲存兩發(fā))

被動17.使用淬毒匕首(shǒu)後,8秒內增加30%攻速

被動18.普攻對淬毒匕首傷害期間的敵人造成(chéng)額外40%傷害

被動19.曝光弱點對對(duì)目標及周圍敵人造成攻擊(jī)力250%的傷害

被動20.技(jì)能傷害增(zēng)加15%

狂戰士Erick

技(jì)能:

技能1.Frenzy狂暴:10秒內增加75%攻速,50%移速,25%普攻傷(shāng)害(hài)

技能2.Whirlwind劍刃風暴:對身邊的所有敵人造成三次傷害,每次傷害相當於攻擊力的150%

技能3.SavagePounce野蠻突襲:跳向目前指定(dìng)的敵人,對這個(gè)敵(dí)人和他周圍的敵人造成250%攻擊力的傷害

被動:

被動1.狂暴的冷卻減少5秒

被動2.狂暴的持續時間(jiān)增加5秒

被動3.處於狂暴狀態時,暴擊率增加25%

被動4.野蠻突襲的冷卻(què)減少5秒

被動5.狂暴突襲的傷害增(zēng)加40%

被動6.使用狂暴突襲後的(de)3秒(miǎo)內,暴擊率增加60%

被動7.劍刃風暴的(de)冷卻減少5秒

被動8.劍刃風暴(bào)的傷(shāng)害增加(jiā)20%

被動9.劍刃風暴造成傷害的20%會治療(liáo)艾(ài)瑞克

被動10.處於狂暴狀態時(shí),獲得15%吸血

被動11.當普(pǔ)通攻擊暴擊時,這次普攻變成範圍傷害

被動12.使用野蠻突襲會重置劍刃風(fēng)暴的冷卻

被動13.劍(jiàn)刃風(fēng)暴的傷害範圍半徑增加20%

被動14.被野蠻突(tū)襲擊中的所(suǒ)有敵人眩暈(yūn)2秒

被動15.攻擊力增(zēng)加10%

被動16.暴擊率增加(jiā)10%

被動17.暴擊傷害增加50%

被動18.技能傷害增加15%

被動19.攻(gōng)速增加10%

被動20.攻擊力增加15%,同時最大(dà)生命值減少15%

死靈法師Cyrus

技能:

技能1.RaiseDead亡(wáng)靈召喚:召喚一個骷髏兵,骷髏兵的數值取決於亡(wáng)靈術士。它會攻擊最近的敵人並且吸引敵人的仇恨

技(jì)能2.SlayLiving殺生術:對一個敵(dí)人造成200%傷害,殺生術有20%基礎暴擊率並且在暴擊時造(zào)成600%傷害

技能3.Sacrifice獻(xiàn)祭:命令所有骷髏(lóu)兵自爆,每個骷(kū)髏兵造成等同於骷髏兵(bīng)攻擊力500%的(de)傷害

被動:

被(bèi)動1.每次普攻減(jiǎn)少亡靈(líng)召喚(huàn)1秒冷卻

被動2.骷髏兵獲得額外75%生命值

被動3.骷髏兵造成額外25%傷害

被動4.殺生術(shù)獲得額外10%暴擊率(總共(gòng)30%基(jī)礎暴(bào)擊率)

被動5.當殺生術沒有暴擊時,返(fǎn)還一半(bàn)的冷卻

被動6.當(dāng)殺生(shēng)術殺死一個敵人時,將他轉變成一個骷髏兵

被動7.獻祭(jì)的傷害增加(jiā)30%

被動8.獻祭的(de)爆炸半徑擴大(dà)25%

被動9.獻祭時每自爆一(yī)個骷髏兵,亡靈術士恢複等同於攻(gōng)擊力250%的(de)生命值

被動(dòng)10.亡靈術士獲得一個染毒光環(huán),每2秒(miǎo)對身邊(biān)敵人造(zào)成100%傷害(hài)

被動11.骷髏兵的普攻會(huì)造成50%濺射傷害

被動12.被獻祭的骷髏兵命中的敵人在8秒內受到20%額外傷害

被動13.亡靈召喚現在有兩次充能

被動14.殺生術暴擊時眩暈(yūn)敵(dí)人4秒

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴(bào)擊率增加10%

被動17.獲得10%的吸血

被動18.技能冷卻速度增加10%

被(bèi)動19.攻速增加10%

被動20.亡(wáng)靈術士和所有骷髏兵使用普攻命中敵人時會減(jiǎn)緩敵(dí)人5%移速,持續8秒,可疊加5次

火法Kaimani

技能:

技能1.FlameLash烈焰鞭:對當前敵人造成300%的傷害

技能2.Conflagration火災:點燃當前敵人,在6秒(miǎo)內持續造成(chéng)300%傷害,並使目標持(chí)續處於逃竄狀態

技能3.MeteorSwarm流星群:召喚6顆流星(xīng)砸(zá)向目標敵人(rén)大致的位置,每顆流星造成200%的小範圍傷(shāng)害

被(bèi)動:

被動1.烈焰鞭的冷卻減(jiǎn)少5秒

被動2.烈焰(yàn)鞭(biān)減緩敵人50%移速,持(chí)續4秒

被動3.烈焰鞭每次攻擊相同敵人會比上(shàng)次多(duō)造成50%傷害,可無(wú)限疊加直到該敵人死亡

被動4.火災的冷卻減少5秒

被動5.火災的持續時間延長至8秒

被動6.在火災持續期間,如果該敵人(rén)死亡,會自爆並對周圍敵人造成火法師攻擊力600%的傷害

被動7.流星群的冷卻減少10秒

被動8.流星群的傷害增加20%

被動9.被流星群擊中的敵人會被點燃,在3秒內持續造成300%傷害

被(bèi)動10.火(huǒ)焰鞭現在有兩次充能

被動11.攻擊力增加10%

被動12.暴擊率(lǜ)增加10%

被動13.技(jì)能傷害增(zēng)加15%

被動14.技能冷(lěng)卻速度增加10%

被動15.暴擊傷害增加50%

被動16.火法師的普攻會爆炸(zhà),對目標敵人周圍的敵人造成75%的傷害

被動17.被流星群(qún)擊中的敵(dí)人會被擊(jī)倒2秒

被動18.傷害格擋率增加10%

被動19.被火災點燃的敵人受到額外25%的技能傷害(hài)

被動20.重填率Rewind增加10%

血法Odette

技能:

技能1.LifeDrain生命汲取:對指定敵人造成攻擊力300%的傷害,治療(liáo)生命值最低的隊友,治療量等同於造成的傷害

技能2.SoulCrush靈魂鎮壓:對(duì)指定敵人造成攻擊力500%的傷害,同時自身受到25%最大生命值(zhí)的(de)傷害

技能3.Horror恐懼:恐(kǒng)懼指定敵(dí)人,使他5秒內無法行動,該敵人附近的(de)敵人會在3秒內四處逃竄

被動:

被動1.生命汲取的冷卻減少5秒

被動2.生命汲取的傷害增加(jiā)33%,但同(tóng)時減少治療量(liàng)25%(實際治療量不變)

被動3.生命汲取提供的治(zhì)療量(liàng)增加40%

被動4.靈魂(hún)鎮壓的傷害(hài)增加20%

被動5.靈魂鎮壓對血法師造成的傷害減少到最大生(shēng)命值的20%

被動6.靈魂鎮壓(yā)造成的傷害有10%的概率暴擊

被動7.恐懼(jù)的冷卻減少10秒

被動8.恐懼現在對目標周圍的(de)敵人產生同樣的恐懼效果(5秒(miǎo)內無法(fǎ)動彈)

被動9.恐懼有25%的幾率對指定的目標造成攻擊力1500%的傷害

被動10.當靈魂鎮壓產生(shēng)暴擊時,重置生命汲取(qǔ)的冷卻

被動(dòng)11.攻擊力增加(jiā)10%

被動12.暴擊率增加10%

被動13.技能傷害增加15%

被動(dòng)14.獲得10%的吸血

被動15.暴擊傷害增加50%

被動16.當血法師生命值低於40%時,她獲得30%的傷害格擋率

被動17.生命汲取可以同時治療生命值最低的兩個隊友

被動18.血法師受到來自敵人的傷害時(shí),有20%幾率重置生命汲取(qǔ)的(de)冷卻(也就是說(shuō)自殘不能(néng)重置)

被動19.血法師(shī)對受到控製的敵人增加30%的傷害,比如說擊倒、眩暈(yūn)、恐懼

被動20.技能冷(lěng)卻增加10%

冰法November

技能:

技能1.GlacialSpike冰霜長矛:向一(yī)個敵人發射長矛,對目(mù)標敵人造成350%傷害,同時(shí)對路徑上的其他敵人造成一半的傷害

技能(néng)2.Blizzard暴雪(爸爸):在(zài)目(mù)標周圍召喚暴雪,對範圍內敵人在8秒內造成800%傷害(hài),並減緩暴雪中(zhōng)所有敵人(rén)40%移速

技能3.FlashFreeze冰牢:將目標困(kùn)在冰牢中,眩暈他(tā)20秒。期間敵人不會受到傷(shāng)害,但是(shì)任何攻擊都會打破冰牢將他(tā)釋(shì)放

被動:

被(bèi)動1.冰霜(shuāng)長矛的冷卻減少5秒

被動2.冰霜長矛的傷害增加25%

被動(dòng)3.冰霜長矛在攻擊暴雪(xuě)中的敵人時(shí)必定暴擊

被動4.暴(bào)雪的冷卻減少5秒(miǎo)

被動5.暴雪的傷害增(zēng)加20%

被動6.暴雪的範圍半徑擴大20%,同時減速效果提升至60%

被(bèi)動7.冰牢的冷卻減少(shǎo)5秒

被動8.當敵人從冰牢中脫離後(hòu),他在8秒內造成(chéng)的(de)傷害減少35%

被動9.冰(bīng)霜長矛擊中冰牢中的敵人會釋放敵人,但是冰(bīng)霜長矛造成75%的額外傷害

被動10.暴雪同時(shí)減少敵人20%攻速

被動11.冰霜長矛對路徑上的敵人也造成全額350%傷害

被動12.使用冰牢會立(lì)即(jí)重置冰霜(shuāng)長矛的冷卻

被動13.冰法師(shī)的普攻會減緩敵人(rén)30%移速

被動14.冰牢現在會在15內造成800%傷害

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.暴擊傷害增加50%

被動18.技能傷害增加15%

被動19.技能冷(lěng)卻速度增加10%

被動(dòng)20.冰法師獲得一(yī)個增加所(suǒ)有隊友5%格擋率的光環

牧師妹子Mint

技能:

技能1.GroupHeal群體治療:瞬間治療所有隊友,治療(liáo)量為攻擊力(lì)的300%

技能2.Shield護盾:給當前治療的隊友附加(jiā)護盾,10秒內減少他所受傷害(hài)的40%

技能3.GuardianAngel守護天使:10秒內牧師的治療效果增加50%

被動:

被動1.群體(tǐ)治療的冷卻減少5秒

被(bèi)動2.群體(tǐ)治療(liáo)的治(zhì)療效果增加33%

被動3.施(shī)放群體治療後(hòu)的3秒內,所有隊友獲得(dé)100%傷害格擋率,免疫一切傷害

被(bèi)動4.護盾的冷卻減少5秒

被動5.護盾(dùn)的減傷(shāng)效果加強至60%

被動6.護盾效(xiào)果結束時會爆炸,對周圍敵人造成(chéng)牧師攻擊力(lì)250%的傷害

被動7.守護天使的冷卻減少10秒

被動8.守護天使現在(zài)增加牧師100%的(de)治療效果

被動9.守護天使持續期(qī)間(jiān),牧師會將身邊敵人推開,並對他們造成150%的傷害

被動10.攻擊力增加10%

被動(dòng)11.攻速增加10%

被動12.傷害格擋率(lǜ)增加10%

被動13.牧師治療自己(jǐ)以外的隊友時會(huì)同時治療自己,但治療效(xiào)果(guǒ)減半(bàn)

被動14.牧師會同時治療目(mù)標身邊的隊友,但治療效果隻有30%

被動15.牧師的(de)自動治療會隨時間加強,5秒後獲得額外200%的治療效果

被動16.牧師治療的隊(duì)友(yǒu)獲得10%傷害格擋率

被動17.重填率Rewind增(zēng)加10%

被動18.守(shǒu)護天使持續期間,所有隊(duì)友獲得20%暴擊率

被動19.技能冷卻速度增加10%

被動20.受到護盾保護的隊友同時獲得(dé)25%的吸(xī)血

吟遊詩人(rén)Costello

技能:

技能1.PowerChord能(néng)量(liàng)和弦(xián):增幅正在彈(dàn)奏的樂曲。平靜之歌在6秒內恢複(fù)所有隊(duì)友等同於吟遊詩人攻擊(jī)力450%的生命(mìng)值,戰歌在10秒內增加所有隊友25%的傷害(不是增加攻擊力,也就是說不(bú)能增加吟遊詩人的治療能力)

技能2.Transpose樂曲變調:在平靜之歌和戰(zhàn)歌之間切換。平靜之歌持續治療範圍內的隊友,治(zhì)療量(liàng)等同於吟遊詩人攻擊力的100%;戰歌讓範(fàn)圍內的隊友獲得等同於吟遊詩人攻擊力(lì)25%的攻擊力

技能3.Inspire鼓舞:瞬間重置所有隊友的技能冷(lěng)卻(què)

被動:

被動1.能量和(hé)弦(xián)的冷卻減少5秒

被動2.使用能量(liàng)和弦時,平靜(jìng)之歌的治療時間增加33%(6秒→8秒)

被動(dòng)3.使用能量和弦時(shí),戰歌在(zài)10秒內增加(jiā)所有隊(duì)友25%的技能冷(lěng)卻速度

被動4.鼓舞的冷卻減少(shǎo)10秒

被動5.鼓舞同時對所有敵人造成(chéng)吟遊詩人攻擊力250%的傷害,同時沉默所有敵人(rén)8秒

被動6.能量和弦(xián)可以有兩次充能(可(kě)以同時(shí)儲存兩發)

被動7.平靜之歌同時增(zēng)加隊友護甲,等同於吟遊詩人攻擊力的25%

被動8.戰歌給隊友增加(jiā)的(de)攻擊(jī)力提高10%(總共(gòng)等同於吟遊詩人攻擊力(lì)的35%)

被(bèi)動(dòng)9.平靜之歌(gē)的治療量增加25%

被動(dòng)10.吟遊詩人的自(zì)愈Regeneration增加15點

被動11.攻速增加10%(彈奏更快(kuài))

被動12.最大生命值增加20%

被動13.攻擊力增加10%

被動14.暴擊率增加10%

被動15.技能冷卻速(sù)度增加10%

被動16.戰歌增加隊友的暴擊(jī)率,等同於吟遊詩人(rén)暴擊(jī)率的一半

被動17.傷害格擋率增加10%

被動18.平靜之歌和戰歌的範圍半徑增加25%

被動19.鼓舞在(zài)6秒(miǎo)內增(zēng)加隊友30%的技能傷害

被動20.戰歌增加隊(duì)友的技能傷害(hài),等同於吟遊詩人技能傷害的一半

戰鬥牧師Samuel

技能:

技(jì)能1.HolyNova神聖新星:治療戰鬥牧師和(hé)他周圍(wéi)的隊友,治療量等同於攻擊力的400%

技能(néng)2.AuraofLight輝之環:戰鬥牧師的普攻會治療受傷最重的隊友,治療量等同於攻擊力的50%。光環始終生效,點擊技能按鈕會強化輝之環,治療量變成三倍。

技(jì)能3.Smite懲戒:召喚天堂的(de)怒火,對目標敵人以及周圍所有敵人造成500%傷害

被動:

被動1.神聖新(xīn)星的冷卻減少5秒

被動2.神聖新星的治(zhì)療效果增加25%

被動3.神聖新星同時對牧師身邊的敵人造成250%傷害

被動4.輝之環的強化技能冷卻減少5秒(miǎo)

被動5.普攻帶(dài)來的治療效果增加25%

被動6.輝之環增加(jiā)戰鬥牧師20%攻速

被動7.懲戒的冷卻減少10秒

被動8.懲戒的傷害增加(jiā)25%

被(bèi)動9.懲戒暴擊時,敵人被眩(xuàn)暈4秒(miǎo)

被動10.神聖新星的(de)範圍半徑擴大25%

被(bèi)動11.被神聖新星(xīng)治療的隊友在8秒內獲得25%傷害減(jiǎn)免

被動12.輝之環(huán)增強時,戰鬥牧師增加20%技能傷害

被動13.輝之環(huán)增(zēng)強時,可(kě)以治療第二個隊友(yǒu),但治療(liáo)效果減半

被動14.懲戒每眩暈(yūn)一個敵人,神聖新(xīn)星的冷卻減少5秒

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被(bèi)動17.技能傷(shāng)害增(zēng)加15%

被動18.技能冷卻速度增加10%

被動19.攻速增加10%

被動20.懲戒的暴擊(jī)率增加30%

Battleheart2特點

12位舉世無雙的(de)英雄(xióng)供你組建派係黨羽,包(bāo)括魔法師、騎士、巫(wū)師、武士(shì)等! 

20種可增強力量的技能供(gòng)玩家選擇定製英雄技能。 

單人遊戲或多人遊(yóu)戲,最多支持4位玩家。 

20+種獨特怪物需要(yào)戰勝,包(bāo)括5種挑戰性的(de)首領級別守關怪物。 

可收集130+款獨特(tè)器物(wù)作為(wéi)英(yīng)雄裝(zhuāng)備。 

iCloud支持備份進度或傳輸到新(xīn)設備。 

難度可調整,無論新老玩家,均(jun1)可(kě)盡(jìn)享遊戲。 

支持(chí)語言:英語 

Battleheart2是一款十分經典的回合製的戰鬥rpg遊戲,遊戲之中有著(zhe)許多職業可以搭配,這款遊戲(xì)曾(céng)經(jīng)出現過第一部,這個第(dì)二(èr)部現(xiàn)在也已經上架(jià)了!全新的裝(zhuāng)備加上獨特的操作!

Battleheart2介紹

歡迎回到Battleheart(戰鬥之心)的世界!足球大小球

繼2011年成為熱門手機(jī)角(jiǎo)色扮演類遊戲之後,本(běn)遊戲再次華麗登場(chǎng),在(zài)這款遊戲暴風驟(zhòu)雨(yǔ)般的實時戰鬥中,玩(wán)家將(jiāng)指揮一群英雄,殺死(sǐ)成群怪物,考驗玩家的反應能(néng)力。每次取勝後,玩家將麵臨更大的危險,同時將通(tōng)過強勁的裝備和技能係統提供的海量英(yīng)雄、器物(wù)和技能組合,你將變得更(gèng)強大。 

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展開內容

應用信息

  • 廠商:Riot Games
  • 包名:com.jkl.note
  • MD5:b32e8ed65c6a85cd7211eb2c8d025547
  • 年(nián)齡:12+
  • 備案號:備案號:滬1G-202129010-24W
  • 需要(yào)網絡 有廣告

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