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類型:母嬰育兒 係統:macOS





棋盤:
中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交(jiāo)而組成(chéng),其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上(shàng)。中間(jiān)部分(棋(qí)盤的第五,第六兩橫線之間(jiān)末畫豎線的空白地帶)稱(chēng)為河界。兩端的中間(jiān)(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文米字形方(fāng)格的地方,叫作九宮(它恰好有九個(gè)交叉點)。
界河:
這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河(hé)界,通常稱其為楚河(hé),也就(jiù)是(shì)說棋(qí)子過河才能攻打(dǎ)對方的首領。這些(xiē)規則都(dōu)是和中國古戰場的一些場景(jǐng)類(lèi)似(sì),並且逐(zhú)漸演(yǎn)變而來成為中國象棋的行棋基本(běn)規則。
九宮:
雙方的底線中(zhōng)心處,也就(jiù)是縱向中心線分別向兩邊外(wài)移一條線(第(dì)四條到第六條豎線)之間的(de)正(zhèng)方形(xíng)部位,以斜交叉線構成米字方格的地方,叫作九宮(它恰好有九個交叉點),知道這個(gè)區域,對(duì)理解一些走棋(qí)規則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘(lěi)的一(yī)方),每組共(gòng)有十(shí)六個棋(qí)子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分(fèn)為(wéi)七種棋子,其名稱和數目如下:
紅棋(qí)子:帥一個,車、馬、炮、相、士(shì)各兩個,兵五個。
黑棋子:將(jiāng)一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對壘(lěi)雙(shuāng)方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過(guò)運(yùn)用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方為己方勝(shèng)利。這兩位棋子(zǐ)的最(zuì)高統帥(shuài),隻能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法(fǎ)為:左、右橫走,上、下豎走都(dōu)行,但每次隻能行(háng)走一格。將和帥不準在同一直線上直接對麵(中間無(wú)棋子),如(rú)一方(fāng)已先占據位置(zhì),則另一(yī)方必須回(huí)避,否則就算輸了。
士(shì)(仕):
每行(háng)一(yī)步(bù)棋,隻許沿著九(jiǔ)宮中的斜線行走一步(bù)(方格的(de)對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也(yě)是為(wéi)了護衛(wèi)各自的最高將領(帥、將)。
象(相):
此棋不(bú)能越過河界走入對方的領(lǐng)地,其走法(fǎ)為:隻能斜走(兩(liǎng)步),可以使用漢字中的田字形象地(dì)表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位(wèi)可進(jìn)、可退,但是,當象(相)行(háng)走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己(jǐ)方或者是(shì)對方的棋子(zǐ)),則不允許走過(guò)去,俗稱:塞(sāi)象(相)眼。
車(車(chē)):
此棋是中國象棋中棋力最強的棋(qí)子(zǐ),每行一步棋(qí)可以上、下直線行走(進、退);左(zuǒ)、右橫走(中間(jiān)不隔棋子),且行棋步數不限。
炮(砲):
此棋(qí)的行棋規則和車(車)類似(sì),橫平、豎直,隻要前方沒有棋(qí)子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則(zé)很特別,必須(xū)跳過(guò)一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃(chī)掉對(duì)方的一個棋子。俗稱:隔山打(dǎ)炮。
馬(馬):
走棋規則:使用中國的日字來形容(róng)馬(mǎ)的行走(zǒu)方式比較(jiào)貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這裏有一個行走規則,可以(yǐ)將馬(mǎ)走(zǒu)日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或(huò)者橫行)有別的棋子擋住,則不許走(zǒu)過去(俗稱:蹩馬腿)。行走範圍不限,可以進、也可以退。
卒(兵):
在沒有過河(hé)界(jiè)前,此棋每走一步棋隻許向前直(zhí)走一步(不能後退);過了河界之後,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能後退的。根據此規則,卒(兵(bīng))走到對方的底線隻能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
①無(wú)論什麽棋子,通常隻要根(gēn)據行棋規則(zé)能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。
將死和困斃:
①一方的棋子攻擊對方(fāng)的將(帥),並在下一步要把它(tā)吃掉,稱為(wéi)照(zhào)將,或(huò)簡稱將(jiāng)。照將不必聲(shēng)明。
②被照將的一方必須立即應將(jiāng),即用自(zì)己的(de)著法去化解被將的狀態(而不能(néng)應將不顧,而走其它的棋(qí)子)。
③如果被照將而無法應將,就算(suàn)被(bèi)將死(一方勝棋)。
④輪到走棋的一方(fāng),無子可走,就算被困(kùn)斃(無棋可走這(zhè)方為輸棋)。
行棋規則:
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方(fāng)輪流各走一著(雙方各(gè)走一著,稱為一個回合),直至分出(chū)勝、負、和,對局(jú)即算終了。
1、開局:是指雙方按(àn)各自的戰略思想(xiǎng)把棋子(zǐ)布成一定陣勢的階段,通常在10回(huí)合之內,但當前棋手們對開局的(de)研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前(qián)15回合(hé),開(kāi)局後期和中局前(qián)期交織;
2、中局(jú):是陣勢布列後(hòu)雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之(zhī)間;
3、殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力(lì)的扭殺轉變為少量子力間互動,殘(cán)局階段直接(jiē)性的戰鬥接觸減少,子(zǐ)力的調運最為關鍵。
中(zhōng)國人的智慧真的是無窮(qióng)大,就像中國象棋就是智慧的表現,遊戲(xì)從設置的規則,走法,地圖等等都是非常(cháng)有趣的,小(xiǎo)編(biān)這裏帶(dài)來的經典中國象棋單(dān)機版是一個不(bú)聯網,不收費,完全可以免費玩的象棋app,簡(jiǎn)單好操作,練練自己的(de)棋藝還是很不錯的。
1、知己知彼足球大小球
www.17c.com在下象棋的時候,會(huì)發現,象棋(qí)對(duì)局裏,雙方自布陣起,對各自的陣形與子力,結(jié)構與力量對比等各種局麵的(de)靜態和動態特點以及它們的歸向都要從逐漸熟悉到了如指掌,進而從棋勢的感覺與理解,審度與分析歸納中找出各自的爭鬥焦點。
下象棋(qí)的關鍵就是棋子的(de)得失,以及戰術向導和相(xiàng)應的對策等,這叫知己知彼。在進攻防禦,得失利弊,心理(lǐ)素質等(děng)諸多方麵,要嚴格把握住能勝不和,能(néng)和不(bú)負的行棋原則。隻有這樣,才能在棋枰之(zhī)戰與棋勢之爭的搏殺中,越戰越(yuè)勇,百戰不殆!
2、阻礙敵子
由於雙方在布陣過程中都首先想搶占要隘,控(kòng)製要線,以(yǐ)盡快取得(dé)空(kōng)間優勢(shì)。因此雙方子力一旦接觸,都(dōu)要盡力阻攔,壓製,威脅,困(kùn)住雙方子力,甚至巧用吃子,棄子等各種有力手段來爭奪局麵的主動權。
這時,有(yǒu)力麵快速地阻礙敵子活動,是開通子力,占據要道的繼續,為以後伺機聯子配合,先棄後取地搶先奪勢奠定基礎,也是消滅敵子,保存(cún)自己子力有效的手段之一。
3、開通子力
布陣伊(yī)始,要快(kuài)速出動(dòng)子力。車要通,馬炮跟,兵象(xiàng)活,使(shǐ)各子出擊有力,兩翼子力均衡發展(zhǎn),盡快達到(dào)攻守(shǒu)兼(jiān)顧,陣形協調,搶先奪勢(shì),開局主動之目的。
4、兵貴神速(sù)
是要把握好車的運用,所謂兵貴神速,就是作為棋力(lì)強的棋子,車貴神速忌遲開。
5、子(zǐ)力協調
出於防守和進攻的需要,布(bù)局階段一定要注意子力的(de)協調性。左右(yòu)兩翼戰(zhàn)鬥力的配(pèi)備要大體上均等(děng)。切忌出現一(yī)邊子力擁塞,另一邊空虛的弱點,以致授(shòu)人以隙。一旦出現薄弱(ruò)環節,一定要很好(hǎo)地通過運子技巧彌(mí)補漏洞,不讓(ràng)對方有空子可鑽。
作為職業選手,爭奪獎金的話,那肯定是:圍棋最高,國際象棋其(qí)次(cì),中國象棋(qí)最少。圍棋的世界大賽很多,應氏(shì)杯、三星杯、LG杯、富士通、春蘭……等等,獎金又高,應氏杯冠軍獎金約40萬美元,其它的少說也十(shí)幾萬美元,都相當於一百多萬(wàn)至好幾百萬人(rén)民幣呢。
國際象(xiàng)棋世界級賽事的冠軍獎金折(shé)合人(rén)民幣也有100多萬吧。我國國(guó)家級的領軍代表人物有(yǒu)謝(xiè)軍、諸宸、卜(bo)祥誌、葉江(jiāng)川等等。
在變化的複雜程度上說(shuō),圍棋第一,其次是國際象(xiàng)棋,然後是中國(guó)象棋(qí),中國(guó)象棋在(zài)國內的群眾基礎當然是(shì)最(zuì)好的,廣東、上海等地區發展的氛圍很好,影響頗大。

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