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國王與冒險家最新下載-國王與冒險家遊戲1.0最新版有什麽新功能圖標

國王與冒險家最新下載-國王與冒險家遊戲1.0最新版

大小:1,936.2

語言:簡體中文係統(tǒng):androids

類別:格鬥遊戲時間:2025-12-02

中国竞猜网足球比分 世欧赛赛程比分结果國王與冒險家(jiā)最強英雄每個英(yīng)雄都會有4個裝備,裝備是和英雄綁定死的,你無法更換,也無法選擇。足球大小球攻擊型(xíng)裝備就可以綁定攻擊技能,其他類(lèi)推不同的裝備會提供不同的屬性,你在訓練冒險隊的時候,購買對應的裝備,就會提供對應的屬性加(jiā)成比如,長劍和戰戟(jǐ)都屬於攻擊型(xíng)裝備(bèi),長劍(jiàn)提(tí)供的是力量和速度,而戰戟提供的是力...

國王與冒險家最強英(yīng)雄

每個英(yīng)雄都會有4個裝備,裝備是和英雄綁定(dìng)死的,你無法(fǎ)更換(huàn),也(yě)無法選擇(zé)。足球大小(xiǎo)球

攻擊(jī)型(xíng)裝備就可以綁定攻擊技能,其他類推

不同的裝備會提供不同的屬性,你在訓練冒險隊的時候,購買對(duì)應的裝備,就會(huì)提供對應的屬性加成

比如,長劍和戰戟都屬於攻擊(jī)型裝備(bèi),長劍提(tí)供的是力(lì)量和速度,而戰戟提供的是力量和護甲

裝(zhuāng)備和連擊的關係,打出去就加連擊,每連擊+20%普攻傷害,8連開(kāi)始會產生爆炸(範(fàn)圍傷害)

此處有例外,當你(nǐ)裝備飛鏢火球這(zhè)種【激活類】技能時,打出裝備就會(huì)施放技能,而不是連擊

3連(疊)的裝備打出去會產生一張新卡

5連(疊)的(de)裝備打出去會產(chǎn)生賴子。

國(guó)王與冒險家確實是很有(yǒu)意思的遊戲,玩(wán)法很創新,簡介說的很到位,各(gè)種遊(yóu)戲的影(yǐng)子都能看得到,又有自己的(de)特(tè)色(sè),現在就是內容太少,卡池太單薄了,現在十級就已經把所有卡拿到過一(yī)遍了,似乎防禦塔的養(yǎng)成投入不是筆小數目,目前情況來看,金(jīn)幣遠不夠培養,應該是個長期投入項目。遊戲多隊伍養成很有意思,每一次遊戲都可以保(bǎo)留自己的隊(duì)伍組成(chéng),再用隊伍參與遊戲(xì)各個玩法(fǎ),也(yě)很耐玩。

國王與冒(mào)險家遊戲

特色玩法介紹

闖關

玩家可以使(shǐ)用冒險隊挑戰關卡,獲勝後獲得闖關獎勵

每次闖關需要派出一個(gè)冒險(xiǎn)隊,如果闖(chuǎng)關失敗冒險隊會進入冷(lěng)卻

闖關失敗時,關卡會(huì)依據剩餘血量記錄關卡進度(dù),玩家再次挑戰時(shí),可以繼續上一次的進度(dù)挑戰,直至(zhì)通關(guān)

通關(guān)後,玩家(jiā)可(kě)以再次挑戰(zhàn),刷新記(jì)錄,以獲得更好(hǎo)的(de)排行榜成績,但不會重複獲得關卡獎勵

闖關模式每賽(sài)季更新,賽季更新(xīn)時,關卡進度重置,排行榜重置

賽季結算時排行榜前10會獲得排行榜獎(jiǎng)勵

國戰(zhàn)

【國籍】可以(yǐ)加入一個國家,為國爭光,收獲獎金與朋友

【國戰分】攻塔、守(shǒu)塔,均可獲得國戰分

【國王】國戰(zhàn)分(fèn)最高的玩家,自動成為國(guó)王(wáng)

【日獎】每天淩晨發獎,國戰分越高,獎勵越高

【周獎】根據本(běn)周的戰況,得到國戰周榜,名次越好,獎勵越高(gāo)

【進攻技巧】想降低敵國分數?去敵國建塔(tǎ)即可,每分鍾-5分(fèn)

【提示】國家(jiā)總分,不會影響個(gè)人分

防禦塔

玩家可(kě)以建立防禦塔(tǎ)參與國戰

【建塔】防禦(yù)塔可以放置在本國或敵國

防禦塔會持續1個小(xiǎo)時,期間防禦塔沒有被攻破,則玩家可以獲得防禦塔的獎勵

【冷卻】放置防禦塔後,防禦塔會(huì)進入冷卻

【防禦塔等級】每次守城成功,防禦塔經驗+1經驗滿時自動升級,防守收益增加,擊退收益(yì)增加

【防守陣容】玩家可以(yǐ)花費金幣,刷新防守陣容

寵物等(děng)級=圖鑒內寵物等級+天賦等級加成【全體等級+1】花費勳章可以增加陣容的等級

【全體進化】玩家(jiā)可以花費金幣(bì),刷新全體進化,全體進化的(de)效果會對陣容內全(quán)部寵物生效進化出的法術牌,會根據回合在對應寵物行動時施放

【重置陣容】重(chóng)置陣容會保(bǎo)留(liú)全(quán)體進化(huà)和等級

【寵物進化】玩家可(kě)以對每個寵物進化技能技能等級(jí)=圖鑒內技能等級+天賦等級加成

隨機掠奪

每個玩家都可以建立【資源點】,每日自動產資源

在【隨機掠奪】中,可以掠奪其(qí)他玩家的資源點,每個玩家(jiā)每天(tiān)有5次(cì)掠奪機會

【冒(mào)險隊冷卻】每次掠奪需要派出一個冒險隊無論成功與否,該冒險隊都會進入冷卻

【獲勝條件】擊敗敵方全部單位掠奪成功,可得(dé)到(dào)該資源點當日(rì)收入掠(luě)奪失敗,該資源點收入加倍

資源點

玩家可以建立資源點,資源點每天自動(dòng)生產資(zī)源

【建築類型】每種資源點每天(tiān)生成的資源不一樣,建設資源點時的花費也不同【防守陣容相關】同防禦塔

【擊(jī)退掠(luě)奪者】資源點如果擊退掠奪者,則(zé)會增加一(yī)筆擊退獎勵【如何(hé)獲得收益】

1、如(rú)果淩(líng)晨你的資源點還沒被掠奪,則你獲(huò)得(dé)該(gāi)資源點的(de)收益(郵件發放)

2、資源點今日擊(jī)退次數到(dào)達上限時,則立即(jí)獲得該資源點收益。

【被掠奪】如果資(zī)源點被掠奪則今日不會獲得收益

競技場

係統隨機生成2個隊伍進(jìn)行對戰,玩家可以對其中一個隊伍(wǔ)進行投資(zī),如果該隊伍獲勝,則玩家會獲得對應的投資獎勵【獲勝條件】擊敗敵方(fāng)全(quán)部(bù)單位(wèi)

【平局】如果到達回合上限還未結束戰鬥(dòu),則雙方都算失敗,雙方收到的投資會進入獎池

【投(tóu)資上限】投資上限=玩家賬號等級(jí)*10金幣

【進(jìn)化】一個隊(duì)伍收到的投資越多,進化次數越多。在進化時,會消耗進化次數(shù)給隨機一個寵物進化技能。每個寵物最(zuì)多進化3次

【回報率】根據(jù)雙方的投資多少,動態變化相較而言一個隊伍收到的投資越(yuè)多(duō),回報(bào)率就越低(dī)

若你(nǐ)投資的隊伍(wǔ)獲勝,結算時,你將(jiāng)獲得你的投資*回報率的獎勵

【競技場保險】在競技場投資虧損了,會由保險賠付一部分虧損,虧多少賠多少,但不會超過賠付上限(xiàn),每天淩晨通過郵件(jiàn)發(fā)放。您也可以花費一定(dìng)資源,提高賠付上限

競技場PK

玩家花費金幣報名,報名費最高的2位玩家會上場PK,獲勝方將獲得獎池一半+雙倍報名費的獎勵(按報名費第(dì)二名計算)

【獲勝(shèng)條件】擊敗敵方(fāng)英雄

【平局】如(rú)果到達回合上限還未結束戰鬥,則雙方都算失敗,雙方收到的投資會進入獎池

【冒險隊冷卻】無論勝(shèng)負,進行PK的冒險隊都會進入冷卻

報名(míng)了但未(wèi)上場的玩家會退還報名費所有未上(shàng)場(chǎng)的玩家均可以進行投(tóu)資

遊戲簡述

全新的Roguelike來了!和全服玩家一起冒(mào)險!

冒險途中,遭遇玩家,攻擊商人(rén),為所欲為!

遊戲(xì)評價

很不(bú)錯,值得一玩的遊戲,雖然感覺還在開(kāi)發初(chū)期。找不到快(kuài)樂的氪(kè)金(jīn)小禮包,還有功能不是(shì)太詳細(xì),有點粗糙,但(dàn)是瑕不掩(yǎn)瑜,整體來說整不戳(chuō)。

玩法(fǎ)可(kě)以(yǐ)說是(shì)全新的,但是也不完全是(shì),倒(dǎo)不是說抄襲(xí),隻是遊戲發展至今能真正獨立出來的創新(xīn)幾乎不可能,當然這是他話(huà)。也是廢話,滑稽。

遊戲挺有意思的,就是我實名(míng)以後還一直彈(dàn)一分鍾一分鍾。。

玩法(fǎ)方麵其實是一些老玩法的新結合

畫風感覺有點老,界麵粗糙,隻能說還行(háng)。

萌新入(rù)門指南

先來介紹遊戲(xì)基礎下麵一行,隊(duì)伍(wǔ),圖鑒(jiàn),任務,天賦

隊伍:顧名思義就是可以培養自己的冒險隊伍,可以用來攻(gōng)城,打國戰,競技(jì)場pk,基本上培養好的隊伍,是來評價各位冒險家們的實力標準。防禦點和資源點後麵講。

圖鑒(jiàn):是www.17c.com的核心關鍵,裏麵包括了www.17c.com(men)使用的(de)技能和法(fǎ)術,寵物等,圖(tú)鑒的話是(shì)可以升級的,你升級圖鑒在冒(mào)險中和建城裏會(huì)增加相應的等級,法術和技能的(de)圖鑒等級最高為5級,寵物為10級。

www.17c.com的圖鑒分為基礎,海洋,地底三種不同的(de),基礎的沒有(yǒu)開也能用,海底和地底的需(xū)要開到升級解鎖才會在培養隊伍中(zhōng)遇到。

任務:這是新手的前期快速獲得資源的方式(shì),裏麵的任務目前非常簡單,收益還是非常豐厚(hòu),也是(shì)獲得資源的一個出處,幾(jǐ)分鍾就可以完成,每天必做。

天賦(fù):這個是用於提升各個英雄的屬性,和一(yī)些特殊效果的,具體的話(huà),需要看各個天賦的用處,這個比較耗金(jīn)幣,量力(lì)而行。

這個(gè)你需要足夠的金(jīn)幣和徽章。

這是目前的基礎,www.17c.com下麵來介紹設施。目前的基礎設施有競(jìng)技場,冒險,市場,魔法商店,國戰

競技場(chǎng):主要有兩種一種是怪物對決,兩方怪(guài)物隨機召喚,強度差不多少,上下兩隊怪物互打,玩家可以押注,會根據比例(lì)進行賠付。

當然,www.17c.com這個還是有保險的,輸的太狠,建議直接洗手等保(bǎo)險。

一種是玩家派出自己的隊伍,來進行pk對決,需要競標,打贏了可以獲得(dé)獎(jiǎng)池裏的全部金幣,也能(néng)檢測自(zì)己培養的隊伍實力(lì)。

這是兩名玩家(jiā)對戰,上麵顯示的是賠付比例,第一張圖是報名(míng),你(nǐ)可以利用自己的隊伍來進行(háng)pk,他競技場按照一把寵物對戰,一把人物PK來進行的,如果沒有任務PK直接接著寵物對決。

市場(chǎng):這個非常容(róng)易理解,可以購買一些特(tè)價資源,也可以購買一些平常用的金幣(bì),徽章,魂印,每天刷新一次特價資源(yuán)。

魔法商店:這個(gè)就是抽(chōu)卡,你(nǐ)可以用魂印進行抽卡,可以抽到法術,技能,寵物(wù),抽到的可以在圖鑒中進行升級,卡的種類分為好幾種顏色等級,每15抽必(bì)出橙卡,各位歐皇們加油。

冒險:這是提升(shēng)隊伍實力的一個(gè)地(dì)方,當你培養好一個隊伍,可以組建1到(dào)10人的冒險隊伍,來提升你隊伍的一個實力,中途你會碰見各種各樣的問題和曆險(xiǎn),每種選擇都(dōu)代表不同的方向,走的越遠,你的隊伍實力提升(shēng)越高,加油,冒險家們!!!

在這裏可以組建軍團,1到(dào)10人進行冒險(xiǎn)

國戰:總共(gòng)有三個(gè)國家,你可以選擇一方(fāng)加入,每晚國戰(zhàn)開始會獲得積分,根據積分瓜分獎池裏的金幣,攻城(chéng),開城均會獲得(dé)積分,每一個國家會根據自己國家獲得(dé)積分最(zuì)多的一名玩家來命名,揚名立萬的好地方。

這是三個國家,旁邊有玩法介紹和計分規(guī)則就(jiù)不多說了,上麵那個隨機掠(luě)奪記下來,下(xià)麵講。

這個是你國(guó)家的參戰人數和每個人能(néng)分到的金幣(bì),+號是開啟防禦塔的地方。

下麵來介紹建城和資源點

資源點就是你建立可以每天獲得資源,在隨機掠奪中可以搶劫資源點。

城池就是你每天國戰可以開啟的城池,每個城(chéng)池可以開啟一個小時。

城(chéng)池(chí)點進去(qù)可以刷自己想要的怪物陣容和強化,也可以升(shēng)級(jí)自(zì)己的怪物基礎等級,詳細後(hòu)續出視頻教學(xué),文件版說不清楚(chǔ),很複雜。

最後www.17c.com講解冒險中(zhōng)的基礎認知構成戰鬥的因素

分為屬(shǔ)性,寵物,裝備,技能(néng),技能等級,基礎等級(jí)

屬性分為力量(liàng),護甲,閃避,智力

力量(liàng)加成:物理增(zēng)傷和增加物理傷害的技能

護甲加成:格擋幾率和物理減(jiǎn)傷(shāng)(格擋(dǎng)成功會-1血)

閃避加成:閃避幾率(閃避會規避掉傷(shāng)害)

智力加成:法術(shù)增(zēng)傷和增加法術技能的傷害,魔抗等於智力屬性(xìng)的(de)一半。

每個人物初始進入會有基礎屬(shǔ)性,戰鬥可以成長屬性,根據成長率來決定每關的成長屬性(xìng)

成長率會在每回合進行(háng)遞減,一回合是遞減10%,拖得越久得到的屬性會越低,假如你現在是10%的成長率(lǜ),每回合就是減少1%。

增加屬性的,分為可持續和(hé)不可持(chí)續,可持續的就是戰鬥結束能得到加成的(de)屬性(xìng),不可持續的就是得不到加成的屬性。

這個屬性看的話,可以看戰(zhàn)鬥(dòu)左邊,他會(huì)顯示,最高是500,戰鬥想疊好屬性必須要做到疊的快,擊殺得也要快。

戰鬥時遇見的寵物,直接買的可以(yǐ)不斷進化,最高五階,進化(huà)一個4階(或(huò)者5階)的時候,會額外獎勵一個鑽石,買的(de)寵物蛋孵化,不能進化和裝備技能。

還有一項就是冒險中遇到的各種(zhǒng)靈魂守護,最多可以(yǐ)選擇9次,寶物是根據稀有度1~3次(cì)進行拿到,可以根(gēn)據自己的(de)流派(pài)了,來選(xuǎn)擇合適的寶物(wù),這樣才會更強勢。

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