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王國保衛戰複仇戰錘要塞下載國際服-王國保衛戰複仇國(guó)際服免費版1.16.04 最新版有什麽新功能圖標

王國保衛戰複(fù)仇戰錘要塞下載國際服-王國保衛戰複仇國際服免費版1.16.04 最新版

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語言:簡體中文係統:androids

類別:生活服務時間:2025-06-03

森林舞会电玩游戏大厅免费 森林舞会46王國(guó)保衛戰複仇國際服免費版特色還是熟悉(xī)的配方,還是鐵皮的味道足(zú)球大小球《王國保衛戰:複仇》延續了一貫(guàn)精致討喜(xǐ)的卡通(tōng)風格,通(tōng)過柔和的線條和明亮的顏色,將原本殘酷冰冷的戰場(chǎng)勾勒得溫暖又(yòu)輕(qīng)鬆。除了畫麵整體質量有所精進(jìn)外,《王(wáng)國保衛戰:複仇》的細節(jiē)刻畫也愈加飽滿(mǎn),就連原本麵孔模糊的英雄,在本作中也有了明顯的...

王國(guó)保衛戰複仇國際服免費版特色

還是熟悉的配方,還是鐵皮的味道足(zú)球大小球

《王(wáng)國保衛戰:複仇》延續了一貫精致討(tǎo)喜的卡通風格,通過柔和的線條和明亮的顏色,將原本殘酷冰冷的戰場勾勒得溫暖又輕鬆。除了畫麵整體質量有所精進外,《王國保衛戰:複仇》的(de)細節刻畫也(yě)愈加飽(bǎo)滿,就連原本麵孔模糊的英(yīng)雄(xióng),在(zài)本作(zuò)中也有了明顯的五官(guān)。

王國保衛戰係列(liè)之所以好玩,除了優秀(xiù)的畫麵外,核心自然是豐富的策略性。通(tōng)過對一係列行為(wéi)的選擇和把控,以及資源的合理調度來(lái)抵擋敵人的進攻,確保生命值不受到損害,比如在什麽(me)位置建造防禦塔、造(zào)何種塔、升級舊塔還是建造新塔,英(yīng)雄位置(zhì)調動和技能釋放時機,是否(fǒu)選擇提前釋放敵人(rén)以獲得額(é)外金幣和技能刷新,遊戲外英(yīng)雄技能及科技樹的加點選擇等等…多種可能性的(de)決策讓(ràng)《王國保衛戰:複仇》與前麵(miàn)幾部作品一樣充滿了變數,讓人感受到(dào)塔(tǎ)防策略遊戲(xì)的魅(mèi)力。

鐵皮工作室的開(kāi)發者們(men)也(yě)一定是科幻電(diàn)影和(hé)小說的愛好者,他們常常(cháng)將《魔戒》、《塞爾達(dá)傳說》、《魔獸世界》等遊戲及(jí)電影中的元素作為彩蛋埋(mái)在小小的塔防遊戲中(zhōng)。《王國保衛戰:複仇》開場就向《終結者2》中的施瓦辛格致敬(jìng),這熟悉的彩蛋讓人真(zhēn)切的(de)感受到“王國保衛戰”又回來(lái)了。與(yǔ)此同時,在英(yīng)雄、防禦塔以及成就的設定上,也能看到許多熟悉作品的影子。

劇情反轉,反派翻身做主角

和(hé)平不會(huì)永遠存在。本作中,曾經和蜥蜴人浴血奮戰的矮人國王沉迷財富,號稱魔力之刃的馬格努斯(sī)瘋狂追求著力量,忠於國王的偉大騎士變得(dé)貪(tān)圖享樂、渴(kě)望長(zhǎng)生不老(lǎo),就連曾(céng)經令人尊敬的國(guó)王也顯得懦弱無能。所以,作為反派的“我”——維茲(zī)南,又回(huí)來了!這個王國需要交給真正能拔山扛鼎、玉樹臨風的人來統治。

《王國保衛戰:複(fù)仇》把(bǎ)曾經與玩家並肩作戰的人(rén)類成了討厭的敵對者,而那(nà)些被(bèi)www.17c.com揍得屁滾尿流的魔(mó)獸又變成(chéng)攜手共(gòng)進(jìn)的親密夥伴。身份的反轉(zhuǎn)設定和漫畫般的開局(jú),以及之前對RTS領域的嚐試(shì),使得(dé)www.17c.com隱約能夠窺見到鐵皮工作(zuò)室架構宏大世界觀的野心。相信在不遠的將來,玩家將有(yǒu)機會了(le)解到更多係列的背景設定和發生在(zài)那個時代的故事。

新手友好?上架匆忙?減肥後的經典續(xù)作

然而另一(yī)方麵,不知是因(yīn)為(wéi)上線(xiàn)時間(jiān)緊迫,還是方便新玩家上手,亦或是出於其他考慮,《王國保衛戰:複仇(chóu)》關卡的數量偏少、難度偏低、科技樹加點簡(jiǎn)化,就連玩家熱愛的百科全書,也(yě)被無情砍掉。

雖(suī)然整(zhěng)體難度(dù)有所降低,好在《王國保衛戰:複仇》在原(yuán)有的三(sān)種難度——休閑(xián)、普通、老兵外新增了“不(bú)可能”難度,對於王國(guó)保衛戰係列的忠實玩家,是個不錯的(de)挑戰(zhàn)。

在之前的作品中,玩家可預設4種防禦塔,每種防禦塔升級後有兩個分支可選(xuǎn),相當於8種防禦塔的選擇。而在《王國保衛戰:複仇》中,預設防禦塔的數量增加至5個,但取消了分支升級的選(xuǎn)項,無形中(zhōng)其實是縮減了防禦塔的種(zhǒng)類。從另一個角度來看,著既是對付費點增加所做出的讓步,也是一種策略上的微創新。鐵皮(pí)此次共設置了(le)11種免費防禦塔和5座付費(fèi)防禦塔(tǎ),玩家在(zài)遊戲開始之前,便要從多(duō)種防禦塔中,自由搭配,預設出戰的防(fáng)禦塔(tǎ)組合。

你買或不(bú)買(mǎi),氪金(jīn)防禦塔就在(zài)那裏

《複仇(chóu)》除了與前麵三部作品(pǐn)一樣,買斷式(shì)付(fù)費加(jiā)內購英雄和道具外,就如前麵提到的——此次還新(xīn)推出了付費防禦塔,價格18-45元不等。遊戲工(gōng)作室為了生存、為(wéi)了延(yán)續更多優秀作品而增加盈利點無可厚非,不過防禦塔作為塔防(fáng)遊戲的基礎核心,被拿出來吸引付費,即便不影響遊戲平衡也會引(yǐn)發不少玩家的反感(gǎn),吃相稍顯難看。

但總體來說,《王國保衛戰:複仇(chóu)》無論畫麵、配樂還是核(hé)心玩法,仍然保留著王國保衛戰係列特有的魅(mèi)力,同時(shí),反派身份的變化、防禦塔的微創新也(yě)賦予了玩家新鮮的體驗。雖然有主線(xiàn)進程稍顯短暫、百科全書莫名被砍、付費防禦(yù)塔遭吐槽等問題的存(cún)在,也仍不妨礙(ài)它成為一款值得(dé)一玩的塔防佳作。

王國保衛戰複仇(chóu)國際服免費版介紹(shào)

最早(zǎo)隻是(shì)一款flash頁遊小(xiǎo)遊(yóu)戲(xì),如今已被封為移動(dòng)端塔防神作的《王國(guó)保衛(wèi)戰》,出自烏拉圭IronhideGame之手,而這個來自南美洲,被玩家昵稱為“鐵皮”的遊戲工作室,在2012至2014三年間,連續推出了《王國保衛戰(zhàn)》(KingdomRush)、《王國保(bǎo)衛戰(zhàn):前(qián)線》(KingdomRushFrontiers)及《王國(guó)保衛戰:起(qǐ)源》(KingdomRushOrigins)三部塔防作品,無一例外幾乎全(quán)部大獲成功。

王國保衛戰係列(liè)目前(qián)共推出四部作(zuò)品

2017年,鐵皮嚐試涉及(jí)RTS領域(yù)的(de)試水之作——《鋼鐵戰隊》(IronMarines),雖然品質不俗,但仍難以抵(dǐ)擋KR粉(KingdomRush粉絲簡稱)對於王國保衛戰續作的(de)殷切期盼。終於,在距離(lí)上一部作品整整四年後,烏拉圭人推出了係列第四部正統續作——《王國保衛戰:複仇》(KingdomRushVengeance)。

征服整個王(wáng)國!戰無不勝的(de)巫師維茲南再度登場!踏上這場史詩之旅,組建軍隊(duì),去履行他那陰險的計劃吧……挖哈哈(hā)。做好準備,讓王國境內的臣民見(jiàn)識見識誰才是(shì)真正的(de)老大!你將一路浴血(xuè)奮戰,征服新舊疆(jiāng)土,迎戰各大(dà)帝國的勁敵,與強悍(hàn)絕倫(lún)的頭目們展開死鬥——一切盡在(zài)這款充滿(mǎn)幽默與史詩感的經典塔防遊戲!

更新(xīn)日誌

在這個(gè)全新的獨家戰役中(zhōng)將那些討厭的海盜沉入海底!

-暢玩5個新階段:掠奪海盜王的島(dǎo)嶼,獲取隱藏的寶藏。

-新敵人(rén):讓海盜、海(hǎi)盜、鸚鵡、厚臉皮的猴子等等(děng)走上木板!

-BOSS戰鬥:為5位“海賊王”準備(bèi)炮(pào)彈,其中包(bāo)括一(yī)位熟悉的麵孔。

-新英雄:認識盧塞爾納(nà),幽靈船船長,擁有幽靈(líng)般的力量和驚人的火(huǒ)力!

-新塔:食人魔沉船,一艘由卑(bēi)鄙的戰爭販子指揮的失事船

-新成就:如果沒有美味的寶藏,海盜(dào)冒險還算什麽?

-複活節彩蛋豐富:即使在深處也有笑話(huà)!

王國保衛戰複(fù)仇最新版

王國保衛戰4新人入門教學

首先,www.17c.com要從戰(zhàn)役界麵開始說起。www.17c.com從上圖可以很清晰的看出,整個遊戲其實並不複雜。

1、血量值:血量值一旦歸零,戰役失敗遊戲結(jié)束,這裏需注意,不同的敵(dí)軍是擁有不同扣血值的!

2、金幣:戰役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰役中建造&升級(jí)防禦塔。

3、敵軍進攻次數:代表敵軍將會發動幾次衝鋒,這裏(lǐ)可以直觀的看到遊(yóu)戲進度。

4、英雄屬性:在這裏可以看到所選英雄的等級,血量,以及經(jīng)驗。

5、技能:每次戰役都會有兩個(gè)主動技能。一個是靈魂衝擊,每(měi)70秒可以釋放一次的範圍技能。另一個是放置呆(dāi)頭鵝,每14秒可以釋放一次,主要起到阻攔、分(fèn)流敵軍的作用。

6、英雄技能:屬於每一位(wèi)英雄的專屬特殊技能(néng),會跟隨英雄(xióng)的改變而變化。

7、道具:戰役中擊敗敵軍有幾率(lǜ)可以獲得紅色寶石(shí),積(jī)攢到一定數量可在(zài)寶石商店購買不同的道(dào)具。

8、設置:每個遊戲都會有的基本功能。

其次是輸贏機製,敵軍會從骷髏圖(tú)標(biāo)處(chù)出發,去往旗幟(zhì)標注的道路盡頭。

各位將軍(jun1)的任務就是攔截敵軍,不要讓任何(hé)敵人通過(guò)雙旗(qí)標(biāo)注點(diǎn)。

這裏(lǐ)需要注意:

1、提前點擊骷(kū)髏圖標可以讓敵(dí)軍提(tí)前到來,同時會補償各位(wèi)將軍一部分金幣和技能冷卻時間。

2、隨時注意敵軍的行軍路線,提前做好防備。

3、敵軍通過(guò)旗幟也沒問題,隻要讓敵不要完全出遊戲界麵,就不算扣血(xuè)。

防禦塔基礎(chǔ)功能講解(jiě):

各位將軍在遊戲(xì)開始之前,需提(tí)前部署你所希望出戰的(de)5款防禦塔。

雖然塔的種類很多,但(dàn)基本可以分(fèn)為(wéi)箭塔、魔法塔、炮(pào)塔、兵營這4類塔。箭塔:攻速較快(kuài),費用低,傷害較低(主要靠攻速打傷害),但無穿透效果。

主要克製(zhì)高機動(dòng)性,血量低,無護甲的敵軍。

魔法(fǎ)塔:攻速適中,價格適中,對後期高護甲敵人有(yǒu)穿透效果。

主要克製行動遲緩,血量高,有物理護甲的敵人。

炮塔:攻速慢,價格(gé)昂貴,範(fàn)圍攻擊(jī),基本無(wú)對(duì)空攔截能力。

主要克製成群敵軍(jun1),有一定擊暈減速效果。

兵營:唯一有攔截能力的防禦塔,主要配合其他防禦塔集中(zhōng)攔(lán)截、阻擊(jī)敵軍。

英雄基礎講解:

英雄機製是《王國保衛戰4》區別(bié)於其他塔防遊戲的特(tè)色機製。

可以說英雄才是這個遊戲的靈魂,活用英雄可(kě)以幫助各位將軍順立的拿下每場戰役。今天www.17c.com就重點介紹最先與大家接觸的三位免費英雄(xióng)。

維魯(lǔ)克:綠皮(pí)族的首領,是一(yī)位坦度非常高(gāo)的近戰英雄(xióng),英雄(xióng)專屬技能是額(é)外召喚兩名遠(yuǎn)程射(shè)手,被動也可召喚哥布林協同作(zuò)戰,擁有交強(qiáng)的攔截能力。但說實話(huà),維魯克後期會(huì)比較乏力。

阿斯拉:刺客型(xíng)遠程消耗英雄,有瞬移,有護盾,高爆發,被動持續施毒,可以著重培養的免費英雄。

奧洛克:法(fǎ)師型遠程炮(pào)台英雄,有回城,有範圍傷害,有團隊增幅,也是可以著重培養的免費英雄。

選擇阿(ā)斯拉與奧(ào)洛克是(shì)兩種不同的配塔路線(xiàn),玩法也是(shì)完全不同的,我會在後期【必勝攻略】中為(wéi)大家詳細介紹(shào)。

小氪玩家付(fù)費龍王如何選擇,可在我的視頻攻略中給大家解答。

升級路線選擇(zé)&靈(líng)魂如何收集

戰役外升級需要獲取足夠靈魂,完成(chéng)戰役關卡可賺取靈魂。

升(shēng)級方(fāng)向分別是防禦(yù)塔升(shēng)級,英雄升級,呆(dāi)頭鵝(é)升級,靈魂衝擊升級。

其(qí)中呆頭鵝升級會有不(bú)同路線,分別是近戰方向重坦度;遠戰方向重輸出。

道具如何(hé)使用&寶石如何收集

每場戰役,我方可攜帶三種消耗型道具,與技能不同,道具(jù)會有使用次數的(de)限製。

使(shǐ)用次數取決(jué)於您的寶石數量,可在戰役結束(shù)後,在商店中購買獲取。

我認為比較好用的道具分別是雪球(qiú)、石棺仆役、神燈精靈以及毀滅者。

以(yǐ)上便是《王國保衛戰4》的0基礎入門攻略,希望對各位將軍有幫助!希望大家喜歡!

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