重裝上陣高達降臨內購版0.100.215手機版

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婴儿牛牛发红图片大全 牛牛看视频重裝上陣(zhèn)高(gāo)達降臨內購版(bǎn)機體的全麵玩法介紹基礎篇1-機體(tǐ)部分解壓物語遊戲下載-解壓物語遊戲1.0 安(ān)卓版目前遊戲有(yǒu)些引導和屬性說明不是(shì)太完整,因此先簡單解釋一下(xià)遊戲的(de)主要屬性。基本而言,屬性分為三大(dà)類,分別是:機體、駕駛員和周邊係統。本篇先圍繞機體展開。機體屬性基(jī)礎屬性(xìng)(隨機(jī)體等級成長)——近戰攻擊、...

重裝上陣高達降臨內(nèi)購版機體的全麵玩法介紹

基礎篇1-機體部(bù)分解壓物語遊戲下載-解壓物語(yǔ)遊戲1.0 安卓版(bǎn)

目前遊戲有些(xiē)引導和屬性說明不是太完整,因此先簡單解(jiě)釋一下遊戲的主要屬性。基本(běn)而言(yán),屬性(xìng)分為三大(dà)類,分別是:機體、駕(jià)駛員和周邊係統(tǒng)。本篇先圍繞(rào)機(jī)體展(zhǎn)開。

機體屬性

基礎屬(shǔ)性(xìng)(隨機體等級成長)——近戰攻擊、遠程攻(gōng)擊(攻擊數值,任(rèn)何(hé)機(jī)體隻有一項,即要麽近戰(zhàn)要麽遠程,機體可裝備的武器也受此(cǐ)影(yǐng)響,分(fèn)別是近戰類武器和槍炮類(lèi)武器)、近戰防禦、遠程防禦(防(fáng)禦數值,任(rèn)何機體兩項數值都有,機體裝(zhuāng)備中的(de)裝甲和盾牌分(fèn)別增加此屬性,想想(xiǎng)設計的還挺合理的)、出手(shǒu)速度(單一回合敵我(wǒ)雙方依照出手速度排序決(jué)定出手順序,對應裝備為動(dòng)力(lì))、生命值(對應裝備項為能量)。

高級屬性(不隨機體等(děng)級成(chéng)長)——命中、閃避(命中與閃(shǎn)避(bì)為對抗屬(shǔ)性);暴擊、抗暴(暴擊(jī)與抗暴為(wéi)對(duì)抗屬性)。

遊(yóu)戲的(de)高級屬性是采取是點數指(zhǐ)而非簡單的百分比製。最終的幾率(lǜ)會基於點數和當前等級共同(tóng)決定(dìng)。通俗的說,如果高級屬性數值不變的(de)情況下,隨(suí)著等級的提高(gāo),效果會越來越差,這是一種防止百分比類數值溢出的手段。

(神意從6至7級後,命中和暴擊的數(shù)值(zhí)未變,但(dàn)實際數(shù)值降低了。另外此設計導致了一個沒有預料到的問題:1級的閃避將是最(zuì)大化的,細思恐極)

技能相關——遊戲不存在單獨的技能傷(shāng)害與技能防禦,都通過(guò)對應的攻擊或防禦(指近戰與遠程)進行增幅計算或豁免計算(suàn)。

而技(jì)能的施放,是通過SP累(lèi)計(jì)來實現的,累計到100即(jí)可釋放。SP可以通過一些方式來(lái)獲得更多(比如機師的天賦鼓舞與興奮、和特(tè)殊機體的技能(néng)-無限(xiàn)正義釋放技能後SP增加100點,即無限正義(yì)釋放技能後可以每回合釋放技能),增加技能釋放的頻率。

技能以“夏亞紮古”為(wéi)例,使用時注意盡量讓BUFF能覆蓋到我方隊友,如果可能的話就把他的速度調到更高(通過推進(jìn)器類裝備),讓我方同排機體獲得BUFF後再出手比較劃算。

除(chú)了BUFF,布陣時區分一下技能範圍即可(全體和單體,不用多說;貫穿,範圍請想象貫(guàn)穿的意思;散射,是指機體當前目標為(wéi)中心的十字;其他就是攻擊前排、中排、後(hòu)排)。

克製相關——機體還(hái)存在傷害類型的克製:激光克製實彈,實彈克粒(lì)子,粒子克製(zhì)激光。

在了解這些(xiē)數值後,就可(kě)以幫(bāng)助大(dà)家更好的選擇手(shǒu)上的機體和(hé)上陣機體的位置(zhì)了。當然作為一款免費遊戲,粗(cū)獷的說一定是選擇評級更高的機體(SS),在沒有太多選擇(zé)時,區分清楚前排機體(肉機,血量和兩種(zhǒng)防(fáng)禦更高,有閃避更好,例如拂曉)和輸出(chū)機體(tǐ)(由於上陣機體數量較多,不是大R的話,考慮一下技能BUFF之後把最好評級的機體逐步放上去(qù)可能就是最好的選擇了)。

機體相關玩法

獲取(主功能按鈕,名稱是扭蛋)——從設(shè)計思路(lù)講,遊(yóu)戲對機體的定價(jià)是較低的。首次星鑽280和10連(lián)星(xīng)鑽280(即2800)都必得SS機體,而次一等的S機體在100、280星鑽抽取(qǔ)中都有可能獲得(dé)。

看目前設計,遊戲再推(tuī)出SSS級別的機體的可能性很(hěn)小,S機體已經有GP02這(zhè)樣的神物(另外,強烈覺得GP02應(yīng)為SS,0083係列的科技是明顯領先於時代的),而SS機體更幾乎都是原著中最強的高達。因此感覺(jiào)短期在後續最多是再開放一(yī)些(xiē)SS新(xīn)機(如目前空缺的獨角獸係列機體、夜鶯等特殊機體)。相對(duì)在機體(tǐ)定價上(shàng)是比(bǐ)較厚道的。

從課金的角度講,遊戲目前第一(yī)次隻要充值(如果最(zuì)低金額需要再積累一些成就獎勵,如果30元無論月(yuè)卡還是(shì)充值(zhí)都妥妥夠了,但(dàn)是推薦月卡),就可以獲得一台SS機體及紫色駕駛員(yuán)和橙色武器(遠程)。如果想持續玩下去,這還是劃算的。後續其實也是固定了大概200元以上(shàng)能獲(huò)得一台(tái)橙色機(jī)體,是否(fǒu)需要,就看大家的選擇了。

至於日常玩法,如果想要獲得新的優秀機體而投入的話,建(jiàn)議直(zhí)接選擇280星鑽方式。按照現在的主流設計(jì)思路,這(zhè)塊的產(chǎn)出必然是基於(yú)金額的積分製算法(即每次抽(chōu)取時計算抽取累計的金額,基於累計金額吐出機(jī)體。那麽,280星鑽的優惠之處是累計2800星鑽後額外(wài)贈送了一台SS)。

升級——提升機體基礎屬性,主要通過吸收其他機體和訓練兩種方式來獲取升級需要的經驗值(zhí)。

吸收是日常操作,試驗(yàn)機(有各種類型)能提供較多的額外經(jīng)驗,由於遊戲戰鬥時無法獲得機體經驗,因此請頻繁(fán)進行吞噬操作,將無用的機體都處理(lǐ)掉(白至藍)。紫色機體和橙色機體,即使是重複的,因為後續進階會(huì)需要用到同名機體,請留下。

訓練是(shì)一種(zhǒng)直接的付費功能,隨著VIP等級的提高,將(jiāng)獲得更高效的訓練方式,也可以通過大(dà)量的星鑽來加速訓(xùn)練,快(kuài)速獲得經驗。本遊戲訓練時也不影響正常的出(chū)戰。

(需要提醒的是,選擇完機體後記得點選開始訓練的按鈕(niǔ)。除了第一(yī)頁以外,後麵還會(huì)隨著等級提供更多的訓練位。20級解鎖第三個位置)

進階——綜合提升,且(qiě)需進階+1時才解鎖機體(tǐ)技能,後續進階等級增加隱藏屬(shǔ)性(即基礎或高級屬性以外的屬性,例如減少暴(bào)擊傷害、死亡後自爆等)。

從目(mù)前的設計看,進階基礎材料“進階模組”本質上是一種貨幣,會(huì)再各個係統中投放,通過進階成功的吸引力來(lái)吸引大家玩各個係統(tǒng)。不過目(mù)前顯然完成度不高(gāo),產出偏少(這個實際上是放開那三國的進階丹)。

而進階(jiē)副材料(liào),是需要通過裝備熔煉(liàn)來獲得的(熔煉在進化倉裏,這裏因為描述較少,需要再觀察一下)。但是目(mù)前(qián)熔煉似乎有(yǒu)一定的失敗幾率並且副材料產出不是(shì)很穩定(雖然藍色裝備相對價(jià)值不(bú)高。橙箱子加橙鑰匙8元,比(bǐ)較大(dà)的機會獲得藍色裝備),因此還是謹慎嚐(cháng)試為好。

長期看,這裏的體驗,需要仔細優化,再開放一(yī)些信息給用(yòng)戶,否則有一(yī)頭霧水的感(gǎn)覺。

裝備——武器(限製為(wéi)近戰或遠程武器,增加對應屬性)、裝甲(近戰防禦)、盾牌(遠程防禦(yù))、動力(出手速度)、能量(血量)五種。顏色和機體(tǐ)的分類(lèi)是一樣(yàng)的。目測隨著裝備品質的提升屬性有巨大增強。例如橙色武器的數值是藍色(sè)武器數值的兩倍左右。

裝(zhuāng)備的主要玩法目前是獲取、強化(增(zēng)加對應的(de)基礎屬性,通過銀幣,目前已經是非常大的銀幣消耗口了)。

A級以上裝備有附帶高級屬性,高級屬性不會隨著強化(huà)和而增長。

因(yīn)為目前進階的價值和進階副材料的稀缺性,裝備的融合後產出(chū)的進階副材料也是裝備的重要玩法。

緣分——用於串聯各係統(tǒng),上陣機體之間、對應裝備之間、特定(dìng)駕駛員之間,都存在著緣(yuán)分,而緣(yuán)分將百分比增(zēng)加基礎屬性(xìng)。

重(chóng)裝上陣高達降臨內購版製霸戰場的(de)位置

當你(nǐ)的等級到了30級之後,上陣(zhèn)人數到了7個(gè)人,這個時候就要考(kǎo)慮各個位置的人(rén)員安排了。

前排:

推薦機體:拂曉

特點(diǎn):高(gāo)防禦、血厚、高閃避

推薦裝(zhuāng)備:高閃避、加血、加防裝備。

個人心得,一定要(yào)給前排的機體(tǐ)堆閃避,因(yīn)為(wéi)在前排機體還存活的情況下,敵方機體是會優先攻擊我(wǒ)方前(qián)排(pái)機體的。

中排:

推薦機體:神意、命(mìng)運脈衝、正義

特(tè)點:高(gāo)攻擊、高(gāo)暴擊、高速度(dù)

推(tuī)薦裝備:高攻擊、加暴擊裝備

中排一般搭配組合機(jī)體,高速度、高攻擊,先(xiān)出(chū)手,優先攻(gōng)擊敵方機體。

後排(pái):

推薦機體:自由、強襲自由、全裝空霸

特點:高速度、高暴擊、高攻(gōng)擊、高命中

後排的主要作用就是輸(shū)出,保證高(gāo)的命中率,擊殺敵方前排與無形之中。

個(gè)人心得:把好的裝備集中(zhōng)給兩個重點培育對象,前排和一個後排輸(shū)出,如果你的後排速度(dù)夠快、輸(shū)出夠高,前排夠肉,能(néng)抗,就算你戰力沒(méi)有(yǒu)對方高,也能將對方斬(zhǎn)於馬下。

重裝上陣高達降臨內(nèi)購版是一款機甲角色rpg手(shǒu)遊,炫酷的造型,各大(dà)勇者的集結戰鬥,魔王(wáng)的陰謀充斥著世界的謊言,為了拯救世界玩(wán)家們踏上(shàng)熱血的(de)征程,與魔王作戰,駕駛機甲,闖關戰鬥(dòu),升級屬性,線上與玩家作戰,暢爽的團隊任務和boss等著你來耍!

重裝上陣高達降臨內購(gòu)版(bǎn)簡介

《重裝上陣-高達降臨》故事發生在萬族文明昌盛的遠古大陸,當人類還沉浸在剛剛戰(zhàn)勝魔王(wáng)·昆的喜悅中時,玩家扮演的勇者(zhě)無意中發現了魔(mó)王更大(dà)的陰(yīn)謀,為拯救(jiù)世界,踏上了一段挑戰魔王的熱血征程(chéng)。玩家在遊戲中,既可(kě)以與其他玩家協同挑戰世界BOSS,體驗wow中團隊副本的感覺,又可以嚐試創新型3v3推塔模式,體驗MOBA戰鬥帶來的熱血沸騰。

重裝上陣高達降臨內購(gòu)版福利

1.充值(zhí)比(bǐ)例1:800!首次充值2倍鑽石,6元神代機甲,可謂是平民首選。後續充值還有額外返利,更有最(zuì)強的充值返利。

2.上線38888綁鑽石、大型銀幣禮包*5、青(qīng)春自行車碎片*10、獎品多多

3.策劃暗改,升級速度調低都不(bú)知道多少倍了,滿級再(zài)也不是夢了。

4.策劃繼續暗改,首(shǒu)充送最強機甲高達,價(jià)值1000元的強機(jī)甲高達直接送了。

5.遊戲內的資源多送了幾倍,為平民服務。

6.返利翻幾倍送,物價(jià)也比正(zhèng)式服便宜幾倍,要算上綁鑽返利的話那就是便宜10倍以(yǐ)上了,福利已經去到最大(dà)了,給運營小妹賺點化(huà)妝品吧,看(kàn)她最近憔悴了。

重裝(zhuāng)上陣(zhèn)高達降臨內購版

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