大小:274.4M 語言: 德語(yǔ)
類型:沙盒建造遊戲 係統(tǒng):macOS





樂鬥無雙手遊是款(kuǎn)Q版的冒險遊戲,豐富(fù)的挑戰(zhàn)內容,完美還原小(xiǎo)說劇情(qíng),選擇自己喜歡的職(zhí)業,在這裏成就一段完美的升仙之旅。
三國時(shí)期,魏蜀吳三國都要爭奪荊州,它到底有多重要?
提及三國,最不能(néng)忽略的地方就是荊州。當年孫堅得到傳國玉璽,不走陸路反而走荊州水路回江東,結果(guǒ)被(bèi)劉表、黃祖射殺。孫策孫權上位後連續攻略荊州10年,曹操(cāo)沒有後顧之憂可以全力和袁紹開戰。曹操擊敗袁紹後即刻(kè)南征荊州,企圖以荊(jīng)州為跳板進一步統一天下,結果遭(zāo)遇赤(chì)壁之戰,劉備奪下荊州後奠定三(sān)分(fèn)天下基礎。後(hòu)來關(guān)羽大意失(shī)荊州,劉備又在荊(jīng)州慘敗,蜀漢因此元氣大傷(shāng),終成為第一個退出曆史舞台的國家。
荊州雖然處於(yú)那個時期的南方(fāng),人口對比中原來說比較少,物資、文化(huà)也不夠豐富。但荊(jīng)州(zhōu)的是(shì)一塊戰略要地,牽(qiān)扯到魏(wèi)蜀吳的利益、成敗(bài)。這才是魏蜀吳(wú)三國爭相奪取荊州的原因。
《隆中對》的核心
劉備三顧茅廬後終於見到諸葛亮,諸(zhū)葛亮為(wéi)劉備分析天下大勢並(bìng)製定戰略規劃,這(zhè)些事全(quán)部(bù)都記載到《隆中對》裏。諸葛(gě)亮認為長江以(yǐ)南的地區內就屬荊州領土最廣,也是最容易起家的地方(fāng)。因為荊州四通八達(dá),往東邊走水路陸路可以到達江東,從零陵、桂(guì)陽往南走(zǒu)可以到達更南邊的交州地(dì)區,從南郡往西走可以進入益州,從襄陽跨過長江往北走可以到宛城、洛陽等中原地區。這裏(lǐ)就(jiù)相當於一塊戰略要地,價值非常高。
特別是劉表掌權荊州十幾年來地區算得上安寧,老百姓算得上安居(jū)樂業,荊州算得上長江以南最富庶的(de)地方(fāng)。劉表這個人放在盛世裏(lǐ)麵或(huò)許是一方能人,但在這個亂世時代就會(huì)暴露了他很多弱點,比如(rú)不夠果(guǒ)斷,不夠狠心,也(yě)沒有太多進取心。這樣(yàng)的人實際上是(shì)一個守成之主(zhǔ),早晚有一天會被其(qí)他諸侯(hóu)吞並。與其被(bèi)其他人拿了,不如劉備自己拿,這樣就可以把荊州作為基業,向西攻略益州(zhōu),完成集團的原始積(jī)累後等待天下有變,一路從荊州領(lǐng)兵北上攻打宛城、一路從(cóng)漢中領兵東進攻打關中,這樣就可以完成霸業。
後來劉備按照諸葛亮的計劃實(shí)施(shī),先在赤壁挫敗曹操(cāo),戰後快人一步奪走荊州南郡,隨後以南郡為據點攻略荊南四郡,僅僅用了1年時間就(jiù)掌控除了襄(xiāng)陽以外的荊(jīng)州所有地區,實(shí)際上(shàng)成為一方諸侯,實力也接(jiē)近東吳。當東吳北上攻打合肥時(shí),劉備趁(chèn)機會領兵攻打益州,益州劉璋(zhāng)完全(quán)不是劉備的對手,僅僅兩年時間劉備就掌(zhǎng)控益州全境,兩年後(hòu)又(yòu)在漢中打敗曹操,奠(diàn)定了(le)稱帝的(de)基礎。蜀漢的(de)謀臣武將大多也都出身於荊州,比如(rú)馬良、蔣琬、向朗、向寵、鄧芝、劉巴、魏延(yán),黃忠等人,可以說劉備得到了荊州才得到了(le)這一切。
曹魏的跳板
曹操盡管已經統一長江以北地區,天(tiān)下間還有孫權、劉表、劉璋、馬騰韓遂未歸附。孫氏集團占據(jù)江東已經三代人,再加上有長(zhǎng)江險阻,曹操手上並沒有太多的水(shuǐ)軍,一時間難以跨江作戰(zhàn),想要從江(jiāng)東方向破局難度係數很大。
馬騰韓遂占據西涼已經很長時間,曹操的領土雖然和(hé)西涼接壤,可以從長安(ān)領兵直取西涼,曹操也有信心、有能耐擊敗西涼鐵騎。但這個時代的西涼相對貧瘠,對中原地區最大的貢獻就是產出戰馬和(hé)抵禦匈奴,羌(qiāng)人。曹操已經有幽州(zhōu)、並(bìng)州作為(wéi)戰馬來源地,西涼對曹操的作用(yòng)不大。假如攻占(zhàn)西涼,曹操必定要費很大精力,況(kuàng)且戰後安置(zhì)問題,匈奴、羌人問題將會(huì)牽製曹操的精力(lì),率先攻打(dǎ)西涼性價比不高。
益州劉璋雖然暗弱,但曹操能進軍益州的唯一途徑就是從(cóng)漢中地區走棧道,這裏地勢險惡(è)又有劍閣險阻,曆史上沒(méi)人能從正麵攻克劍閣。曹(cáo)操實力固然強悍,他也不能保(bǎo)證一定能平定益州。甚至有極大的可能會被益州拖垮,失去更多更好的機會。
荊州雖然同(tóng)樣有長江(jiāng)作(zuò)為險阻,但(dàn)荊州(zhōu)北部的新野、樊城距離宛城(chéng)不遠,這些地(dì)區防禦鬆散,曹操可以輕易拿下該地區。樊城距離襄陽很近,大軍完全可以從這裏渡江登陸荊州。而且荊州軍隊疲敝,如何抵禦如狼似虎的(de)曹軍?隻(zhī)要拿下荊州全境,向東可以進攻江東,向西(xī)可以進軍益州,曹操完全掌握戰爭主動權。所以荊州對於曹操而言是破局點,非常重要。
東吳的命脈
孫權的父親孫堅就是被荊州牧劉表害(hài)死,孫權和他有不共戴天之仇,這是孫權攻打荊州的一個原因。第二個原因是荊州占據了江東(dōng)的命脈,江東雖然偏安一隅有長江作為天然險阻,但荊州占據長江上遊,從襄陽、南(nán)郡沿(yán)江而下可以直取江東核心城市,相(xiàng)當於江東(dōng)把自己的心髒暴露在敵軍眼前,江東能不警(jǐng)惕?
假如(rú)荊(jīng)州方麵領兵穿越長沙郡東側(cè)的森林、沼澤地後可以進入到江東柴桑城,這裏是江東的橋頭堡也是防禦核心,假若柴桑城(chéng)有失,江東將會(huì)失去(qù)了一個屏障,後續將會處於(yú)絕對的劣勢。為了保護江東,無論如何也(yě)要拿下荊州,把戰略縱深向前推幾百裏。這也就是為何周瑜、呂(lǚ)蒙掌權時期一直攻略荊州(zhōu)的主要原因,呂蒙為了拿下荊(jīng)州甚至背信棄義,舍(shě)棄了劉備的聯盟關係,畢竟(jìng)荊州對於東吳來(lái)說太重要(yào)了。
小結
因為荊州(zhōu)對三方勢力都很重(chóng)要,所以三國中期、後期都以荊州作為主戰場。漢中之戰後劉備命令關羽北伐襄(xiāng)陽,關羽手上有3萬(wàn)大軍,曹仁手(shǒu)上也有3萬大軍,曹操為了(le)保住襄(xiāng)陽不失,為了保住襄陽這個橋頭堡(bǎo),為(wéi)了保(bǎo)住未來攻略荊州的跳板,特意命令於(yú)禁、龐德率領(lǐng)3萬大軍支援曹仁,結果(guǒ)卻被關羽水淹七軍,成就關羽的名聲。
後來關羽大意失荊(jīng)州,失去了荊州對於蜀漢來說相當於(yú)失去半壁江山,劉備不能接受這份損失,傾盡(jìn)全國之力開啟夷陵之戰,結果又在夷陵被陸遜殲滅大部分兵馬。荊州簡直讓三方勢(shì)力又愛又恨。
首位金將(jiāng)-通天教(jiāo)主人物技能簡介
通天教主在紫芝崖碧遊宮開設法脈道場,為截教之主,修成五氣朝元,三花聚頂,也是萬劫不壞之身。法力神通達到再立‘地(dì)水火風’,換個世(shì)界(jiè)”的境界(jiè)。是混元大羅金仙之一,曆萬劫(jié)不磨之(zhī)體(tǐ)。
技能解讀
技能一:誅仙劍陣
1技能誅仙劍陣,為全體技能,也是通天教主的(de)主力輸出技能,使用CD冷卻後,將再次提升30%傷(shāng)害加成。
技能二:萬仙大陣
2技能對敵方血量最少的兩個單位造成高額輸出,將快速清除敵方的主力輸出單位,並有50%幾(jǐ)率附加死亡禁錮(gù)的效果,克製敵方複活回(huí)血(xuè)能力。
技能三:碧遊決
3技能為增益減控技能,有50%幾率去除敵方神將對己身施加的控(kòng)製效果,並減少技能CD時間,直接增加(jiā)了通天教主的持續作戰能力。
技能四:穿心鎖
4技能(néng)減益敵方最強單位的輸出(chū)能(néng)力,並提升自身攻擊效果。
通天教主作為當前首個(gè)金色品質神將,作戰能力顯然(rán)毋庸置疑,集攻擊,減控,克製等能力於一體,可以(yǐ)說是當前陣容搭配的首選神將(jiāng)了
六(liù)大職業中,八(bā)景宮的職業特色為群體傷害,免疫控製,這一特性和(hé)通天教主“不(bú)謀而合”,相信該職(zhí)業搭配通天教主(zhǔ)也會有著極為出色的效果。
神將裝備(bèi)基礎屬性
武器:武器隻會增加攻(gōng)擊力
護腕:護腕基礎屬性會從負麵強化、暴擊率、連擊率、閃避率中(zhōng)隨機一個
衣服:衣服的基礎屬性會從法防和物防中隨機一個
護肩:護(hù)肩的基礎屬性會從(cóng)負麵抵抗、暴擊傷害(hài)、連擊傷害、反擊傷害中隨機一(yī)個
戒指(zhǐ):戒指隻會增加生命值
鞋子:鞋子的基礎屬性會從命中率、反擊率、反震率中隨機一個
神將裝備屬性選擇
武器和戒指的基礎屬性沒有隨機,可以用(yòng)來百搭各種套裝效(xiào)果,任何神將都一樣。
護腕是一(yī)個關鍵部位
1.輸出神將選擇(zé)暴擊率和連擊率。例如薑(jiāng)子牙自身連擊率就較高,可以選擇暴擊,當(dāng)然也可以選擇連擊提高連擊(jī)概率。哪(nǎ)吒連擊率本(běn)身就超標的神將可以(yǐ)選擇暴擊。保證暴擊,連擊不溢出的前提下最(zuì)大化輸出
2.控(kòng)係神將選擇負麵強化,神將裝備的(de)基礎負麵強化主要通過護腕的強化和附(fù)加屬性來提供
3.肉係神將選擇閃避(bì)率來提高生存(cún)。有嘲諷等控製(zhì)技能的肉係神將也可以選擇負麵強化屬性
4.靈係神將同樣需要選擇(zé)負麵強(qiáng)化來提高自身dot的命中率
5.輔係神將可以(yǐ)選擇閃避來(lái)提高生存,也可以選擇暴擊來提高(gāo)治療量。
衣服隻有(yǒu)物防和法防兩種,這個選擇就比較隨意了。就目(mù)前來講法係(xì)神將和法術攻擊的減免較(jiào)少,通常選擇法防較好。
護肩也是一個關鍵部位,和(hé)護腕對應
輸出神將根據自己的暴擊率和連擊率來選擇對應的暴(bào)擊(jī)傷害還是連擊傷害。想玩反(fǎn)擊流的也可以選擇反擊傷害,需要配合鞋子上的反擊率
其(qí)他類型神(shén)將或者部分輸出神將也需要負麵抵抗來改善自己的輸出和行動環境(jìng),避免被對(duì)方(fāng)控製。
鞋子會提供命中率、反(fǎn)擊率和反震率,鞋子(zǐ)上(shàng)的選擇比(bǐ)較隨意,通常選擇命(mìng)中率就可以了。
玩反擊流的可以選擇反擊率。比如(rú)殷郊殷洪自帶反(fǎn)擊追擊的神(shén)將。
反震流的可以(yǐ)選擇反震率,比如自身反震較高的黃飛虎和雷震子(zǐ)。神將裝備的基礎屬性中不提供(gòng)反震傷害,需要在附加屬性中尋找反震傷害來提高反震的威(wēi)力。
神將裝備的附加屬性
神將裝備的附加屬性種類幾乎包含了所有的(de)一級屬性和二級屬性,想得到理想的全是自己想要的屬性是非常難(nán)得的
神將裝備的附加屬性初始為(wéi)1-4條,初始條數(shù)越多的當然越好
神(shén)將裝(zhuāng)備每強化3級額外增加一條屬性或強化(huà)一條(tiáo)屬性,最(zuì)多為(wéi)4條屬性。
所以當神將裝備(bèi)已經有4條屬性的時候,每強化三級就必然會增(zēng)強這4條屬性中的一種。
附加屬性的選擇上也基(jī)本(běn)遵循(xún)上麵的規則。
輸出神將選擇攻擊連擊暴擊(jī)連擊傷害暴擊傷害
肉係神(shén)將(jiāng)選擇防(fáng)禦生(shēng)命值 負麵抗性(xìng)抗暴抗連反震傷害速度等等
靈係神將和控係神將選擇負麵強化攻擊(jī)生命速度
輔助神將選擇(zé)速度防禦生命值等
神(shén)將裝備的屬性選擇主要還是看是不是適合自(zì)己的(de)套(tào)路。
例如這件裝備
提供了38.65%的暴擊傷害,加上套裝效(xiào)果提供的暴擊傷害,給趙(zhào)公明,袁洪這種自身暴擊率較高的神將,能夠大幅提高輸出能力(lì)。
1、要說大家在這裏麵的角色(sè)選擇還是蠻豐富的,可以(yǐ)有很多讓玩家體驗。
2、遊戲冒險的過程中所掉落的一些道具也是有使(shǐ)用(yòng)價值的,應多多收集。
3、還有不少玩家都能夠沉浸在(zài)這裏麵,畢竟戰鬥的過程是相當的刺激。
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