守望獵手荒野求(qiú)生官網手遊-守望獵手荒野求生ioses版1.0.8 蘋果官方(fāng)版手遊最新版本

守望獵手荒野(yě)求生官網(wǎng)手遊-守望獵手荒野求生ioses版1.0.8 蘋果官方版手遊最新版本

大小:1,518.8M 語言: 中文

類(lèi)型:金(jīn)融理財 係統:macOS

備(bèi)案號:備案號:粵9P-201499045-75E
簡介 相關 評論(7)
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守望獵(liè)手荒野求生(shēng)攻略

1.關於氪金,非氪玩家(jiā)可以直接跳過(guò)。賽博朋克2077開車第三視角修改(gǎi)器下載-賽(sài)博朋克2077駕(jià)駛視角修改器免費版

物品:背包是最優價(jià)值的物品,個人認為背包和鞋子必買。

角色:貝爺最佳,有條件(jiàn)三個都買下體驗一下。這個遊戲可以說最(zuì)緊缺的資源是時間。循環點的資源(yuán)其實是過剩的,但由於生存壓力,根本來不及卡時間點去做最優的收集。貝爺的技能是高索台,開啟條件是(shì)建造火堆且(qiě)活到15天。建造(zào)之後,能夠快速穿梭各個地點,一天可(kě)以跑很多趟,資源壓力大大降低。其(qí)他兩個角色(sè)也買了(le),但還沒體驗,不做評論。

天賦:戰鬥天賦買(mǎi)長臂猿,生存天賦(fù)環境(jìng)家小吃(chī)貨二選一,探索天賦一定要用萬人迷,否則當野蠻人來要你藤(téng)甲時你一不小心給了會哭(kū)死,不給珍珠不(bú)夠友好度刷不到10就別想要硫磺(huáng)做炸藥(yào)了。

更新:現在每局最多可以(yǐ)攜帶(dài)9個天賦,最初3個,20天再解鎖3個槽位,40天再解鎖3個槽(cáo)位。這樣的話,天賦的先後順序也就有講究了。如(rú)果想最大化降低遊戲難(nán)度的話,順序(xù)也可以規劃下,比如我覺得,戰鬥天賦方麵,長臂猿這種就適合初期選上,加一的攻(gōng)擊距離,對前期來說(shuō),效果非常明顯,而反(fǎn)過(guò)來神射手這種就可以放到20天後來再選(xuǎn)。同理生存裏麵,大家(jiā)夥這種也是早期效果很顯著,北境者則要過冬了才有效。清探索裏麵,清(qīng)掃者,前期藤條如(rú)果翻番了就美滋滋了,後期就可以把萬人迷補上,就不用再擔心死(sǐ)蠻子不(bú)停要藤甲了。

2.狀態說明

先對遊戲做個大概說明,遊戲主要關注“外(wài)傷值”,“內傷值”,“饑餓值”,“精神狀態”,“失眠值”,“生命值”六個屬性,生(shēng)命值將為0玩(wán)家死亡遊戲結束(shù)。外傷主要用繃帶,內(nèi)傷主要用湯藥,饑餓值吃東(dōng)西,精神狀態主要(yào)喝薄荷(hé)茶,這四個屬性都能通過消(xiāo)耗對應物品解決,精(jīng)神狀態和生命值(zhí)隻能通過睡覺來(lái)恢複。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺(jiào)最佳,其他時間睡覺失(shī)眠值降的厲害。

另外要關注的點是“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性(xìng),溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外(wài)。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫(wēn)度”即可。遊戲30天為一(yī)個季節,從秋季的第(dì)一天開始。

更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了(le),換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃(táo)出去。關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定(dìng)要生火!一定要生火!最好是在冬天(tiān)前造出藤甲,有藤(téng)甲,有火(huǒ)堆(duī),內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。

3.前期藤條是一個卡點,慎重使用。

更(gèng)新:現在重開遊戲好像每個人一定都會(huì)第一次遇到藤條哥(gē),給好幾根藤條,對前期非常(cháng)大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細看下自己是不是那裏策略(luè)不對,比如升級(jí)了不該升級的建(jiàn)築什麽的。

4.關於建築(zhù)

關於建築,藥(yào)盒一級即可(kě),不要升級。工具台盡早升到二級,製作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對(duì)單個(gè)動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期(qī)維持一級即可。火堆(duī)可以不(bú)建,食物(wù)主要吃椰子(zǐ)和陷(xiàn)阱捕來的魚(yú)蝦,不夠吃直(zhí)接吃生肉和土(tǔ)豆。草藥過剩,不(bú)必擔心內傷值。淨水台(tái)和(hé)溫棚在(zài)控製藤條的情況下越早(zǎo)建越好。淨水台一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需(xū)要去湖泊再建,建了(le)之後(hòu)經過湖泊不會遇到(dào)食(shí)人魚。如果是(shì)貝爺15天的(de)時候看情況準備資(zī)源,資源準備好就建火堆,然後建造高索台。

更新:柵欄方麵,我覺得要改變下看法了,之前(qián)玩(wán)可能比較歐,被破壞的物(wù)資都沒(méi)遇到什麽重要的,直到有一次羊毛被偷(tōu)走。所以,最好還是建一下柵欄,之前(qián)論壇(tán)有dalao特意(yì)做過實驗(yàn),有(yǒu)柵欄和沒柵欄抵禦(yù)住夜襲概率差距(jù)還是相(xiàng)當大的。

5.關於大地圖

關於大地圖,火把必須一直有,不然(rán)會迷路,每次出門都(dōu)準備兩個(gè),防止燒完不能換,其他如(rú)雙刃斧和弓同理(lǐ),護甲一個就(jiù)夠,因為不會壞。先出門打亂石林,打完之後(hòu)別打灌木叢,立刻回家。然後製作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環資源點,椰子樹每次留下6個到8個(gè)。石片(piàn)是中後(hòu)期最大的資源(yuán)卡點,一定要(yào)控製(zhì)時(shí)間拾(shí)取,溪流的陷阱一定要保(bǎo)持一直(zhí)有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降內傷的土豆和生肉。在(zài)這之後打竹林,控製好時間每次必(bì)須把野(yě)豬殺完。不然(rán)竹子沒法生長,竹子是僅次於石片的第二資(zī)源卡點。竹子每次(cì)留下10到12個。然後開啟(qǐ)丘(qiū)陵(líng)和溶洞(dòng),先打丘陵,等熊掉(diào)落獸皮後就別打了,立刻回家做皮甲,然後用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個地(dì)點(diǎn)都有密道(dào),出來後看血量和狀態,有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有(yǒu)的話做弓就一馬平川了。沒弓也可以過溶洞,沒皮甲比較(jiào)耗,可以(yǐ)用(yòng)血(xuè)磨。打完溶洞會解鎖林中暗流,然後(hòu)藤條(tiáo)就(jiù)不缺了。薄荷由於溫(wēn)棚在培育也不缺(quē),有(yǒu)了溫棚和淨水台失眠值得問題就解決了。這之後就可以打完丘陵了(le),這裏的陷阱最好設置,有低概率掉(diào)落獸精。然後保持熊的數量為1,這樣就可以長(zhǎng)期(qī)采蜂蜜了,如果時間控製得(dé)當,蜂蜜(mì)也是主要食物之一(yī)。後麵(miàn)沒啥(shá)重要的,隨意打。但雪原解鎖之(zhī)後立刻去,前兩關是羊,打完之後能獲得(dé)8個羊毛,立刻回家做藤(téng)甲,然後用藤甲(jiǎ)替換皮甲。如果不(bú)立刻做被(bèi)猛獸入侵偷走(zǒu)一個你會悔恨終生,別人我為啥知道。

6.關於存(cún)檔點,有三個,分別在溶洞(dòng),遠(yuǎn)山和戈壁遺跡。

更新:更新後溶洞的轉移到竹林之後回家觸發了,應該是為了照顧萌新吧(ba)。不過現在加了崖洞和遺跡,也能備份(fèn)。溶洞通關的時候(hòu)會給繩索(suǒ),建議可以留到稍晚一點,什麽時候想去備個(gè)份了再去崖洞。

7.關於劇情

關於劇(jù)情,深入不多,溶洞那個明暗盤如(rú)果在10步之內做出(chū)來會解(jiě)鎖野(yě)蠻(mán)人的大船通關,10步(bù)之後是火山通關,也別問我為什麽知道是10步。神秘圓球我沒解出來。其他的通關方式不清楚,應該跟角色選擇(zé)有關吧(ba)。

8.關於沉船

關(guān)於沉船,盡量早去打第一層,然後有空就多去,但控(kòng)製血(xuè)量,逃離必然遇到鯊魚,隨著探索的深入,鯊魚的攻擊力會增(zēng)加,血量不夠或者武器損(sǔn)壞沒有備份,那就哭吧。

9.關於NPC

關於NPC,地圖總共三個NPC,分別是母狼棲(qī)息地,駱(luò)駝(tuó)棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉*2,生肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草(cǎo)*2,藥草*4,生(shēng)肉*2,生肉*4,生(shēng)肉*4,秘製燉肉*1,隻有廚師能做秘製燉(dùn)肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然後戰力暴增。每(měi)次投食能穩定獲得寵物口糧。駱駝需要的東(dōng)西(xī)是:藥草*2,藥(yào)草*2,椰子*2,椰子*2,淡水*4,淡水*4,薄荷(hé)*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野(yě)蠻人需要(yào)的東西是:繃帶*2,珍珠*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄(báo)荷(hé)茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野(yě)蠻人友好度為10時每次可以通過交易獲得兩個硫磺。

更新:更新後野蠻人會送開啟遺跡的棱梭

10.關於戰鬥

關於戰(zhàn)鬥,大地圖除了蜥(xī)蜴需要炸藥之外,其他都可以(yǐ)看血(xuè)量直接擼,沉船量力而(ér)行,到第(dì)十重壓力不大,後期我沒打。

11.關於遺跡和崖洞

崖洞在這裏就不贅述了,感覺(jiào)是一個純物資的副本,而且分(fèn)支較少,很簡單。

遺(yí)跡就非常有(yǒu)意思了。遺跡中的點大概在七八十個,而且分支非常複雜,點與點之間經常是有著聯係。

遺跡主題是日月元素,推測是(shì)和一開始在溶洞的明暗盤有關。

太陽之門最(zuì)終會遭遇蝙蝠王後,而描述是“你(nǐ)打開了刻有太陽印記的大門,王後沒有預料到你的到來,一臉無(wú)辜的看向(xiàng)了你。”

月亮(liàng)之門(mén)最終(zhōng)會(huì)遭遇吸血蝠(fú)王(wáng),描述是“神殿中的吸血(xuè)蝠王(wáng)似乎(hū)已經等待多(duō)時了。”

按理說太陽對應的應該是王,月亮對(duì)應王後,我不認為是弄錯了。這其中隻能靠大(dà)家腦補了。

王會掉落燧發槍。王後掉落子彈。

居然不是袖珍手槍,有點(diǎn)遺憾。不過問過(guò)空(kōng)釋,後續還會有(yǒu)真正的袖珍手槍出現。

遺跡內部太(tài)過複雜,就(jiù)貼一下最關鍵的如何進入月亮大門。

關鍵點在(zài)於(yú)匕首,這裏也是無意間帶著後看文字進入的。不清楚之前有沒有提示,但是能確定的是,這個(gè)遊戲還是非常看文(wén)字描述,裏麵有著大量的信息。

守望獵手荒(huāng)野求生遊(yóu)戲介紹

荒野上的求生。

略有難度的文(wén)字冒險生存遊戲。

玩家在遊(yóu)戲中扮演一個出(chū)海遭遇事故從而流落到無人荒野(yě)的(de)角色。

玩家需要在(zài)荒島上學習求生技巧,

保證自己能(néng)夠在惡(è)劣的環境中生存下來,

並在此前提(tí)下,探索荒島中隱藏的秘(mì)密(有神秘的元(yuán)素喲),

並(bìng)最終逃離出荒島回到文明世界。

廚師羅蘭的信念,

還是老貝的(de)軍人(rén)精神(shén),

抑或朱莉這樣(yàng)一(yī)位女(nǚ)爵士,

甚至還有美食達人——野食小哥!

都會給你帶來不一樣的體驗!

相關新聞

這個遊戲,我還是很喜歡。

活了70天死了,有點不甘心,但太累了不想重玩。寫點自己的(de)心(xīn)得體會看看能不能幫幫大家,如有不(bú)當請諒(liàng)解,憑記憶手打。

1.前期材料十分不足,所以(yǐ)我是瘋狂(kuáng)地(dì)玩命(mìng)打通(tōng)。因為可持續發展的地點越晚出現,你(nǐ)前期收集的材料越少,我個人覺得前期藤蔓還怪重要的,而打通了溶洞才(cái)會出暗流點。

溶洞,丘陵,暗流(liú),基(jī)本上(shàng)就是前期用一把斧頭或者竹槍就能打(dǎ)通的。隻要小心一點,血不夠了(le)就回去,遇到隱藏副本思考自己的情況,如果血不夠了就放棄吧。當然為了(le)打副本出老虎皮什麽的,還是盡量打(dǎ)吧,所以自己的血量情況要保證好。

2.可持續發展。

生長速度為0的我都一次性采光了,它(tā)是隔(gé)幾天會恢複,如果你不采完,它就不會恢(huī)複的(de)...所以要定期收一(yī)波。

據說竹子和(hé)野豬數量成反比這(zhè)類事,但是(shì)由(yóu)於我嫌麻煩,野豬還好打著不麻煩(fán),但熊和蛇我真的不喜歡(huān)打。

其他有生長速率的物品,我習慣(guàn)性采一半剩一半,如果背包不夠了也采一半,剩在那裏,下次再來取,不(bú)然到達上限(xiàn)白白浪費就太(tài)虧(kuī)了。

3.武器

我習慣(guàn)帶兩個斧頭,一個竹槍,一個弩,20把弓箭這樣,雖(suī)然說弓似乎能比弩多發幾次,但(dàn)我覺得弓箭不夠用,我(wǒ)寧願讓自己血掉一些,反正都要睡覺補回來的不是嗎。兩把斧(fǔ)頭是因為如果(guǒ)采木頭什麽到一半沒(méi)斧頭了太心(xīn)累了。

弓箭能省就省,路上遇(yù)到狼和豬,別嫌麻煩,把弓箭和弩卸掉(diào)。

4.陷(xiàn)阱

我隻做了瀑(bào)布和鬆林的陷阱,前者出各種(zhǒng)魚,非常有用!!!後者(zhě)出羽毛,製作有毒的弓箭,可以提高攻擊力。

我覺得丘陵的陷阱可有(yǒu)可無,主要是肉和筋吧?我都不是很缺。

5.家具

柵欄,前期可以暫時不安(ān),但有足夠資源了,再不安裝你被偷襲了就會覺得心好(hǎo)痛。

釣魚的,我比較喜歡沒事(shì)了(le)就去去,而且不用鉺....還是能釣(diào)起來,消磨時光。

淨水(shuǐ)器,糧酒的,種菜的,我研究了一下,歸根結底就是需要木(mù)頭,有木頭就有水,有水就有土豆,有土豆和水就有酒,可以見(jiàn)得木頭還(hái)是很重要,前期還是比(bǐ)較奢侈,除(chú)了淨水器其他的不考慮。

製藥的,前(qián)期不用升2級...因為做那些急救丸的材(cái)料都是大後期了。

做飯的(de),最好在25天左右(yòu)升3級(jí),因為它可以生火,為什麽需要生火?因為有冬(dōng)天啊...

6.冬天!!!!

這個太坑了,我(wǒ)之前怎麽也熬不過去,冬天冷,你就生病,生病就(jiù)吃藥。所(suǒ)以要間斷生火,熬一堆湯藥屯著(zhe)!

木頭雨林再生的特別(bié)快,但是草藥不算多,丘陵各幾天收一次。越多越好。

然後如果要出門,請記得帶(dài)兩碗藥,不然路上冷死了(le),很冤枉的。

睡覺也要小心,不要睡死了。一,睡覺生個火。二,保證你沒內傷。

之所以說魚很重要,是因為,魚(yú)有(yǒu)附加狀態,有一種魚簡直救命(mìng),可以調理內傷,我當時有36條內傷魚,冬天之(zhī)後隻(zhī)剩(shèng)10條。

7.寵物,坐騎

寵物白狼王刷好感,很有用(yòng),狼也不會死(sǐ),沒生命了(le)用草藥就(jiù)又出戰了,打架的時候怪打它,你就相當於(yú)多了半條命啊!

坐騎,據說是戈壁灘的駱(luò)駝,可是!!!我打戈壁死了,沒見過。

8.沉船(chuán)

有弩有弓箭有寵物去沉船還是美滋滋,感覺它們血不多,而且物資很多,有(yǒu)很多繃帶。

注意,不要殘血沒武器了再走,因為離開的時候一定會遇到(dào)鯊魚群(qún),你(nǐ)打不過就gg了(le)。

9.我想不出來了....

講講我怎(zěn)麽死的吧。熬過了冬天,我物資根本不缺了(le),除了(le)!!!棕櫚葉!!!到處都找不到了。

災(zāi)難來了,工具箱需要修複,我沒辦法修複(fù),於是武(wǔ)器用完了,我空手,連木(mù)頭都(dōu)不能采!

我當時多希望能撿到大家的遺物,哪怕(pà)是個破(pò)斧頭(tóu)。

然(rán)而並沒有,絕望的我帶著我的二狗子(zǐ)去戈壁和蜥蜴大戰三百回合死掉了。

如(rú)果我不拚命,我(wǒ)的魚和吃的,大概還能讓我(wǒ)活幾十天,但是好(hǎo)沒意思。

我一直懷疑遺物(wù)是不是被克扣了,我撿別人的遺物,永遠隻有幾把武器。

可是我死的時候,基本上什麽都有(yǒu)...撿到的人可能很幸福...

我全程用成就點買了背包,很有用。

然後花一元錢(qián)買了資(zī)源包,其他的沒有(yǒu)買過了。

守望獵手荒野求生是一款非常好玩的文(wén)字冒險生存遊戲,玩家將被(bèi)放置(zhì)在一個荒島上進行探索生存。遊戲不(bú)同於以(yǐ)往的(de)求生遊戲,加入了全新的玩法(fǎ)元素。喜歡這類遊(yóu)戲的朋友不要錯過了,快來下載體驗吧!

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