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類型:辦公效率 係統:macOS





病(bìng)毒肆虐,變異體橫行,我身處末世之中。經過千辛(xīn)萬苦,我終於找到了一處避難(nán)所,暫時安全了下來。然而,這(zhè)個世界已經變得如此陌生和(hé)危險。
避難所裏的(de)生活並不(bú)好過,食物和水源都十分緊缺,外麵的變異體也時刻威脅著我的安全。在這(zhè)個艱難的(de)環境(jìng)下,我意識到自己必須變得更強,才能生存下(xià)去。
我開始鍛煉自己的身(shēn)體,學(xué)習各種求生技巧。我不斷地思考和探索,試圖找到一條通往安全的道路。後來我發現這一切都是徒勞罷了,這個(gè)末世下可能我真的(de)是唯一幸存者(zhě),我開始不再對未來報以生存的希望,逐漸(jiàn)變得頹廢,不斷消耗避難所內僅剩的食物和水源,期待著生命終結的那一刻。
早已落滿灰塵的無線通訊設備在某一天清晨恢複了信號。從(cóng)電台中得知原(yuán)來這個世界並沒有完全淪陷。在病毒爆發之際,政府建造了一座名為“新世界”的海上城市。這(zhè)裏(lǐ)有著完善的安全措施和資源儲備,是末世中最(zuì)後的避風港。但當我聽聞這個(gè)消息時,距離最後一支救援(yuán)船隻的到來僅剩下120天。
聽聞這個消息後我(wǒ)再次燃起渴望生存的希望之火,我(wǒ)需要在接下來的120天(tiān)內,抵(dǐ)擋變異體的進攻,因為無線通(tōng)訊設備(bèi)傳輸的電磁波會吵到隱藏(cáng)在東邊森林裏強大的變異體。但我不能關閉它,因為我需要它接收避難所之(zhī)外的訊息。每10天變異體會對我的避難所發(fā)起進攻,我需要收集食物和水源的同時,收集材料升級我的避難所,從(cóng)而麵對(duì)這些變異體的(de)進攻。
《末世求存》是一款個人獨立開發的精品文字小遊戲,小而美,無廣告無氪金活動不刷屏(píng),簡潔明了。引用屬性以及耐(nài)久係統,物品使用一環套一環(huán),不能(néng)進行偏科(kē)發展(zhǎn),進展較快,不(bú)拖遝玩家(jiā)時間(jiān)。目前遊戲隻能通過文字進行交流發展。又(yòu)一款末日向的文字遊戲,整體內(nèi)容做的還是比較符合(hé)題材的,如果沉浸去玩的話也會有不錯的(de)遊戲體驗,推薦喜歡末日風探索生(shēng)存的玩(wán)家(jiā)下載,對了,這遊戲也可(kě)以在線快玩。
版本(běn)1.00.202024-02-19
1.調整變異蛛王的掉落概率為百分百掉落
2.降低了變異蛛王遇到的概率
3.新增心情(qíng)值,當心情降低時(shí)每日可恢複的體力(lì)將減(jiǎn)少(shǎo)
4.新(xīn)增(zēng)物品:彈珠
5.新增自動(dòng)存檔,將在每日睡覺及進入流浪(làng)者營地進行存檔
6.新增進(jìn)群禮包,每個存檔限用一次
7.調整流浪者營地部分玩法及獎勵
缺點及建議足球大小球
內容單(dān)一
目前遊(yóu)戲隻能通過文(wén)字進(jìn)行交流發(fā)展
建議(yì)引入部分(fèn)圖片,或者通過添加其他小遊戲的方式提(tí)升豐富性
物品擺放太(tài)過混亂,且多為文字形式展現物品材料並未進行分類
雖然提供搜索方式進行索引(yǐn)尋找物品,材料,裝備,食品等都會放在一起
個人建議引入倉庫(kù),按照製造等級,生產等級方式進行分類,比如說二級放一堆,三(sān)級放一堆,用符(fú)號或者圖標隔開,用圖標或者文字等方式進行因為(wéi)物品,材料,裝備,食品分類
文(wén)字ui太過雜亂且細小(xiǎo)
需要排版精簡
缺乏新手(shǒu)教程以及指引
這(zhè)個是重(chóng)點注意的,但是上手的時候我是非常懵逼的,比如說這個回複生命,獲得(dé)建築升(shēng)級圖紙等這些都是沒有教程或者指引的,合成藥品,物品,武器,食品等需要的材料沒有指引或者提示,不告訴你缺什麽缺(quē)多少,也不告訴你在哪獲(huò)得,要你一個一個找
建議引入地圖,提示,資源標注,圖片等輔助(zhù)玩家
戰鬥係統簡陋
這個東西,我覺得可以進行小優化
畫麵(miàn)體驗
遊戲的畫麵主要還是以(yǐ)貼圖形式(shì)來體現的,整(zhěng)體色調(diào)偏(piān)陰暗低沉,氛圍上還是(shì)有點末日的意思,但是沒有什麽太過具體的怪獸及物品圖片展現的東(dōng)西(xī),就是純(chún)文字及(jí)背景圖,在視覺體驗上還是(shì)比較(jiào)差勁的,當然,如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)象力夠豐富,把遊戲當成小說來看的話,還是有那麽點沉(chén)浸感的。隻是作者(zhě)背景音(yīn)樂也是(shì)做的(de)比較粗糙,應該(gāi)是隨便找了個比(bǐ)較哀傷(shāng)的(de)配樂放進去的(de),並沒有體現出那種(zhǒng)緊張刺激而又驚悚恐怖(bù)的遊戲氛(fēn)圍。
遊戲(xì)的玩法淺分析(xī)
玩法方麵,在初(chū)始的引導做的還是比(bǐ)較差勁的,可以說根本就沒有新手指導,包括最基礎(chǔ)的交互鍵指(zhǐ)引和版塊說明,一切都要靠自己去摸索。說實話,這方麵如果沒有(yǒu)豐富的遊戲經驗的話,是很勸退的。
但是,如果你熟(shú)悉了遊戲的(de)內容,整體就會變(biàn)得有趣多了,遊戲的物品道具品類豐富,有著基礎的木材礦產資源,更是帶有醫用酒精,腎上(shàng)腺素,修複液等醫療物品,還(hái)有著垃(lā)圾,變(biàn)異汙水,螺絲等另類材料,可玩性十分強。另外還能製作和分解物品(pǐn),武器,護甲,護腿,都是可以通過探索殺怪(guài)製作的,特別有趣的地方是哪個生命芯片,可以直接加成生命上限等屬性,還能升級。另外遊戲(xì)還加入類似原神的(de)屬性傷害設定,在耐玩(wán)性和(hé)策(cè)略性(xìng)上可謂是有了極大的增強。另外而且在進入初期還有著簡易和困難的選項,這方麵不同之(zhī)處在於各個維度的首次加點值的不同,還(hái)有體現在後麵的生存難度(dù),不是特別熟悉(xī)這遊戲的玩家,不管是新手還是老油條,都建(jiàn)議從簡單開始玩起。
最後的總結
這遊(yóu)戲雖然做的還很不(bú)完善,各種引導十分缺乏,對於畫麵的體現也顯得粗糙(cāo),但(dàn)是在玩法上卻是十分豐富(fù),讓我(wǒ)不禁想(xiǎng)起明日之後及星球:重啟,雖然沒(méi)有那麽絢爛的畫(huà)麵,及眼花繚亂的操作,但是那些(xiē)複雜的設定,豐富的物品,多變的機(jī)製也不會遜色多(duō)少。玩這個遊戲(xì)還是需要一定的耐(nài)心吧,畢竟初始的摸索已經浪費很多時(shí)間了,還要(yào)對品類繁多的物品做(zuò)到了如指掌,實在是有些困難,但,這也(yě)是遊(yóu)戲體現出卻別於快餐化的東西,耐心的(de)玩(wán)下去(qù),你會發現《末世求存》確實能給你帶(dài)來不一樣(yàng)的驚喜。
加點全加攻(gōng)擊,建議要提前把防具做出來(lái),這個東西非常重要(yào)
要去看電台,前十天是安全期,建議這十(shí)天都在雨林裏麵采集資源(多點(diǎn)采集汙水(shuǐ),這東西不管(guǎn)怎麽樣都會常用到)

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