大小(xiǎo):1,781.6M 語(yǔ)言: 中(zhōng)文
類型:健康(kāng)醫(yī)療 係統:macOS





1、看背包裏的(de)東西時,希望能有時間暫停,一些東西還在看說明(míng)的時候,突然(rán)就過去了好久,一轉眼就到晚上了,結果(guǒ)。。。
2、操作(zuò)設置還是不方便,我(wǒ)想衝2星(xīng)公(gōng)寓時,好幾(jǐ)次(cì)冒著被大媽僵屍抓的風險,引出(chū)了(le)房間,結果,門就是點不到!!!一直就很難關門!!!同樣,打(dǎ)僵屍的時候,我把一個打殘了,往前跑了跑,嗑了個藥回來,就怎(zěn)麽都點不到那個殘(cán)血僵屍(shī)了??,強烈希(xī)望能出個虛擬按鍵,包含左右方向,跟門的互動(這個很重要!),跟(gēn)搜(sōu)索物品的互動(可以(yǐ)和跟門(mén)的(de)互動合並),戰鬥選擇性按鈕。
3、在儲物箱裏麵,希望能有長(zhǎng)按物品顯示其屬性的設(shè)置,不然(rán)把(bǎ)東西拿出來看,再放回去,是不(bú)是麻煩了點?
第一個boss防爆隊長
在家裏打就好,隨時可以拿東西,野外容易翻車。boss還是挺簡單的,一把半砍刀能基本無傷打(砍一走一)爆(bào)的東西裏有兩個亮晶晶的(de)板子,這個(gè)很重要,可以(yǐ)加一些其他材料做一(yī)個鐵頭或鐵甲,推薦這裏先(xiān)做鐵甲。
他(tā)第一次(cì)攻(gōng)擊躲不過,不過不要怕(pà)傷害不高,攻擊(jī)頻率跟繃帶僵屍差不多,繞到(dào)背後打一下,稍稍停一下再繞背後打一下。如此(cǐ)反複,一把半砍刀可以殺掉。

首先把boss拉到屋外(wài),沒東西就不(bú)會打著打著就點錯了。

第一刀不(bú)能(néng)躲直接就a一下,這(zhè)裏推薦用砍刀(dāo),材料少傷害還可(kě)以前期神器。
跟boss節奏打一下稍微停一下(boss攻擊頻率比較低,如果a了馬上走位boss會回過頭來打你(nǐ))再走位(wèi)到boss背後,如圖這樣(yàng)一點點磨(mó)死

殺了boss後掉下麵這(zhè)些材料,藍色的是強化材料,加二十布幾個零件可以造一個(gè)鐵裝,頭部加精神多,身體加血量多,推(tuī)薦身體(tǐ)部位的。
第二個boss廚師
技能放毒和召喚小弟

這個boss可以無傷過,大概像圖片裏一樣,需(xū)要一(yī)把弩,30弩箭(就是造兩(liǎng)組,10-20天收集鐵為主,個人覺得特別缺),兩個路障(可有可無,有了方(fāng)便打點),兩組燃燒瓶就是四個,這個(gè)還是很好搞的。

第二個(gè)boss路障加燃燒瓶加弩箭兩組可以無傷過

掉落物如圖,兩個強化材料可以造剩下的那個鐵裝備,這個時候遊戲就非常簡單了。每次回家都是0饑餓回來,吃一個烤肉串直接睡八小時,再出門。

【1—10天】
現在的主要目標就是隻收集物資,不要去打喪屍,遇怪就跑,走位記得要風(fēng)騷。
床(chuáng)現在不用升級(jí),很多人都(dōu)是五六天就餓死了是吧(ba),撿到的肉(ròu),蔬菜不要直接吃,把灶台升到3級,製造出來的食物吃一個加210點饑餓值,2級的是150點饑餓值。
工具台升到2級就行了,造一把弩槍,30根弓箭,這個留(liú)著打10級的(de)boss,打boss要在家裏(lǐ)打,血沒了就睡覺,睡好了接著打,幾下就打死了(le)。死了會掉下麵(miàn)這些東西
【11—20天】
依舊按(àn)照前麵的方法,盡量不去打(dǎ)喪屍,隻收集物資。第二個(gè)boss在20天這樣就會出來,多囤點藥加血。還是老辦法勾引到家裏用弩槍加上燃燒瓶(píng)解決(jué)。這個boss有個它會召喚小弟(dì)的功能,它召(zhào)喚出來(lái)的時候你就跑出門,然後再回家,那些小怪就不見了,慢慢來(lái)繼續就擼死了。死了會掉下(xià)麵這些東西。
這個(gè)槍能不用就(jiù)不用吧,太耗材料了。
最實用的就是下麵這三個武器,耐久度高,耗材少。良心推薦。
【21—∞天(tiān)】
打完前麵兩個boss後,日子就過的比較簡單,然後就沒什麽攻(gōng)略了。目前隻有2個(gè)boos,後麵我就沒有遇到過boos了。
幸存者(zhě)危城免激活碼版(bǎn)是不需要激活碼就可以體驗的(de)版本,又一款(kuǎn)國產良(liáng)心之作,Roguelike類型,加入了最近超(chāo)火(huǒ)的生存玩法,自(zì)由度比較高,畫麵是歐美風格,代入感極強。
國產沙盒類Roguelike生存遊戲
個人感覺軍隊庇護所肯定要有的!還有就是零散的(de)幸存者或者是幸(xìng)存者組成的庇護(hù)所,其次(cì)就是地圖太小,東西(xī)撿完了就餓死了!而且吧應該加點其他幸存者不要老是就那兩個男幸存者一個手槍一個木棒!應該還要加汽車啊(ā)什麽的,還有一些軍事基地啊什麽的!其次可以自己弄自己的安(ān)全屋用材料升級可以給安全屋擴(kuò)大和加武器避免屍潮來襲死翹翹!也可以招募幸存者,多少食物可(kě)以招(zhāo)募他或者是用什麽(me)材料招(zhāo)募他!另外就是比如可以隨機碰見一些(xiē)事件,比如(rú)一(yī)個快餓死的幸存者你是救還是不救!另外還有就是幸存(cún)者有(yǒu)那個叛變啊什麽的,畢竟是末日!還有就(jiù)是(shì)可以添加一點找女NPC生孩子(zǐ)的!還是最後說一下越貼近現實比較好!自由度挺高沒任務的爽!
《幸存者:危城》是一款國(guó)產Roguelike生存(cún)遊戲,如果你喜歡《活下去》、《歸家異途》這一類型,那也一(yī)定能輕鬆上手本作。
遊戲設定在一個僵屍橫行的末日世界,玩家要獨自一人外出冒險,擊敗僵屍,收集素(sù)材,打造武器和生存物品,盡可能(néng)地活下去。角色有著血量、饑餓度和精神狀態3個屬性,相互影響且(qiě)須(xū)要休息、飲食來(lái)補充。
點擊僵屍就能自動攻擊,玩家在(zài)前期(qī)隻能靠木(mù)棍、小刀等(děng)破爛來殺敵,隨(suí)著工作台的升級,他能製作出越來越強大的槍械,裝備手榴彈、燃(rán)燒瓶等輔助武器,飲食方麵,則要用到灶台來製作(zuò)食(shí)物。
僵(jiāng)屍也分為很多不同的種類,擁有各自的血量、攻擊力、攻擊速度、移速(sù),可采(cǎi)用針對(duì)性的策略來對付,例如一(yī)邊走動,一邊攻擊,來最小化受到的(de)傷害。
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