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1.在《雙截龍4》的預告(gào)中,ArcSystemWorks首先帶www.17c.com回顧了係列的(de)前(qián)三部作(zuò)品,隨後鏡頭一轉《雙截龍4》的遊戲主界麵正式登場。《雙截(jié)龍4》的故事將發生在《雙(shuāng)截龍2》之後,8-Bit風格的畫麵保持了遊戲的一貫風格(gé),原汁原味的遊戲畫風仿佛讓人(rén)回到了當年酣戰FC的時光,實在是令人心潮澎(péng)湃。足球盤口分析
2.《雙截龍》係列初代誕生於1987年的街機平台,移植(zhí)到FC平台後開始大(dà)火起來。2015年6月,《雙截龍》係列的IP持有(yǒu)公司TECHNOS將遊(yóu)戲版權出售給了ArcSystemWorks,而新的製作組堅持遊戲原(yuán)本的風格來開發新作。至此,www.17c.com終於見到(dào)了原汁原味畫風的《雙截龍(lóng)4》誕生。
3.傳說級的橫板過關遊戲《雙截龍(lóng)》係列的最新作《雙截龍4》將在(zài)保持(chí)原作像素畫風的同時增加大量(liàng)新係統亮相,並且本作中所有(yǒu)模式都支持雙人遊玩。
4.本作由參與30年前1987年(nián)發售的初代《雙截龍》以來負責整個係列開發的岸本良(liáng)久(策劃)、緒方孝(xiào)治(設計)、山(shān)根一央(作曲)三位原(yuán)版人馬重新集結的夢幻組合所主導(dǎo),新的傳說即將(jiāng)開(kāi)幕。

《雙截龍》係列遊戲誕生於1987年,最初登陸的是街機平台,隨(suí)後的幾年中移植到了任天堂和世嘉的家用機上。此次登陸PS4和PC平台的《雙截(jié)龍4》將會“原汁原味”的保留遊戲的8-bit畫麵,同時會有一些漂亮的卷軸特效。另外,遊戲的故事將會承接《雙(shuāng)截龍2》,講述“影子戰士”集團覆滅後的故事(shì)。
雙截龍4官方安卓版是(shì)一款非(fēi)常不錯的(de)雙截(jié)龍遊戲續作,在這裏沿襲了一作的遊戲畫風,並且遊戲性也有相當的加強,原汁原味(wèi)的8bit畫麵非常的懷舊,非常不錯,快點來試試吧。
就在今年1月30日,ArcSystemWorks旗下係列新作《雙截龍(lóng)4(DoubleDragonIV)》正式登陸PS4和Steam平台,最(zuì)新作《雙截龍4》是繼1990年發售的《雙截龍3》之後,相隔27年才推出的係列正統續作。值得一提的是,《雙截龍4》還邀(yāo)請到了自初代就參與此係列的企(qǐ)劃岸(àn)本良久、設計(jì)師緒方孝治、作曲家山根一央等原(yuán)班底參與製作,以標誌性的8位像素畫(huà)風呈現30多年前老一輩玩家熟悉的經典畫麵與玩法。

近日,ArcSystemWorks宣布,《雙截龍4》會在今年9月7日登陸任天堂Switch,Switch版《雙截龍4》支持TV、平板和掌機三種(zhǒng)模(mó)式,在三(sān)種(zhǒng)模式下都支持本(běn)地雙人合作進行遊戲。屆時玩家可以在任天堂Switch的eShop上購買下載,售價為800日元。
《雙截龍4》在今年初(chū)推出之後,各大遊戲(xì)媒體就對其(qí)進行了(le)評測,這款被ArcSystemWorks十分看好的經(jīng)典係列遊戲並(bìng)沒有引來眾多媒體和玩家的讚美,不少(shǎo)人認為它更多是(shì)一款情懷向作品,實際的遊戲玩法創新(xīn)比較(jiào)有限,在一些場景設置上略顯敷衍,受眾群(qún)體(tǐ)會比較有限。另外就劇情來說還是比較老套,遊戲講(jiǎng)述的是正義感十足(zú)的熱血青年兄弟比利·李(BillyLee)和吉米·李(jimmyLee),為了拯救女主角瑪麗安而挺身而出對抗黑幫的故事,基(jī)本(běn)上(shàng)與(yǔ)前作沒有多(duō)大的變化。

事實上在(zài)2015年6月,《雙截龍》IP所有者Technos由於公司麵臨破產,故將《雙截龍》賣給了(le)ArcSystemWorks,因此有玩家認為這與《雙截龍4》的素質中規中矩有關(guān),與其一味地懷舊,玩家們倒是更希望看(kàn)到一個脫胎換骨的《雙截(jié)龍》,不知這個經典IP的下一(yī)部作品會不會讓玩家們如願?
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