大小:148.2M 語言: 中文
類型:理財工具 係統:macOS






6大新要素:新狩(shòu)獵形式、新狩獵技、新隨行貓係統、新地圖、新據點、新怪物!
1.新增了(le)兩隻封麵怪,角竜二名(鏖魔角竜(銀(yín)翼的凶星(xīng))
2.新增兩風格:已(yǐ)公開其中一個英勇(yǒng)風格(Bravestyle)
3.獵喵將可以J回以及踩怪跳躍
4.可繼承X存檔
5.新增(zēng)的地圖:遺群嶺(lǐng),2時代舊沙漠似乎回(huí)歸.
6.冰牙土砂確認回歸.
7.新據點在天上,龍識(識)船,接G級任也在這.
8.剛剛特番所放(fàng)映的PV最後(hòu)多了一段(duàn)ND沒有的,是(shì)獵人手搖(yáo)炸彈變成(chéng)白金色的動作,真鏈金術士確定?
MHXX存檔修改怪物獵人的XX正版存(cún)檔(dàng)修改工具,可以(yǐ)修改遊戲中的各種數據,功能很強大,修改器都是網友自製表的,需要的自己拿(ná)吧,因為沒有玩這款遊戲,不太(tài)懂,自己下載研究吧,教程(chéng)也是搬(bān)的。
裝備箱最高擴到20,7星任務做一些後有一(yī)個(gè)采集5個隕石碎片的(de)任務,在亂(luàn)墳崗(那個什麽嶺,看著像墳場),那個會解鎖研究(jiū)所,然(rán)後(hòu)研究所可以(yǐ)擴容+解鎖裝備合成。開(kāi)雲APP
【前期準備篇】
說到存檔修改,這裏還是必須提一下HBL。
HomebrewLauncher是(shì)由國外的一組由plutoo和yellows8以(yǐ)及mtheall等大神合力研發的軟件,意在通過漏(lòu)洞等手段加載本軟件,實現一些平時(shí)3ds無法實現的(de)功能。
而我(wǒ)們的存檔修改也全都依賴該軟件的存檔導出導入功能。在此向(xiàng)大神們致敬。
要修改怪(guài)物獵人XX的存檔,你需要以下幾樣(yàng)物品:
【3DS本體一台(新舊3皆可)】
【怪物獵人XX正版遊戲一張】
【偏細的螺絲刀一把(用於取出3ds的存儲卡,舊版3DS不需(xū)要這一步)】
【TF/SD卡讀卡器(新3是tf卡,舊3是(shì)sd卡)】
【HBL整合(hé)包以及存檔修改器(下載:https://pan.baidu.com/s/1miQCAgg)】
【重要】接著確認你(nǐ)的3DS係(xì)統版本。
打開設置,可以在上屏的右下角看到你的當前係統信息:
【目前隻有等於(yú)或低於11.3的係統才可安裝(zhuāng)HBL】
接著確認地區版本(běn),右(yòu)下角最後一個字母代表了(le)你(nǐ)的機器版本
J為日版
U為美版
E為歐版
K為韓版
根據(jù)你(nǐ)的機器型號(新三或舊三(sān))以及你的地區版本下載對應的(de)那一份HBL,我已分類(lèi)打包好(hǎo),可直接選取
記得同時下載文件夾中的(de)【MHXXsavedataeditor.rar】,解壓到桌麵即可(kě)。
【實機(jī)操作篇】
以我(wǒ)的日版新大三為例(lì):我應該下載【日版新】這一份HBL。
下載好以後解壓,將裏麵的文件拷至SD卡根目錄(lù)。完成後應該是這個樣(yàng)子的:
接(jiē)著將(jiāng)SD卡插回3DS,【重啟一次】,然後移至【音樂】軟件:
進入後,應該會看見如下(xià)界麵:
選擇SD卡,直至看(kàn)見一個音樂文件:
然後www.17c.com就開始聽歌(不)
按a鍵選擇這個音樂文件(jiàn),成功的話(huà)會經曆短暫的花屏,然後看(kàn)見(jiàn)這個畫麵:
然後大(dà)概3-5秒左右,就會加載進(jìn)入HBL了。
當你(nǐ)看見這個畫(huà)麵,恭喜你,你已經成功進入HBL了:
當然www.17c.com可不是(shì)來(lái)玩的(de)。用十字鍵或者搖杆往下滑,你會看見www.17c.com這次存檔修(xiū)改的主角:JK'sSaveManager.
當www.17c.com順利進(jìn)入JK(沒啥不對的)裏麵後(hòu),按a選擇(zé)怪物獵(liè)人XX的卡帶(別跟我說你沒插):
然後又經曆(lì)短暫的花屏。。。就會進入JKSM的界麵了。
進入JKSM,你會看到這樣一個界麵
【ExportExtData是導出(chū)存檔】
【ImportExtData是導入(rù)存檔】
這裏www.17c.com先選ExportExtData:
如果你沒有修改過,應該是隻有(yǒu)一個New的選項,按a鍵選它,然(rán)後(hòu)起一個名字(純英文數字比較好)
當(dāng)你看見這(zhè)個畫麵的時候,你(nǐ)的存檔就(jiù)已經(jīng)成功導(dǎo)出了。按a鍵回到主界(jiè)麵,然後(hòu)長按關機鍵關閉3DS,轉至電腦(nǎo)端(duān)操作。
打開你的sd卡文件夾,應(yīng)該多了一個JKSV文件夾:
進入這個文件(jiàn)夾,一路(lù)到底(打開MHXX的那個文件夾):
【↓】
【↓】
最(zuì)後(hòu)把這個system文件拷貝出來(放在桌麵就好),這就是你的寶貝存檔了。
如(rú)果有另一(yī)個以backup為結尾的文件,不用管他,那是你(nǐ)的存(cún)檔的(de)備份文件,萬一你改毀了或者改悔了可以回到原(yuán)來(lái)的樣子
接著打開之前下載的MHXXsavedataeditor,你解壓了以後裏邊應該(gāi)就兩個東西。
一個(gè)是給你參(cān)考用的全物品碼(mǎ)
一個是存檔修改(gǎi)器。
現在來(lái)看www.17c.com的另(lìng)一個主角,MHXXSavedataEditor.
改過X的朋友應該和它很熟了。這是一個霓虹巨巨製作的供MHX以及XX使用的存(cún)檔修改器。
話是這麽說,但由於XX加入(rù)了大量(哎咳)新(xīn)內容的原因,數據發生了較大的偏移,而有部(bù)分偏移並無規律可循,隻能一個個搜索(suǒ)嚐試,所以(yǐ)目前XX版本的(de)修改器【隻能修改箱(xiāng)子內的(de)物品】。
最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到(dào)的(de)0.2版本。
雖然(rán)目前功能簡陋,但(dàn)畢竟遊戲也就那麽大,而且有X版本(běn)的(de)鋪墊,接下來的功能會迅速完善,向X版本靠攏(lǒng)。而我也會持續更新帖子內修改(gǎi)器的版本(běn),方便廣大法師(shī)使用。
首先www.17c.com打開它,點擊最上方的讀取存檔按鈕,選擇之前保存的system文件:
【↓】
這裏www.17c.com直(zhí)奔主題(tí),點擊(jī)道具箱物品編輯按鈕
這時可以看到一個這樣(yàng)的界(jiè)麵:
界麵上,從(cóng)左到右依次是【這一欄在你物品(pǐn)箱的第幾格】【物品ID】【物品名稱】【搜索】【物(wù)品數量】
將鼠標移到相應的欄位上(shàng)點擊一下就可以(yǐ)修改(gǎi)那一項。
除去普通的數量修改,自由的拿到自(zì)己沒有的素材(cái)當(dāng)然也是這軟件的主要功能
為了方便理(lǐ)解,我這裏打開(kāi)我製作的物品ID參考表作說明。
比方說,我看到我(wǒ)箱子第10格,有個大營養(yǎng)劑。現在我想要鐵礦石(shí),不想要大營養劑(jì)了。那麽(me)我往下翻,找到了鐵礦石的ID,是318:
那麽接下來,我可以(yǐ)在任何一個欄位的ID那一項,輸入這個ID,讓它變成鐵礦石!
比如替換大營養劑(jì):
【↓】
然後發現,誒,怎麽(me)沒變呢0.0
這時候隨便點(diǎn)一下別的地方就(jiù)可以啦
這樣就算完成修改(gǎi)了。
【搜索功能】
這是一個(gè)很方便的功(gōng)能,點一下開啟界麵,比如我想要雷狼的素材,隻需要輸(shū)入(rù)一個雷,點擊一(yī)下檢索就可以(yǐ)了:
【一些很方便的拓展功能】
點擊一下右(yòu)上方(fāng)的【一括設定】
就可以(yǐ)看到(dào)這個(gè)界麵:
紅字標注的按鈕,按一(yī)下就可以全物品99個。不(bú)過注意,
【是箱子內已經有的物品變成99個】
【是箱(xiāng)子內已(yǐ)經有的物品變成99個】
【是箱子內已經有的物品變成99個】
而下麵的連續指定是一個使用熟(shú)練後很方便的功能,然而它的使用需要幾個(gè)簡(jiǎn)單的公式:
1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
2.【箱(xiāng)子格子No.:物品(pǐn)ID,格子No.:物品ID】
3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
那麽這(zhè)幾個公式怎麽用呢?
首先,第一(yī)個公式適合改全素材等不經過挑選(xuǎn)需要一大堆素材的情況。
舉個例子:拿上上圖來說,我的箱子14號到29號(hào)全是(shì)大強走藥,現在我想要礦石,而且所有的礦石我都想要。那麽我(wǒ)通過查找ID,找到所有礦石的編號是從【317號小石子】開(kāi)始到【344號明(míng)王原珠】。
那麽我想要從【14號格子】開始變成這些(xiē)礦石,我在框內(nèi)輸(shū)入
【14:317~344】
(隻輸入框內的內容(róng))
然後(hòu)點實行。
這時(shí)我的道具(jù)箱變成(chéng)了這樣:
從14號格子開始,變成了317號到344號的各種礦石了。
但是同時,由於317號到344號有太多東西了,導致我【從第三(sān)十格開始(shǐ)】的一大堆鬼人藥【被覆蓋了】。
所以這個功能著實方便,但使用上還是需要小心一些。
以此類推,公式二(èr)就是按格子改物品,互不影響。公式三就是從(cóng)特定格子開始,按自己的選擇改物品。
需要注意的是,【公式中(zhōng)的符號分別是(shì)波浪號(hào),冒號和(hé)逗號】。
改好了以後(hòu),點擊保存。這時你放置system文件(jiàn)的目(mù)錄也會生成一個backup文件,供後悔用。
把改好的system文件拷(kǎo)貝回原來的(de)地方(SD卡),再按步驟一二回到JKSM。這一次點擊【ImportExtData】,按a鍵確(què)定,等待讀條完成,改好的存檔就算覆蓋完成了!
入手XXCIA,第一時間繼承存檔,導出存檔,開HxD,查字(zì)符串。
這個純屬於拋磚引(yǐn)玉
1.沒有加密
2.結構和MHX好像差不(bú)了多少
3.Capcom並沒有修複4孔護士,之前X存檔裏的4孔沒有crash遊戲。
4.新dump出來的存檔有個(gè)trial和一個trial_backup,1KB,暫時不知道幹什麽的,希望不是之前存檔的checksum,要不然就不好改了。剛剛試著改名字,成功沒報錯,看來也許大概(gài)可能(néng)不是checksum。
首先文件偏移0x10的地方的3個uint32,littleendian,還是1,2,3號存檔開始的文檔偏移,分別為(wéi)0x126474,0x244C34,0x3633F4.
存檔一(yī)開(kāi)始是名字,在其它3個地方有備份,跟X一個尿(niào)性。
其他正在看,大神來一(yī)起研究,
裝備箱:
在偏移0x62EC0x62EE的位置,每一個裝備占據0x24bytes。
0x62EE的位置,每一個裝(zhuāng)備占據0x24bytes。
這作裝備類型和(hé)等級壓縮到一起了,在偏移0x0的一個uint16代表的裝備(bèi)類型和等級,在偏移0x2的uint16代表裝備(bèi)ID.
說說那個偏移0x0的uint16,0-4位(bit)代表裝備類型,暫時知(zhī)道的是(shì)0xE是太刀,0x14是兒子棍,第5位以(yǐ)後是裝備(bèi)等級。
比如說10級白(bái)瘋子棍的(de)ID是0x37,那麽那個裝備的前4bytes應該是:34013700(也就(jiù)是0x0134和0x0039)
0x0134=0000000100110110。低5位是10110=0x14,兒子棍,第5位以後是1001=0x9,也(yě)就是(shì)10級。
0x0037就是白瘋子棍在(zài)兒子棍裏麵的ID
經過比較裝備(bèi)類型(xíng)和裝備ID和MHX沒有變,0x14在X裏也是兒子棍,0x37也(yě)是白瘋子棍的ID。。。
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