大小(xiǎo):398.0M 語言: 韓語
類型:實用(yòng)工具 係統:macOS
備案號:備案號:京1I-201771044-47E




聚會玩狼人殺app是一款(kuǎn)休閑益智類遊(yóu)戲,遊戲支持多人同局匹(pǐ)配在線遊戲,遊戲中玩家需要(yào)根據係統的(de)提示來說一句話,由玩家來進行投票是狼人還是農民。非常有趣的一款(kuǎn)手機遊戲,趕緊加(jiā)入朋友們的遊戲行列吧。
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口(kǒu)才和分析判斷能力的策略類桌麵遊戲。通常的版本需要8-18人(rén)參與。狼人殺遊戲的機製與殺人(rén)遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺(shā)遊戲(xì)則更加歡樂,角(jiǎo)色更豐富。遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村(cūn)民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝(shèng)手段,狼人(rén)殺屬於桌麵遊(yóu)戲,可(kě)以(yǐ)多人玩。
1、警長規則
(1)第一天未宣布死(sǐ)者之前就進行警(jǐng)長競選。
(2)警長競(jìng)選後可以退選。
(3)隻有未競選者可以投票,競選後退選不能投票。
(4)如果第一次投票(piào)時平票,則平票者(zhě)再進行一次發言,然後其他人視(shì)為退選。依然隻有未競(jìng)選者(zhě)能投票。如果再次平票則沒(méi)有警長。
(5)狼人可以在警長競(jìng)選階(jiē)段自爆,如果這樣則沒有警(jǐng)長(zhǎng)。
2、發言規則
(1)遊戲開始前,事先規定警長(zhǎng)競選發言從號碼最大或最小的開始。
(2)第(dì)一天白(bái)天發言(yán)從警長左邊(或右邊)開始,警長最後發言。第二(èr)天換手,以此類推。如果上一(yī)天是警長的左(zuǒ)手邊先開始發言,則接下來的一天就換成警長的右手邊先開始發言。
(3)如果沒有警長,則從最後(hòu)一個死者的左邊(或右邊)開始(shǐ)發言。
(4)狼人可以在任何人發言時自爆。自爆後所(suǒ)有發言立即中止。
3、遺言規則(zé)(關(guān)於遺言各地麵殺的規則不一)
(1)第一天(tiān)晚上的死者(zhě)有遺言(yán)(無(wú)論死了幾個)、第(dì)二晚隻有單個玩家死亡有遺言,出現多死(sǐ)的情況則沒有遺言(進階規則:第二晚開始所有夜裏死的玩(wán)家均沒有遺言,包括第二晚)。所有白天(tiān)死亡的玩家都有遺言。
(2)第三天及以後晚上(shàng)的死者均沒有遺言(若(ruò)在第(1)條遺言規則中采取(qǔ)了進階規則,則忽略此條)。
(3)情侶殉情視為(wéi)同時死亡(wáng)。
(4)獵人槍殺目標視為與獵(liè)人同一時間死亡(即獵人白天(tiān)死,則槍(qiāng)殺目標視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標(biāo)視為(wéi)夜晚死)。(5)女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遺言(又(yòu)稱為指刀)。
(7)狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者(zhě)依然(rán)可以發表遺言。注:另有一(yī)份遺言規則是:有幾狼就有幾遺言,用(yòng)完為止。比(bǐ)如12人標準屠邊局(jú),配置有4狼,則遺言數為4個(gè),無論白天死還是(shì)夜裏死(sǐ),無論被女巫(wū)毒還(hái)是獵(liè)人帶,無(wú)論狼自(zì)曝或情侶殉情,都占遺言數。
4、投票規則(zé)
(1)投票(piào)時所有(yǒu)人根據法官指令同時舉票,允許(xǔ)棄票,跟票(piào)無效(xiào)。
(2)警長(zhǎng)的票視為2票(麵殺的規則裏警長就是2票,1.5票最早是網殺的規則,近來熊貓tv播出的pandakill也沿用(yòng)了網殺的1.5票規則)。
(3)當(dāng)在白天(tiān)放逐投票環節發生平票(piào)時,所(suǒ)有平票者進入PK台,再進行一輪發言,然後平票者不能投票(包括平票的人為警長(zhǎng)亦不能投票),其餘玩家(jiā)隻能投(tóu)票給PK台上的嫌疑人。若再次平票則無(wú)人被處決,即平安日,將直接進入黑夜。
(4)被連中情侶(lǚ)的兩位玩家,在白天放逐投票環節永遠(yuǎn)不能(néng)互投。例如4號、9號兩(liǎng)名玩家被連中情侶,在白天4號玩家被懷疑,且警長也歸票了4號,即便大勢所趨,9號玩家因為(wéi)是4號(hào)玩家的情侶是不能上票給4號的,9號玩家(jiā)隻能投其(qí)他玩家或(huò)是棄票。
5、警徽規則
(1)狼人在警長競選(xuǎn)時自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何(hé)原因死(sǐ)亡(wáng)時,可以移交警徽,獲得警(jǐng)徽的玩家成為現任警長。
(3)警長(zhǎng)因任何原因死亡時,可以撕毀警徽,警徽撕毀後,本局將沒有警長。
6、規則盲點
(1)當某個玩家被狼人襲擊時,若守衛的守護與女巫的解藥同時對其使用,將會導致拯救失敗,該名玩家死亡(wáng)(同守同救(jiù)失效)。守(shǒu)衛可以自守(shǒu),但不(bú)能連(lián)續(xù)兩晚守同一個目標。
(2)白癡在白天被高票處決翻牌發動技能免除放逐後,在接下來的遊戲中他就沒有投票權了,但白癡依然可(kě)以按照正常(cháng)輪次發言,不能插嘴。即白癡翻牌後就(jiù)成為了場(chǎng)上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜裏刀走白癡(當然女巫的毒藥、獵人的(de)槍都是可以帶走他的)。白癡若(ruò)是因為(wéi)情侶死亡他(tā)殉情的則不能發動技能,與情(qíng)侶一同出局。
(3)女巫在解藥已經用掉(diào)後,便不能再知道夜晚被狼人襲擊的對象是誰。如無(wú)特(tè)殊說明,女巫不能自救。
(4)獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶(lǚ)死亡殉情時,將會得(dé)到法官的提示,表明其技能不能發動。如果白天醒來是沒有遺言的天數,他將直接被宣布離場,不能留下任何信息。
(5)預言(yán)家隻能驗證某位玩家(jiā)是否是狼人,除了是否狼人以(yǐ)外的一切信息均不能驗證(情侶、內奸、非狼壞(huài)身份等等),如果預言家驗中丘比特(tè),法官無需計較丘比特是哪方陣營,永遠隻出示好人手(shǒu)勢。
(6)狼刀(dāo)在先原則:狼人殺害玩家,且女巫不使用解藥,若此時已達成狼人勝(shèng)利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之後毒殺或獵人開(kāi)槍(qiāng)帶走最後一個狼人也無效。
(7)狼人(rén)刀(dāo)法:允許空刀、允許自刀,無法統一意見則視為空刀。
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