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作(zuò)為職業選手,爭奪獎金的話,那肯定是:圍棋最高,國際象棋其次(cì),中國象棋最少。圍棋的(de)世界大賽(sài)很(hěn)多,應氏杯(bēi)、三星杯(bēi)、LG杯、富士通(tōng)、春蘭……等等,獎(jiǎng)金又高,應氏杯(bēi)冠軍獎金約(yuē)40萬美元,其它的少(shǎo)說也十幾萬美元,都相當於一百多萬至好幾百萬人民幣(bì)呢。
國際象棋世界級賽事的冠軍獎金折合人民幣也有100多萬吧。我國國家級的領軍(jun1)代表人物有(yǒu)謝軍、諸宸、卜祥誌、葉江川等等。
在(zài)變(biàn)化(huà)的複雜程度上說,圍(wéi)棋第一,其(qí)次是國際象棋,然後是中國象(xiàng)棋,中國象(xiàng)棋在國內的群(qún)眾基礎當然是最好的,廣東、上海等地區(qū)發展的氛圍很好,影響頗大。
棋盤:
中國象(xiàng)棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行(háng)的橫線相交(jiāo)而組成,其中共有(yǒu)九十(shí)個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為河界。兩端的中間(兩端第(dì)四條(tiáo)到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成(chéng)中文米字形方(fāng)格的地方,叫作九宮(它(tā)恰好有(yǒu)九個交叉點)。
界河:
這是一個和國際象棋不(bú)同的地方,及對壘雙方的中(zhōng)間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能(néng)攻打對方的首領。這些規(guī)則都是和中國古戰場的一些場景類似,並且逐漸演(yǎn)變(biàn)而來成(chéng)為中國象棋的(de)行棋基本規則。
九(jiǔ)宮:
雙方(fāng)的底線中心處,也就是縱向中心(xīn)線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正(zhèng)方形部位,以(yǐ)斜交叉線構(gòu)成(chéng)米字方格的地(dì)方,叫作九宮(它恰好有九個交叉點),知道這個區域(yù),對理解一些走棋規則很有幫助。
棋子:
所有的(de)棋子共有三(sān)十二個(gè),其(qí)中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的(de)一方),每組共有十六個棋子(為了區(qū)別雙(shuāng)方的(de)棋子(zǐ),不僅在(zài)顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種(zhǒng)棋子,其名(míng)稱和(hé)數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車(chē)、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
將(帥):
雖然名(míng)稱不同,但它們(men)這都是對壘雙方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過運(yùn)用(yòng)各自的棋子,想方設(shè)法將對方的首領(lǐng)將(jiāng)死,方為己(jǐ)方勝(shèng)利。這兩位棋子的最高統帥(shuài),隻能在九宮內行走,不(bú)得走出九宮外。行(háng)走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次隻能行走一格。將和帥不準在(zài)同一直線上直接(jiē)對(duì)麵(中間無棋子),如一(yī)方已先占據位置,則另一方必須回避(bì),否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,隻許(xǔ)沿著九宮中(zhōng)的斜線行走一步(方格的(de)對角線),行走方(fāng)位可進、可退,其最終目的(de)也是為了護衛各自的最高將領(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過河界走入對方的領地(dì),其走法為(wéi):隻能斜走(zǒu)(兩步),可(kě)以使用漢字中(zhōng)的田字形象地表述:田字(zì)格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路(lù)線中,及田字中心有棋子時(無論己方(fāng)或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是(shì)中國象棋中棋力最強的棋子,每(měi)行一步棋可以上、下(xià)直線行走(進、退);左、右橫(héng)走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。
炮(砲):
此棋的行(háng)棋規則和車(車)類似,橫平、豎直,隻要前方沒有(yǒu)棋子的地方都能(néng)行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳(tiào)過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗(sú)稱:隔(gé)山打炮(pào)。
馬(馬):
走棋規則(zé):使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對(duì)角線)。但(dàn)是,這裏有一個行走規則,可以(yǐ)將馬走日分解為:先(xiān)一步直(zhí)走(或一橫)再一步斜(xié)走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過(guò)去(俗稱:蹩馬腿)。行走範圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(zú)(兵):
在沒有過河界前,此棋每走一(yī)步棋隻許向前直走一步(不能後退);過了河(hé)界之後,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一(yī)步(bù),但也是不能後(hòu)退(tuì)的。根據此規則,卒(兵)走(zǒu)到對方的(de)底線隻能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
①無論什麽棋子,通常隻(zhī)要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋(qí)子就能吃掉對方的棋子。
②而(ér)唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊(shū),需要中(zhōng)間隔有旗子(無論是己方的(de)還是對方的棋子)才能吃掉對方的(de)棋子。
將死和困斃:
①一方的棋子攻擊對方的將(帥),並在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。
②被照將的一方必須立即應將,即用自己的著法去化解被將的狀態(而不能應將不顧,而走其它的(de)棋子)。
③如果(guǒ)被照將而無法應將(jiāng),就算被將死(一方勝棋)。
④輪到走(zǒu)棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走(zǒu)這方為輸棋)。
行棋規則:
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一(yī)著,稱為一個回合),直(zhí)至分出勝、負、和,對局即算終了。
中國人的智慧真的是無窮大,就像中國象棋就(jiù)是智慧(huì)的表現,遊(yóu)戲從設置(zhì)的規則,走法,地圖等等都是(shì)非常有趣的,小編這裏帶來的經典中國象棋單機版(bǎn)是一個不聯網,不收費,完全可以免費玩的象棋app,簡單好操作,練練(liàn)自己的棋藝(yì)還是很(hěn)不錯的。
1、開局:是指雙方按各自的戰略(luè)思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合(hé)之內,但當前棋手們對(duì)開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的(de)變化已達到前15回合,開局後期和中局(jú)前期交織;
2、中局:是陣勢布列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間;
3、殘(cán)局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大(dà)量子力(lì)的扭殺轉(zhuǎn)變為少量子力間互動,殘局階段直接性(xìng)的戰鬥接觸減少(shǎo),子(zǐ)力的調運最為關鍵。
1、知己(jǐ)知彼(bǐ)
www.17c.com在下象棋的時候(hòu),會發現,象棋對局裏,雙方自布陣起,對各自的陣形與子力,結構與力(lì)量對比等各種局麵的靜態和動態特點以(yǐ)及它們的歸向都要從逐漸熟悉到了如指(zhǐ)掌,進而從(cóng)棋勢的感覺與理解,審度與分析歸納中找出各自(zì)的爭鬥焦點(diǎn)。
下象棋的關鍵(jiàn)就是(shì)棋子的得失,以及戰術向導和相應的對策等,這叫知己知彼。在進(jìn)攻防禦(yù),得失利弊,心理素質等(děng)諸多方麵,要嚴格把握住能勝不(bú)和,能和不負的行棋原則。隻有這樣,才能(néng)在(zài)棋枰(píng)之戰與棋勢之爭的搏(bó)殺中,越戰越勇,百戰不(bú)殆!
2、阻礙敵子
由於雙(shuāng)方在布陣過(guò)程中都首先想搶占要隘(ài),控製要線,以盡快取得空(kōng)間優勢。因此(cǐ)雙(shuāng)方子力一旦接觸(chù),都要盡力阻攔,壓製,威脅,困住雙方子力,甚(shèn)至巧用吃子,棄子等各種有力手段來爭奪局麵的主動權。
這時,有(yǒu)力麵快速地阻礙(ài)敵子(zǐ)活動,是開(kāi)通子力(lì),占據(jù)要道的繼續,為以後(hòu)伺(sì)機聯子配合,先棄後取地搶先奪勢奠(diàn)定基礎,也是消滅敵子,保存自己子力有效的手段之一。
3、開通(tōng)子力
布陣伊始,要快速出動子力(lì)。車要通,馬炮(pào)跟,兵象活,使各子出擊有力,兩翼子(zǐ)力均衡發展,盡(jìn)快(kuài)達到攻守兼顧,陣形協調,搶先奪勢,開局主動之目的。
4、兵貴神速
是要把握好車的運用,所謂兵貴神速,就是作為(wéi)棋力強的棋子,車貴神速(sù)忌(jì)遲開。
5、子力協調
出於防守和進攻的需要,布局(jú)階段(duàn)一定(dìng)要注意子力(lì)的協調性。左右兩翼戰鬥力的配備要大體上均等(děng)。切忌出現一邊子力擁塞,另一邊空(kōng)虛的弱(ruò)點,以致授人以隙。一旦出現薄弱(ruò)環節,一定要很(hěn)好地通過運子技巧彌補漏洞(dòng),不讓對方有空子可鑽。
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