大小:115.5M 語(yǔ)言: 簡體中文
類型:音樂播(bō)放 係統:macOS






1.打塔防關卡要用哪些武將?用哪種防守塔更好(hǎo)?
打塔防關卡簡稱推圖。推圖的武(wǔ)將選擇優先看技能。遊戲中武將分綠將、藍將、紅將、金將(jiāng)(金(jīn)將又分普通金將和神將),金將的能力最高,好的推圖技能往(wǎng)往也(yě)是金將才有。點開將星錄,查看武將簿,各武將技能(推(tuī)圖技能和競技技能)一覽無餘
推圖技能最好的是有冰凍、眩暈效(xiào)果的,減速次之,傷害高、範圍大的技(jì)能也(yě)很(hěn)不錯(cuò)(火龍等)。通過觀察技能就可以(yǐ)有針對(duì)地去招合適的推圖武將了(le)。
推圖的塔按武將職業分為:弓手——射手塔、弩.弓塔;炮手——拋(pāo)石塔、火.藥(yào)塔;法師(shī):寒冰塔、火焰塔;軍師:神兵塔(tǎ)、風雷塔(tǎ)。一般推(tuī)圖不帶(dài)弓手;炮手的拋石塔(tǎ)有(yǒu)眩暈效果,火.藥塔傷害略高,但差距(jù)不大(dà);法師的寒冰塔是範圍攻(gōng)擊,火焰塔單一攻擊但是傷(shāng)害很高;軍師的神兵塔擋兵效果最佳,風雷塔攻速略快但傷害一般(bān)。塔的搭配方式可以(yǐ)多樣,三炮兩法三軍等,這(zhè)裏就不細(xì)說。
2.競(jìng)技要用哪些武將?
競技包括三國無雙(shuāng)(簡稱PK)、白門樓打(dǎ)呂布、聯(lián)盟打BOSS,一般主要(yào)是用趙雲、關羽,大後期或者V15才用呂布。同樣也可(kě)以看競技技能,魔王怒吼、橫掃千軍(jun1)、神聖衝(chōng)擊(jī)都是不錯的PK技能。
3.戰旗怎麽配?怎(zěn)麽獲得?
一般分兩種情況:PK時帶巨靈、玄武、疾風、神目、雷霆;打呂布打BOSS時帶巨靈、玄武(wǔ)、疾風、強(qiáng)運、雷霆。
巨靈、神目活動時充值或者消費返戰(zhàn)旗的箱(xiāng)子裏有;玄武、疾風、雷霆通過打(dǎ)三國無雙獲得無雙令牌後在商店兌換。
4.什麽是符文?符文怎麽配?
主公升到50級時開啟符文係統,主界麵出現符文圖標,點進去後可(kě)以製作符文。有了符文,在裝(zhuāng)備界麵(miàn)點符文即可裝備
符(fú)文主要是提高(gāo)武將PK能力(lì)的,推圖將帶(dài)一些攻擊符(fú)文可輕(qīng)微提高效果,但不明顯。所以www.17c.com(men)主要就說趙雲(yún)、關羽(yǔ)。趙雲理(lǐ)想狀態是帶6個15級的黃金閃避符文(副屬性以後再談),前期符文少時,可以用6個顏色混搭的閃避符文(wén),也可以4攻擊2攻速,或者其(qí)他;關羽搭配方式多(duō)一(yī)些,理想狀態可以是6個15級的黃金攻速符文,或者4攻(gōng)速2命中,或者6閃避(bì)等,前期(qī)符文(wén)少時,同樣可以用6個顏色混搭的攻速符文,也可以4攻擊2攻速,或者其他。
5.為什麽別人(rén)升級那麽快?
貴族(zú)等級高的玩(wán)家一般升級(jí)快,因為麵板上可以多買體力和精力次(cì)數。
存精力不用,等三國無雙經驗雙倍時再使用,可(kě)獲得雙倍經驗。但是前期衝級比較重要(yào),不推薦全存,根據(jù)實際情(qíng)況把(bǎ)握。
6.為(wéi)什麽(me)我的高戰(zhàn)力武(wǔ)將打不(bú)過別人的低戰力武將?
戰(zhàn)力除了跟武將等級、情緣、屬性等個人因素有(yǒu)關,也跟裝備、戰旗、符文(wén)等外加因素相關。其中炙炎(yán)戰旗和暴擊(jī)符文對武將的(de)戰(zhàn)力有很大提升,但是並不是(shì)說戰力高了武將就一(yī)定厲害,所以戰力是一個參考值,不能決定實際(jì)輸贏。
7.白門樓商店買什麽?
打呂布獲得的魔王幣可以在白門樓商(shāng)店買東西。前(qián)期缺功勳可以買功勳;中(zhōng)期一般買武將碎片、進階石、鍛造石;後期無所謂,杯水車薪。
8.神將怎麽獲得?
(1)節日活動時購買折扣神將包(2)用情緣將一呼百應多次購買神將碎片(3)變廢為寶活動時(shí)用情緣將的碎片兌換神將碎片(4)神將活動(dòng)時抽將幾率獲得(不推薦(jiàn)用元寶抽(chōu),中後期可以用(yòng)神將令抽)
9.哪裏可以獲得遊戲禮包?
遊戲平台相應(yīng)的遊戲專區有(yǒu)送禮包。同一批(pī)次禮包隻能使用一次(cì)。
10.新服活動(dòng)是怎(zěn)麽安排的?招財(cái)貓多久一次?
新區(qū)雙倍活動:第四天普通副本雙倍;第五天深淵雙倍;第六天試(shì)練塔雙(shuāng)倍;第七天白門樓雙倍;第八天群雄逐鹿雙倍;第九天領地討伐雙倍;第十天競技場雙倍。新服十五天後活動與老區同步。
招財(cái)貓(māo)兩周一次。
文章作者:名字很重要(28區)
三國無雙:
本遊戲玩家爭奪排名獎勵的戰(zhàn)場,戰法(fǎ)為(wéi)9武將車輪戰。按排名(míng)可以獲得競技令。每天晚上9:00到9:30為獎勵結算時(shí)間,不(bú)能打鬥。9:30之後雁書尺素處領取發放的獎勵。
競技(jì)令最大的作用(yòng)就是購買戰旗。其他商品不是急(jí)需,不要隨便(biàn)花費競技(jì)令!
每次競技場戰鬥,勝利獎勵10競技令,失敗(bài)獎勵1競技令。所以排名上升不了,就找戰力弱的刷競技令。
三國無雙競技令雙倍活動時,戰鬥勝利20競技(jì)令,當天排名結算也是翻(fān)倍。
功成名就:
也就是成就獎勵,合理的(de)利用成就獎勵,可以加快自己的(de)發展和資源的合理利用。是本遊戲前期(qī)元寶的來源之一。
英雄試練:
銀兩及各種養成資源的獲得地。
爬塔的攻略就是注意武將克製和多試試,差距不大都是有機會過的。
每天50元寶,是必須要重置的。除非你存元寶。
英雄試練雙倍活動期間,裝備藍魂獎勵
聚賢莊:
招募(mù)武將,名將招募48小時免費抽一次,除了開服第一天可以考慮元寶20連(lián)抽個金將(jiāng),其他沒有相關強力活動不推薦元寶10連抽。VIP每天可以根據等級獲得招將令,轉換為將元。
1、防禦塔多(duō)種多樣(yàng)足(zú)球大小球
每個武將都會對應一種防禦塔類型,每個(gè)類型的防(fáng)禦塔(tǎ)又可(kě)以通過培養從外觀到能力上有多種變化,極大的豐(fēng)富了塔防戰鬥的(de)策略(luè)性
2、多種培養體係
每個武將都有多種不同的培養路線,升級、裝備、飾品,豐富的培養路線然玩家欲罷不能
3、豐富的玩法
塔(tǎ)防、種菜、搶(qiǎng)奪、競技場、積分賽,多種多樣的玩法滿足(zú)不同需求的(de)玩家,無論你是喜歡策略、喜歡Pk還是喜歡休閑,都能(néng)在遊戲中(zhōng)找到你的樂趣所
符(fú)文可(kě)以大幅度提升你的戰鬥力,那麽遊戲中的符文分為幾種呢?又該如何合理的搭配符文呢?下麵小編詳細為大家介紹一下符文,順便告訴大家如何搭配(pèi)符文:
一、認識符文
1、符文種類(lèi):
分8種類型,主(zhǔ)屬性為攻擊、防禦、血量、攻速、暴擊、命中(zhōng)、閃避(bì),外加一種經驗符文。
2、符文品(pǐn)質:
屬性符文有(yǒu)綠色、藍色、紅色、金色四種品質,其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍色和綠色沒有太(tài)多價值,可(kě)以作為經驗符文用(yòng)於升級。經(jīng)驗符文分為:灰色(sè)、綠色、藍色、紅色,其中,紅色經驗(yàn)符文品質最高,所帶的經驗也最高。
3、符文位置:
每(měi)個武將身上(shàng)有六個位置,對應的每個種類(lèi)的符文也有六個位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來標識(shí)。
4、符文屬性:
除(chú)了上述所說的主屬性外,符文(wén)還有若幹副屬性;有攻擊、防禦、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技(jì)能觸發等9種,其中“技能觸發+”隻出現在副屬性中。高品質的符文擁有更多的副(fù)屬性,比(bǐ)如一級(jí)的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副(fù)屬性。
5、套裝屬(shǔ)性:
當武將同時裝備一套符文時,可以(yǐ)激活符文套裝屬性。
不同類型的符文的套裝(zhuāng)數量不(bú)一(yī)樣,比如你裝兩個閃避的符文就(jiù)能激活一次閃避(bì)的套裝效果,效果為5%;裝四個就能激活2次,效果為10%。
值得注意的是,血量、防禦、攻擊需要4個(gè)位(wèi)置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則隻需要2個位置的符文就能成套。且(qiě)攻(gōng)速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點擊主界麵(miàn)的符文,進入符文製作界麵。
1、鑄造等級:符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個等級,係(xì)統(tǒng)會用一個圓圈提(tí)升當(dāng)前所在的等(děng)級,點(diǎn)擊低等級鑄造一次,有一定幾率提升到高一級的等級,但(dàn)不是必然的,如果晉級失敗(高概率),會重新回到最低的白虎等級。
每個等級消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬(wàn)銀兩;白虎最低,隻需要1萬銀兩。銀(yín)兩的來(lái)源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩(liǎng)城(chéng)池。其中白門樓打呂布來得最快。
2、符文產出:每個等級(jí)的鑄造會產出不同(tóng)等級(jí)的符文,神跡產出金、紅色符文;朱雀產出(chū)紅、藍色符文;玄武(wǔ)會產生藍、綠色符文;青龍(lóng)和白虎會產生(shēng)綠、灰色符文。
3、一鍵鑄造:係統會一次性鑄造16個符文,提高鑄(zhù)造的效率。
4、一鍵朱雀:花100元寶直接設置(zhì)到(dào)朱雀那個檔位,可以(yǐ)進行一(yī)次(cì)朱雀等級的鑄造。
5、自動一鍵(jiàn)朱(zhū)雀:設置後(hòu),一鍵鑄造時,自(zì)動消耗元(yuán)寶,將起(qǐ)始鑄造等級鎖(suǒ)定(dìng)在
朱雀位置。不是土豪不推薦一鍵朱雀。
三、符文的升級
鑄造出來的符文等級為1,可以(yǐ)通(tōng)過強化來提升符文的等級。
1、強化:點擊符文背包,選擇符文(或者通(tōng)過武將的符文(wén)界麵選擇),添加、一(yī)鍵添加其他符文(wén)強化(huà)符文,最高可以強化到15級。
2、消耗:強化需要(yào)消耗銀兩,數量與強(qiáng)化所獲得符文經驗量相同。
3、屬性增(zēng)強:符(fú)文分別強化到5、10、15級的時候可以增加一條額外屬性或者(zhě)增強一條現有的副屬性,並(bìng)且前者(zhě)優(yōu)先級大於後者。
例如:紅(hóng)色符文強(qiáng)化到5級時,副屬性由兩條變成三條,且最多三條。而金色(sè)符文本身有三條(tiáo)副屬性(xìng),則不會增加新的副屬性,而是(shì)逐條增(zēng)強。
四、符文的搭配
再強的符文要鑲嵌在武將上才能發揮作用,可以說,符文是另外一套裝備係統,而且這些屬性是(shì)直接加在武將身上(shàng)的,而不是符(fú)文本身。符文的屬性對武將(jiāng)的戰(zhàn)力和(hé)功能影響頗大。
用(yòng)什麽種類的符文(wén),這取決於你對武將的定(dìng)位。也就是說,符文讓(ràng)你的武將定位更加明確,而(ér)且很可能與後續(xù)的開發有(yǒu)關聯。真正有意思的(de)PVP模式,從符文係統開始改變了。簡單而言,符文配置(zhì)需要與武將定位聯係在(zài)一起。
1、生存型。毫無疑問,多(duō)加血量符文。比如曹操,本身的屬性全部加血量,如果配合符文,生存能力更加強大。別忘了,他還有回血的技能——南(nán)華心經。生存型的(de)武將也可以多加防禦符文。還有多加閃避也是(shì)另一種生存模(mó)式。
2、攻擊型。主攻手可以(yǐ)多加(jiā)攻(gōng)擊符文,畢竟攻擊力提升了(le),暴(bào)擊和技能攻(gōng)擊都能湊效。可以4攻擊+2暴擊搭配。或(huò)者4攻擊(jī)+2命中搭配。
3、攻速型。攻擊速度越快,出手的頻率越高,天下武功唯快不破,你懂的。
4、全能型。能攻能守,能進能退。這種搭配更加多變,主(zhǔ)公可以多多體會(huì)。
五、符文的培養次序
剛(gāng)開始的時(shí)候,大家不一定擁有很多符文,所以需要(yào)有培養的次序,循序漸進。
1、集(jí)中原則。優先把高級符文集中在主力武將上,盡可能(néng)發揮其戰鬥力。但符文越高(gāo)級,升級所需的經驗越多,可(kě)以(yǐ)先將主力武將的符文提(tí)升(shēng)到10級,然(rán)後慢慢加滿。
2、遞增原則。如果金色符(fú)文不夠,紅色也可以先代替,以後可以進行更換。如果是新區,可以先用藍色、綠色符文過渡。
3、成套原(yuán)則。盡量湊齊一套符文,比如4件攻擊比3件攻(gōng)擊多了10%的(de)攻擊(jī)屬性。
4、拚湊原則。比如你有一套紅色的符文,但沒有6號位置,可以先用(yòng)6號位的藍色符文來拚湊。
六(liù)、符文的使用(yòng)技巧(qiǎo)
1、符文是否能鑲嵌,隻與符文的位置有關係,與符文的種類、品質、等級沒有關係(xì)。每一個符文對(duì)應一個位(wèi)置,隻有與位置相(xiàng)符的符文才能鑲嵌。
2、盡量(liàng)使用(yòng)成套的符文(wén)。比如攻擊、防禦(yù)、血量都(dōu)需要4個符(fú)文。
3、成(chéng)套符文屬性(xìng)可以疊加。比如,你放6個閃避,閃避套裝屬性為15%。
4、不要把銀(yín)兩都用來製作符文,因為(wéi)你會發現,升級符文同樣需要大量(liàng)銀兩。
5、藍色、綠色(sè)符文沒(méi)有太多價值,可以用來升級經(jīng)驗,除非你是新區,銀(yín)兩缺乏的情況下可以先湊合用用(yòng)。
6、技(jì)能觸發是一個(gè)很(hěn)好的(de)屬性,尤其是金色的符文帶技能觸發的(de)。盡量將其鑲(xiāng)嵌,並且激活吧。
《新塔防三國(guó)》是一款(kuǎn)萌係策(cè)略塔防手遊,遊(yóu)戲以三國為(wéi)題材,將三國曆史上叱吒風雲的人物,變化為一座座有(yǒu)愛(ài)的防(fáng)禦塔。遊戲結合了策略、培養、戰鬥(dòu),每個武將也都各具特色,Q版的設計風格也讓每一個武將都更加的親切可愛,讓玩家感受不同的(de)三國人物。遊戲操作簡單爽快,畫麵明快呆萌,戰鬥華(huá)麗炫酷,定將帶給您出眾的遊戲體驗!
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