大小:341.6M 語言: 中文
類型:美妝護膚 係統:macOS
備案號:備案號:粵3J-201728783-68O




一、布(bù)子規則
國際象棋由黑白兩種棋(qí)子組成。無論是白方視野還是黑(hēi)方視野,棋盤的最右下角(jiǎo)的一格(gé)一定要是白色(sè),白後一定要放在白格上(shàng),黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格
二、行棋(qí)規則
國際象棋是雙(shuāng)方對下的,一方用白棋,一方(fāng)用黑棋。對局由執白(bái)者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束(shù)。各種棋子的一般走法如下:
1.王(K):橫、直、斜都(dōu)可以走,但每次限走一步。王是不(bú)可以送吃的,即任何被敵方控製的格子(zǐ),己方王都不(bú)能走進去。否則,算“送(sòng)王”犯規,三次就要判負
★除(chú)易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格(gé)子,而且隻能(néng)走一步(著)
★易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進行的仍被視作王的(de)一步(著)的走(zǒu)法
2.後(Q):橫、直、斜都(dōu)可以走,步數不受限(xiàn)製,但不能越子
3.車(R):橫、豎均可以(yǐ)走,步數不受限製,不能斜走,除(chú)王車(chē)易位外不能越子
4.象(B):隻能斜走。格數不限,不能越子(zǐ)。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格
5.馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外(wài)斜走一格;或者先(xiān)斜走一格(gé),最後再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國(guó)象棋中的“蹩馬腿”限製
6.兵(P):隻能向前直走,每次隻能走一格。但走(zǒu)第一步時,可以(yǐ)走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一(yī)樣,它是直走斜(xié)吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占(zhàn)據該格
三、特(tè)殊著法
【除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下麵三種特殊著(zhe)法】
1.吃過(guò)路(lù)兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵(bīng)吃掉,並視為一步棋。這(zhè)個動作必須立刻進(jìn)行,緩著後無效。記錄時記為“enpassant”或“enpt”,法語中表(biǎo)示“路過”
2.兵升變:本方任何一個兵直(zhí)進達到對方底線時,即可升(shēng)變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“後”、“車(chē)”、“馬”、“象”,不(bú)能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走(zǒu)棋
3.王車易位:每局棋中(zhōng),雙方各有一次機會,讓王朝車的方(fāng)向移(yí)動兩(liǎng)格,然後車越(yuè)過王,放(fàng)在與(yǔ)王緊鄰的一格(gé)上,作為王執(zhí)行(háng)的一步棋。王車易位根據左右分為"長(zhǎng)易(yì)位"(後翼(yì)易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王(wáng)翼易位,記譜記(jì)為0-0)。王車易位是(shì)國際象棋中較為重要的一(yī)種戰略,它涉及王(wáng)、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉(zhuǎn)局勢或解殺(shā)還殺的手段
【王車易位有較為嚴格的規則限製,當且僅(jǐn)當以下6個條件同時成(chéng)立時,方(fāng)可進行(háng)王車易位】
1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在(zài)e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車(chē)之前曾經(jīng)移動過,後來又返回了原始位置,則不(bú)能進行“王車易位”,因為不符合“從未被移動過”);
2.王(wáng)與用來易(yì)位(wèi)的車之(zhī)間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍(jun1)”(即(jí)“王車易位”不能作為“應將”的手段);
4.王所經過的格(gé)子不能在對方棋子的攻擊範圍之內;
5.王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以(yǐ)送(sòng)吃);
6.王和對應的(de)車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不(bú)能用(yòng)來進(jìn)行“王車(chē)易位”)
注(zhù)意:此項規則為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種(zhǒng)情況:設想一局棋,假(jiǎ)定(dìng)白方的王從開局起一直未移動過,處(chù)在e1位置,那麽白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置並且升變為車(見兵的升變規則),與王(wáng)處在同一(yī)直(zhí)行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行(háng)王(wáng)車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動(dòng)過(guò),而升變後的車確實沒有移(yí)動,之前做的走動為兵在執行)。MaxPam發(fā)現這一走(zǒu)法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習慣讚同但確實符合規定的走法(fǎ)出現,國際棋聯添加了此規(guī)則
【對於王(wáng)車易位的規則有一些誤(wù)解,特此說(shuō)明,一切以(yǐ)上述6點(diǎn)為準,在符合上述(shù)規則且有下列情況出(chū)現時,是允許王(wáng)車易位的】
1.王未(wèi)正被“將軍”,但(dàn)之前(qián)被“將軍”過
2.用來易位(wèi)的車正受對方(fāng)攻擊
3.在(zài)長易位(wèi)中,車所經過的格子在(zài)對方的攻擊範(fàn)圍(wéi)之內
上述三點不影響王車易位的進行(háng)
注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效
四、勝負判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為(wéi)王被照將,攻擊方稱為“將軍(jun1)”,此時被(bèi)攻擊方必須立即“應將(jiāng)”,如(rú)果(guǒ)無法避開將軍,王即被將死(長將除外),“將軍”方贏得比(bǐ)賽。除“將(jiāng)死”外,還有“超時判負”與“和棋”。出現以下情況,算和局:
1.一方輪走時,提議作和,對方同意
【注意:一方提和時,必須在自己走棋的時(shí)間內提出和棋,同時走出自己的棋並按鍾。任何提和都不可以撤回。對方在自(zì)己的時間(jiān)內思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕後(hòu)若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那麽自己是不可(kě)以提和的】
2.雙方都無法將(jiāng)死對方王時,稱(chēng)為material或“死局”
3.一(yī)方連續不斷地(dì)將對方的王,且對(duì)方(fāng)無力避免,這被稱為“長將和”
4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無(wú)路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當於中國象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際(jì)象棋(qí)中出現這種情況時算和局,而(ér)不是算被“困斃”的(de)一(yī)方(fāng)輸。這一點初學者要注意)
5.對局中同(tóng)一局麵(miàn)出現三次,而且每次都(dōu)是同一方走的,並且沒有(yǒu)任何(hé)可走棋步的(de)差別,判(pàn)為和局,稱為(wéi)"3folder"或“三次重複”
6.雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局
擬人化的(de)棋子(zǐ):每個棋子都是中世紀王國的英雄,具有(yǒu)獨特的個性(xìng)和能力。通過精心設計的(de)角色設置,玩(wán)家可以更深入地了解每(měi)個棋子的背景故事,增強(qiáng)遊(yóu)戲的沉浸感。
生動的視覺效果:遊(yóu)戲采用精美的中世紀風格畫麵,讓玩家(jiā)仿佛置身於中世紀的酒館中。華麗的棋子設計(jì)和(hé)逼真的場景渲染給(gěi)玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。
策略十足:超高AI係統,AI等級自由(yóu)切換,最高可達11級,等級可達3100點的驚人巔峰。遊戲保留了(le)國際(jì)象棋的核心玩法,需要(yào)玩家(jiā)具(jù)備出色的戰略眼光和(hé)戰術(shù)思維。玩家需要根據對手的布(bù)局和棋子的能力製定最佳的進(jìn)攻和防守策略。
豐富多樣的遊戲模式:www.17c.com可以用一部手機(jī),兩個玩家一起競技。
《國際象棋3D》是一款有趣且具有挑戰性的國際象棋遊戲。無論您是象(xiàng)棋愛好者還是新手玩家,您都會在這款遊戲中找到樂趣和挑戰。你想收藏這個遊戲嗎?感謝您(nín)的支持和鼓勵,謝謝。

優點一(yī):中世紀酒館的場景,利用西式的元素設計,呈現出了獨一無二的背景與世(shì)界觀(guān)。中小學生人格教育與學生能力2017觀後感-中小學生人格教育與學(xué)生能力視頻觀後感(gǎn)2017於丹版
優點二:能夠複刻經典的國(guó)際象棋玩法,利用這種棋(qí)局博弈(yì),帶來了十分完善的遊玩體驗。
優點(diǎn)三:畫麵雖有質量不足的情況,但3D的表現形式,配合上第一人稱視(shì)角,代入感很不錯。
優點四:通過更為細致的等級劃分,將AI的水準由(yóu)高到低表現了出來,自由選擇,製定好了難度。
缺點(diǎn)一:沒(méi)有太多教程,對於棋(qí)盤的規則,遊玩功能沒有詳細(xì)的講解,上手起來略顯(xiǎn)困難。
缺點二:比較欠缺細節的打磨,導致手感,以及體驗出現了諸多的影響。
獨特的(de)中世紀風格的國際象棋遊戲
《國際象棋3D》是一款獨特的中世紀風格(gé)的國際(jì)象棋(qí)遊戲。它(tā)帶你進(jìn)入中世紀的魔獸世界以及人類和獸人之間的(de)偉大(dà)對決。它將傳統的象棋玩法與生動有趣的擬人(rén)化棋(qí)子相結合,以輕鬆幽默的遊戲氛圍和音(yīn)樂風格(gé),為您呈現前所未有的沉浸式戰場體驗。www.17c.com在一家中世紀的(de)小酒館裏。在這款遊戲中,你將扮演中世紀王國的(de)智者(zhě),指揮你英勇的棋子,在古老的棋盤上展開一(yī)場激烈的戰鬥。每個棋子不再是冰(bīng)冷的木偶,而是栩栩(xǔ)如生、各具特色的英雄。他們中的一些人穿著盔甲,手持劍,而另一些(xiē)人則穿著長袍(páo),手持魔杖。每個人都有(yǒu)獨特的技能和背景(jǐng)故事。
是國際象棋,但又不隻是國際象棋,遊戲(xì)進行了更為細(xì)致的刻畫,通過元素,觀感以及代入感這些方法,詮釋了經典的國際(jì)象棋,帶(dài)來了十分亮眼的表現,不同棋子擁有著不同的外觀形象,整個作品是恰到好處的保留了國(guó)際象(xiàng)棋的特點,又能夠通過外觀的創作,打造出獨一無二的體驗。
1、兵鏈攻其根
2、有時(shí)孤兵的存在(zài)是一個好的局麵
3、王前兵勿輕(qīng)動
4、小兵升後體(tǐ)現(xiàn)了西方的民主(zhǔ)思想
5、皇後的親吻是致命的
6、開局(jú)王值一分,處於(yú)被保(bǎo)護的狀態。殘局(jú)王(wáng)值三分(fèn),可以禦(yù)駕親征
7、開局三原則:快速出子,占領中心,王轉移(yí)到安全的(de)地方
8、開局百科全書是給小孩子看的。棋路千變萬化,運用之妙存(cún)乎(hū)一心
9、初學者切勿墜如所謂局麵型奕棋的巢窠,應該在激烈的攻殺中掌握(wò)運子和攻王的技巧
10、初學者宜從開放型局麵入手,意大利開局為首選
11、對(duì)局中走出一步閑著,或是調整一下自己的陣型都是必須的(de),不一定招招都是殺著
12、西班(bān)牙開局,白方應保持中心的緊張狀(zhuàng)態,利(lì)用白格象側翼攻王
13、西西裏防禦中,白方主攻王翼,黑方後(hòu)翼反擊
14、蟹眼象和龍式防禦是沉穩保守的下法
15、中國象棋屬於謀略型,國(guó)際象棋屬(shǔ)於力戰型
16、此(國際象棋)為(wéi)木狐狸,迷倒了就跑(pǎo)不脫(tuō)
17、棋雖小道,品德最尊
18、棋品如人品。人品有高(gāo)下之(zhī)分,棋品有深淺之說
19、勝固可喜,敗亦欣然(rán)
20、善弈者攻心為上,攻城(chéng)為下;心戰為上,兵(bīng)戰為下
21、以正合,以奇勝
國際象棋作為最古(gǔ)老(lǎo)的(de)二人對弈智力遊戲,也是曾被列為過奧運會的(de)項目,其樂趣與益智(zhì)力是很不錯的,而這款(kuǎn)遊戲的優點在於,但能夠還原如此優秀的(de)玩(wán)法,還可以呈現更為(wéi)豐富的氛圍,能夠讓我沉靜下來(lái)感受該(gāi)玩法,也因此提高了可玩性。
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