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類型:小說閱讀 係統:macOS





相比於1V1,2V2的玩法同樣(yàng)深受玩家(jiā)的喜愛,並且2V2的(de)核心玩法仍有巨大(dà)的(de)提升空間,在加(jiā)強隊(duì)友間(jiān)的互動性之後,2V2的玩法將進一步獲得玩家的認可。
《戰就戰》的策(cè)略性(xìng)非常強,不同兵種之(zhī)間的搭配和克製關係,兵種和法術間的配合都將極大的(de)增強《戰就戰》的可玩性。
《戰就戰》是公平的,而公平的對戰(zhàn)更容易獲得玩(wán)家的認可和喜愛。
-經久(jiǔ)耐玩的對抗玩法(fǎ),場場(chǎng)新(xīn)鮮刺激

-隻有實時PVP對戰玩法
-全球(qiú)通服,首款2v2即時策略手遊
-所有兵種沒有養成,公平競技的(de)即時策略遊戲
-精致的3D樂高風格
戰就戰是一款即時策略競技遊戲,玩家在自己的基地擺放兵營建築,每回合兵(bīng)營建築會(huì)生產戰鬥單位(wèi),戰鬥(dòu)單位根據自身AI自動戰鬥和釋放技能;玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰單位,最終擊殺戰神(shén)獲得勝(shèng)利。遊戲支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,實現了斷線重連、錄像查看、實時觀(guān)戰、友誼戰等功能。

戰就戰(zhàn)是一款最新推(tuī)出的(de)即時競技手機遊戲。遊戲有著1v1、2v2的(de)玩法,你可以和其(qí)它玩家進行格鬥對戰。遊戲有著精致的遊戲畫麵,非常暢快的打(dǎ)擊感。喜歡這類遊戲的朋友不要錯過了,快來下載體驗吧!
①後(hòu)期區:當玩家打到後期時,在這塊區域放置防禦類型(xíng)的兵種(zhǒng),有著吸引敵人(rén)的技(jì)能火力的戰略性意義。②前(qián)排區:前期放置單兵作戰能力強的(de)兵種,隨後補充防禦型的兵種,用於吸引敵人攻擊火力。③中(zhōng)排區:用於放置(zhì)具有光環增益以及輔助類型的兵種,可(kě)以讓整(zhěng)個部隊的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當陣營的中(zhōng)堅(jiān)力量.④後排區:後排區通常用於放置遠程攻擊類型(xíng)兵(bīng)種。正所謂,隻(zhī)有活著才有輸出,位於後排的(de)單位常常最後才會死(sǐ)亡,可以將輸出(chū)最大化。不僅如此,後排也(yě)是屯兵的關鍵所在,當前中排能夠頂住(zhù)壓力,那麽等到下一回合時,你(nǐ)將(jiāng)會(huì)擁有2回合的後排,可以做到碾壓戰線的場麵。歐幾裏德天空遊戲下載-歐幾裏德天空(Euclidean Skies)1.0 手機版


戰就戰(zhàn)RPG地圖原班人馬,一(yī)群喜歡即時競技遊戲的人。www.17c.com懷揣遊戲夢想,希望能(néng)夠將遊(yóu)戲愛(ài)好和事業相結合,從14年開始踏入了手(shǒu)遊行業。由於團隊規模小,資源有限(xiàn),同時也不擅長所謂的(de)“挖(wā)坑”,所以一直以來與國內手遊市場格格不入,糊裏糊塗就過了3年。<戰就戰>是團隊推(tuī)出的第一(yī)款3D遊戲,也是團隊盡最大努力去細心琢磨出的一款遊戲。戰就戰工作室希望能夠做出真正圍繞“核心玩法”的(de)即時競技(jì)遊戲。
關於(yú)戰就戰:
戰就戰最初是一張(zhāng)由我在2013年製作的對抗類魔獸(shòu)RPG地(dì)圖,到現(xiàn)在總共設計了8個種族,100多個不同的兵種,12個不一樣的英雄,20多個(gè)法(fǎ)術,經過近5年的100多個版本迭代與平衡。目前(qián)<戰就戰>是魔獸(shòu)爭霸官方平台前三的熱門地圖,每月有幾十萬的(de)玩家在各魔獸RPG平台進行遊戲。

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