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升(shēng)級篇
通過了新手教學之後,大家便開(kāi)始陸(lù)續升級自己的指揮部以及各類建築了。首先,www.17c.com要先升級指揮部,這樣才能夠升(shēng)級雷達(dá),解鎖更多的區域,從而獲得更多的資源。
其(qí)次,www.17c.com要升級伐(fá)木(mù)場(chǎng)和民房,產出更多的木材和金幣,才有資源升級其他的建築。一定不要忘記及時收取資源,以防被入侵者偷走,如圖中出現了金幣和木材一定要及時收獲。民(mín)房和伐木成隨著(zhe)級別的提(tí)高(gāo),每小時的產出量也會提高。

接下來(lái),我(wǒ)們需要升級木材庫和金庫。產出那麽多的木材和金幣,如果裝不(bú)下就(jiù)真是太可惜了。資源庫(kù)升級之後,將可以(yǐ)存儲更多資源。

然後就需要陸續升級防禦設施(shī)和研究所。毫無疑問,堅不可摧的防禦和戰無(wú)不克的軍隊(duì)是成為(wéi)高手的不二法寶。金幣足夠(gòu)時(shí),一定要進行士兵研究(jiū),升級之後的武器和兵(bīng)種將(jiāng)大大提高(gāo)自身的生命力和傷害值,不管是(shì)在進攻還是防守中都將有更加不俗的表現。

但是,由於建築升級隊列的限製,我(wǒ)們(men)每次隻能對單個建築進行升級且需要一定時間,鑽石在這個時候(hòu)就發揮了巨大的作用。使用(yòng)鑽石可以立即完成建築升級,加快整體的升級進程。要知道,鑽石捏在手裏沒有任(rèn)何用處,一定要在適當的時機中及時花掉。
防禦(yù)篇
在大多數同類型的遊戲(xì)中,每個玩家都會(huì)擔心自己(jǐ)辛辛苦苦攢到的資(zī)源被洗劫一空。因此,玩家在《我的戰爭》中積極進攻時(shí),還需要注意保護好自己(jǐ)的資源(yuán)和基地。
首(shǒu)先,可以在基地的外圍擺(bǎi)放無關緊要的設施(shī)和一些防禦類建築。當敵人入侵時,這些建築足以讓他損耗大量的兵力和時間。
其次,如果被敵方摧毀了指揮部,一切都結束了。因此,指(zhǐ)揮部和(hé)資(zī)源庫一定要放在相對靠裏(lǐ)的位(wèi)置,並在其周圍再放置一些防禦設施。當敵人闖進基地內部時,已經快要筋疲(pí)力盡了,而www.17c.com的各種槍炮在這時又開啟了一波攻擊,所(suǒ)以,敵人很快就會敗下陣(zhèn)來,最終落荒(huāng)而逃。
【圖片4】
榴彈炮:可(kě)以在遠距離大(dà)量殺傷密集隊形進攻的敵軍,但是無法攻擊近距離的敵方單位。

哨戒(jiè)塔:哨戒塔中部署的步兵單位能夠在較遠的距離發(fā)現敵方單位並(bìng)對其發動攻(gōng)擊(jī)。

哨崗:每一個哨崗配備了4名士兵,擁有兩個或兩個以上哨崗(gǎng)後,士兵可以設置為站崗狀態和巡(xún)邏狀態(tài),站崗狀態為原地不動警戒,巡邏(luó)狀態士兵可以在哨崗之(zhī)間遊走,提高(gāo)警戒範圍。

地雷:地雷在敵軍靠近時會自動爆炸,造成(chéng)範圍傷害(hài)。

軍團長們一定要記住:誓死捍衛www.17c.com的資源!
進攻篇(piān)
進攻的目的在於資源,有(yǒu)了資源將會(huì)使基地獲得更好(hǎo)的發展。但是,進攻之前,一定要先觀察可獲取的資源有多少,否則當你獲取資源還不如你攻擊時(shí)所消耗的多,這場進攻就有些得不償失了。
其次,當戰鬥正式打響,開始放置你的部隊時(shí),一(yī)定要注意掩護,把生命(mìng)力強的兵種當做前鋒,緊接著,要布置傷害力強的兵種。而且,一定不(bú)要忘了支援武器,合理用好他(tā)們的力量將使你的(de)戰鬥變得更加(jiā)輕鬆(sōng)。

進攻時還會有一(yī)些戰術上(shàng)的配合和使用(yòng)。攻擊(jī)時,如果遇到(dào)強大的防禦,就要學會“偷”,集中火力去打資(zī)源或指揮部(bù),打完資源迅速撤退,千萬不要戀戰,以防損失更多的兵力。
在(zài)軍團長(zhǎng)們(men)將自(zì)己的指揮部升(shēng)到4級時,就會(huì)解鎖軍團,加入軍團(tuán)或者(zhě)建立軍團,會體驗到更豐富更好玩的遊戲內容。更何況,戰爭(zhēng)向來(lái)都不(bú)是單兵作戰就能稱(chēng)霸的,團隊的力(lì)量將幫助各位指揮官(guān)們取得更大的成就
一方領土,策略布防打造最強基(jī)地中小學生人格教育與學生能力2017觀後感-中(zhōng)小學生(shēng)人格教育與學生能力視頻觀後感2017於丹版
建造強大的基地,有策略(luè)性的(de)布防可以讓你(nǐ)輕鬆的抵擋敵人的進攻。
二戰風雲,歐(ōu)洲經典戰役完美還原
各國的精銳部隊將出現經典部隊。利用精銳部隊製定策略是戰術進攻的核心力量。
三國謀略,美蘇德三國不同發展路。
遊戲中的三大國家均擁有獨一無二的特色兵種和將領。豐富的選擇,總有你的鍾愛。
十大元(yuán)帥,收集名帥改寫戰爭曆史。
曆史(shǐ)上著名的元帥,將逐一登場伴(bàn)你左右,不同指揮官和兵種戰術的搭(dā)配(pèi),將直接影響戰局。
百團大(dà)戰,50vs50全民軍團大作戰(zhàn)。
多達20-50人參與的軍團決戰(zhàn)圍繞一係列基地和資源產地的激烈攻防,最終在拉鋸戰裏占得上峰的軍團(tuán)將獲得豐厚的(de)獎勵(lì)。

1、《我的戰爭》的匹配模式是按照獎牌數匹配,獎牌越高匹配到的也是獎牌數相近的對手。
2、戰勝一個PVE/PVP據點/一場(chǎng)曆史戰(zhàn)役中獲勝/奪取一個資源島(dǎo)都會增加獎牌數,任何據點(diǎn)被反刷,被其他玩家摧毀主基地或奪取(qǔ)資(zī)源島都扣1獎杯,但是主動進攻失敗不扣獎(jiǎng)杯。
3、地圖上(shàng)其他(tā)玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的機(jī)會也越慢。
4、被人(rén)攻擊成功以後,你損失的資源並不等於攻擊方得到的資源。這裏邊的邏輯有點小複雜(zá),分4.1和4.2來說。
4.1、戰利品:你地(dì)圖上刷新(xīn)出一(yī)個(gè)新(xīn)的玩家,你攻擊他(tā)能得到的資源數量,在你【偵查】他的時候就已經固定了,不會隨著時間而(ér)改變。
4.2、戰損:也就是當你(nǐ)被(bèi)別人攻破指揮部之後,損失的資(zī)源數(shù)量,是你在被攻擊成功的那一刻,係統根據你當前的資源總量及保險庫等級運算之後得出的。
5、地雷不(bú)要擺在一起。經常見(jiàn)到用地雷把指(zhǐ)揮部圍上一圈防止直接爆指揮部的(de)玩家,這種很不可取,幾個山地獵(liè)兵直接(jiē)攻擊你的指揮部上,你的地雷將形同虛設。
6、地雷與其說是防禦類(lèi),不如說是限製(zhì)攻擊類(lèi)。個人認為地雷最重要的用(yòng)途在於,好(hǎo)的擺放策略,會(huì)限製敵人進攻(gōng)的(de)路線和轟炸的目標,簡單的說(shuō)就是(shì)可以(yǐ)至少多浪(làng)費對(duì)手幾個炸彈、引導彈甚至醫療包,也可能是幾個人口的兵力。
7、白天升(shēng)小件兒,晚上升大件兒。所謂(wèi)大小件(jiàn)的區別在於時間長短,樓主白天時(shí)都(dōu)是升級一(yī)些3個小時左右的,晚上10點左右也就(jiù)是要睡覺時,升級一些10個小時左右的建築。這(zhè)樣(yàng)白天不(bú)耽誤上班工作,晚上也不耽誤睡覺,遊戲裏唯一的一個建築序列也得到了充分的利用,而且最重要的(de)還是保住了一副健康的身體,工作、生活、娛(yú)樂一個(gè)都不會少~
8、清圖是病,得治!攻擊對手隻應該有一個原因,那就是湊資源。例如,結合第7點來說,樓主都(dōu)是晚上要睡覺(jiào)之(zhī)前,想要升級一個大件兒,但是npc刷沒了還是缺5萬(wàn)木頭,那我就會開始宰魚,同樣有3條魚擁有5萬+木頭,我會打各資源總量加權之後數量最少的那一個,盡量(liàng)保證不會因為打了5萬木頭,得到的(de)金幣(bì)超出保險範圍而且還用不掉的情況。說白了就是(shì),如果這條魚隻有5萬木頭,別的都沒有,那我才高興。這樣一來我(wǒ)升級(jí)了(le)建築(zhù)之後,每(měi)樣資(zī)源都在保險範圍(wéi)以內,睡覺也不必擔心挨(āi)打了。
9、晚上睡覺時,如果黃金爆表,請把所(suǒ)有精銳集合(hé)區裝滿最貴的兵種。。。通常情況下都是裝滿高級兵種,比如:坦克等,這樣就相當於把集合區也變成了一個小型保險庫。。
10、永遠不要忽視遊戲裏的任何一個兵種(zhǒng),尤其是屌絲兵。正如兵種介紹中所說(shuō)的,若采用人海戰(zhàn)術,步(bù)兵幾乎無法阻擋(dǎng)。
11、各種防(fáng)禦塔。不要有短板,每種防禦塔的作用不一樣(yàng)這是廢話,不(bú)必多說。另外,1級的加農炮不等價於1級的哨崗塔,那怎麽來保證每種防禦設施等級的一致(zhì)性呢?樓主的判定方式是根據升級時間來(lái)定,例如同樣需要(yào)3個小時來升級(jí)的防禦設施,我就認為他們是同(tóng)級別沒有短板的。也可以根據(jù)升級所需資源來判定(dìng)。當然,無論哪(nǎ)種判定方(fāng)式可能(néng)都存在缺陷,如何才(cái)是真正意義的無短板,可能連遊(yóu)戲開發者也未必說的清,www.17c.com隻能做到盡(jìn)量。
12、如果金庫等級不夠高,研究所即(jí)便等級高了,你也沒法(fǎ)弄到搞科研的錢。但你又不能(néng)說(shuō)金庫的優先級大於研究所,這就是我一開始(shǐ)說的,建築序列是看情況的,誰把這個策略定(dìng)製的(de)更合適,誰(shuí)就發展的比別人快一點。保險庫的優先級這個是基本(běn)可(kě)以肯定的,雖然常言道最好的防守是進攻,但你要(yào)想清楚,你要進攻至少得(dé)有兵吧?連造兵的錢都沒有你拿什麽進攻(gōng)?古話很多(duō)都是自相矛盾(dùn)的,與剛才那句話相對應的也有一(yī)句話是廣囤糧,緩稱(chēng)王。其(qí)中利弊各位(wèi)自行斟酌吧。
13、各(gè)種(zhǒng)資源(yuán)庫的等(děng)級(jí)隨著你的等級越來越高,就顯得越來越重要。因為你實力增強之後,你(nǐ)無論是打NPC還是玩家,獲(huò)得的資源(yuán)肯(kěn)定都比之前要成幾(jǐ)何倍數增長。我想(xiǎng)這也大概就(jiù)是策(cè)劃設計的為什麽每(měi)次資源庫升級,都是容(róng)量翻一倍的原因了。再者你(nǐ)容量不夠,也沒法升指揮部和科技。
我的(de)戰爭是一款策略養成的遊戲,在遊戲中www.17c.com需要霸占一方領土,歐洲經(jīng)典戰役完美還原,策略布防打造最強基地,美蘇德三國不同發展路。在這裏感受戰爭的魅力吧(ba)。
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