大小:275.7M 語言: 繁(fán)體中文
類型:競技對戰 係統:macOS





VREDProfessional2017是autodesk官方打造的三(sān)維可視化軟件,適(shì)用於汽車設計,創建(jiàn)高端可視化和虛擬樣機,具有可擴展、可實現且經濟高效的優點。小億管(guǎn)家下載-小億家appv3.0.0官方正式版
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1、OpenGL更新
我(wǒ)們徹底重新(xīn)設計並重新開發了OpenGL實現,從(cóng)版本2.x升級到4.x。因此,可以實現:
·顯著(zhe)的性能提升(具體情況取決於硬件(jiàn)和(hé)場景),場景越複雜,潛在的速度提升空間越大。
·改進了實時抗鋸齒功能,8個光源的限製已增加到256個。
·完全SLI支持。
2、VR更新
VRED2017中的(de)VR更新可讓用戶更加輕鬆(sōng)和經濟高(gāo)效地獲得超級(jí)逼真的體驗。
·HTCVive支持。
·VREDPresenter中的OculusRiftSDK更新和完全OculusRift支持。
·NVIDIAVRSLI支(zhī)持。
若要更改SLI模式,請選擇“編輯>首(shǒu)選項>渲染選項>可視化高級”,並在SLI部分選擇模式“替換幀”或“組播(bō)立體(tǐ)”。
3、簡化跟蹤
www.17c.com簡化了跟蹤模塊。現在,可(kě)以添加(jiā)和配置服(fú)務器(qì)、跟蹤器設備和實體,所有這些(xiē)操作在一個視圖中即可(kě)完成。不再需要手動計(jì)算。可以(yǐ)設(shè)置局部偏移。可以運
行診斷連接測試,以確保通(tōng)信正常。
4、新的實時(shí)屏幕空間環境光遮擋(SSAO)
www.17c.com為OpenGL渲染模式添(tiān)加了SSAO來替代烘(hōng)焙環境光(guāng)遮擋。SSAO提供了(le)一(yī)種有(yǒu)效、實時的(de)烘焙環境光遮擋(dǎng)(AO)近似方法。雖然SSAO永遠沒有預計算的
AO那麽好,甚至不如烘焙照(zhào)明和(hé)陰影,但是(shì)SSAO非常適合用於快速預覽。
5、新的HPC群集模塊
在VRED2017SR1中,www.17c.com引(yǐn)入(rù)了新設計的HPC群集模塊,可提供更好的可擴展性,以及更好的監視和診斷功能。該模塊專為利用大(dà)型群集而設計,可提供改進
的負載平衡,並(bìng)且性能可提高兩到三倍(bèi)。群(qún)集越大,獲得的益處與先前的VRED版本相比就越大。
在此版本中,www.17c.com添加了帶光線跟蹤群集支持的(de)新顯示群集。因此,現在可以將要在PowerWall或Cave上顯示的光線跟蹤群集用於實現超真實逼真效果。
6、改進了殼和(hé)組件的處理
VRED2017使用戶可以更加無(wú)縫地使用殼和(hé)組件。
用戶無需從“優化”對話框(kuàng)重新(xīn)排(pái)列場景圖形的零件來應用功能,現在隻需粘貼(tiē)、拖放或合並即可。
組件(jiàn)現在不能(néng)在沒有父(fù)殼的情況下存在,如果將組件從殼拖動或(huò)複(fù)製到根節點(或任何其他組),將創建一個新的殼作為此組件的父項。
·現在,www.17c.com對曲麵(不在殼下的曲麵節(jiē)點)和組件(jiàn)(在殼下的曲麵節點)進行了區(qū)分。
曲麵可以變換(huàn),而組件不能(néng)。
曲(qǔ)麵具有自己的材質,而組件始(shǐ)終具有(yǒu)其殼的材質。
殼和組件都將通過基礎CAD格式(shì)導入。
·在場景圖形中移動(通過拖動、通過(guò)複製/剪切/粘貼、使用“組選擇”等時(shí))組件時,組件將始終保(bǎo)持為組件。將在場景圖形(xíng)中組件新位置的上方創建新的殼。
·在場景圖形(xíng)中移(yí)動曲麵時,曲麵將(jiāng)保(bǎo)持(chí)為曲(qǔ)麵。不會在其上方創建額外的殼。(顯式(shì)使用“從(cóng)選定對象創(chuàng)建(jiàn)殼”命令時除外(wài)。)
7、對合並幾何體的新控製
將兩個或(huò)多個殼或組合並到一起時,新殼將使(shǐ)用第一個(gè)選(xuǎn)定殼或組的名稱。如果使用矩形選擇框進行選擇,則使用在場景圖形中級(jí)別(bié)最高的選定元素的名稱。
現在(zài),在場景圖形(xíng)中合並幾何體時,“合並幾何體”對話框將(jiāng)打開,可以在其中選擇如何合並具有不同材質和可見性的幾何體。
8、新的通(tōng)過變換粘貼(tiē)命(mìng)令(lìng)
為場景圖形添(tiān)加(jiā)了兩個(gè)新(xīn)命令,可使粘貼的節點在場景圖形中保持與最初複製或(huò)克隆的節點相同的位置:
·編輯>粘(zhān)貼>通過變換粘貼
·編輯>粘貼>通過(guò)變換粘貼克隆
9、支持HDRLightStudio5
我(wǒ)們添加了HDRLightStudio5支(zhī)持,其中(zhōng)包括SunSoftness控件和LiveLightPaint。
10、Autodesk轉換框架
VRED產品不再隨附DirectConnect,而(ér)是包含新的內置轉換器,可提供更(gèng)高品質的(de)效果。
11、新的UV編(biān)輯器
www.17c.com添加了(le)UV編輯(jí)器,可幫助創建和(hé)操縱曲麵幾(jǐ)何(hé)體的UV坐標。使用該編輯器可(kě)以剪切(qiē)、縫合、展開和變換UV。
12、增強的光源
場景圖形中現(xiàn)在隻有一個節點表示光的定位和方向。局(jú)部照明現在通(tōng)過燈光鏈接完成。不再需要在場景圖(tú)形的特定(dìng)位置放置光源。
若要設置燈光鏈(liàn)接,請創建一個新集,並指定要設置的幾何(hé)體節點和燈光。
13、一般增強功能
(1)對許可的更改(gǎi)
執行單機版安裝時,在安裝過程中您不再提供序列號和產品代碼。而是在第一次啟動該軟件時輸入此信息。有(yǒu)關為Autodesk產品提供許可(kě)的詳細信息,請參見管理許(xǔ)可(kě)。
(2)可向WebServer接口添(tiān)加受信任IP或主機名
現在,可以提供允許連接到WebServer的IP或主機(jī)名的列(liè)表。
(3)改進了Web瀏覽器流
www.17c.com改(gǎi)進了Web瀏覽(lǎn)器流的性(xìng)能。
(4)擴展了顏色(sè)選擇器
顏色選(xuǎn)擇器現在支持創(chuàng)建黑體和CIED光(guāng)譜。
(5)改進了轉化為網(wǎng)格的性能
“轉化為網格”的性能已顯著提(tí)高(gāo)。
(6)VREDPresenter現在可在MacOS上使用(yòng)
(7)用於隱藏不可撤消功(gōng)能(néng)的警告消息的新選項
現在,可以選擇隱藏(cáng)無法撤消功能的警告消(xiāo)息(xī)。
(8)快捷方(fāng)式(shì)更改
·在(zài)演示模式下切換導航的O熱鍵已(yǐ)更改為按住Ctrl+Alt並拖動。
·“從選定對象創建殼”的快捷方(fāng)式已從Ctrl+Shift+G更改為Ctrl+Shift+M。
使用Ctrl+Shift+M(合並)從選定對象創(chuàng)建(jiàn)殼。
對尚不在殼下的多個曲麵使用Ctrl+Shift+G(組選(xuǎn)擇)時,曲麵將分組在一(yī)起(qǐ)並且不創建殼。
(9)對多個組件(殼下的曲麵)使用Ctrl+Shift+G時,將創建新的組節點,並且將在該節點下創建包(bāo)含這(zhè)些組件的新殼。
(10)為VREDBasic中的渲染設置添加了剪輯(jí)選擇功能
在VRED產品中,現在可以在“渲(xuàn)染(rǎn)設置”對話框的“動畫(huà)”部分中(zhōng)設置“開始幀(zhēn)”和“結束幀”。
(11)為VREDPro.exe添(tiān)加了命令行幫助
要獲取VREDPro.exe命令行選項的列表,請使用-h、-help或/?選項。
例如(rú),在Windows命令提示符下鍵入以下內容:
VREDPro.exe/?
(12)渲染取(qǔ)消時向日誌文件添加消息(xī)
渲染取消時,消息“渲染作(zuò)業已取消。”將添加到(dào)渲染日(rì)誌(zhì)文件中。
(13)新的延遲靜(jìng)幀抗鋸齒(chǐ)渲(xuàn)染更新
新增采樣閾值選項(xiàng),用於(yú)定義靜態抗鋸齒(chǐ)渲染更新從(cóng)哪個采樣開始。
(14)在群集上可以同時(shí)取消所(suǒ)有渲染作業
現在(zài),在啟用群集的情況下使用序列器或(huò)渲染隊列(liè)渲染多個渲染作(zuò)業時,可以同時取消所有作業。
(15)覆蓋編輯器增強功能
www.17c.com添加了以下選項來定位覆蓋:“左”、“右”、“頂部(bù)”、“底(dǐ)部”、“中心”、“左上”、“左下”和“右下”。
(16)刪除了優化編輯(jí)器中的選項
[優化編輯器中的“創建條帶”和“創建風機”選項不再使用,因此已刪除。]
(17)在攝影機編輯器的攝影機(jī)軌跡中為視點添(tiān)加了熱鍵選項
在“動畫屬性”對(duì)話框中為視點(diǎn)設置熱鍵。
(18)終端中提(tí)供有(yǒu)關阻(zǔ)止鼠標(biāo)交互的新反饋
如果嚐試與設置為不可選(xuǎn)的節點交互,並且(qiě)交互因此被阻止,現在(zài)終端會通知(zhī)用戶。
不可選節點上(shàng)的受(shòu)阻止交互為(wéi):在“渲染”窗口中選擇、在(zài)“渲染”窗口中拖放材質以及在“渲染”窗口中修複法(fǎ)線。
(19)修複了切換法線(xiàn)時產(chǎn)生凍結的現(xiàn)象
通過按Alt+框選擇來切換法線時,VRED不再凍結。
(20)為序列器添加了撤消和恢(huī)複功能
為創建、刪除和移動序列等任務(wù)添加了撤消/恢複功能(néng)。但是,無法撤消序列(liè)“運行”。
14、對變量的改進
·在“變量集”對話框中添加了關閉所(suǒ)有打開的變量集組的功能。在“變(biàn)量(liàng)集”麵(miàn)板中(zhōng)單擊鼠標右鍵,然後選擇“關閉組”。
·添加了顯示連接到變量的所有變量集(以及連(lián)接到變(biàn)量集的所有變量)的功能。必須打開“變量”和(hé)“變量集”對話框。
在“變量”對話框中,右(yòu)鍵單擊變量,然後選擇“顯(xiǎn)示連接的變量集”。連接的變量集將在“變量集”對話框(kuàng)中選定。
在“變量集”對話(huà)框中,右鍵單擊變量集,然後選擇“顯示連接(jiē)的變量”。連接的變量將在“變量”對話框中選定。
15、導入/導出增強功能(néng)
(1)提高了性能
·從網絡驅動器將NX零件打開到VRED中現在需要更少的時(shí)間。
·將.cgr數據(jù)導入VRED現在需要更少的時間。
(2)能(néng)夠導出FBX紋理
導出FBX文件時,現在可以導出“漫反射”和“光澤”紋理。
(3)新的導入選項
·www.17c.com為“導入選(xuǎn)項”對話框的“場(chǎng)景”部分添加了“導入動畫”選項。未選擇此選項時,將不導入動畫,但導入(rù)剪輯。
·導入文件時,現在將為VRED會話保留“導入選項”對話框(kuàng)中“取消共享(xiǎng)節點”和“刷新變換”的設(shè)置。
此外,現在(zài)可以在“首選項>文(wén)件IO>BaseCAD”中設置這些選項。
(4)用於從項目導入中排除動畫剪輯和曲線的新(xīn)選項
www.17c.com為“合並項目選項”對話框添加了“導入動畫曲線”和“導入剪輯”選項。如果(guǒ)不希望項目中有曲線或剪輯,在添加.vpb文件前,不(bú)再(zài)需要(yào)先將其(qí)從該文(wén)件中刪除。
(5)支持NX10.0文件導入
我(wǒ)們添加了對導入NX10.0文件的支持。
(6)能夠FBX2016文件
現在,可以在(zài)VRED中打(dǎ)開FBX2016文件。
為Csb2Osg.exe添(tiān)加了--mergeGeometries參(cān)數
www.17c.com為Csb2Osg.exe轉換器添加了--mergeGeometries參數。該參數的作用與“優化”模塊中的“合並材質”和“合(hé)並幾何體節點”相(xiàng)同(將相同的材質合並為
一個材質,以及將幾何體節點合並為一個連續對象)。
16、覆蓋增強功能
·現在,可以在(zài)覆蓋編輯器中使用拖放操作對覆蓋進行重新排序。
·現在,可以創建覆蓋切換。
·現在,可以在(zài)“變量(liàng)”對話框中創建覆蓋變量(liàng)。
·現在,可以在“變量集”對話框的“覆蓋”選項卡中設置覆蓋(gài)的狀態。
17、API改進
·添加了用於加載、創建和覆蓋材(cái)質(zhì)資源的新Python命令。提供了在材質已保存為資(zī)源後使用Python將資源導入場景的功能。
·添加了用於打開許可對話(huà)框的新Python命令showLicenseDialog()。
·添加了pySide2支持。
·添加(jiā)了新Python命令removeNURBS。
·改進了loadOSB命令。
·showBanner命令現在支持多個渲染窗口。
·在vrNodePTr中添加了Python光源(yuán)支持。
·為setTessellationOptions更新了(le)文檔(dàng)。
·添加了用於讀取和寫入多個字段的vrFieldAccess功(gōng)能。
·擴(kuò)展了loadMeasurement()命令(lìng)以支持OCS材質的.pbrdf文件。
·添加了showComponent()命令。
·添加了flushTranslations(node)、flushRotations(node)和flushScales(node)命令。
·添加了用於(yú)克隆剪(jiǎn)切輪廓的cloneClippingContour()命令。
·添加了用於打開(kāi)Presenter許可對話框的showLicenseDialog()命(mìng)令。
·添加了以下曲麵分析函數。
enableSurfaceAnalysis(bool)
setSurfaceAnalysisMode(int)
setSurfaceAnalysisShowDirection(bool)
setSurfaceAnalysisDirection(Vec3f)
setSurfaceAnalysisSetToXAxis()
setSurfaceAnalysisSetToYAxis()
setSurfaceAnalysisSetToZAxis()
setSurfaceAnalysisPickNormal(bool)
setSurfaceAnalysisUseCamVec(bool)
setSurfaceAnalysisLineType(int)
setSurfaceAnalysisLineCount(int)
setSurfaceAnalysisLineColor(Vec3f)
setSurfaceAnalysisSurfaceLightingMode(mode)
setSurfaceAnalysisSurfaceBaseColor(Vec3f)
·添加了PythonQT支持。
·添(tiān)加了optimizeShellSurfaces()命令來減少殼的內存消耗。
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